Maybaygiare.org

Blog Network

Gyilkosság, diszfunkcionális családok és lila srácok: a nagyobb történet az öt éjszaka mögött Freddys játékok [Frissítve Freddy Fazbears Pizzeria Simulator és UCN]

Üdvözöljük, Freddy rajongók (és egy különleges üdvözlet a szülőknek, akik megpróbálják kitalálni, mi a fene a gyerekek tombolnak). Ez az útmutató a Freddy ‘ s games öt Éjszakája mögött álló tudományhoz arra törekszik, hogy az átfogó történetet a lehető legjobban emészthetővé tegye.

amikor először publikáltam ezt az útmutatót Scott Cawthon vadul népszerű horror-kaland sorozatához 2015-ben, a Five Nights at Freddy ‘ s 3 csak most jelentették be. Azóta volt egy negyedik, ötödik és hatodik játékunk (beleértve a DLC-t is), három regényünk, egy stratégiai útmutatónk, amely lore premierként is működik, és egy RPG. Más szavakkal, a történet néhány pontját, amelyről korábban beszéltem, kibővítették. Néhányan megváltoztak. Mások teljesen kirepültek az ablakon.

A cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

itt minden rendelkezésre álló információt felhasználok, hogy a lehető legegyszerűbben és legegyértelműbben összefoglaljam az öt éjszakát Freddy történetében. Beszélek a megölt gyerekekről, akik megölték őket, és a gyilkos motivációiról.

rossz vége.

A Freddy ‘ s öt Éjszakája mögött álló Tan első pillantásra sűrű és félelmetes dolog, de amikor összpontosít, nem túl nehéz követni. Egy kis erőfeszítéssel és kitartással felfedez egy csavart mesét, amely nemcsak gyilkosságot és csalást foglal magában, hanem egy megtört családot is, amely megpróbálja kivetíteni magát a szokásos módon, nyomasztóan korlátozott sikerrel.

a Hardcore rajongók biztosan észreveszik, hogy kihagyok bizonyos cselekményszálakat és melléktényezőket, mint például Michael Afton birtoklása Ennardtól. Ez a tervezés: megpróbálom itt egyszerűvé tenni a dolgokat. Nem találsz lényegtelen információkat a karakterekről, és nem találsz sok mindent a rajongók spekulációiban és elméleteiben. Bár megérintem néhány pontot, amelyet MatPat rendkívül népszerű öt Éjszaka Freddy videóiban tesz (konkrétan a “végső elmélet” videói), az itt található legtöbb tény—vagy legalábbis széles körben elfogadott rajongói elméleteken alapul.

A cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

Cawthon nagyon száraz humorérzékkel rendelkezik, és élvezi a rajongótáborát. Még egy kedves, nagyapai víziló animatronicot is létrehozott, aki azt tanácsolja a játékosoknak, hogy ne nézzenek túl mélyen a történetekbe (vigyázzon az ugrási ijesztésre a videó legelején). Megpróbálok a kemény tényekre összpontosítani a sorozat történetének összefoglalásához, de a “kemény tények” nem sokat jelentenek az öt Éjszaka Freddy univerzumában. Vegyünk itt mindent csak egy csipet Fazbear márkájú fokhagymás sóval.Edd meg a pizzádat, ne menj túl közel a színpadhoz, és élvezd.

” minden rendben, kis okostojások, bármilyen kérés, ami nem ‘Freebird?'”

“kezdjük az elején. Mi az az öt éjszaka Freddynél?”

A Five Nights at Freddy ‘ s (FNAF) egy sor point-and-click horror játék PC-re és mobilra, amelyet Scott Cawthon független játékfejlesztő készített. A játék beállítása játékonként változik, de a köztük lévő előfeltevés ugyanaz marad: Önnek, a játék főszereplőinek szemével nézve, öt vagy hat napig életben kell maradnia az animatronikusok támadása ellen, akik a vérét akarják.

az írás idején öt fővonalú FNAF játék létezik:

van néhány kiegészítő munka is:

  • “Az ezüst szemek,” egy fiatal felnőtt regény alapján a sorozat
  • “a csavart is,” a nyomon követése “az ezüst szem”
  • “a negyedik szekrény”, a következtetés, hogy mind az ezüst szem és a csavart is”
  • “A Freddy akták,” egy stratégiai útmutató, amely szintén kínál néhány további lore
  • “Az öt Éjszaka Freddy túlélési napló,” a játék és tevékenység könyv
  • FNAF World, egy cuki RPG, amely félig parodizálja a sorozatot, amelyen alapul

mint láthatja, Cawthon nagyon gyorsan elkészítette az első négy fnaf játékot, de azóta lelassította a kimenetét a lengyel és az új ötletek alkalmazása mellett. Testvér helye, például, gyakran megváltoztatja a túléléshez szükséges veszélyes helyzet jellegét. Ezzel szemben a korábbi játékok csak arra késztetik a meglévő animatronikát, hogy éjjel-nappal agresszívebben cselekedjenek.

