Maybaygiare.org

Blog Network

Jak 3

SettingEdit

elődeihez hasonlóan a Jak 3 egy meg nem nevezett kitalált univerzumban játszódik, amelyet a Naughty Dog készített kifejezetten a játékok számára. A játék egy évvel a Jak II eseményei után játszódik. a Jak 3 nagyrészt a pusztaságra összpontosít, egy nagy sivatagra, amelyet a sorozat előző bejegyzésében csak röviden említettek teljesen lakatlannak és barátságtalannak.

Spargus City, egy nagy település az óceánnal határos pusztaságon belül, ahol a játék kezdődik, és csomópontként szolgál a játékos számára, ahol új fegyvereket és frissítéseket lehet keresni, és a legtöbb küldetést adják ki. Később a cselekmény Haven Cityre összpontosít, egy burjánzó metropoliszra, amely a Jak II központi területe volt, bár a terület csak egyötöde a Pusztaság méretének. Az előző játék egyes szintjeit radikálisan megváltoztatták (Haven Forest, Metropolitan area) vagy teljesen eltávolították (mint például a Haven City Bazaar), míg másokat hozzáadtak (New Haven City), elágazva a Spargus-tól, a Wasteland-től és a Haven-től.

Karakterekszerkesztés

fő cikk: Jak és Daxter karakterek listája

mint az azt megelőző játékokban, a Jak 3 két főszereplője Jak és legjobb barátja, Daxter, az ottsel, ami egy kitalált kereszt egy vidra és egy menyét között. Kiderült, hogy Jak születési neve Mar ebben a játékban, az őse és a Haven City eredeti alapítója után kapta a nevét, Mar. Jak szerelő barátja (és potenciális szerelmi érdeklődése) Keira visszatér ebben a játékban. Van még Ashelin, Haven City kormányzója, aki korábban részt vett Torn-nal, a Szabadság Liga. Daxter szerelme, Tess fegyvertervezőként tér vissza; Jak mentora, Samos pedig szintén megjelenik a játék során.

itt először egy új karaktert, damast mutatunk be. Kiderül, hogy Damas nemcsak a fiát vesztette el, hanem Haven City vezetője is volt, mielőtt Praxis báró elárulta és a sivatagba száműzték. További kisebb, de visszatérő karakterek közé tartozik Sig, a kém Damas vissza Haven City, aki később lesz az új király Spargus után Damas megölték, Jinx, egykori tagja a földalatti, Vin, akinek az agya most lakik benne egy számítógép és Pecker, Onin fordító Jak II lesz tanácsadója Damas a korai része a játék.

A Jak II eredeti antagonistái közül kevés jelenik meg újra ebben a játékban. Új másodlagos gazember Veger gróf, egy önimádó Haven City arisztokrata, aki a játék elején száműzi jakot a pusztába. A játékos később rájön, hogy Veger maga támadta meg a palotát, aki a bolygó magjába akar utazni, és megszerzi a prekurzorok erejét. Még akkor is, amikor megpróbálja ezt, a sötét döntéshozók néven ismert faj elkezdi betörni a bolygót, hogy elpusztítsa azt. A sötét készítők olyan prekurzorok, akiket a Dark Eco megrontott, hasonlóan a prekurzor örökség antagonistáihoz.

a fő antagonista az egykori Krimzon Őrparancsnok, Erol, akit először a Jak II-ben mutattak be, Cyber-Errol névre keresztelték. Ő egy kibernetikus változata magát, mint ő súlyosan megsebesült Jak II amikor lezuhant a kínálat Eco hordó, hogy megpróbálja megölni Jak. Valamikor a játék kezdete előtt újraindítja a Krimzon Guard Deathbots gyártását, amelynek eredeti gyárát az előző játék eseményei során bezárták. Errol háborút indít Haven City ellen a megmaradt Fémfejű szörnyekkel párhuzamosan, majd később szövetséget köt a sötét készítőkkel. A játék végén megszerez egy hatalmas Dark Maker terraformáló robotot, amellyel megpróbálja elpusztítani a bolygót. A Terraformert jak elpusztítja, amikor a pusztaságon keresztül halad Spargus város felé.

StoryEdit

a játék azzal kezdődik, hogy a zsarnoki Veger Gróf jakot és Daxtert száműzi a pusztaságba Haven City ellen elkövetett állítólagos bűncselekmények miatt. Ashelin, aki ellenzi a száműzetést, jeladót ad jaknak, mielőtt elmegy, és azt mondja neki, hogy”maradjon életben”. Ahogy a sivatagon keresztül utaznak, a visszaemlékezések azt mutatják, hogy Haven City háborúban áll a Szabadság Liga és a túlélő Fémfejek és szövetségeseik, a KG Halálbotok között. A palotát ezután ismeretlen erő pusztítja el. Ahogy jak, Daxter és Pecker elveszítik az eszméletüket, egy csapat sivatagi lakos megmenti őket, akik visszaviszik őket Spargus városába.

