Maybaygiare.org

Blog Network

Na Dobré a Špatné Xamarin Mobilní Vývoj

OBSAH

Čtení čas: 16 minut

Při zvažování iOS nebo Android pro vývoj aplikací, většina z nás si myslí o Objective-C, Swift vs, a Java v první řadě. Být považován za nativní tech stohy, jsou přirozeně nejčastěji používané mobilní vývojové nástroje, pokud jde o vývoj aplikací pro iOS a Android. Existuje však více způsobů, jak vytvořit výkonné a uživatelsky přívětivé mobilní aplikace. A Xamarin je jedním z nich. V tomto článku jsme se provést hloubkovou Xamarin recenze a porovnat to na nativní a cross-platform mobilní vývoj řešení na trhu. Pokud znáte základy, zvažte přeskočení do sekcí, které Vás zajímají.

co je Xamarin?

je nemožné ignorovat Xamarin, když mluvíme o klíčových přístupech k vývoji mobilních aplikací. Xamarin je nástroj používaný pro vývoj mobilních aplikací napříč platformami, který umožňuje technikům sdílet až 90 procent kódu na hlavních platformách. Jako poměrně nový nástroj je založen na technologickém zásobníku společnosti Microsoft a již má komunitu více než 1, 4 milionu vývojářů.

platforma byla postavena vývojáři za Mono, open source vývojová platforma založená na .NET Framework, v čele s Miguelem de Icaza a poprvé představen v roce 2001. Společnost Xamarin byla založena 16.května 2011.

nicméně, na rozdíl od svého předchůdce, Xamarin byl vytvořen jako komerční projekt, dokud společnost nebyla získána společností Microsoft v 2016. Xamarin se stal populárním multiplatformním produktem pro vývoj mobilních aplikací v ekosystému Microsoft. Tato akvizice prolomila finanční bariéru pro používání Xamarinu. Když Microsoft vytvořil open-source Xamarin SDK, stal se součástí integrovaného vývojového prostředí Xamarin Visual Studio (níže uvádíme nejlepší IDE pro vývoj Xamarin). Jaké jsou hlavní rysy Xamarinu?

c # jazyk. Xamarin používá k vytváření aplikací pro všechny mobilní platformy jediný jazyk, C#. Na rozdíl od interpretovaných řešení, jako je Appcelerator Titanium, je Xamarin nativně kompilován, což z něj činí možnost go-to pro vytváření vysoce výkonných aplikací s nativním vzhledem.

založené na rozhraní.NET framework. C# je vyspělý jazyk se silným bezpečnostním psaním, který zabraňuje neočekávanému chování kódu. Protože C# je jedním z jazyků. NET framework, lze jej použít s řadou užitečných funkcí. Net, jako jsou Lambda, LINQ a asynchronní programování (async / wait).

technicky vzato, Xamarin používá C# a nativní knihovny zabalené do .Čistá vrstva pro vývoj aplikací napříč platformami. Takové aplikace jsou často srovnávány s nativními pro mobilní vývojové platformy iOS i Android, pokud jde o výkon a uživatelský komfort. Kromě toho může Xamarin využít veškerý nativní a nejnovější přístup API k využití základních funkcí platformy v aplikacích Xamarin, jako je ARKit na iOS nebo Android Multi-Window.

Xamarin platformy

Zatímco kód vztahující se k business logic, databáze, přístup a komunikace v síti lze sdílet napříč všemi platformami, Xamarin umožňuje vytvářet specifické pro platformu kódu uživatelského ROZHRANÍ vrstvy. Aplikace Xamarin napříč platformami tedy vypadají 100% nativně na jakémkoli zařízení a poskytují lepší uživatelský dojem ve srovnání s generickými hybridními aplikacemi.

kompilace. Platforma má dva hlavní produkty: Xamarin.iOS a Xamarin.Android. V případě iOS, zdrojový kód je kompilován přímo do nativního ARM assembleru (Ahead-of-Time kompilace), zatímco Android, Xamarin aplikace jsou nejprve sestaven dolů na Zprostředkující Jazyk, a pak – do nativního kódu sestavení za běhu (Just-in-Time kompilace). V obou případech je však proces automatizován a přizpůsoben tak, aby ve výchozím nastavení řešil takové problémy, jako je alokace paměti, sběr odpadků a interoperabilita platformy.