“az öt éjszaka Freddynél melyik része kánon, és mi nem?”

FNAF 1 keresztül Pizzeria Simulator mind kánon, és a történetek kötődnek egymáshoz. Az FNAF világ nem kánon. A Steam közösség öt Éjszaka Freddy ‘ s 4, Cawthon elmagyarázta, hogy az ezüst szemek és a csavart is egyfajta kánon, de nem azt jelentette, hogy szorosan illeszkedjen a játékokhoz. Inkább a könyvek a játékok eseményeinek alternatív átmondása.

A cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

az FNAF világ nem része az FNAF történetének. Meg tudod mondani?

annak érdekében, hogy mindenki megtartsa a józan eszét, ez az útmutató a mainline FNAF játékokon keresztül feltárt történetpontokra összpontosít.

” ki az öt Éjszaka Freddy játékainak főszereplője?”

annak ellenére, hogy az FNAF főszereplője többnyire néma és jellegtelen (nagyon kevés kivételtől eltekintve, soha nem látsz semmit, kivéve azt, ami közvetlenül előtted van, beleértve a fizikai jellemzőket vagy jelöléseket), a játékos karakterének identitása van. “Te” Michael Afton, egy fizikailag és érzelmileg meggyötört fiatalember, aki megpróbálja helyrehozni az apja által a tulajdonában lévő pizzériákban elkövetett súlyos bűnöket. Michael Aftonról és az apjáról a későbbiekben részletesebben fogunk beszélni.

Az első két játék Michael-t egy biztonsági őr szerepébe helyezte, aki éjszaka szemmel tartotta a dolgokat. A harmadik játék a “Fazbear ijedtségében” tolja be, egy horror attrakció, amely egy kiégett Fazbear pizzéria helyszínén alapul. A negyedik játék kicsit megváltoztatja a dolgokat: Rémült gyerekként játszol, valószínűleg Michael öccseként, próbálva kivédeni a hálószobádból a népszerű FNAF animatronika rémálom verzióit (később Michael öccsét is feltárjuk). A nővér helyén Michael megpróbálja kiszabadítani nővére maradványait és / vagy lelkét az egyik animatronika héjából. Freddy Fazbear pizzéria-szimulátorában Michael apja egyik régi üzleti partnerével dolgozik, hogy békét hozzon azoknak a gyermekeknek a nyugtalan lelkéhez, akiket az ország különböző Freddy Fazbear létesítményeiben meggyilkoltak.

azt mondom, hogy az Ön számára: “Wow. Ez gyorsan eszkalálódott.”

függetlenül attól, hogy kivel játszik, mint bármelyik játékban, az egyetlen igazi feladata a túlélés. A játéktól függően ennek módja változó. Lehet, hogy figyelnie kell a kamerákat, és szükség esetén be kell zárnia a biztonsági ajtókat, vagy hallgatnia kell a hangjelzéseket, és bizonyos műveleteket kell végrehajtania az animatronika elhárításához, amikor megfelelő az idő. A legtöbb játékban a mozgástartományod korlátozott, és biztosan nem férsz hozzá semmilyen fegyverhez.

” az összes játék ugyanabban a pizzériában zajlik?”

nem. Több Fazbear Entertainment márkájú pizzéria is található, beleértve a címadó testvér helyét. De nem minden játék forog egy étterem vagy egy sátáni Chuck E sajt stílusú helyszín más változata körül. Az FNAF 4 egy gyerek hálószobájában játszódik, a nővér helye pedig egy földalatti bunkerben zajlik, amelyet animatronikusok laknak, amelyek sorban állnak a javításokhoz és az újraprogramozáshoz.

” hallottam, hogy az öt Éjszaka Freddy játékaiban az animatronikát halott gyerekek szellemei kísértik. Igaz ez?”

Igen, nagyrészt. Bár az FNAF vértelen sorozat, ez egyfajta komor. Mint már említettük, számos Fazbear márkájú Pizzéria van, és a legtöbb balesetet és tragédiát szenvedett el—beleértve a sorozatos gyermekgyilkosságokat is.

A cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

a rejtett újságkivágások és elragadóan retro mini-játékok / jelenetek, amelyek utánozzák Atari ces játék sprites, FNAF és FNAF 2 utal, hogy több gyerek halt meg az étteremben, és volt a testük rejtett animatronics backstage. Ez okozta a dühös lelkek azok a gyerekek, hogy rendelkeznek a sorozat legismertebb animatronika: Freddy Fazbear, Bonnie Bunny, Foxy, és Chica a csirke.

“Hé. Hé. Fent vagy? Nem tudok aludni.”

számos kevésbé ismert animatronika is létezik, köztük az “Arany Freddy” (néha “Fredbear”) és a “Marionette”, akiket szintén halott gyermekek lelke birtokolt.

érdekes, hogy az FNAF 2 mini-játékai azt jelzik, hogy az animatronika arra törekszik, hogy megvédje a többi gyermeket és megtalálja a gyilkosát. Ennek következtében az animatronika bizalmatlan a felnőttekkel, azaz a játékossal szemben.

az FNAF 4 és a Sister Location kevésbé fókuszál a halott gyerekekre, és inkább egy profilt ajánl nekünk arról, aki elkövette a bűncselekményeket.

” hogyan haltak meg a gyerekek?”

borzalmasan, feltehetően. De van egy kis jó hír. Az FNAF 2-hez hasonlóan az FNAF 3 Kiegészítő Atari stílusú mini-játékokkal is rendelkezik, amelyek lehetővé teszik, hogy több csatlakoztatott forgatókönyvön keresztül játsszon. Ha sikeresen befejezed őket, megtudod, hogy a szellem-gyerekek, akik megszállták Freddy-t, Bonnie-t, Foxy-t, Chica-t, Golden Freddy-t és a Marionettet, bosszút állnak az emberen, aki megölte őket, majd továbblépnek egy jobb helyre. Így, ez egy vidám kis lezárás egy sorozat számára, amelynek általában hiányzik valami a vidámság vagy a Bezárás útjában.

amikor egy meggyilkolt gyerek nyugtalan lelke vagy, a” legboldogabb napok ” hiányoznak.

“ki öt Éjszaka Freddy ‘s Purple Guy? És miért hallottam olyan sokat róla?”

most kezdődik a móka.

valójában két “lila srác van.”A legfontosabb William Afton, egy zseniális animatronikai mérnök, aki megtervezte és elkészítette a sorozat” animatronics we know and (kind of) love ” című sorozatát. Ő áll az FNAF 1-ben, az FNAF 2-ben és az FNAF 3-ban említett Gyermekgyilkosságok mögött is.

A cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

a második Lila srác Michael Afton, William fia. Michael a főszereplő a nővér helyén.

Az első Lila srác, William azért kapta a becenevét, mert először az FNAF 2 mini-játékaiban jelenik meg, ahol lila Atari stílusú sprite-ként jelenik meg. Csak sokkal később kapta meg a William Afton nevet. Lila-Williamet halott gyerekek veszik körül, amikor először találkozunk vele az FNAF 2-ben. A halott gyerekeket egyszerű Atari stílusú sprite-ként is ábrázolják, de még mindig elég nyugtalanító látni őket.

a második Lila srác William Afton fia, Michael Afton. Bár Michael a Sister Location főszereplője (erről bővebben alább), nem láttuk, hogy a Purple Guy #2 (a továbbiakban: “Purple-Michael”) formáját öltené, amíg Scott Cawthon új Atari stílusú mozijelenetet nem készített azoknak a játékosoknak, akik a Custom Night-t legyőzték a Sister Location nagyon kemény módjában.

sem William, sem Michael nem szó szerint lila ember. Lila árnyalatuk egyszerűen egy stílusválasztás, amelyet Scott tett a karakterek létrehozásakor, akik, újra, retro mini játékokkal vezették be, amelyeket céltudatosan úgy terveztek, hogy Atari címeknek tűnjenek. Scott munkája tele van tisztelgéssel a nagyon régi játékok iránt, ez a tény érthető okokból általában fiatal rajongói feje fölött hajózik.

nem számít a gyilkos róka animatronic a horog-kéz, vigyázz a másik srác.

