a Pókember tulajdonság talán a Marvel egyik legvitatottabb szereplője, amikor a kizárólagossági jogokról van szó. A Sony és a Marvel régóta fennálló viszályától kezdve az Activision furcsa jogaitól egy ideig nem világos, hogy pontosan ki a Spider-Man tulajdonosa. Ezt tovább bonyolítja a Marvel Spider-Man, amely kizárólag a PS4-re indult 2018-ban. A Spider-Man legutóbbi bejelentésével a Marvel ‘ s Avengers mint exkluzív karakter bemutatkozása a PlayStation-en, sokan elkezdték megkérdőjelezni, hogy pontosan kinek van videojáték-joga a szeretett falrobothoz.
valószínűleg sokan feltételezik, hogy a Spider-Man, beleértve a játékait is, kizárólag a Sony tulajdonában van. Tekintettel arra, hogy a stúdió 2019-ben megszerezte az Insomniac-ot, akkor lenne értelme, ha a Sony rendelkezne az összes videojáték-joggal. Ez azonban nem lenne pontos. A Sony csak a karakter filmjogaival rendelkezik, még akkor is, ha Spidey megjelenik a Marvel Cinematic Universe. Tekintettel arra, hogy a Pókember videojáték-jogairól nem tettek hivatalos említést, a kizárólagosságot nehéz megkülönböztetni.
kezdetben az Activision volt az egyetlen ismert stúdió, amely exkluzív videojátékokkal rendelkezett a Pókember tulajdon. 2000 és 2014 között az Activision olyan játékokat dobott ki, mint a Spider-Man: Shattered Dimensions, az Ultimate Spider-Man és még sok más. Mivel azonban a cég nem rendelkezik saját játékplatformjával, a címek akkoriban szinte minden nagyobb játékkonzolon elindulhattak, beleértve a PlayStation-t, az Xbox-ot és a Nintendo-t. Miután az engedélyük 2014-ben lejárt, a Spider-Man technikailag már nem tartozott egy adott stúdióhoz.
A Sony nem birtokolja a Pókember videojáték-jogait, a Marvel Igen
több évvel előre Ugrva az E3 2016-ra, a Marvel Pókemberét hivatalosan bejelentették. Jay Ong, a Marvel játékvezető beszéde során a Sony, az Insomniac és a Marvel közötti kapcsolat egyszerűen partnerség. A három nagyvállalat összefogott, hogy egy teljesen új Pókember játékot készítsenek. Ha a Sony lenne a Spider-Man játékjogok egyedüli tulajdonosa, nem valószínű, hogy a karakter bármiben megjelenne, ami nem fut a PlayStation-en. Ez magyarázza, hogy a Pókember miért szerepelt más Marvel játékokban, mint például a Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order és a LEGO Marvel Super Heroes 2. Végül úgy tűnik, hogy a Marvel dönti el, hogy a Spider-Man milyen játékokban szerepelhet.
ez megkérdőjelezi, hogy a Marvel ‘ s Spider-Man miért volt PS4 exkluzív, amikor a Sony nem a karakter videojáték-jogainak kizárólagos tulajdonosa. Az IGN szerint a Sony termékfejlesztési alelnöke, Connie Booth találkozott az Insomniac – szal, hogy megvitassák a Marvel játék fejlesztését. Valószínűleg a Sony a beszélgetés előtt beszélt a Marvellel annak érdekében, hogy kizárólagossági jogokat szerezzen csak erre az egy címre. A Sony azonban soha nem ment be kifejezetten a Spider-Man játékról beszélni. Az Insomniac bármelyik Marvel szuperhőst kiválaszthatta, akivel együtt dolgozhatott, és végül úgy döntött, hogy a Pókember a legjobb esélyük. A Sony soha nem kapott kizárólagos jogokat a Spider-Man játék gyártására. Lehetőséget kaptak arra, hogy exkluzív címet készítsenek a PlayStation platformra, az Insomniac pedig éppen így történt a Pókemberrel. Ez oda vezetett, hogy a Marvel ‘ s Spider-Man A PlayStation 5 exkluzív, amikor 2018-ban elindult.
bár a Sony most az Insomniac Games tulajdonosa, egyik vállalatnak sem van kizárólagos játékjoga a Pókember karakterre, és a Sony soha nem is mondta, hogy a jogokat kezdje. Feltehetően a Marvel egész idő alatt birtokolta a szuperhős videojáték-jogait. A Sony és a Marvel közötti ideiglenes partnerség lehetővé tette a Sony számára, hogy saját platformjain exkluzív módon elindítsa a Marvel ‘ s Spider-Man-t. Valószínűleg hasonló megállapodást kötöttek, hogy lehetővé tegyék a Marvel Pókemberét: Miles Morales PS5 exkluzívként induljon. A nap végén úgy tűnik, hogy a Marvel a Spider-Man videojáték-jogok egyedüli tulajdonosa.
Forrás: IGN
- Sr Originals
- játék hírek
- spider-man ps4
A szerzőről
Duncan Chetrafilov író, játékfejlesztő, programozó és illusztrátor, aki nemrég csatlakozott a Screen Rant csapathoz. A lelkes tapasztalat, mint a Teremtő a játékipar és a játékos, ő folyamatosan naprakész a legújabb iparági trendek és hírek. Miután tanulmányozta a játékipar történetét, miközben művészetet folytatott& technológiai diploma a SAIC-n, jól ismeri a játékorientált témákkal kapcsolatos rövid és hosszú formájú kiadványokat.
még több Duncan Chetrafilov