azok a játékosok, akik szívesen tartózkodnak a játékipar legújabb és legnagyobb tudásában, valószínűleg minden évben várják az E3 éves sajtótájékoztatóit és tudósításait. A trade show 1995 óta hatalmas forrása a játékhíreknek, mivel a fejlesztők és a kiadók bemutatják terveiket a következő évekre a játékok, a DLC és a hardver tekintetében. Az utóbbi években az E3 olyan változásokon ment keresztül, amelyek olyan eseményekké váltak, amelyek megpróbálták felkelteni a nagyközönséget azáltal, hogy nyilvános belépőjegyeket értékesítettek, és megpróbáltak olyan élményt nyújtani a játékosoknak, amelyekre érdemes emlékezni a fülkékben.
2020-nak azonban más tervei voltak a klasszikus játékkiállításra. A folyamatban lévő COVID-19 járvány miatt az Electronic Software Association hivatalosan törölte az E3-at 2020-ra. Ez volt az egyetlen alkalom, hogy a kiállítást lemondták a fennállásának 25 éve alatt. És bár az ESA kijelentette, hogy még mindig azt tervezi, hogy visszahozza az E3-at 2021-ben, úgy tűnik, hogy számos olyan kérdés van, amely megakadályozhatja ezt.
az első nagy akadály, amely az ESA útjában áll, ha reméli, hogy az E3-at 2021-ben fogadja, a koronavírus elterjedt pandémiája. Bár maga a vírus ereje és terjedése nyilvánvalóan nem az ESA irányítása alatt áll, úgy tűnik, hogy reménykednie kell abban, hogy az Egyesült Államok ki tudja találni a módját, hogy megfékezze a folyamatosan növekvő esetszámot. Azonban, még akkor is, ha a vírust a következő néhány hónapban kissé ellenőrzés alá vonják, úgy tűnik, hogy nem tanácsos személyesen rendezvényt rendezni, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy az E3 nyilvános tapasztalatainak egy része különféle fülkékben játszik.
még a COVID-19 pandémiát is kivéve az egyenletből, úgy tűnik, hogy az ESA meglehetősen felfelé irányuló csata előtt áll, ha reméli, hogy az E3 2021-ben lesz. Bár az egyezményt 2020-ra törölték, ez nem azt jelentette, hogy a fejlesztők és a kiadók nem tettek bejelentést ebben az évben. Az olyan cégek, mint az Ubisoft és a Microsoft, amelyek jellemzően jelentős jelenléttel rendelkeznek az E3-on, úgy döntöttek, hogy saját, csak digitális rendezvényeket rendeznek, amelyeket közvetlenül a nézőknek közvetítettek a Twitch és más streaming platformokon. Állítólag az Ubisoft nagyobb nézettséget látott, mint korábban az E3 bemutatásakor, a Microsoft pedig áprilisban bejelentette, hogy 2021 júliusáig átáll a teljesen digitális eseményekre.
nem csak ez, de nagyon valószínű, hogy ez a módszer költséghatékonyabb lehetőség volt, mint Los Angelesbe utazni, hogy ugyanazt a bemutatót egy színpadon készítsük el. Ha az ESA folytatni kívánja az E3-at, mint a múltban, akkor valószínűleg meg kell győznie ezeket a nagyobb névfejlesztőket, hogy miért érdemes a vele való partnerség látszólagos többletköltsége.
mintha ezeket az akadályokat önmagukban nem lenne nehéz leküzdeni, az ESA-nak az elmúlt évben egy sor balszerencséje volt az E3 kreatív irányításával és általános kezelésével kapcsolatban. Mielőtt a műsort 2020-ra törölték, két nagy lemondás történt Geoff Keighley lemondott producerként, az iam8bit pedig kreatív igazgatóként. Ezek a kulcsfontosságú szereplők az egyezmény teljes futásában valószínűleg jelentős veszteségeket okoztak az ESA számára, és úgy tűnik, hogy nem keltenek bizalmat a sajtó vagy a játékközösség egészében. Az újságírók és a tartalomkészítők már szkeptikusak voltak az ESA-val szemben, mivel a személyes adatok ellentmondásos kiszivárgását követte 2019-ben, és ez úgy tűnt, hogy tovább rontja az ötletet.
tehát a kérdés továbbra is fennáll: az E3 2021-ben fog megtörténni? Az írás idején ezt nehéz megmondani; azonban úgy tűnik, hogy az ESA-nak számos fontos problémája van, amelyeket meg kell oldania és alkalmazkodnia kell.
Az E3 várhatóan 15.június 2021-én kezdődik.