Maybaygiare.org

Blog Network

Halo: Master Chief Vs Noble 6: Ki A jobb Spartan

A Halo hihetetlenül hosszú múltra tekint vissza, és ma is népszerű. Míg sokan hitelt adnak a játékok forradalmi mechanikájának és a limit-toló történetnek, ennek a sikernek sok köze van a Spártai koncepcióhoz.

szuper emberi katonák eredetileg a bolygóközi háború harcolt az emberek között, a spártaiak végül használják a különböző konfliktusok ellen idegen fajok, elsősorban a szövetség. A HALO sorozat során a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy két kiemelkedő Spártai, a Master Chief és a Noble 6-ban játsszanak, felvetve a kérdést, hogy ki a jobb Spartan?

10 háttér

az ENSZ BT logója

John-117 főtiszt egy spártai II.sorozatú katona, aki az ENSZ BT egyik fő alakjaként szolgált az ENSZ BT-ben.

a háború a szövetséggel. Többször is megmentette az emberiséget, a haditengerészet különleges Fegyverosztálya alatt szolgál, és hosszú szolgálata során az ENSZ BT történetének egyik legdíszesebb háborús hősévé vált.

hadnagy SPARTAN-B312, vagy egyszerűbben, Noble 6, tagja volt NOBLE csapat az ENSZ BT hadsereg, aki szolgált a tragikus bukása Reach. A Noble 6 Az egyetlen Spártai a Master Chief mellett, aki “hiper-halálos” minősítéssel rendelkezik. Bár tettei nem annyira ünnepeltek vagy ismertek, az emberiség életben tartásában játszott szerepe ugyanolyan döntő fontosságú volt, mint kollégája.

9 hírnév (Master Chief)

master chief keresi a horizonton

Master Chief messze nyer a hírnév kategóriában. Annyira, hogy a Noble 6 még csak közel sem jön. A valóság egyszerűen az, hogy a Master Chief képes volt évtizedeket szolgálni és számtalan műveletet végrehajtani az emberiséget fenyegető veszélyek ellen, az ENSZ BT egyik legelismertebb és legismertebb hősévé vált.

A Master Chief széles körben ismert az ENSZ BT-ben, mint a csodálat ikonja és példakép, egyszerűen “főnöknek”nevezik. A játékon belüli hírneve mellett a Master Chief a történelem egyik legismertebb videojáték-alakja, idézeteivel, cselekedeteivel és kihasználásaival még a játékközösségen kívül is jól ismert.

8 Rang (nemes 6)

nemes 6 vezető töltés a csatába

míg a Mesterfőnök a legmagasabb besorozott rangot viseli, a nemes 6 tiszt. Noble 6 hadnagyként felülmúlja a Master Chief-et, és elméletileg a parancsnokává helyezhető el. Tisztként a Noble 6-nak több emberi erőforrása van a keze ügyében, és képes irányítani és vezetni.

míg a Master Chief nem rendelkezik az ENSZ BT katonáinak informális tiszteletével és hírnevével, A Noble 6 tisztként hivatalos képességgel rendelkezik, hogy vezesse és irányítsa őket.

7 genetika (Master Chief)

a Spartan 2 katonák sorozata

A Master Chief és a Noble 6 különböző spártai vonalakból származnak. A Master Chief Egy SPARTAN-II, míg a Noble 6 a III sorozatból származik. A fő különbség e két vonalban a tervezési filozófia, míg a II-esek kis, emberi harckocsikként működtek, a Spartan-III-asok költséghatékonyak és fogyaszthatók voltak.

Ez minden SPARTAN-II-nek genetikai és mechanikai előnyt jelent. A Master Chief mint II sorozat magasabb genetikai szintre emelkedett, és csont-és izomszerkezetét fizikailag nagyobb, erősebb és gyorsabb lett. A SPARTAN-III-at viszont csak kémiailag módosították, és nem olyan tökéletesítettek, mint elődeik, így a Master Chief ezt könnyen elveszi.

