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Bishop-Chess Terms

Il bishop è un pezzo interessante perché può muoversi quanto vuole ma solo su diagonali. È un pezzo a lungo raggio e può essere molto pericoloso!

Ecco che cosa dovete conoscere circa il vescovo:

  • Vescovo
  • Come L’alfiere si Muove
  • Prova
  • Conclusione
  • Video Lezione

Vescovo

All’inizio del gioco, ogni lato inizia con due vescovi. L’alfiere quadrato chiaro per il Bianco inizia sul quadrato f1 mentre l’alfiere quadrato chiaro del Nero inizia sul quadrato c8. L’alfiere quadrato scuro di White inizia sul quadrato c1 mentre l’alfiere quadrato scuro di Black inizia sul quadrato f8.

I vescovi alle loro posizioni di partenza.

L’alfiere è considerato un pezzo minore (come un cavaliere) e vale tre punti. È molto più prezioso di un pedone (che vale un punto), altrettanto prezioso come un cavaliere (anche tre punti), ma meno prezioso di una torre (cinque punti) o di una regina (nove punti).

Come si muove il vescovo

Il vescovo è interessante perché non si muove mai dritto in avanti, indietro o da un lato all’altro. Non può saltare sopra altri pezzi come un cavaliere. Il vescovo si muove solo sulle diagonali.

L’alfiere si muove in diagonale!

Ogni alfiere è confinato a metà del tabellone, in quanto può muoversi solo sui rispettivi quadrati chiari o scuri. Un alfiere quadrato chiaro può muoversi solo su quadrati chiari, mentre un alfiere quadrato scuro può muoversi solo su quadrati scuri. I due vescovi lavorano bene insieme se sono su diagonali adiacenti-guarda quanti quadrati controllano questi due vescovi!

I due vescovi possono controllare molti quadrati!

Un vescovo non può mai passare da un vescovo quadrato chiaro a un vescovo quadrato scuro o viceversa. Può catturare un pezzo nemico spostandosi nella piazza occupata e può spostare tutte le piazze che vuole, purché non sia bloccato da un altro pezzo o da un quadrato occupato.

Nel diagramma seguente, l’alfiere quadrato scuro di Black non ha mosse legali!

L’alfiere quadrato scuro di Black è bloccato!

Test

Vediamo se riesci a riconoscere dove può muoversi l’alfiere. Nel diagramma seguente l’alfiere quadrato chiaro di White può catturare il pedone su f7?

L’alfiere quadrato chiaro di White può catturare il pedone f7?

La risposta è sì! L’alfiere su c4 può catturare il pedone su f7. Nella seguente posizione, l’alfiere quadrato chiaro di White può catturare il cavaliere su c6?

L’alfiere quadrato chiaro di White può catturare il cavaliere su c6?

No! L’alfiere non può catturare il cavaliere su c6 perché è bloccato dal pedone b5.

Conclusione

Ora sai dove sono collocati i vescovi all’inizio del gioco, quanto viene valutato un vescovo e come si muove il vescovo. Godetevi la vostra nuova conoscenza di questo prezioso pezzo!

Guarda la lezione video

Per alcuni giocatori, guardare una lezione video è ancora meglio che leggere un articolo! Guarda il breve video qui sotto per vedere il vescovo in azione!

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