Xamarin.Formulář. Xamarin.Forms je samostatný produkt určený k vytváření prototypů nebo mobilních aplikací, které sdílejí až 100 procent kódu v systémech iOS a Android.

Xamarin.Mac. Inženýři mohou navíc používat Xamarin.Mac pro vytváření aplikací pro Mac OS. Tyto a některé další produkty ze zásobníku Xamarin budou trochu diskutovány.

platformy SDK. Xamarin poskytuje přístup k platformově specifickým SDK (Cocoa Touch pro iOS a Android SDK) pomocí jednoduché syntaxe C#.

vázání kódu specifické pro platformu. Ve většině případů budou inženýři schopni zvládnout vývoj a udržet nativní vzhled příslušných platforem v prostředí Xamarin. Swift pro iOS) , pokud musíte znovu použít některé moduly nebo realizovat některé funkce specifické pro platformu, jako je skenování čárových kódů, integrace PayPal nebo Google Analytics.

podpora nositelných. Xamarin podporuje vytváření aplikací pro zařízení Apple a Android Watch. Inženýři mohou používat Visual Studio pro Mac i Windows k vytváření aplikací Apple Watch pro iOS. Xamarin také plně podporuje Android Wear.

Struktura projektu Xamarin. Většina Xamarin-práce související se očekává, že ke spuštění přes Windows vývojovém počítači Visual Studio a Xamarin nainstalován. Aplikace lze ladit přímo z plochy nebo na zařízeních a emulátorech. Pokud plánujete vyvíjet aplikace pro iOS ve Windows, je to také možné, protože Visual Studio se připojuje k návrháři scénáře iOS a simulátoru iOS. K dispozici je také Visual Studio Pro Mac, který umožňuje spuštění simulátoru na Macu nebo přímo na uvázaném iPhone. Ladění probíhá přes Visual Studio.

Xamarin project structure

Xamarin project structure. Image source: Developer Support Blog

To get a more in-depth understanding of Xamarin engineering aspects consider checking these resources:

Main Xamarin Documentation Hub

Xamarin.Android Documentation

Xamarin.iOS Documentation

Xamarin.Formy Dokumentace

Visual Studio pro Xamarin

Xamarin Studio App Center

Xamarin Fórum

stejně Jako jakékoliv jiné technologie, Xamarin má své vlastní výhody a nevýhody, které byly předmětem vášnivé diskuse v poslední době. Chcete-li učinit informované rozhodnutí o vývoji Xamarin vs native, zvážme všechny výhody a nevýhody vývoje aplikací s Xamarin. Pokud jste opravdu málo času, doporučujeme sledovat toto video poskytuje na vysoké úrovni přehled o Xamarin platformy silné a slabé stránky v rámci 6 minut.

Pokud se chcete dostat k detailům, pokračujte ve čtení.

Výhody Použití Xamarin pro Rozvoj

Existují dobré důvody, proč Xamarin je používán mnoha společnostmi, včetně Trello, Slack, a GitHub.

⊕ Jednu Technologii Stack Kód pro Všechny Platformy

Xamarin používá C# doplněny .Net framework k vytvoření aplikace pro všechny mobilní platformy. Můžete tak sdílet průměrně 80-90 procent kódu napříč platformami, které urychlují inženýrský cyklus. Xamarin také nevyžaduje přepínání mezi vývojovými prostředími: můžete vytvářet všechny své aplikace Xamarin v kódu Visual Studio nebo Visual Studio. Nástroje pro vývoj napříč platformami jsou poskytovány jako vestavěná část IDE bez dalších nákladů.

⊕ Výkon Blízko k Rodné

na Rozdíl od tradičních hybridních řešení založené na webových technologiích, cross-platform aplikace postavené s Xamarin mohou být stále klasifikovány jako nativní. Jako platforma se vyvíjí, Xamarin výkon je neustále zdokonalovány, aby plně odpovídaly standardům nativní vývoj s Microsoft dává radu na optimalizaci techniky. Visual Studio také nabízí kompletní řešení pro budování, testování a sledování app výkon: Visual Studio App Center umožňuje spouštět automatizované testy UI a identifikovat problémy ještě před vydáním. Tato služba je však poskytována za příplatek.

dříve jsme testovali a porovnávali výkon Xamarin a nativních aplikací. Výsledky mohou být poněkud zastaralé; jasně však prokazují slušnou úroveň výkonu aplikací Xamarin.

