a kettő között, közismert nevén Ace-Deuce, Yablon, vagy Post, egy viszonylag egyszerű kártyajáték tanulni. A kettő között egyike azon kevés osztó választás póker játék, hogy lehet játszani 2 játékos vagy 8 játékos, és játszott a kaszinókban. A kaszinók általában Red Dog-nak hívják, azonban ez egy kiváló játék, amelyet otthoni pókerjátékokban lehet játszani.
a játék egy szabványos pakli 52 játékkártya nélkül joker. A cél a játék lényege, hogy kap két kártyát képpel felfelé, és kitalálni, hogy a harmadik kártya esik “között” az első két kártyát.
szabályok között
minden játékos ante előtt minden lapot osztanak. Miután az antes vannak, az osztó elkezdi kezelni az első játékos a bal két lap felfelé. A játékos fogad arra, hogy a neki kiosztott harmadik kártya az első két lap közé esik-e. A tét általában megegyezik az eredeti ante-val, de akár a pot fele is lehet. Miután a játékos megtette a tétet, az osztó a következő kártyát felfelé osztja. Ha a játékos arra fogad, hogy a harmadik kártya az első kettő közé esik, a játékos nyer, és a tétet a potból veszi.
ha véletlenül a harmadik kártya magasabb vagy alacsonyabb, mint az első két lap, a játékos elveszíti a kezét, és a tétet a potba helyezi. A kártyáit ezután elrontják.
Ha a harmadik kártya a két kezdeti lapja közül bármelyikhez kötődik, a játékos elveszíti a kezét, és a tét dupláját helyezi a potba.
Ha egy játékos úgy dönt, hogy nem akar fogadni a kezére, összehajtja a kezét. Például egy játékos bedobta az 5-öt és 7-et, mint az első két lapját.
Miután az első kéz befejeződött, az osztó minden egyes játékossal folytatja, aki két fel lapot kap ugyanazokkal a fogadási lehetőségekkel, mint az első játékos.
Ha nagy számú játékos van a játékban, és az osztónak elfogy a kártyája, akkor a elrontott kártyák átrendeződnek, és a játék a szokásos módon folytatódik. Miután minden játékosnak legalább egy fordulója volt a kártyájára, a maximális tét növelhető a pot méretére.
játék ász
ebben a játékban ász lehet használni a magas vagy alacsony. Amikor egy játékos ászot kap az első felfelé mutató lapjaként, a játékosnak el kell döntenie, hogy azt akarja-e, hogy a leosztás magas vagy alacsony legyen, mielőtt más kártyákat osztana. Ha az ász második lapként esik, a játékosnak el kell döntenie, hogy a kéz magas vagy alacsony lesz-e, mielőtt a tétet elhelyezné. Nyilvánvaló, hogy melyik kézért fognak játszani, amikor az ász a második kártya.
például tegyük fel, hogy van egy A, és úgy dönt, hogy játszani magas, és a második kártya egy 6. A következő Kártyának 6 és A közé kell esnie, ami 7-től K-ig terjed (lehetséges 7 kártya). Ha alacsony lett volna, és a hat esett, mint a második kártya, a kártyatartományod 2 – 5-et hagyna neked, ami azt jelenti, hogy csak 4 Kártya nyer.
Egyéb kereskedő által választott játékok