Az Old Guns egy Minutemen fő küldetés és teljesítmény / trófea A Fallout 4-ben.
gyors áttekintés
Minutemen fő küldetés: Old Guns
Speak to Ronnie Shaw at the Castle.
Clear the rubble using the Castle’s workshop.
Explore the lower tunnels and destroy Sarge.
Enter the Castle’s armory.
Retrieve the artillery schematics and smoke grenades.
Reward: Artillery schematic
Artillery smoke grenade
Build an artillery piece at the Castle and assign a settler.
Head to the target area.
Throw a smoke grenade into the target area.
Observe the artillery strike.
Speak to Preston Garvey.
Reward: 300+ XP
Ronnie Shaw at The Castle
Leads to: A mi hatáskörök kombinált
részletes walkthrough
körülbelül három nappal azután, hogy a Minutemen visszafoglalják a várat, Ronnie Shaw érkezik oda keresi az egyetlen túlélő. Preston Garvey tájékoztatja az egyetlen túlélőt, hogy a kastély rádión keresztül próbálta elérni őket. A Radio Freedom-ra való hangolás olyan jelenetet fog játszani, ahol Ronnie azt mondja az egyetlen túlélőnek, hogy “azonnal vigye el a hátsóját a kastélyba.”
a küldetés megkezdéséhez az egyetlen túlélőnek el kell utaznia a kastélyba, és beszélnie kell Ronnie-val (a Preston és a Radio Freedom jelenetei nem kötelezőek). Miután beszélt a Minutemennel való korábbi részvételéről, Ronnie tájékoztatja az egyetlen túlélőt a kastély nyugati bástyájában rejtett fegyvertárról, amelyhez csak ő tudja hozzáférni. Ezután a kastély nyugati falán lévő acélajtóhoz vezeti őket. Az ajtót kívülről nem lehet kinyitni. Miután újra beszélt Ronnie-val, az egyetlen túlélőt egy alternatív bejárathoz vezeti: egy alagúthoz a tábornok negyedében, a várfalak keleti sarkában. Az alagutat néhány törmelék blokkolja, amelyet a kastély műhelyén keresztül történő selejtezéssel könnyen el lehet távolítani. A törmelék megtisztításával Ronnie az egyetlen túlélőt az alagutakba vezeti.
az alagutakban a duó egy raktárhelyiségek labirintusát találja, ahol különféle zsákmány és néhány kisebb veszély található: egy automatizált torony, némi környezeti sugárzás és egy maroknyi szétszórt akna. Egy kis felfedezés felfedi a Broadsider ágyúgolyóinak polcát és egy fúziós magot tartalmazó generátort.
amint a duó közeledik az alagút másik végén lévő biztonsági kapuhoz, találkoznak egy Őrbottal, amelyet Sarge néven ismernek. Egy rövid párbeszédsorból kiderül, hogy az őrmester már évek óta őrzi a várat, de sajnos megbolondult, és most ellenséges. Miután a botot semlegesítették, Ronnie hozzáfér az asztalon lévő terminálhoz, és kinyitja a biztonsági kaput. McGann tábornok holtteste a szomszéd szobában található, egy láda bor és egy terminál mellett, amely részletezi a sorsát. Ronnie tájékoztatja az egyetlen túlélőt, hogy McGann egyenruháját az övék az új tábornok, mielőtt tovább vezetne a nyugati bástyához.
miután felmászott a lépcsőn az alagútból, a duó az acélajtó másik oldalán találja magát. Ronnie a közeli gombbal nyitja ki az ajtót, hogy ellenőrizze, működik-e még, majd vezesse az egyetlen túlélőt a fegyvertárba. A fegyvertárban számos fegyvermodult, egy kövér embert, néhány aknát, tornyot, csapdát és más lőszert találnak, valamint a küldetés végső célját: vázlatokat és anyagokat a tüzérség építéséhez a településeken. Ronnie azt mondja az egyetlen túlélőnek, hogy ragadja meg a vázlatokat (valamint néhány füstgránátot), majd építsen tüzérséget a teszttűz elvégzéséhez.