Experiences nativní uživatelské zkušenosti

Xamarin umožňuje vytvářet bezchybné zážitky pomocí prvků uživatelského rozhraní specifických pro platformu. Je také možné vytvářet aplikace napříč platformami pro iOS, Android nebo Windows pomocí Xamarinu.Forms tool, který převádí komponenty uživatelského rozhraní aplikace na prvky rozhraní specifické pro platformu za běhu. Jako použití Xamarinu.Formuláře výrazně zvyšují rychlost vývoje aplikací, je to skvělá volba pro projekty zaměřené na podnikání. Přesto může dojít k mírnému poklesu výkonu kvůli další abstrakční vrstvě. Pro uživatelské rozhraní aplikace a vyšší výkon můžete stále používat Xamarin.iOS a Xamarin.Android samostatně pro zajištění vynikajících výsledků.

tradičně se Xamarin nepovažuje za nejlepší volbu pro aplikace s těžkou grafikou. , Že řekl, existuje řada knihoven, jako je OpenGL ES a rámců, jako SkiaSharp a Urho, že se vývoj aplikace s bohatou vlastní uživatelské ROZHRANÍ, komplexní animace nebo hry, je to možné i v Xamarin.

Full Plná hardwarová podpora

s Xamarinem získá vaše řešení funkčnost aplikace na nativní úrovni. Eliminuje všechny problémy s kompatibilitou hardwaru pomocí pluginů a specifických API pro práci s běžnými funkcemi zařízení napříč platformami. Spolu s přístupem k platformově specifickým API podporuje Xamarin propojení s nativními knihovnami. To umožňuje lepší přizpůsobení a funkčnost nativní úrovně s malou režií.

⊕ Open Source Technologií se Silnou Firemní Podpora

Poté, co společnost byla získána společností Microsoft v únoru 2016, Xamarin licenční politiky podstoupil radikální změny. Xamarin SDK, včetně runtime, knihoven a nástrojů příkazového řádku, se stal otevřeným zdrojovým kódem a je k dispozici pro všechny pod licencí MIT jako součást Visual Studia. Odstraněním hlavní bariéry, nákladů na licenci, Microsoft vydláždil cestu pro další růst platformy. Plus, v čele s Microsoftem, a podporováno Unity, JetBrains, a Red Hat, the .NET Foundation obecně a Xamarin konkrétně se stala spolehlivým a výkonným technologickým zásobníkem.

Simplified Zjednodušená údržba

díky své multiplatformní aplikaci Xamarin usnadňuje údržbu a aktualizace. Můžete jednoduše nasadit změny nebo aktualizace zdrojového souboru a budou použity pro iOS i Android aplikace. Tím pádem, to vám pomůže ušetřit čas a peníze a zároveň udržet vaše aplikace aktuální.

Complete Kompletní vývojový ekosystém

Xamarin je dodáván v jednom balíčku s kompletní sadou vývojových nástrojů, včetně vlastního IDE. V dubnu 2018 se mnoho vývojových nástrojů Xamarin dříve známých jako samostatné funkce stalo součástí Visual Studio App Center. Součástí je samotná platforma (Xamarin SDK), testování (dříve Xamarin Test Cloud), distribuce a analytika (dříve Xamarin.Postřehy) platformy, a mnoho dalších. Od toolkit zůstává zdarma, není potřeba investovat do dalších nástrojů, nebo integrovat aplikace třetích stran, stavět, testovat a nasazovat své Xamarin aplikace.

