baggrund og dannelse (2009-2010)
fortsat vækst (2011-2013)
i januar 2011 nåede Minecraft en million registrerede konti samt ti Millioner seks måneder derefter. Den fortsatte succes førte Mojang til at starte udviklingen af en ny version til mobile enheder. På grund af inkompatibiliteten af spillets Java-baserede ramme med mobile enheder blev denne version programmeret i C++ i stedet. En anden version, der oprindeligt blev udviklet til 360, blev outsourcet til Skotland-baserede udvikler 4J Studios, som også brugte C++. Scrolls blev annonceret af Mojang i marts 2011. Det er en af de bedste måder at få spillet til at fungere på. Kaplan erklærede i maj 2011, at Mojang på grund af mange sådanne anmodninger tidligere planlagde at udgive eller co-udgive spil fra andre indie-spilstudier. Dens første, kobolt fra Okseye Game Studio, blev annonceret i August. En tidlig version af spillet blev gjort tilgængelig i December 2011, med det fulde spil udgivet i Februar 2016 til 360. En multiplayer-fokuseret spin-off, Cobalt Vard, blev også udviklet af Mojang til Microsoft vinduer i November 2017 efter en fase i tidlig adgang.
for den fulde frigivelse af Minecraft afholdt Mojang Minecon, en dedikeret kongresbegivenhed, i Las Vegas den 18.-19. November 2011, hvor Minecraft formelt blev frigivet under en præsentation den første dag. Derefter blev Minecon omdannet til en årlig begivenhed. Efter Minecrafts fulde frigivelse overførte Persson sin rolle som hoveddesigner for spillet til Bergensten i December 2011.Sean Parker, medstifter af Napster og tidligere præsident for Facebook, tilbød blandt andet at investere i Mojang i 2011, men blev afvist. På det tidspunkt udelukkede studiet at blive solgt eller blive et offentligt selskab for at bevare sin uafhængighed, hvilket siges at have bidraget stærkt til Minecrafts succes. I marts 2012 havde Minecraft solgt fem millioner eksemplarer, svarende til 80 millioner dollars i omsætning. I November havde Mojang 25 ansatte og en samlet omsætning på $237,7 millioner i 2012. I 2013 udgav den en uddannelsesfokuseret version af Minecraft til Raspberry Pi-enheder, og—efter eksklusivitetsklausulen skrevet med Microsoft over Tilgængeligheden af spillets konsoludgave på Microsofts platforme var udløbet—annoncerede udgaver af spillet til PlayStation 3, PlayStation 4og PlayStation Vita. I oktober 2013 blev Jonas m Kurrtensson, tidligere fra spilfirmaet Betsson, ansat som Mojangs vicepræsident. Det år registrerede Mojang en omsætning på $330 millioner, hvoraf $ 129 millioner var overskud.
Microsoft datterselskab (2014–nu)
Persson, udmattet af presset om at være ejer af Minecraft, offentliggjorde et kvidre i Juni 2014 og spurgte, om nogen ville være villige til at købe sin andel i Mojang. Flere parter udtrykte interesse for dette tilbud—herunder Activision snestorm, Electronic Arts og Microsoft—og Mojang valgte at blive erhvervet af Microsoft på grund af deres tidligere partnerskaber. Persson, Pors Kurrr og Manneh havde været de eneste aktionærer på dette tidspunkt. Microsofts administrerende direktør Satya Nadella erklærede, at den mulige brug af Minecraft med HoloLens, virksomhedens blandede virkelighedsenhed, havde været en vigtig faktor i overtagelsen. Købsaftalen for 2,5 milliarder dollars blev annonceret den 15. September 2014. Købet blev afsluttet den 6. November, og Mojang blev en del af Microsoft Studios-mærket den dag. Persson, Pors Larrr og Manneh forlod efterfølgende Mojang, hvoraf Manneh blev efterfulgt af M Larrtensson. Hver medarbejder, der forblev hos virksomheden i seks måneder derefter, blev tildelt en bonus på omkring $300.000 (efter skat).
Scrolls blev udgivet uden for beta i December 2014, og udviklingen af yderligere indhold ophørte i 2015. Også i December 2014 annoncerede Mojang og Telltale Games i fællesskab et partnerskab, hvor sidstnævnte ville udvikle Minecraft: Story Mode, et episodisk, fortællingsdrevet spil i Minecraft-universet. I April 2016 frigav Mojang krone og råd, et spil helt udviklet af kunstner Henrik Pettersson (som var ansat i August 2011), gratis til Microsoft vinduer. En opdatering i Januar 2017 introducerede MacOS-og MacOS-versioner. Mojang ophørte med support til Scrolls ‘onlinetjenester i februar 2018 og genudgav spillet under en free-to-play-model og med navnet Caller’ s Bane i Juni. Med det formål at udvide Minecraft-franchisen med yderligere spil udviklede Mojang to spin-offs: Minecraft Dungeons, en dungeon bælteog Minecraft Earth, et augmented reality-spil i venen til Pok Prismon Go. De blev annonceret i henholdsvis September 2018 og maj 2019
Minecraft Classic, den originale bro.ser-baserede version af Minecraft, blev genudgivet gratis på sit ti-års jubilæum i maj 2019. På dette tidspunkt havde Minecraft solgt 147 millioner eksemplarer, hvilket gjorde det til det bedst sælgende videospil nogensinde. Persson blev eksplicit udelukket fra jubilæums festligheder på grund af flere kontroversielle udsagn om hans involvering transfobi og andre problemer; en opdatering til Minecraft frigav marchen før fjernede også flere henvisninger til Persson. Den 17. maj 2020, Minecrafts ellevte jubilæum, annoncerede Mojang sin ommærkning til Mojang Studios med det formål at afspejle sin multi-studio-struktur og introducerede et nyt logo. Minecraft Dungeons blev frigivet senere samme måned til Microsoft vinduer, Nintendo skifte, PlayStation 4og boks en.