Lila-William furcsa vigyora illik egy gyermekgyilkoshoz. Úgy tűnik, azt is megérti, hogy a gyerekek szelleme kísérti az animatronikát. Valójában ironikus halált kap az utolsó FNAF 3 mini-játékban: Megpróbál elbújni a gyerekek szellemei elől egy sárga nyuszi alakú animatrónban, csak hogy becsukja és felnyársalja.

de Purple-William nem halt meg. Zombifikált holtteste, amely most belegabalyodott a nyúl animatronic mechanikájába, amely nyársra tette, “él”, hogy kísértse a játékost” Springtrap ” nevű animatronikusként az FNAF eseményeiben 3.

vegye figyelembe, hogy míg az FNAF 3 eseményei 30 évvel az FNAF 1 és az FNAF 2 eseményei után zajlanak, a mini-játékok a múltban játszódnak, és megmutatják a Springtrap eredetét.

A cikk a

hirdetés betöltése alatt folytatódik…

” tehát az első Lila srác, William Afton, az, aki megölte a gyerekeket? A második Lila fickó, Michael Afton, megölt egyet is?”

Williamet egyenesen látják gyerekeket ölni az FNAF 2 mini-játékokban. A fia, Michael, ártatlan-többnyire. Michael megölt egy gyereket, de baleset volt. Valójában az FNAF sorozat főszereplőjeként betöltött szerepe azt sugallja, hogy megpróbálja megváltást találni azért, amit tett.

erről bővebben alább.

ez a nyuszi húsra és vérre éhezik.

“tehát az Afton család felelős az összes rossz dologért, ami az öt Éjszaka Freddy sorozatában történt?”

nagyjából. Ez sem meglepő. William Afton zsenialitása ellenére, és annak ellenére, hogy mind idilli környéken élnek, és a normálisnak látszanak, diszfunkcionális banda.

az FNAF 4 és a Sister Location összekapcsolódik, hogy képet kapjunk arról, milyen az Afton család. Ott van William Afton, a pátriárka és legalább egy Fazbear pizzéria tulajdonosa. Ott van Michael, a nagyobbik fia. Van még egy névtelen, örökké félelmetes kisfiú, akit a rajongók “síró fiúnak” hívnak, és egy Elizabeth nevű kislány.

a Sister Location nyitójelenete azt jelzi, hogy William Aftonnak van valami dolga az éttermei tervezésében és benépesítésében olyan animatronikákkal, amelyek megölik a gyerekeket. Valójában az egyik legnépszerűbb animatronikája, a “Circus Baby” nevű női bohóc megöli lányát, Erzsébetet, miután egy fagylaltkúppal közel csalogatta). William figyelmeztette lányát, hogy maradjon távol az animatronikustól, látszólag eredménytelenül.

“…Fogadok, hogy engem hibáztatnak ezért.”

William legfiatalabb fia, a síró fiú hasonló módon halt meg. Annak ellenére, hogy rettegett apja animatronikájától (ezért örökös sírása), Michael kistestvére fejét Freddy szájába tette. A szája váratlanul összeszorult, a fiú valamivel később meghalt.

(a népszerű rajongói elmélet még azt is sugallja, hogy a síró fiú retteg az animatronikától, mert szemtanúja volt annak, hogy a cirkuszi baba megölte a húgát, de nincs megerősítés így vagy úgy.)

” mi William Afton motivációja a gyerekek megölésére?”

William indítékai homályosak, de egy párra szúrhatunk (sajnálom). Freddy Fazbear pizzéria-szimulátorának rejtett jelenete azt sugallja, hogy a fiatal William robotokat épített annak érdekében, hogy megbirkózzon azzal, hogy bántalmazó alkoholista van egy apa számára—bár mivel a játék soha nem adja meg nekünk a “The Orange Guy” kifejezett identitását abban a jelenetben, nem mondhatjuk, hogy biztosan William apja.

a Pizzeria Simulator rejtett tudománya azt sugallja, hogy William fiatal gyilkossági áldozatainak lelkét használja a halhatatlansággal kapcsolatos kísérletekben. Amikor a gyerekek lelke “kötődik” egy animatronikához, képes örökké élni. William korábbi üzleti partnere, Henry, akaratlan bűntársa volt ezekben a kísérletekben. Segít Michaelnek, hogy William A Pizzeria Simulator befejezésekor tüzes véget érjen, majd megengedi magának és Michaelnek, hogy a lángok elpusztítsák.

azt is vegye figyelembe, hogy William Afton egyszerűen őrült zseni lehet. Ha szeret valakit, az a lánya, Erzsébet, ezért volt szigorú, hogy ne engedje, hogy megközelítse a Circus Baby-t. Tudta, mire képes az animatronic, és nem akarta, hogy baja essen. “Édesem, ne hagyd, hogy az őrült halál-szerkentyű, amit építettem, megöljön” egy alacsony sáv a gondoskodó apa mérésére, de ez az egyetlen jele annak, hogy William Afton bármilyen emberi lény.