Xam Xamarin. Formuláře: rámec pro vytváření nativních rozvržení uživatelského rozhraní

Xamarin navrhuje vývojářům vytvářet mobilní aplikace dvěma způsoby. První z nich je použití Xamarinu.iOS a Xamarin.Android, který se objevil dříve a byl původně považován za schopnější. Použití Xamarin.Formy jsou druhým přístupem. Je to pokročilejší verze, která umožňuje rychlé prototypování nebo vytváření aplikací s méně funkcemi specifickými pro platformu. Proto Xamarin.Formuláře jsou nejvhodnější pro aplikace, kde je sdílení kódu důležitější než vlastní uživatelské rozhraní. To by vám umožní opětovné využití až 99% kód, což znamená, že budete moci vytvořit jednotné rozhraní, a sdílet je na různých platformách bez návrhu pro každou platformu zvlášť. Můžete také vytvářet aplikace, kde jsou některé části jejich uživatelských rozhraní vytvořeny pomocí Xamarinu.Formuláře a ostatní jsou navrženy pomocí nativní UI toolkit.

jako Xamarin.Formy se vyvíjely v průběhu let, staly se univerzálním nástrojem a získaly živou komunitu, která mu věnuje pozornost. Například někteří poskytovatelé technologií přispívají svými knihovnami, jako je Telerik UI, které obohacují technické možnosti poskytující předkonfigurované komponenty uživatelského rozhraní.

Xam Xamarin. Formuláře XAML Hot Reload

jako Xamarin.Formuláře jsou zaměřeny na rychlý a bez tření vývoj, Microsoft navrhuje použití nástroje XAML Hot Reload. To urychluje vývoj tím, že umožňuje změnit XAML během ladění a okamžitě vidět změny v běžící aplikaci, aniž byste museli zastavit a znovu. Navíc bude zachován váš navigační stav a data, takže můžete rychle iterovat ve svém uživatelském rozhraní. Tímto způsobem umožňuje XAML Hot Reload rychlejší přestavbu a nasazení aplikací k ověření změn uživatelského rozhraní.

Building vytváření aplikací pro Mac pomocí Xamarinu. Mac Tool

Xamarin.Mac umožňuje vývoj plně nativních aplikací Mac pomocí C# a. NET. integruje se se stejnými knihovnami, které se používají pro vývoj v Objective-C s Xcode. Pomocí Xamarin.Mac v kombinaci s Xamarin.iOS a Xamarin.Android, vývojáři mohou sdílet až 90 procent nativního kódu v systémech Android, iOS a Mac OS. Dále, Xamarin.Mac integruje s Xcode, takže vývojář může použít Xcode Interface Builder k vytvoření aplikace je uživatelské rozhraní.

⊕ Xamarin výukových Zdrojů

Microsoft Naučit je on-line vzdělávací portál, který pomáhá lidem rozvíjet technické dovednosti související s produkty společnosti Microsoft, včetně Xamarin. Platforma poskytuje kurzy pro začátečníky i zkušené inženýry, což studentům umožňuje připravit se na certifikace společnosti Microsoft. Vzdělávací zdroje zahrnují bezplatné učení s vlastním vedením, živé online kurzy, kancelářské přednášky, a hostující přednášky.

support Xamarin podporuje TV, wearables a IoT

Xamarin framework díky svému Xamarinu.Formuláře, umožňuje vytvářet přenosné verze pro mnoho platforem. Kromě iOS, Android, Windows Telefony a Mac, můžete vyvíjet aplikace pro Tizen – operační systém používaný na některých zařízeních Samsung – pro wearables, Televize a internetu Věcí. Kromě toho, Xamarin.iOS umožňuje vytvářet aplikace pro tvOS pro Apple a watchOS.

Xamarin Cons to Consider

stále však existují určité nevýhody, které mohou vrhat stín na platformu. Tak proč nepoužívat Xamarin?

Slightly mírně zpožděná Podpora nejnovějších aktualizací platformy

to zcela závisí na vývojářském týmu Xamarin. To je nemožné pro nástroje třetích stran, aby poskytnout okamžitou podporu pro nejnovější iOS a Android verzí, jak to trvá nějaký čas k provedení změn a/nebo zavést nové pluginy, atd.

Θ Omezený Přístup k Open Source Knihoven

Nativní vývoj umožňuje rozsáhlé použití open source technologií. S Xamarinem musíte používat prvky poskytované platformou a některé zdroje. Net open source, které čelí vývojářům i spotřebitelům. Zatímco volba není tak bohatý, jako je pro Android a iOS mobilní aplikace, vývoj, můžete použít NuGet Balíčků, které nyní obsahují vše, co bylo v důchodu Xamarin Komponenty.

