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Jak 3

SettingEdit

Come i suoi predecessori, Jak 3 si svolge in un universo immaginario senza nome creato da Naughty Dog appositamente per i giochi. Il gioco è ambientato un anno dopo gli eventi di Jak II. Jak 3 si concentra in gran parte sul Deserto, un grande deserto solo brevemente indicato nella voce precedente della serie come completamente disabitato e inospitale.

Spargus City, un grande insediamento all’interno del deserto al confine con l’oceano, è dove il gioco inizia, e serve come un hub per il giocatore, dove nuove armi e potenziamenti possono essere guadagnati, e la maggior parte delle missioni sono date fuori. Più tardi, la trama sposta l’attenzione su Haven City, una metropoli tentacolare che era il locale centrale di Jak II, anche se l’area è solo un quinto delle dimensioni della Terra Desolata. Alcuni livelli del gioco precedente vengono radicalmente modificati (Haven Forest, Metropolitan area) o rimossi del tutto (come il Bazaar di Haven City), mentre altri vengono aggiunti (New Haven City), ramificandosi da Spargus e the Wasteland e Haven.

Caratterimodifica

Articolo principale: Elenco dei personaggi di Jak e Daxter

Come nei giochi precedenti, i due protagonisti principali di Jak 3 sono Jak e il suo migliore amico Daxter l’ottsel, che è un incrocio immaginario tra una lontra e una donnola. Jak si rivela avere il nome di nascita di Mar in questo gioco, dal nome del suo antenato e il fondatore originale di Haven City, Mar. Amico meccanico di Jak (e potenziale interesse amoroso) Keira ritorna in questo gioco. C’è anche Ashelin, il governatore di Haven City, che è stato precedentemente coinvolto con Torn, l’ora comandante della Freedom League. L’interesse amoroso di Daxter Tess ritorna come progettista di armi; e il mentore di Jak, Samos, fa anche apparizioni nel gioco.

Qui viene introdotto per la prima volta un nuovo personaggio, Damas. Viene rivelato che non solo Damas ha perso suo figlio, ma è stato il leader di Haven City prima di essere tradito dal barone Praxis e di essere bandito nel deserto. Altri personaggi minori ma di ritorno includono Sig, una spia di Damas a Haven City che in seguito diventa il nuovo re di Spargus dopo che Damas viene ucciso, Jinx, un ex membro della Metropolitana, Vin, il cui cervello ora risiede all’interno di un computer e Pecker, il traduttore di Onin da Jak II diventa un consigliere di Damas nelle prime parti del gioco.

Alcuni degli antagonisti originali di Jak II riappaiono in questo gioco. Un nuovo cattivo secondario è il conte Veger, un aristocratico di Haven City egocentrico che bandisce Jak nella Terra Desolata all’inizio del gioco. Il giocatore scopre in seguito che Veger ha attaccato il Palazzo stesso, desiderando viaggiare fino al nucleo del pianeta e ottenere il potere dei Precursori. Anche mentre tenta questo, una specie conosciuta come the Dark Makers inizia a invadere il pianeta, cercando di distruggerlo. I Creatori Oscuri sono Precursori che sono stati corrotti da Eco Oscuro, simile agli antagonisti del Precursore Legacy.

L’antagonista principale è l’ex comandante della Guardia Krimzon Erol, introdotto per la prima volta in Jak II, rinominato Cyber-Errol. È una versione cibernetica di se stesso, poiché è stato gravemente ferito in Jak II quando si è schiantato contro una fornitura di barili Eco nel tentativo di uccidere Jak. Qualche tempo prima dell’inizio di questo gioco, riavvia la produzione di Krimzon Guardia Deathbots, la cui fabbrica originale è stata chiusa durante gli eventi del gioco precedente. Errol lancia una guerra contro Haven City in tandem con i restanti mostri Metal Head, e in seguito forgia un’alleanza con i Creatori Oscuri. Egli ottiene un enorme Creatore Scuro terraforming robot alla fine del gioco, con il quale tenta di distruggere il pianeta. Il Terraformer viene distrutto da Jak mentre avanza attraverso il Deserto verso Spargus City.

StoryEdit

Il gioco inizia con Jak e Daxter che vengono banditi nella Terra Desolata dal tirannico conte Veger per presunti crimini contro Haven City. Ashelin, che si oppone all’esilio, dà a Jak un faro prima che se ne vada e gli dice di “rimanere in vita”. Mentre viaggiano attraverso il deserto, i flashback rivelano che Haven City è in guerra tra la Freedom League e le Teste di Metallo sopravvissute e i loro alleati, i KG Death Bots. Il Palazzo viene poi distrutto da una forza sconosciuta. Mentre Jak, Daxter e Pecker perdono conoscenza, vengono salvati da un gruppo di abitanti del deserto, che li riportano a Spargus City.