Ezen a ponton, az egyetlen túlélő kell használni a vár műhely építeni egy tüzérségi darab, és rendelni egy telepes működtetni. A tüzérség működésével Ronnie áttekintést ad arról, hogyan működik, mielőtt egy közeli épületet nevezne tesztterületnek. Az egyetlen túlélő ezután elindulhat a tesztterületre, ráhangolódhat a Radio Freedom-ra, és dobhat egy füstgránátot, hogy felhívja a tesztcsapást. Miután az egyetlen túlélő elhagyta a hatótávolságot, a tüzérség bombázza a területet. Ronnie ezután a rádión keresztül felhívja a sikerüket, megerősítve, hogy az egyetlen túlélő képes tüzérségi támogatást hívni (és arra inti őket, hogy “bölcsen használják”). Ha a teszt sikeres, az egyetlen túlélő jelentést tehet Prestonnak, hogy befejezze a küldetést.
innen a Minutemen küldetésvonal eléri a megállási pontot. Folytatható úgy, hogy ellenségessé válik az Intézettel, ami rangok kialakulásához vezet (vagy közvetlenül a kastély megvédéséhez, ha a Minutemeneknek legalább 8 szövetséges települése van). Alternatív megoldásként folytathatjuk az Erőinkkel együtt az Intézet megsemmisítésével az acél Testvériséggel, majd ellenségessé válva a Testvériséggel.
küldetés szakaszok
Notes
- Sarge will commonly be unable to pass the archway leading out from the long room he spawns in.
- a legtöbb Társ szeretni fogja a tüzérségi fegyverek tesztelését, ezért fontolóra veheti a társak küldését maximális affinitás nélkül a kastélyba, mielőtt tovább haladna ezen a küldetésen. Danse azonban nem fogja kedvelni a tüzérség használatát; utalva arra a tényre, hogy a Prydwen ezekkel a fegyverekkel megsemmisíthető (amint az a mi Erőinkkel együtt látható).
- miután egy nap telt el, és a tüzérség lőttek, Ronnie Shaw lesz elérhető, mint egy fegyver eladó és eladni az utolsó pillanatban. A tipikus kereskedői órákban aktív, és a küldetést nem kell Preston felé fordítani, mielőtt felajánlja szolgálatát.
- vannak készletek a fegyvertárban, amelyek lehetővé teszik két tüzérségi darab építését. A küldetés teljesítéséhez azonban csak egy tüzérségi darabot kell építeni, és hozzá kell rendelni egy telepest.
A színfalak mögött
hivatkozás található Edgar Allan Poe “Amontillado hordója” című novellájára E küldetés során. Miután belépett a bezárt szobába McGann tábornok testével, a játékos karakter megtalálhatja Amontillado bor a holttest mellett, valamint egy törött fal, amelynek csontváza a testtel szemben megbilincselve van. A novellában az ember gyűlöli a másikat, mert sértegette. Az apróság bosszújaként a gyilkos becsalogatja áldozatát egy pincébe, ígérve neki egy italt Amontillado bor, és élve eltemeti egy falba ugyanilyen módon. Ez a novella valójában az Erőd függetlenségéről szóló városi legendán alapult, ahol a katonák élve eltemetnek egy tisztet, mert párbajban megölt egy kedvelt tisztet. A játékon belül a borosüvegre “P. Edgar” név van írva.
hibák
- deaktiválása Sarge a Robotics perk nem indítja el a következő script, ezért a játékos karakter kell, hogy elpusztítsa a robot, hogy folytassa, vagy a PC open console írja setstage 000aa778 470. Ha Ronnie még mindig nem reagál, állítsa a színpadot 480-ra, hogy kinyissa az ajtót.
- ha a küldetést a tüzérségi tervrajzok vagy a füstgránátok (konzolparancsok stb.) megszerzése után kezdi meg, akkor nem lesz képes haladni. Ez azonban rögzíthető úgy, hogy a füstgránátokat hozzáadja a leltárhoz, ha nincs ilyen. Ezt meg lehet tenni a konzol parancs lejátszóval.additem 0012e2ca. Ha a küldetés még mindig nem folytatódik, teleportáljon át a falon az ajtó kinyitásával vagy a noclip váltásával, és ragadja meg a tervet az asztalról.
- Ronnie Shaw elakadhat “térdelni” , ha az őrmesterrel folytatott harc során kiütik, megakadályozva, hogy tovább haladjon a küldetésen. Visszamenni az emeletre és visszatérni, vagy aludni egy ágyban a szobában úgy tűnik, hogy visszaállítja őt, és lehetővé teszi, hogy a terminálon dolgozzon.
- amikor kilép az alagutakból a nyugati Bástyába, Ronnie a szobában lézenghet a gombbal, hogy kinyissa a bástya fém ajtaját, és ne menjen le a folyosón a fegyvertárig; ha megpróbál beszélni vele, nem kezdeményez beszélgetést, és a küldetés nem folytatódik. Ha konzolparancsokat használ, hogy a fegyvertár ajtaja közelében helyezze el, akkor végül belép, és a küldetés normálisan folytatódik.
- Ronnie abbahagyja az eladást, és bezáródik a “kereskedelmi módba”, amikor beszélnek vele, még akkor is, ha a fegyvertárban van. Úgy tűnik, véletlenszerűen történik.