Θ Vysoké Náklady pro Profesionální a Podnikové Použití

i když Xamarin je bezplatný open-source platforma pro jednotlivé vývojáře, rámec může stát hodně peněz pro podnikové potřeby. Za zakoupení licence pro Visual Studio utratíte hodně. Například Visual Studio Professional s hlavní sadou vývojových nástrojů stojí 1 199 $za první rok a 799 $ za obnovu. Ve stejné době, Visual Studio Enterprise, která umožňuje experimentování s další nástroje, vás bude stát $5,999 pro první rok, a $2,569 pro obnovení. Funkce pro oba pokrýváme níže.

Xam Xamarin talent Pool a omezení komunity

je zřejmé, že komunita Xamarin je výrazně menší než komunita nativních iOS nebo Android. Je také menší než React a iontové komunity. Nalezení zkušeného vývojáře Xamarinu by tedy mohlo být výzvou.

podle průzkumu přetečení zásobníku v roce 2020 pouze 5.8 procent používalo Xamarin framework od roku 2020, ve srovnání s 11.5 procenty React Native A 7.2 procenty Flutter.

Použití Xamarin ve srovnání s jinými rámců. Zdroj obrázku: Přetečení Zásobníku

Navzdory skutečnosti, že počet Xamarin inženýři není v porovnání s iOS nebo Android nativní komunity, platforma poskytuje rozsáhlou podporu pro své vývojáře. Jak bylo uvedeno výše, Microsoft Learn nabízí zdroje a praktické školení pro ty, kteří jsou v této technologii noví. Pomocí této podpory je křivka učení pro zkušeného inženýra C#/. Net minimální.

dalším problémem, který někteří vývojáři zažívají, je fragmentace a nedostatek standardů ve zdrojích pro učení a vývoj, včetně dokumentů. To má dopad na kvalitu podpory, kterou získáte.

Basic základní znalost rodných jazyků

při použití Xamarinu.iOS a Xamarin.Android Chcete-li vytvářet mobilní aplikace se skutečně nativním vzhledem a pocitem, budete muset napsat vrstvu kódu specifickou pro platformu pomocí nativních API každé platformy. Takže, i když to není povinné, jako to bývalo, že by bylo užitečné mít alespoň základní znalosti o původní technologií (Java/Kotlin pro Android a Objective-C/Swift pro iOS), je nutné, aby bylo možné pochopit a získat co nejvíce z konkrétní platformy dokumentace. Taky, Xamarin.Knihovna Essentials poskytuje více multiplatformních API a může být použita pro přístup k nativním funkcím. To se však nevztahuje na Xamarin.Formulář.

Larger větší velikost aplikace

v závislosti na jejich typu a složitosti jsou aplikace Xamarin obvykle větší než nativní (ty mohou být o polovinu větší než aplikace Xamarin). Jednoduchý“ hello, world “ aplikace pro Android může trvat až 16 MB, hodně z toho je používán přidružených knihoven, obsah, Mono runtime, a základní třída Knihovna (BCL) sestavy.

xamarin app velikost

Xamarin app velikost. Zdroj obrázku: vývojář.xamarin.com

Tak, Xamarin aplikace obvykle potřebují další optimalizace, jako je například napojení odstranit nepoužitý kód z přiloženého knihovny a udržet app velikost souboru rozumné.

xxamarin.Formuláře brzy přestanou existovat

V květnu 2020 se konala každoroční konference Microsoft Build conference. Mimo jiné bylo oznámeno, že Xamarin.Forms se chystá sloučit s. NET a vyvinout se do nového multiplatformního rámce nazvaného. Net multiplatformní APP UI nebo MAUI. MAUI bude mít všechny nativní uživatelské rozhraní a poskytne přístup ke všem nativním API.

také jako součást postupného .Sjednocení sítě, Xamarin.Android a Xamarin.iOS se nakonec stane součástí. Net 6 jako. NET pro iOS a. NET pro Android a bude aktualizován tak, aby odpovídal jiným.Net pracovním zatížením. Časová osa pro to zatím není známa, takže zůstaňte naladěni na budoucí aktualizace.

mezitím Xamarin.K migraci formulářů by mělo dojít v listopadu 2021. Po vydání MAUI bude Xamarin podporován dalších 12 měsíců. Takže, pokud v okamžiku, kdy pracujete s Xamarin nebo pokud máte v plánu vybudovat nové Xamarin aplikace, je to stojí za to udržet pozor na data a hledají Microsoft vodítka pro hladký přechod.

