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Top 7 modelli di design didattico per creare materiale didattico efficace

La creazione di materiale didattico efficace inizia con il design didattico. È diventato un concetto che è ugualmente popolare sia nel campo accademico e professionale.

In questo post, esamineremo il processo di progettazione didattica insieme ai migliori modelli di progettazione didattica che è possibile utilizzare per creare materiale educativo e formativo efficace per studenti o dipendenti.

Cos’è il design didattico

Il design didattico si riferisce al processo utilizzato per creare materiale didattico.

Viene utilizzato per identificare le lacune nelle conoscenze, abilità e atteggiamenti di studenti o dipendenti, analizzando i bisogni di apprendimento e sviluppando materiale didattico per chiuderli.

Il design didattico aiuta a dare istruzioni significative ed efficaci agli studenti in un modo che renderà l’apprendimento più facile per loro.

Instructional Design Process

Ecco i passaggi che devi seguire durante la progettazione di materiale didattico per i tuoi studenti o dipendenti.

Passo 1:

Conduci un’analisi dei bisogni per identificare le esigenze del tuo pubblico di destinazione, nonché le esigenze di formazione e di business.

Passo 2:

Sulla base dell’analisi fatta sugli studenti, creare un profilo dello studente che include informazioni sui loro ruoli, responsabilità, abilità, esperienze educative e professionali, conoscenze tecniche, ecc.

Dovresti anche valutare la loro competenza nell’argomento su cui si baserà la formazione e i metodi di allenamento / che preferiscono.

Passo 3:

Identificare gli obiettivi di apprendimento. Questi dovrebbero essere basati sui risultati che ci si aspetta di raggiungere alla fine del programma.

Passo 4:

La progettazione del corso di per sé è un processo. Una volta selezionati gli argomenti per il corso o il programma di formazione, decidere l’approccio didattico per esso (cioè l’approccio basato su video o giochi).

Passo 5:

Organizzare il contenuto e identificare un flusso utilizzando storyboard. Puoi usarlo per pianificare contenuti, immagini, icone, ecc. che dovrebbe essere collocato su pagine diverse.

Passo 6:

Puoi creare un prototipo del tuo corso online, programma di formazione prima di iniziare a svilupparlo. Questo ti permetterà di testarlo per la sua efficacia.

Passo 7:

Una volta sviluppato e lanciato il programma, monitoralo e valutalo per capire se è efficace nel raggiungere gli obiettivi di apprendimento e soddisfare i requisiti degli studenti e quelli dell’organizzazione.

Quali sono i modelli di progettazione didattica?

I modelli di progettazione didattica vengono utilizzati per spiegare il processo utilizzato per progettare e sviluppare le istruzioni. Ci sono diversi modelli che possono essere utilizzati in diverse impostazioni; i seguenti sono alcuni dei più popolari.

  • Modello ADDIE
  • Merrill Principi di Istruzioni
  • Gagne Nove Eventi di Istruzioni
  • Tassonomia di Bloom
  • Cazzo e Carey Modello
  • Kemp Modello di Progettazione
  • Azione di Mappatura da Cathy Moore

Modello ADDIE

Modello ADDIE Modello
Modello ADDIE Modello (Clicca sul modello per la modifica online)

ADDIE è un processo in cinque fasi che fornisce le linee guida per creare efficaci materiale di formazione. Sta per Analizzare, progettare, sviluppare, implementare e valutare.

Analizza: In questa fase, la situazione viene analizzata per comprendere gli obiettivi e gli obiettivi per il materiale didattico, i requisiti, i bisogni, le abilità e le conoscenze degli studenti.

Design: identifica gli obiettivi di apprendimento come la conoscenza che vuoi che gli studenti acquisiscano e i risultati di apprendimento.

Sviluppare: Identificare come si può aiutare gli studenti a raggiungere gli obiettivi identificati in precedenza e sviluppare le strategie didattiche di conseguenza.

Implementazione: Implementa le strategie provando i tuoi programmi di formazione con gli studenti.

Valutare: Valutare e misurare il successo del materiale di formazione che avete progettato e consegnato. Nota cosa deve essere cambiato.

Merrill Principi di Istruzioni

Merrill Principi dell'Istruzione, dell'Instructional Design Modelli
Merrill Principi di Istruzione (Clicca sul modello per la modifica online)

Questo è un compito centrato approccio che si concentra su diversi modi di apprendimento può essere facilitato. Secondo questo modello di progettazione didattica, ci sono quattro fasi di apprendimento;

Attivazione: Il materiale didattico dovrebbe attivare le conoscenze che lo studente ha già sull’argomento. Questo li aiuta a usarlo come base per digerire nuove conoscenze.

Dimostrazione: Il formatore / insegnante deve dimostrare le conoscenze attraverso tecniche come demo video, infografiche, ecc.