jak (balra) a Spargus város Damas királyával beszél

Spargusban felébredve a király, Damas azt mondja, hogy jaknak meg kell szereznie a helyét a civilizációban azáltal, hogy bizonyítja magát harcos mind az arénában, mind a város szolgálatában, akinek “élete most tartozik” a megmentéséért. Küldetései közé tartozik a homokviharok alatt vagy után a polgárok és tárgyak visszaszerzése, a babakocsik és a Leaper gyíkok versenyzése a fejlesztésekért, az Ökokristályok rejtvényeinek megoldása, a Kanga patkányok elkapása egy Leaper gyíkon, és számos más alkalmi munka az oasis city-ben. Ezen események közül a legfontosabb az, hogy Jak könnyű Öko képességeket kap a sötétség egyensúlyának megteremtésére, amelyet a prekurzor templomban adott neki egy orákulum, aki úgy véli, hogy Jak a civilizáció utolsó reménye. Fényereje magában foglalja az időt lassító képességeket, gyógyító erőket, pajzs képességeket, sőt a repülést is. Útközben jak összebarátkozik a prekurzor szerzetessel, Seem-tel és egy buggyos garázs tulajdonosával, Klieverrel—aki kezdetben nem szereti őt, amíg idővel el nem nyeri a bizalmukat. Damas egyik sivatagi küldetése során jakot megtalálja Ashelin, aki elárulja, hogy tudta, hogy Damas megtalálja, mivel tudta, hogy ellenőrizni fogja régi jelzőfényeit. Nem hajlandó elmondani neki, honnan ismeri damast, majd könyörög Jaknek, hogy jöjjön vissza Haven Citybe, hogy megvédje a Fémfejektől és az új Krimzon őr Halálbotoktól. Még mindig elkeseredett a száműzetés miatt, nem hajlandó visszatérni. Ashelin elhagyja őt, de később, miután megtudja, mit tartogat a gonosz Veger gróf a barátainak, Jak meggondolja magát, és közlekedéssel utazik Haven Citybe. Jak és Daxter segítenek újraegyesíteni az ellenállást Havenben, akik megosztottak voltak az ellenségek által felállított akadályok miatt, és reményt adnak nekik, hogy visszaverhetik a Fémfejeket és a Halálbotokat, hogy visszaszerezzék városukat.

a játék során Jak és Daxter furcsa lényekkel találkoznak. A Haven City külvárosában található prekurzor teleszkópból kiderül, hogy a lények sötét készítők, akik egykor prekurzorok voltak, de a sötét Öko-nak való kitettség csavart lényekké változtatta őket. Jak rájön, hogy egy lila csillag az égen valójában egy Dark Maker űrhajó, és közeledik a bolygóhoz. A hajó megállításának egyetlen módja a bolygó magjában található Bolygóvédelmi rendszer aktiválása, és miután legyőzte a Fémfejeket és a Halálbotokat Haven Cityben, Jak és Daxter megkezdik útjukat a bolygó magjához.

Damas csatlakozik hozzájuk, amikor áttörnek a város egy elpusztult részén, hogy utat keressenek a maghoz. A csatában Damas összetörik egy buggy alatt, és halálosan megsérül. Utolsó pillanataiban megkéri jakot, hogy keresse meg rég elveszett fiát, Mar – t, és ad neki egy amulettet, amely Mar pecsétjét viseli, hogy azonosítsa. Emlékezve fiatalabb énjére a Jak II, Jak rájön, hogy Damas az apja, de Damas meghal, mielőtt Jak elmondhatná neki. Veger megérkezik, és elmondja jaknak, hogy ez igaz, és kisfia korában elvitte jakot Damastól az öko-erejéért, mielőtt Praxis száműzte damast és átvette Haven irányítását. Veger ezután a mag felé rohan, Jak pedig bosszúra éhesen követi.

egyszer ott, úgy tűnik, hogy megverték Vegert, és a prekurzor entitás azt mondja Jak-nak, hogy kiérdemelte a jogot, hogy az egyikükké fejlődjön. Veger azonban előbújik az árnyékból, és magához veszi a hatalmat. Hamarosan azonban kiderül, hogy a prekurzorok valójában ottselek, akik egyszerűen felhangosítják a mítoszt, hogy megjelenésük megfeleljen képességeiknek. A zavart Veger átalakul ottsel, hatékonyan büntetésként tetteiért. A prekurzorok elküldik Jak – ot és Daxtert a Dark Maker hajóra, hogy lelassítsák, miközben a Bolygóvédelmi rendszer támad. A küldetés sikeres, de ahogy a hajó szétesik, egy gigantikus, póklábú sötét Maker terraformer, akit a Halálbot vezetője, Errol vezet, megszökik a hajóról és leereszkedik a bolygóra. Jak követi, és egy csata után Errol és a Robot elpusztulnak.

vissza Spargusba, Sig trónra kerül, Jak pedig az elődökkel indul, hogy megnézze az univerzumot. Azonban, miután a hajó felszállt, előbújik az árnyékból, és azt mondja, hogy nem volt mód arra, hogy hátrahagyja Daxtert, nem “minden kalandjuk előtt”.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.