Θ Problémy s Kompatibilitou Knihoven Třetích Stran a Nástroje

Tam by mohlo být nějaké problémy při integraci zdrojů třetích stran s Xamarin app. Zatímco většina nástrojů a knihoven nabízí plnou podporu nativních technologií, Podpora Xamarin nemusí být poskytována dodavatelem. Ačkoli Xamarin má svůj vlastní obchod s komponenty, vždy existuje šance, že budete potřebovat konkrétní schopnost nebo integraci do vaší aplikace, která není poskytována platformou. Chcete-li tedy využít další balíčky třetích stran, musíte použít obaly.

Xamarin Visual Studio IDE

Pokud máte pocit, že Xamarin je pro vás to pravé, budete mít zájem znát hlavní Xamarin IDE, které lze použít a jak se navzájem porovnávají.

Visual Studio (VS) je integrované vývojové prostředí společnosti Microsoft nebo IDE, software používaný pro vytváření, ladění a publikování aplikací na všech platformách a zařízeních. Existují tři hlavní verze Visual Studia pro Xamarin-Visual Studio Community, Visual Studio Professional a Visual Studio Enterprise. Klíčovými faktory pro výběr přijatelné verze jsou zkušenosti vývojářů (studentů nebo profesionálních inženýrů) a jejich velikost týmu. Programátoři mohou vyvíjet software pro Web, mobilní, serverové a stolní počítače se všemi verzemi. Další informace o Visual Studiu naleznete v našem článku o nástrojích používaných pro vývoj.Net.

nejnovější verze je Visual Studio 2019. Ve srovnání s VS 2017, obsahuje řadu vylepšení, které urychlují vývoj aplikací, od spolupráce v reálném čase pomocí Visual Studio Live Podíl na nové Visual Studio spustit okno. Podporuje také DPI na monitor a vylepšené možnosti ladění.

zatížení Xamarinu je nyní sníženo asi 3krát oproti předchozím verzím, což znamená snížení z 23 GB na 7 GB. Drasticky snižuje dopad disku a urychluje instalaci. Nová verze navíc přinesla značná vylepšení pro správu Android SDK a emulátorů. Rovněž vynaložila velké úsilí na posílení tvorby uživatelského rozhraní. To zahrnuje Xamarin.Forms vylepšení s IntelliCode pro XAML, AXML-vylepšení pro Android, modernizované Xamarin iOS Lodní, a mnoho dalších funkcí.

Visual Studio Community je vhodná pro studenty, open-source projekty, malé vývojové týmy s až 5 uživateli. Komunitní balíček je také vhodný pro týmy, které jsou ve Visual Studiu nové. Tato verze je zdarma k použití.

Visual Studio Professional je sada nástrojů a služeb vytvořených pro profesionální vývojáře, malé týmy a podnikové použití. Tato verze poskytuje výkonné funkce pro rychlé pochopení kódu: zobrazení odkazů na kód, změny kódu, zobrazení toho, kdo naposledy změnil metodu, nebo zjištění, zda jsou testy předávány. Profesionální verze obsahuje Azure DevOps, což je sbírka funkcí, jako jsou agilní nástroje pro plánování a testování projektů, potrubí CI/CD, řešení hlášení a další. Roční cena této verze je 1 199$.

