Maybaygiare.org

Blog Network

Krigsflade

Krigsflade legeområde på IgroMir 2013

klasser og våbenrediger

spillere kan vælge mellem fem forskellige klasser: sniper, rifleman, ingeniør, medic eller sed. Hver klasse har sin egen specifikke kamprolle, hvor læger genopliver faldne og helbreder sårede holdkammerater, ingeniører gendanner og reparerer rustning og er i stand til at genoplive SED ‘er, Riflemen leverer yderligere ammunition, SED’ er til undertrykkende ild og eliminerer store grupper af fjender og snigskytter til at engagere sig i langtrækkende ildkampe.

hver klasse kommer har sine egne unikke våben og udstyr, ofte opdelt i to kategorier. Riflemen kan vælge mellem en række angrebsgeværer og lette maskingeværer og har evnen til at distribuere ammunition til sig selv og andre spillere. Snigskytter kan øve bolt-action og halvautomatisk Skytte og snigskytterifler. Medics har adgang til automatiske og pumpe action haglgeværer, samt evnen til at helbrede og genoplive holdkammerater. Ingeniører kan bruge maskinpistoler og personlige forsvarsvåben og kan genopbygge rustning, placere eksplosive miner, genoplive SED ‘ er og hurtigt interagere med sprængstoffer. SED er dog forskellige, da de har adgang til tunge våben, samt en granatkaster, der gør medium skade sammen med en flash effekt.

hver klasse bærer et sekundært skydevåben og et ekstra nærkampvåben. Hver soldats værktøjsbælte leveres med en håndgranat og kan ændres eller udvides med ekstra røg-eller flash-bang-granater. Ingeniøren kan også bære antipersonelminer. Våben har tilpasningspladser, der kan bruges til at udstyre et skydevåben med scopes, bipods, håndtag, flashskærme og undertrykkere.

Spilmodesedit

spillere kan konkurrere online i PvP kampe, eller kombinere deres indsats mod AI-kontrollerede fjender i PvE kampe, samt Spec Ops. Når spillerne gennemfører kampe og missioner, kan de optjene erfaringspoint, Krigsoverfladedollar og Leverandørpoint. Mængden af optjente belønninger varierer afhængigt af antallet af spillere, den spillede mission, missionens varighed, mængden af kontrolpunkter og andre kriterier.

in-game currencyEdit

Krigsflade Dollars kan bruges til at leje våben, og købe rustning og andre elementer. Erfaringspoint tillader hver spiller at øge deres personlige rang (niveau) i spillet. Vendor Points bruges til at komme videre gennem Arsenal tree, som indeholder tre kategorier af genstande, der er låst op i tråd med spillerens progression i spillet: våben, vedhæftede filer og udstyr. VIP Booster Packs, som kan købes i butikken i spillet, giver spilleren mulighed for at optjene yderligere oplevelsespoint, Krigsoverfladedollar, og Leverandørpoint efter en kamp. En anden form for in-game valuta, Kredits, er en præmie valuta, der tillader køb af VIP Booster packs, spiller skind, bundter, særlige våben, og mere. Kredits købes med rigtige penge og er ofte forpligtet til at købe avancerede varer inklusive, men ikke begrænset til: gyldne kanoner, skinnede kanoner, kasser, og rustning. På grund af dette, spillere beskylder ofte spillet for at være “pay-to-Vinde.”

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.