diffus refleksion er spredningen af lys, der opstår, når det reflekterer fra en overflade. I modsætning til spekulær refleksion, der beregnes ud fra overfladevinklen, beregnes diffus refleksion baseret på selve overfladens struktur. For eksempel, en ru overflade reflekterer lys i mange vinkler, afhængigt af dens buler, divots, og korn. Selv en meget glat overflade frembringer en diffus refleksion i mange vinkler på grund af materialets molekylære struktur.
i strålesporing
i CGI kan diffus refleksion beregnes af en strålesporing for at forbedre fotorealismen af et gengivet billede. I stedet for at reflektere lyset (specular reflection) tager ray tracer prøver af flere diffuse refleksionsvinkler. Denne proces øger den tid og processorkraft, der kræves for at gengive billedet, men giver bedre resultater.
Interreflection
Interreflection (eller diffus interreflection) er belysningen af nærliggende objekter eller dele af det samme objekt forårsaget af deres gensidige diffuse refleksion.
fotorealisme, strålesporing, programbetingelser