1971年の映画”オメガマン”(リチャード-マセソンの小説”I am Legend”に大まかに基づいている)は、生物戦争によって傷跡を残した世界を示し、ほんの一握りの人間と突然変異体のカルトが生きているだけである。 チャールトン-ヘストンの性格は、技術嫌悪の信念のためにすべての科学と機械を破壊したい突然変異体によって標的にされている科学者です。 技術恐怖症は、ウォルター-M-ミラーの小説”ライボヴィッツのためのカンティクル”でもテーマになっており、核戦争は科学そのものを打ち破ろうとする試みを生み出している。
1970年代には、コロッサスなどの映画: ForbinプロジェクトとDemon Seedは、コンピュータによる支配のサンプルを提供しました。 1973年に公開された映画”Westworld”は、人間に背を向けたときに完全に間違って行くエンターテイメントのヒューマノイドの世界を中心に展開しています。 また、1970年代には、リッチ-バックラーが狂人によって奴隷殺しマシンとして復活させたサイボーグ”Deathlok”を作成し、フランケンシュタインの暗いひねりを加えた。
テクノフォビアは、コンピュータが自己認識し、すべての人間を殺すことを決定した映画”ターミネーター”で1980年代に商業的成功を収めました。 ブレードランナーは、人間のレプリカが地球上でどのように生きることができたかを示し、彼らが”修正”されることを要求する人工的な制限に不満を持つ”レプリカント”で間違っていた技術を描いている。 スタートレック:ボイジャーは、”余剰”EMHs、人間とほとんど区別できないような洗練された専門家システムは、効果的に奴隷制に縮小され、他の、同様のシステムは、感覚的な獲物になっていたときに、別のねじれを導入しました。
最近では、I、Robot、The Matrix Trilogy、WALL-E、The Terminatorの続編などの映画がありました。 「死のロボット」の登場人物は、ボディランゲージの欠如のためにロボットに対する大きな恐怖を示しており、第四の医者によって「死んだ男性が歩いている」の外観を与えていると説明されている。 シリーズコンサルタントのキット-ペドラーはまた、この恐怖を古典的なドクター-フー-モンスター-ザ-サイバーマンのインスピレーションの基礎として使用し、人工手足の恐怖に触発された生き物は、誰かが男であることをやめて単に機械になったときに知ることは不可能になるほど一般的になった。 妙技は、現実の世界に脱出するために管理する仮想連続殺人犯のことを話します。 彼は必然的に停止される前に大暴れになります。 これは、その主なプロットが間違って技術についてであるという点で、真のテクノフォビア映画です。 それは露骨に人々を破壊する殺人者を紹介します。
アバターは、それによって権限を与えられている人間に技術のホールドの模範であり、視覚的にそれが概念にネイティブのものに植え付ける恐怖の量 それは、パンドラからの外国の生き物が技術によっておびえているだけでなく、彼らが嫌うものであるという考えを強制します。 対照的に、映画自体は、視聴者に物理的にテクノフォビアに苦しんで文明にそれらを紹介する経験に参加するような錯覚を与えるために、ステレオスコープなどの先進的な技術を使用していました。
2009年のアニメ映画9は、”私たちはそのような可能性、そのような約束を持っていましたが、私たちは私たちの贈り物、私たちの知性を浪費しました。 技術の私達の盲目の追求は私達の運命に私達をより速くスピードをあげただけである。 私たちの世界は終わっています。”
ゴドフリー-レッジョのQatsi三部作はまた、テクノフォビアの問題を大きく扱っています。 “思想家”と”労働者”を別々に保つという考えは、技術を受け入れた人々でさえ、何らかの形でそれの可能性を恐れていたことを示しています。
PCゲームWing Commander:Privateerでは、Retrosと呼ばれる狂信的な準宗教団体であり、あらゆる形態の技術を打倒したいと考えています。 彼らは、新しい神秘的なリーダーが彼らの宗教のすべての非支持者を破壊しようとする試みでグループをリードし、正義の火の拡張ゲームで中心的な役割を果た