Applicazione: Gli studenti dovrebbero essere autorizzati ad applicare le conoscenze che hanno raccolto da soli per risolvere i problemi.

Integrazione: Gli studenti dovrebbero essere incoraggiati ad integrare nuove conoscenze nella loro vita e ad usarle per risolvere i problemi.

Gagne Nove Eventi di Istruzioni

Gagne Nove Eventi di Istruzioni
Gagne Nove Eventi di Istruzione (Clicca sul modello per la modifica online)

Gagne nove evento istruzioni è un approccio sistematico per la progettazione didattica del processo che affronta le differenti condizioni di apprendimento. I nove passaggi del processo sono

  • Attirare l’attenzione degli studenti attraverso stimoli come una sorpresa, una domanda stimolante, ecc.
  • Informare gli studenti degli obiettivi o dei risultati della lezione prima di dare le istruzioni.
  • Stimola il richiamo dell’apprendimento precedente ponendo domande sull’esperienza del passato. Relazionandosi a questa conoscenza passata, possono facilmente dare un senso a nuove conoscenze.
  • Presentare il contenuto per gli studenti in un modo che è facile da comprendere
  • Fornire una guida di apprendimento con tutorial, casi di studio, esempi, infografica, ecc.
  • Suscitare prestazioni aiutandoli a interiorizzare nuove conoscenze attraverso attività che li incoraggiano a ricordare e utilizzare tale conoscenza.
  • Fornire un feedback sulle prestazioni degli studenti per facilitare l’apprendimento.
  • Valutare le prestazioni verificando se i risultati attesi sono stati raggiunti.
  • Migliorare la conservazione e il trasferimento al lavoro. Aiuta gli studenti a interiorizzare nuove conoscenze con tecniche come mappe concettuali, sintesi, aiuti al lavoro, ecc.

Tassonomia di Bloom

Tassonomia di Bloom
Tassonomia di Bloom (Clicca sul modello per la modifica online)

la tassonomia di Bloom classifica le diverse competenze e obiettivi di educatori per i propri studenti.

Mentre nel 1956 Benjamin Bloom creò questo sistema di classificazione per organizzare i diversi livelli di apprendimento cognitivo, fu successivamente modificato da Anderson e Krathwohl. Così è venuto per essere conosciuto come la tassonomia riveduta.

Per conoscere la tassonomia di Bloom in modo più dettagliato, fare riferimento a questo articolo.

Modello Dick e Carey

Questo modello si concentra sull’interrelazione tra contesto, contenuto, istruzione e apprendimento. I componenti del modello Dick e Carey sono i seguenti;

Cazzo e Carey Modello di Progettazione didattica i Modelli
Cazzo e Carey Modello (Clicca sul modello per la modifica online)

Kemp Modello di Progettazione

Kemp Modello di Progettazione - Progettazione didattica i Modelli
Kemp Design Modello (Clicca sul modello per la modifica online)

Kemp modello di progettazione che ha una struttura non lineare o una struttura circolare si comunica che il design è un processo continuo ciclo, quindi, ha bisogno di pianificazione costante, progettazione e valutazione per garantire l’istruzione di qualità.

Questo modello comprende 9 elementi

  • Identificare gli obiettivi di apprendimento e didattici problemi o ostacoli che possono ostacolare la loro
  • Ricerca il pubblico a identificare allievo caratteristiche che è possibile utilizzare per creare più rilevanti, materiale del corso
  • Identificare il soggetto rilevante contenuto e analizzare le attività per vedere se si allinea con gli obiettivi definiti in
  • Chiarire gli obiettivi didattici per gli studenti e come essi potranno beneficiare i programmi didattici
  • assicurati che il contenuto di ogni unità didattiche è strutturato in modo sequenziale e logicamente per facilitare l’apprendimento
  • Design strategie didattiche in modo tale da aiutare gli studenti a padroneggiare i contenuti e i risultati di apprendimento
  • Piano il messaggio di istruzioni e le modalità di consegna
  • Sviluppare strumenti di valutazione per valutare i progressi degli studenti verso il raggiungimento di obiettivi
  • Selezionare risorse in grado di fornire supporto sia per attività di insegnamento e apprendimento

Azione di Mappatura da Cathy Moore

l’Azione di mappatura da Cathy Moore prende un approccio visivo per la progettazione didattica e è comunemente usato nel contesto di affari. È un processo che aiuta a evitare discariche di informazioni e creare una formazione più incentrata sull’attività.

Action Mapping
Action Mapping di Cathy Moore (Fare clic sul modello per modificarlo online)

Aggiungere alla lista dei modelli di progettazione didattica?

È possibile utilizzare i modelli di progettazione didattici discussi sopra per creare un ambiente didattico e materiale didattico che guiderà gli studenti a raggiungere facilmente i loro obiettivi di apprendimento/ formazione.

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