Maybaygiare.org

Blog Network

キャラクターの作成

キャラクターの作成は、新しいキャラクターの作成を通じてプレイヤーを導く10ステップのプロセスです。

  1. 人種を選択
  2. 性別を選択
  3. 職業を選択
  4. 外観を選択
  5. 背景を選択:職業固有の質問(個人的な物語に影響はありません。: 第1レース固有の背景質問(第I章-個人ストーリーのレベル10を決定)
  6. 背景を選択:第2レース固有の背景質問(第II章-非charrの個人ストーリーのレベル20を決定、charrのNPC>レースプライマリ記事:再生可能なレース
    運命のエッジ02コンセプトアート。jpg's Edge 02 concept art.jpg

    あなたはステップワンであなたのキャラクターのために選択することができます五つの再生可能なレースがあります。 その選択は、あなたの出発地、個人的な物語、人種的なスキル、そして外観と伝承の違いを決定します。 レースは、誰もレースが他のレースよりも不公平な優位性を持っていないように、バランスをとるように設計されています。/p>阿修羅タンゴアイコン20px。png阿修羅彼らは身長が短いかもしれませんが、これらの魔法の発明者は知的巨人です。 信じられないほど知的な存在、阿修羅は彼らの自然な支配を主張するために魔法と工芸で彼らの知識とスキルを使用しています。 阿修羅の世界では、生き残るのは強い人ではなく、賢い人です。 他の人種は、彼らが彼らの力と強さのおかげで支配すべきだと信じていますが、彼らは自分自身を欺いています。 すべてがasura-in期限内に提供されます…Charr tango icon20px。pngCharr charrレースは戦争の無慈悲なクルーシブルで偽造されました。 それは彼らが知っているすべてです。 戦争はそれらを定義し、支配のための彼らの探求は、これまで以降、それらを駆動します。 弱者と愚か者は、チャールの間に場所がありません。 勝利は重要なことであり、それはどんな手段でも、どんな費用でも達成されなければなりません。 人間のタンゴのアイコン20px。png人間人間は故郷、彼らの安全保障、そして彼らのかつての栄光を失ってしまいました。 彼らの神々でさえ撤退しました。 しかし、人間の精神は揺るがないままです。 Krytaのこれらの勇敢な擁護者は、彼らの強さのすべてのオンスと戦い続けています。 ノルンタンゴアイコン20px。pngNorn氷のドラゴンが彼らの氷河の故郷からそれらを運転したとき、そびえ立つハンターのこのレースは大きな敗北を経験しました。 それにもかかわらず、彼らは一つの失われた戦いをさせません-しかし、罰-人生と狩りのための彼らの熱意を減衰させます。 彼らは究極の勝利者だけが伝説の報酬を達成することを知っています。 シルヴァリタンゴアイコン20px。pngシルヴァリシルヴァリは生まれていません。 彼らは彼らの前の人生の夢の中で収集された知識を持つ淡い木の下で目覚めます。 これらの高貴な存在は、冒険と発見を求めて、旅行します。 彼らは好奇心と義務、騎士道との熱意、そして名誉との戦争のバランスをとるために苦労しています。 最近登場したこのレースの未来を形作るために、魔法と謎が絡み合っています。

    性別

    すべてのレースは、ステップ2で性別のための同じオプションを持っています:男性または女性。 物理的な外観といくつかの対話を除いて、それらの間にゲームプレイの違いはありません。

    職業

    主な記事:職業

    職業。jpg

    ステップスリーでは、人種や性別に制限されていない九つの職業のいずれかを選択することができます。

    兵士

    兵士の職業は重い鎧を着用してください。

    ガーディアンタンゴのアイコン20px。pngレヴァナント-タンゴ-アイコン20px。pngRevenant Revenantsは、過去の伝説の力を呼び出すために霧からのエネルギーを操作し、敵を支配し、戦場で混乱を解き放つ巨大な攻撃を解き放ちます。 戦士タンゴアイコン20px。png戦士の戦士は武道のスキルのマスターです。 彼らは生き残るためにスピード、強さ、靭性と重い鎧に依存しています。 彼らは戦闘で汎用性があり、攻撃的および守備的な能力の恩恵を受けます。 戦士は同盟国を鼓舞し、敵を士気を落とす。

    冒険者

    冒険者の職業は中鎧を着用しています。

    エンジニアタンゴアイコン20px。pngレンジャータンゴアイコン20px。png泥棒タンゴアイコン20px。png泥棒泥棒はステルスの芸術に熟達しています。 彼らは彼らの敵に近づくために驚きと影を利用し、彼らは一対一の戦闘で致命的です。 彼らはトラップを設定し、彼らが行くことを意図していなかった場所に行くための親和性を持っています。

    学者

    学者の職業は軽い鎧を着用してください。

    エレメンタリストタンゴアイコン20px。pngElementalist ElementalistsはTyriaの自然な力を利用しています。 彼らの破壊力は、世界を構成する四つの要素との親和性から引き出されています。 彼らは彼らの敵を攻撃するために空気、火、土、または水を想起させる。 魅惑的なタンゴのアイコン20px。pngMesmer Mesmersは蜃気楼の巨匠です。 彼らは彼らの敵の感情を混乱させ、制御し、または呼び起こす精神的な魔法を織ります。 手の波で、彼らはさらに大きな特殊効果を生成するために自分の幻想を粉砕することができます。 ネクロマンサータンゴアイコン20px。pngネクロマンサーネクロマンサーは暗い芸術の巨匠です。 彼らは彼らのために戦うために死者を召喚し、血のエネルギーを流し、敵の魂を裂く。 ネクロマンサーは生命力を引き出し、自分自身や他人を強化したり癒したりするためにそれを使用します。