Jak (a sinistra) parla di Re Damas di Spargus Città

Svegliarsi Spargus, il Re, Damas, dice che Jak deve guadagnare il suo posto nella civiltà da dimostrare se stesso come un guerriero che sia l’Arena sfide e servendo la città, che la sua “vita appartiene a” per essere salvati. Le sue missioni coinvolgono il recupero di cittadini e manufatti durante o dopo tempeste di sabbia, corsa sia passeggini e lucertole Leaper per gli aggiornamenti, risolvere enigmi per cristalli Eco, catturare ratti Kanga su una lucertola Leaper, e molti altri lavoretti nella città oasis. Più importante tra questi eventi è che Jak è conferito abilità Eco Luce per bilanciare l “oscurità all” interno, concesso a lui al tempio Precursore da un oracolo che crede che Jak è l ” ultima speranza per la civiltà. I suoi poteri di luce includono abilità di rallentamento del tempo, poteri di guarigione, abilità scudo e persino volo. Lungo la strada, Jak fa amicizia con il Monaco Precursore, Sembra, e un proprietario di garage buggy, Kliever-che inizialmente non gli piace fino a quando non guadagna la loro fiducia nel tempo. Durante una delle missioni di Damas nel deserto, Jak viene trovato da Ashelin, che rivela che sapeva che Damas lo avrebbe trovato poiché sapeva che avrebbe controllato i suoi vecchi fari. Si rifiuta di dirgli come conosce Damas e poi implora Jak di tornare a Haven City per difenderla dalle Teste di Metallo e dai nuovi Deathbots della Guardia Krimzon. Ancora amareggiato per essere stato esiliato, si rifiuta di tornare. Ashelin lo lascia, ma più tardi, dopo aver scoperto cosa il malvagio Conte Veger ha in serbo per i suoi amici, Jak cambia idea e fa il viaggio via trasporto a Haven City. Jak e Daxter aiutano a riunire la resistenza a Haven, che sono stati divisi a causa delle barriere poste dai nemici, e dà loro la speranza di poter battere indietro le Teste di metallo e Deathbot per riconquistare la loro città.

Durante il gioco, Jak e Daxter iniziano a incontrare strane creature. Un telescopio Precursore nella periferia di Haven City rivela che gli esseri sono Creatori Oscuri, che una volta erano Precursori, ma l’esposizione a Dark Eco li ha trasformati in esseri contorti. Jak scopre che una stella viola nel cielo è in realtà una nave spaziale Creatore Scuro, e si sta avvicinando al pianeta. L’unico modo per fermare la nave è attivare il sistema di difesa planetaria situato al centro del pianeta, e dopo aver sconfitto le Teste di Metallo e Deathbot a Haven City, Jak e Daxter iniziano il loro viaggio verso il Nucleo del Pianeta.

Damas si unisce a loro mentre irrompono attraverso una sezione distrutta della città alla ricerca di un modo per raggiungere il nucleo. Nella battaglia, Damas viene schiacciato sotto un buggy e ferito mortalmente. Nei suoi ultimi momenti, chiede a Jak di trovare il figlio perduto da tempo, Mar, e gli dà un amuleto con il sigillo di Mar per identificarlo. Ricordando il suo sé più giovane dagli eventi di Jak II, Jak si rende conto che Damas è suo padre, ma Damas muore prima che Jak possa dirglielo. Veger arriva e dice a Jak che è vero, e ha preso Jak quando era un ragazzino lontano da Damas per i suoi poteri eco prima che Praxis bandisse Damas e prendesse il controllo di Haven. Veger poi si precipita al nucleo e Jak lo segue, affamato di vendetta.

Una volta lì, sembrano aver battuto Veger, e l’entità Precursore dice a Jak che si è guadagnato il diritto di evolversi in uno di loro. Veger, tuttavia, emerge dalle ombre e prende il potere per se stesso. Tuttavia, è presto rivelato che i precursori sono in realtà ottsels che sono semplicemente fluffing il mito per abbinare il loro aspetto con le loro abilità. Un Veger sconcertato viene trasformato in un ottsel, in modo efficace come punizione per le sue azioni. I Precursori mandano Jak e Daxter alla nave Dark Maker per rallentarla mentre il sistema di difesa planetario carica. La missione è un successo, ma mentre la nave si sta rompendo, un gigantesco terraformer Dark Maker dalle zampe di ragno comandato dal leader Deathbot, Errol, fugge dalla nave e scende sul pianeta. Jak segue, e dopo una battaglia, Errol e il Robot vengono distrutti.

Tornato a Spargus, Sig viene messo sul trono e Jak parte con i Precursori per vedere l’universo. Tuttavia, dopo che la nave decolla, emerge dall’ombra e dice che non c’era modo di lasciare Daxter alle spalle, non con “tutte le loro avventure davanti”.

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