- A füstgránát eldobása után a Rádiószabadságra hangolva a műsorszolgáltató elhagyhatja posztját, és nem hajlandó visszatérni. Javítás:
- nyissa meg a konzolt a ~
- használatával válassza ki a rádióadót (a hex értéknek 0009FF48-nak kell lennie)
- Típus: setpapyrusvar bAllowPlayerAssignment True.
- rendeljen bármilyen telepest a rádióadóhoz; ez arra kényszeríti a Minutemant, hogy üljön le és kezdje újra használni.
- Alternatív megoldásként, ha még mindig nem tér vissza a posztjára, a következő parancs arra kényszeríti a rádiót, hogy nélküle kezdje meg a sugárzást: setstage 67FF9 400
- előfordulhat, hogy a tüzérség nem lő a füstgránát dobása után, teljesítve az összes többi küldetési célt anélkül, hogy kiváltaná a “Beszélj Preston Garvey-vel” célkitűzést, ami verhetetlenné teszi a küldetést. A fenti rádiójavítás alkalmazása, majd egy újabb füstgránát dobása ugyanarra a területre, mint a küldetés korábbi szakaszában, kiválthatja a tüzérséget, és a küldetés folytatódik. Egy másik lehetséges javítás egy parancs használata az időskála módosításához:
- nyissa meg a konzolt a ~
- használatával Típus: állítsa az időskálát 50-re.
- várja meg, hogy a tüzérség tüzel – e, és hogy a küldetés folytatható-e.
- vissza az időskála alapértelmezett értékéhez, írja be: állítsa az időskálát 20-ra.
- a rádiókezelő panaszkodhat, hogy nem tudja használni a rádiót, mivel több energiára van szüksége, annak ellenére, hogy a szükséges mennyiségű energiát biztosítja. Ezután nem hajlandó a rádióhoz ülni, és más NPC-t nem lehet hozzárendelni a feladathoz. Ha ez a küldetés befejezése előtt történik, akkor ezt a küldetést teljesíthetetlenné teszi. Kapcsolatba hozható Ronnie Shaw-val, aki hirtelen nem lesz eladó.
- Ronnie elakad az ajtó mögött, amelyet a számítógép termináljának ki kell nyitnia, a terminál pedig azt mondja, hogy nem érhető el. Ez akkor történik, amikor Ronnie térdre tér a folyosón, mielőtt belépne a szobába az őrbottal. Amikor egy palack kupak bányát helyeznek a szoba ajtójának jobb sarkába, és a bánya kialszik (az őrrobot váltja ki), Ronnie eltűnik, és az őrrobot elakad. Miután a botot legyőzték, Ronnie megjelenik a biztonsági ajtó mögött, és nem tud átjutni, hogy kinyissa a terminált.
- ennek a küldetésnek a végrehajtásakor, miután a kastély fegyvertárában a föld alatt volt, van esély arra, hogy Ronnie Shaw meghaljon és ívjon a szoba másik oldalán, megakadályozva, hogy kinyissa az ajtót, amelyet csak ő képes kinyitni, ami játéktörés, mivel megakadályozza a küldetés befejezését.
- a javításhoz helyezze át Ronnie-t a játékos karakterére az 55ec9 segítségével.moveto játékos.
- amikor Ronnie a tüzérség felépítése és a füstgránátok összegyűjtése után kivezeti a játékos karakterét egy tesztlövésre, ha a küldetés előtt vagy előtt kiterjedt munkát végeztek a falakon és/vagy kívül, Ronnie folyamatosan megpróbálja elérni a teszttűz szükséges helyét, de a küldetés soha nem fog előrehaladni.
- a javításhoz manuálisan haladjon előre a setstage Min03 800 segítségével.
- néha a vár fegyvertár ajtaja eltörik (leggyakrabban az ajtó kinyitása a tervezett aktiválás előtt.) Ez azt okozhatja, hogy elakad akár nyitott, akár zárt állapotban, aminek következtében a Castle Armory szakasz belsejében lévő gomb leáll a küldetés során.
- a javításhoz nyissa meg a konzolt, kattintson az ajtóra, majd tiltsa le és engedélyezze. Ennek meg kell oldania a problémát, és vissza kell állítania az ajtót a megfelelő állapotba.
- ha Sarge-t leállítják vagy barátságossá teszik a Hack készség használatával, Ronnie nem haladhat tovább a terminál működtetésével a biztonsági ajtó kinyitásához, ami a küldetés elakadását eredményezi. Lehet, hogy ezt meg lehet oldani úgy, hogy ismét feltörjük az őrmestert és felbujtjuk. Az őrmester leállítása, miután barátságossá tette, nem oldja meg a problémát.
Gallery
Add a photo to this gallery
|