GameStop è una delle catene di vendita al dettaglio di videogiochi più conosciute al mondo, e il suo modello di business unico come mercato locale per l’acquisto e la vendita di console di gioco, titoli e accessori usati è stato un punto fermo della cultura dei videogiochi nel 21 ° secolo. GameStop era essenzialmente senza rivali come leader di questo particolare segmento di vendita al dettaglio fino a quando il Wall Street Journal ha riferito a maggio 2014 che i negozi Wal-Mart negli Stati Uniti avrebbero iniziato ad accettare anche i videogiochi usati.
La quantità di denaro che GameStop scambia per i videogiochi usati dipende dalla domanda del titolo e dalle sue condizioni generali. Il mondo dei videogiochi è simile al mercato automobilistico passeggeri, nel senso che il valore dei titoli di nuova emissione tende a deprezzarsi molto rapidamente. In Svezia, ad esempio, GameStop prenderà il 70 per cento di sconto dal valore elencato del gioco quando i clienti li scambiano per contanti. Questa situazione è simile in molti degli Stati Uniti di GameStop. punti vendita, in cui i listini prezzi sono costantemente aggiornati e i clienti possono aspettarsi di ottenere il 30% del valore quando richiedono denaro.
Un aspetto interessante del modello di business di GameStop è che ciascuno dei suoi negozi negli Stati Uniti si sforza di invogliare i clienti a scambiare i loro giochi usati o la loro merce con il credito del negozio. Per i clienti, questo è un vantaggio del 20%; ad esempio, se una versione precedente del popolare sparatutto in prima persona Call of Duty (COD) elencato da GameStop a Gam 30, un cliente otterrebbe 9 9 per la sua copia pre-posseduta. Invece di optare per ottenere denaro, il cliente potrebbe trasformare quella copia usata di COD in credit 15 di credito del negozio. In generale, il tasso di cambio in contanti su GameStop è inferiore del 20% rispetto al credito del negozio.
I giocatori che amano giocare a titoli sportivi possono essere delusi nell’apprendere che le loro preziose copie di NBA2K e di altri importanti franchise di videogiochi sportivi come FIFA e NFL tendono a perdere il loro valore in modo drammatico. La regola generale a questo proposito è che i franchising che pubblicano versioni stagionali o annuali tendono a perdere il loro valore abbastanza rapidamente. Le serie di videogiochi di successo che escono con un nuovo titolo ogni pochi anni, come Max Payne e Grand Theft Auto di Rockstar Games, tendono ad essere più resistenti in termini di mantenimento del loro valore.
Gli aspiranti commercianti di videogiochi usati potrebbero essere meglio cercare di ottenere più denaro da soli tramite vendite private; tuttavia, questo è qualcosa che richiede più lavoro e pazienza. Le transazioni GameStop sono istantanee e soddisfacenti nel senso che invogliano i giocatori a controllare altri titoli di videogiochi in magazzino.
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Autore: Jay White
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