Visual Studio Enterprise má silnější podpůrné nástroje a služby. Umožňují správu více, složité procesy mezi rozvojem a činností; sledování kvality s manuální a automatizované testování nástrojů; získání přístupu k odborné přípravě a celý Microsoft inženýrství a testování ekosystému. Verze Enterprise má také prioritní podporu, nabídky partnerů a mnoho dalšího. Roční cena za Enterprise Studio je $ 5,999 .

pro podnikové použití doporučujeme také zkontrolovat Centrum aplikací Visual Studio. Je to nástroj, který organizuje workflow vývoje aplikací napříč různými mobilními technologiemi, včetně Xamarinu. Zde mohou inženýrské týmy, které pracují na více aplikacích, spojit svou sadu nástrojů. To automatizuje aplikace balení přes GitHub nebo Bitbucket, poskytuje integraci pro různé testování, umožňuje e-mailové aplikace rozdělení pro testování, crash sledování a analytics.

Visual Studio Kód, nebo VS Kód, zařadil jako nejpopulárnější vývojové prostředí v roce 2019 s 50,7 procent vývojářů podávání zpráv, aby ji používat. VS Code je zdarma, lehký, open source kód editor, který poskytuje všechny hlavní nástroje potřebné pro jednoduché cyklus kódu, úpravy, stavby a ladění, ale postrádá možnosti plnohodnotné Ide, které umožňují správu více, složité pracovní postupy. Běží na počítačích Mac, Linux a Windows a podporuje takové základní vývojové operace, jako je běh úloh, řešení problémů a správa verzí. Má také IntelliSense pro vývoj podporovaný AI, Pracuje s Githubem a má bohatý ekosystém rozšíření. VS Code je rychlý, snadno použitelný, vysoce konfigurovatelný, a může být dobrou volbou, pokud potřebujete něco lehké, ale s dobrou funkčnost

Visual Studio Online, nebo GitHub Cloudspaces, je prohlížeč-založené vývojové prostředí, které podporuje VS 2019 a VS Kód. Nyní je k dispozici pouze v beta verzi a má omezenou funkčnost

Přepnutí z Android Studio nebo Xcode, Visual Studio

Pokud je váš vývojový tým se domnívá, přechod z Android Studio (AS) nebo Xcode, Visual Studio, zaučení nebude tak strmé. Porovnání funkcí a funkcí ukazuje, že ide jsou z hlediska vývojových toků velmi stejné s malými nuancemi pro každé prostředí.

Z Android Studio Na Visual Studio. Zatímco oficiální podpora Android Studio je zaměřena na jazyky Java, C / C++, Kotlin a XML, VS podporuje všechny hlavní programovací jazyky včetně jazyků AS. Důvodem je široké spektrum platforem, které IDE obstarává. VS poskytuje větší technickou svobodu a umožňuje práci s různými projekty z jednoho prostředí. Pokud používáte cloudovou platformu Google integrovanou s AS ke spuštění virtuálních strojů nebo jen ke správě projektů, Google je natolik laskavý, že poskytuje rozšíření cloudové platformy i pro VS. V zásadě můžete používat ekosystém Microsoft cloud a Google Cloud přímo od VS. Visual Studio lze nainstalovat na všechny hlavní platformy: Windows, Android, Mac OS a Linux.

z Xcode do Visual Studia. Xcode IDE, podobně jako VS, podporuje zdrojový kód pro všechny hlavní programovací jazyky. Takže po přechodu nebude žádné překvapení. Opět, pokud jste byla vázána na Mac OS při použití Xcode, Apple hardware není potřeba pro VS. Pro ty, kteří používají CloudKit pro server-side úložiště, Visual Studio a Xamarin umožňují jednoduchou integraci CloudKit. Hlavní nevýhodou použití VS ve srovnání s Xcode je to cena: Android Studio a Xcode jsou zdarma k použití, zatímco VS vyžaduje poměrně vysoký poplatek.

podle odhadů vývojářů mají Visual Studio a Android Studio většinou stejnou úroveň snadnosti použití a kvalitu podpory. Porovnáním stejných indexů s VS a Xcode můžeme říci, že odhady VS jsou o něco lepší. Visual Studio je také populárnější mezi podniky (>1000 zaměstnanců), zatímco asi 50 procent uživatelů Android Studio a Xcode jsou malé podniky(50 nebo méně zaměstnanců).

vzhledem k tomu, Strategy Analytics se řadí do mobilních vývojových prostředí, Xcode dosáhl nejvyššího hodnocení v testovacích kapacitách stejně jako Visual Studio. Android Studio zaostávalo. Celkové skóre bylo: Xcode-22; Visual Studio -21; a Android Studio -13.