    物理的な外観

    男性シルヴァリのカスタマイズ画面

    主な記事:物理的な外観

    ステップ四では、あなたのキャラの物理的な特性と外観の四つの異なる側面をカスタマイズすることができます。

    • ボディの機能
    • ヘッドオプション
    • 顔の詳細
    • 鎧染料

    伝記

    主な記事:伝記

    ステップ五から九は、あなたのキャラクターの伝記や背景に影響を与える五つの別々の複数の選択肢の質問に答えることを含みます。

    • 最初の質問は、あなたのキャラクターの職業依存の審美的な側面、選択とあなたの鎧のワンピースの外観を決定します。
    • 第二の質問は、キャラクターの最初の性格を決定し、Npcがキャラクターにどのように反応するかに影響を与えます(通常は対話の選択肢の違いとして)。
    • 最後の三つの質問は、キャラクターの個人的な物語を決定します。 これらの質問は、レースによって決定されます。この場合、ゲームはランダムに質問に答えて最後のステップに移動します。

    あなたはこれらのステップのそれぞれで”スキップして終了する”ことを選

    名前

    最後のステップは、3文字から19文字までを含むことができるあなたのキャラクターの名前を選択することです。 名前は常にタイトルの大文字と小文字を使用し(つまり、各単語の最初の文字は大文字になります)、文字で始まる必要があります。

    スペース以外の文字の場合、ゲームの英語版では、àやèなどのアクセント付きの文字と一緒にアルファベットの標準26文字を許可します。 すべてのサーバー上のすべてのクライアントバージョンも名前でÄÖÜ Umlautsを許可します。

    ロールプレイをする場合や、伝承と一致する名前を持つことを望む場合は、いくつかのレースには命名習慣があることに注意してください。

    • Charrは通常、ローマン(またはギリシャ)のファーストネームを持っています。 姓は二つの部分で構成されています:warband名(”Fierce”など)と特定の説明的な単語(すなわち、”shot”)。 Charr名の例。
    • ほとんどのノルンは、北ヨーロッパまたはバイキングスタイルのファーストネームを持っています。 彼らの姓は、一般的に二つのカテゴリに分類されます。 これらの最初のものは、ノルンの祖先崇拝の概念に基づいており、父称、母称、またはStegalkin(おそらくStegalの親族)のような他の親族中心の名前が含まれています。 ノルン姓の第二のカテゴリは、”Cliffstrider”や”The Hunter”のようなニックネームや説明です。 これらの名前はまた、同様にスカンジナビア風の言葉を使用することができます。 Nornの名前の例。
    • 人間は名前の巨大な多様性を持っていますが、Krytaのものは主にヨーロッパの姓と名を持っており、多くの名前は英語圏の国に簡単に存在する可能性 他のティリア人(またはその子孫)の人間は、カナン人の東アジアの名前やエロニア人のアフリカ/中東の名前など、他の名前を持つことができます。 一般的なファンタジーの名前も同様に動作することができます。 人間の名前の例。
    • 阿修羅は、通常、多くの場合、二重文字のセットを備えている非常に短い名前(一つまたは二つの音節)を持っています。 女性の名前は母音で終わる傾向があり、男性の名前は子音で終わる傾向があります。 補足的な名前が使用される場合、通常は個人名の前にあり、役職、クルーの名前、または敬語です。 阿修羅の名前の例。
    • シルヴァリは、主に姓のないケルト語、アイルランド語、ウェールズ語の名前の数を持っています。 しかし、多くのプレイヤーは、特に自分の選択した名前がすでに取られている場合、第二の名前(例えば、”夕暮れの”)として自分のキャラクターのサイクルを追加することを選択します。 一般的なエルフのファンタジーの名前は時々シルヴァリの名前として動作します。 また、一部のシルヴァリは、名前が役職で構成されている阿修羅のスキーマに似たスキーマに従っています(すなわち、”クルセイダー”)と個人名。 シルヴァリの名前の例。

    チュートリアルミッション

    主な記事:開始エリア

    キャラクターの名前を確認するとすぐに、基本的なゲームの仕組みを示すレース依存ミッション チュートリアルを完了した後、あなたのキャラクターは彼らのレースのための開始エリアに終わ

    開始機器

    主な記事:開始機器

    文字は、機器の次のリストで遊びを開始します:

    • 20インベントリスロットとスターターバックパック。
    • メインハンドまたは両手武器
    • 胸、レギンス、ブーツの鎧の部分。
    • レンジャーを除くすべての職業は、職業固有の伝記の質問から鎧の一つの追加の部分(舵、肩またはまったく何もない)を受け取ります。
      • レンジャーの場合、この質問は代わりにあなたの開始ペットを決定します。

    Notes

    • キャラクター作成プロセスの各ステップは、次の例外を除いて、キャラクターの伝記の永続的な部分を作成します:
      • 職業固有の質問は、あなたの鎧の一部、またはレンジャーのために、あなたのペットを決定します。 両方ともゲーム中に変更することができます。
      • あなたの伝記はあなたの最初の性格を決定しますが、ゲーム全体を通してあなたのキャラクターが行った選択はより大きな影響を与えます。
      • 物理的な外観は、自己スタイルのヘアキットと総変身キットで文字の作成後に変更することができます。
      • 文字名は、名前変更契約で文字作成後に変更することができます。
    • 文字名は、文字を削除した後24時間再利用のために予約されます。
    • キャラクターを作成するときに隠された時間制限(アイドル制限と同じ可能性があります)があります。 この制限時間内にキャラクターを完了しないと、メインのログイン画面に戻り、すべての変更が失われます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。