6 Perzisztencia (nemes 6)

nemes 6 az elit védelme a végső csatában

A Halo sorozat a főszereplőket a legnehezebb harcokon keresztül hozta létre a videojátékok történetében. Mint ilyen, mind a Master Chief, mind a Noble 6 tartósnak tekinthető. Nemes 6, azonban, kissé kihúzza a Master Chief-et ezzel kapcsolatban.

A Halo haldokló óráiban: A Reach, Noble 6 számtalan elitet harcolt vissza, miközben súlyosan megsebesült, soha nem adta fel, még akkor sem, amikor a vereség és a halál egyértelműen és tagadhatatlanul a láthatáron volt.

5 felszerelés (Master Chief)

Mjolnir Páncél filmes renderelése a Master Chief-en

a fegyverek tekintetében mind a Master Chief, mind a Noble 6 testet öltött és rendkívül hatékony arzenál. A Master Chief azonban esélyt kap arra, hogy több fegyvert használjon, mint a Noble 6, és gyakorlatilag minden halálos fegyvert felhasznált az emberiségért folytatott harcban.

végül mi ad Master Chief Egy nagy előnye a Noble Six, hogy a későbbi részletekben ő felvette a MJOLNIR Powered Assault Armor Mark VI. Noble Six csak volt esélye viselni Mark V. A Mark VI, hogy egy későbbi modell nyilvánvalóan biztosítja a viselője nagyobb mobilitás és a védelem, így nekik egy nagy előnye.

4 képességek (Tie)

míg a Master Chief genetikailag előre lehet, minden spártai egyformán szigorú és részletes képzést kap a harci területek széles skáláján. Minden spártai képzett mesterlövész, közeli harcos, robbanóanyag-szakértő és pilóta.

mivel ez az egyenlő képzés és felkészülés az emberiség védelmére, a Master Chief és a Noble 6 gyakorlatilag azonosak a képességek tekintetében. Ez egy döntetlen.

3 Sacrifice (Noble 6)

annak ellenére, hogy jól képzett, jól felszerelt és szuper katonaként jött létre, ezek egyike sem tudta megmenteni a Noble 6-ot az utolsó pillanatoktól. Halála azonban tragikus volt, rendkívül hősies, és nem hiába. A Noble 6 A Cortana és a Master Chief védelmében halt meg, hogy megmentsék az egész emberi életet.

Ez a puszta képesség, hogy feláldozza magát, tiszta elkötelezettséggel a küldetés és az élet védelme iránt, az igazi lényege annak, hogy mit jelent spártai szuperkatonának lenni.

2 Impact (Master Chief)

Master Chief pózol hős

ami a hatás, Master Chief a vitathatatlan győztes. Tettei nemcsak megmentették, hanem formálták a Halo univerzumot. Az egész main stream sorozat követi őt és tetteit, a játék minden sarkalatos pontját, minden nagyobb csatát, minden világot megváltoztató eseményt, a Master chief ott játszik fontos szerepet.

a játékon belüli univerzumon kívül a Master Chief az iparág szimbólumává vált, és az Xbox kabalája, mint minden idők egyik legsikeresebb játék franchise-jának arca.

1 Verdict (Master Chief)

Master Chief kettős hadonászó

verte a főnök egy magas rend, az egyik, hogy Noble 6 egyszerűen nem tudta kitölteni ezúttal. Master Chief, ha figyelembe vesszük a genetikai módosítások, jobb felszerelés, és ami a legfontosabb, in-game és a társadalmi hatás, a hands-down győztes. Azonban jön a második helyen, hogy az egyik játék igazi legendák semmi szégyellni!

Denis Danicic (34 megjelent cikk)

Denis Danicic egy olyan ember, akinek erős szenvedélye van a játék iránt. Az ASU Politikatudományi Karán végzett 2016-ban, azóta marketing, üzleti és kommunikációs területen dolgozik. Kedvenc játéktípusa, amelyet élvezhet, bármilyen lélekszerű akció-RPG.

még több Denis Danicic-től

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.