osztályok és fegyverek
a játékosok öt különböző osztály közül választhatnak: mesterlövész, lövész, mérnök, orvos vagy sed. Minden osztálynak megvan a maga sajátos harci szerepe: az orvosok újraélesztik az elesett és sérült csapattársakat, a mérnökök helyreállítják és javítják a páncélt, és képesek újraéleszteni a sed-eket, a puskák további lőszereket biztosítanak, a SED-ek elnyomják a tüzet és kiküszöbölik az ellenségek nagy csoportjait, és a mesterlövészek a hosszú távú tűzharcokban való részvételre.
minden osztály jön saját egyedi fegyverek és berendezések, gyakran két kategóriába sorolhatók. A lövészek választhatnak a különböző támadó puskák és könnyű géppuskák között, és képesek arra, hogy lőszert terjesszenek maguknak és más játékosoknak. Mesterlövészek forgat csavar-akció és félautomata mesterlövész és mesterlövész puska. Az orvosok hozzáférhetnek az automatikus és szivattyú akció puskákhoz, valamint képesek gyógyítani és újraéleszteni a csapattársakat. A mérnökök használhatnak géppuskákat és személyes védelmi fegyvereket, és feltölthetik a páncélt, elhelyezhetik a robbanó aknákat, újraéleszthetik a sed-eket és gyorsan kölcsönhatásba léphetnek a robbanóanyagokkal. A SED-ek azonban különböznek, mivel hozzáférnek a nehéz fegyverekhez, valamint egy gránátvetőhöz, amely közepes károkat okoz a vakuhatással együtt.
minden osztályban van egy másodlagos lőfegyver és egy további közelharci fegyver. Minden katona szerszámövét kézigránáttal látják el, amelyet extra füst vagy flash-bang gránátokkal lehet módosítani vagy kibővíteni. A mérnök gyalogsági aknákat is szállíthat. A fegyverek testreszabási nyílásokkal rendelkeznek, amelyek felhasználhatók lőfegyver felszerelésére hatókörökkel, bipodokkal, fogantyúkkal, vakuvédőkkel és szupresszorokkal.
Játékmódokszerkesztés
a játékosok online versenyezhetnek PvP mérkőzéseken, vagy kombinálhatják erőfeszítéseiket az AI által vezérelt ellenségekkel szemben a PvE csatákban, valamint a Spec Ops-ban. Ahogy a játékosok teljesítik a mérkőzéseket és a küldetéseket, tapasztalati pontokat, Warface dollárokat és Vendor pontokat szerezhetnek. A megszerzett jutalmak összege a játékosok számától, a lejátszott küldetéstől, a küldetés időtartamától, az ellenőrző pontok számától és egyéb kritériumoktól függően változik.
In-game currencyEdit
Warface dollárt lehet használni, hogy bérelni fegyvereket, és vásárolni páncél és egyéb tárgyak. A tapasztalati pontok lehetővé teszik, hogy minden játékos növelje személyes rangját (szintjét) a játékban. A szállítói pontokat az Arsenal fán való előrehaladáshoz használják, amely három kategóriájú elemet tartalmaz, amelyek a játékos játékon belüli előrehaladásának megfelelően vannak feloldva: Fegyverek, mellékletek és felszerelések. A VIP Booster csomagok, amelyeket a játékon belüli áruházból lehet megvásárolni, lehetővé teszik a játékos számára, hogy további tapasztalati pontokat, Warface dollárokat és Vendor pontokat szerezzen egy mérkőzés után. A játékon belüli pénznem másik formája, a Kredits egy prémium pénznem, amely lehetővé teszi a VIP Booster csomagok, játékos bőrök, kötegek, speciális fegyverek stb. A krediteket valós pénzből vásárolják meg, és gyakran megkövetelik, hogy csúcskategóriás tárgyakat vásároljanak, beleértve, de nem kizárólagosan: aranyfegyvereket, bőrű fegyvereket, dobozokat és páncélokat. Emiatt, a játékosok gyakran azzal vádolják a játékot, hogy “pay-to-win.”