Zvažuje Další Možnosti: Xamarin vs Hybridní Rozvoje vs Nativní iOS/Android vs Jiných Platformě Rámců

v Poslední době, mnoho vývojářů mají tendenci souhlasit s tím, že Xamarin lze považovat za „native“ vývojový nástroj. Ve skutečnosti existuje názor, že „vše, co lze udělat v aplikaci pro iOS pomocí Objective-C nebo Swift, a vše, co lze udělat v aplikaci pro Android pomocí Java, lze provést v C # pomocí Xamarin.“

přesto je v debatě native vs Xamarin mnoho úskalí. Podívejme se, jak Xamarin porovnává s nativními vývojovými nástroji a hybridními vývojovými platformami(Ionic, PhoneGap/Cordova).

Xamarin vs Nativní vs Hybridní Vývoj

Xamarin vs hybrid vs nativní vývoj v kostce

i když hybridní mobilní vývojové nástroje se vyvíjejí rychle, stále jim chybí výkon a nativní funkce, které Xamarin nabízí na zhruba stejnou cenu. Jejich hlavní výhodou však zůstává kratší doba uvedení na trh.

Jako výběru mezi Xamarin nebo nativní iOS/Android, musíte zvážit, k dispozici čas a rozpočet (nativní vývoj je obvykle dražší a trvá déle) a typ aplikace. Pokud potřebujete špičkový výkon a dokonale upravené uživatelské rozhraní, stojí za to jít na nativní aplikace.

Jak se objevují a vyvíjejí více multiplatformních rámců, je pro Xamarin těžší udržet si svou pozici na trhu. Dnes již řada rámců překonala Xamarin, pokud jde o popularitu a výkon. React Native byl zvolen nejlepší volbou roku 2020, těsně následovaný flutterem.

Cross-platform mobilní rámců, použití dynamiky. Zdroj: Statista

každý multiplatformní rámec aplikací má různé funkce a strukturu. Chcete-li získat lepší obrázek, podívejte se na naše srovnávací články: Xamarin vs Flutter a Xamarin vs React Native vs Ionic vs NativeScript. Ten, například, i když je méně populární, by byl zvláště cenný pro ty vývojáře, kteří používají Angular framework, protože jsou úzce propojeni.

doporučení

při porovnávání kladů a záporů jsou uvedené nevýhody obvykle považovány za vedlejší škodu. Většina podnikatelů si vybrat Xamarin mobilní vývoj aplikací platforma, jak to snižuje dobu uvedení na trh a inženýrské náklady, sdílení kódu a pomocí jediného technologie stack. Přesto účel aplikace a její cílové publikum může být ještě důležitější faktor, aby zvážila.

na základě zkušeností našeho týmu je nejlepším řešením pro Xamarin enterprise mobile solutions. Se standardním uživatelským rozhraním, které pokrývá 90 procent projektů, lze veškerou logiku jádra produktu snadno sdílet napříč platformami. Přizpůsobení platformy tedy zabere pouze 5-10 procent inženýrského úsilí.

v případě aplikací orientovaných na spotřebitele s těžkým uživatelským rozhraním se množství sdíleného kódu drasticky snižuje. Vývoj napříč platformami Xamarin tak ztrácí svůj hlavní přínos a může se časově a nákladově rovnat nativním řešením.

Tento článek je součástí naší série“ dobré a špatné“. Pokud máte zájem o vývoj webu, podívejte se na náš blog post na

Dobré a Špatné Úhlové Vývoj

Dobré a Špatné JavaScript Full Stack Vývoj

Dobré a Špatné Uzlu.js Webový Vývoj Aplikací

Na Dobré a Špatné ReactJS a Reagovat Native

Dobré a Špatné Swift Programovací Jazyk,

Dobré a Špatné Selenu Test Automatizace Nástroj,

Na Dobré a Špatné Android pro Vývoj Aplikací.

Na Dobré a Špatné .Čistý vývoj

dobré a špatné nástroje pro automatizaci testů Ranorex GUI

dobré a špatné vývoje aplikací Flutter

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.