azt is érdemes megjegyezni, Elizabeth (akinek lelke csapdába esett a cirkuszi baba animatronic) és William (mint Springtrap) még mindig úgy tűnik, hogy törődnek egymással egy csavart módon, de William nyilvánvalóan nem törődik fiaival, Michael és a síró fiú. Michael megkínozza kistestvérét az FNAF 4 mini-játékaiban azzal, hogy elpusztítja a játékait, és folyamatosan megijeszti, miközben egy Foxy maszkot visel. Idővel Michael csínyei túl messzire mennek, és megölik a síró fiút. William kétségtelenül tudta, hogy kisebbik fia nyomorúságos volt halála előtt—az összes többi szomszédsági gyerek gúnyolja őt állandó sírása miatt -, de nem tesz semmit a gyötrelem megállítása érdekében. Valójában a fiú nyilvánvaló félelme ellenére a pizzériában ütemezi a síró fiú születésnapi partiját (igen, a síró fiú halálosan megsebesült a születésnapján. Felemelő!).

nyugtalanítóbb, hogy halála előtt a síró gyermek kómás / álmodozó állapotban tölti az időt, amely látja, hogy elhárítja a félelmetes animatronika szörnyű verzióit (ez alkotja az FNAF 4 játékrészét). A testvér helyszínén megtudjuk, hogy William Afton megfigyelte—vagy megfigyelte-fia betegszobáját a bunker egy titkos szobájába, ahol megépítette és megjavította az animatronikáját.

rossz álom, vagy a kiszolgáltatott gyermek pszichológiai kínzása? Talán nem is akarjuk tudni.

a síró gyermek kómában volt, és csak arról álmodozott, hogy megküzd a legrosszabb rémálmaival? Vagy félig tudatos volt, és az apja valódi animatronikát állított rá, mint valamiféle csavart pszichológiai kísérletet? Nem tudjuk biztosan, de a következmények mélyen zavaróak.

végül William elküldte legidősebb fiát, Michaelt a régi munkabunkerébe, hogy kiszabadítsa Elizabeth lelkét / maradványait a Circus Baby-től, annak ellenére, hogy Williamnek valószínűleg jó ötlete volt, hogy fiát ördögi animatronika és / vagy bosszúálló szellemek roncsolják (Michael cselekedete, hogy felszabadítja Elizabeth lelkét, az, ami a testvér helyszínének eseményeit alkotja; mivel megbánást mutat azért, hogy testvérét megölte azzal, hogy bocsánatot kért tőle az FNAF 4 végén, nagy esély van arra, hogy éppen annyira bízik apjában, hogy esélyt szerezzen a megváltásra, mert véletlenül megölte a testvérét fiatalabb testvér) . Amikor Michael monológokat mond apjának (akit egy pillanatra Springtrapként látunk) a nővér helyének végén, egyértelmű, hogy nem örül annak, hogy becsapják.

Freddy Fazbear pizzéria-szimulátora William régi üzleti partnerével, Henryvel zárul, Michael segítségével egy helyre csalogatva a sorozat kísértetjárta animatronikáját (azokat, akik nem találtak békét az öt éjszaka végén a Freddy’ s 3-ban). Henry ezután lángra lobbantja a pizzériát magával, Michaellel és Williammel (mint Springtrap). Mielőtt mind megégnének, Henry azt javasolja, hogy “régi barátja” arra legyen ítélve, hogy az örökkévalóságot a pokol legsötétebb gödörében töltse gyilkosságai miatt.

a Pizzeria Simulator letölthető tartalma, Az ” Ultimate Custom Night “rejtett véget tartalmaz, ahol egy karakter, aki maga Scott Cawthon játékon belüli ábrázolása-egy egyszerű vörös sprite, aki”öregember következményeinek “nevezi magát—tájékoztatja Önt:” a démon a démonaival van.”A háttérben egy kísérteties, aprító hangot hallunk, amely valójában egy hangminta lelassult. Amikor a minta felgyorsul, egy szaggatott, robotizált hang sikoltozik és átkozza a “Mike” és a “Henry” neveket.”Úgy tűnik, William Afton mindent megkapott, amit megérdemelt.

“mi van abban a lezárt dobozban, amelyet a Freddy’ s 4 öt éjszaka legvégén mutatnak be?”

Scott Cawthon tudja. A jó Isten tudja. Én nem.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.