difuzní odraz je rozptyl světla, ke kterému dochází, když se odráží od povrchu. Na rozdíl od zrcadlového odrazu, který se vypočítá na základě úhlu povrchu, se difúzní odraz vypočítá na základě struktury samotného povrchu. Například, drsný povrch bude odrážet světlo v mnoha úhlech, v závislosti na jeho hrboly, divots, a obilí. Dokonce i velmi hladký povrch vytváří difúzní odraz v mnoha úhlech díky molekulární struktuře materiálu.
V Ray tracingu
v CGI lze difuzní odraz vypočítat pomocí ray traceru pro zvýšení fotorealismu vykresleného obrazu. Místo toho, aby odrážel světlo (zrcadlový odraz), ray tracer odebírá vzorky více difúzních úhlů odrazu. Tento proces zvyšuje čas a výpočetní výkon potřebný k vykreslení obrazu, ale přináší lepší výsledky.
Interreflekce
Interreflekce (nebo difuzní interreflekce) je osvětlení blízkých objektů nebo částí stejného objektu způsobené jejich vzájemným difuzním odrazem.
fotorealismus, ray tracing, softwarové termíny