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ビンゴはどのように始まったのですか? ビンゴの歴史は説明しました

ビンゴはまだ最も人気のあるゲームの一つであり、ギャンブルの形態は、今日再生されます。 それは約490yearsoldと推定されていることを考えると、かなり印象的な滞在力です。

第二次世界大戦後の英国で巨大なブームの期間を経験した後、ビンゴの人気はゆっくりと1990年代の間に衰退にダイブしました。 しかし、ビンゴはどのように始まったのですか?

そして、それはどこから来たのですか? としてお楽しみにカジノ.orgは、有名なゲームの歴史と未来を見てみましょう…

ビンゴが始まった場所

ビンゴの起源は、ゲームが1530年に”Il Gioco del Lotto d’Italia”と呼ばれる宝くじとしての生活を始めたと言われているイタリアにあると信じられています。

そこからは、最終的に英国の海岸に到着する前に、”Le Lotto”として知られていたフランスの貴族のお気に入りとして、その道を大まかにたどります。

ビンゴは、それが最初にフランスに到着したとき、私たちが知っているし、今日愛するゲームofchanceに似たものに進化したと考えられました。 そして、1778年までにそれは轟音で人気がありました。

18世紀までに、ゲームは広く、米国を含む他の国で市場を見つける前に、産業の町や都市を越えて再生され、英国で自分自身のための永続的な家を見つ

ビンゴがその名前を得た場所

証拠は、thegameが1929年に米国で最初に”ビンゴ”と呼ばれたことを示唆しています。

伝説によると、エドウィン-S-ロウという名前のロングアイランド出身のアトイ-メーカーがジョージア州で最初にata carnivalをプレイしたことがあり、豆が数字をマークするために”Beano”として知られるようになった。

物語が進むにつれて、Lowelovedそんなに彼は彼の友人と遊ぶことによってそれを普及させたゲーム、彼女は”ビンゴ!”の代わりに”Beano!”. そしてそれが始まりました。

そしてそれは始まりました。

ロウは、カードを印刷し、可能な組み合わせの数を増やし、”ビンゴ”の名前でそれを販売する前にゲームとしてパッケージ化することになったと言われています。

楽しい事実:この成功は、ロウは最終的に別の象徴的なゲーム、ヤッツィーを販売することにつながりました。

その黄金時代には、ビンゴは、第一次世界大戦と第二次世界大戦中に米軍、および英国の陸軍と海軍の人員に人気となりました。

ゲームは、多くの場合、それはまた、コミュニティや慈善事業のための資金を調達する方法として使用され始めたときだった困難な戦間期と戦後の年の間に娯楽の気晴らしや形として使用されました。

オンライン革命

ギャンブルとゲームは、熱意を持ってオンラインの世界を受け入れてきたセレクター。 プレイヤーは今、彼らのキーボードのタッチ、またはタッチスクリーンのaswipeだけでオンラインゲームの多種多様にアクセスすることができます。

だから、以前は”絶滅”の危機に瀕していた人気のあるゲームがどのように復活したかを見るのは簡単です。 ビンゴはそのようなゲームの一つです。ビンゴは大企業であり、業界は英国だけで推定£1.3億の価値があります。

ビンゴは、英国だけで推定£1.3億の価値があります。

ビンゴはそして、オンラインビンゴは注目すべき影響を与えています。

Cyberbingo.com1996年に設立されたwhichwasは、最初のeveronlineビンゴサイトであったと考えられています。

しかし、それは2003年までではありませんでした,大規模なオンラインポーカーの動きとの協調で,virtualbingoは本当に作成されている多くの専用サイトで自分自身

もう一つの注目すべきmilestoneは、2013年に15Network—オンラインビンゴプレーヤーのネットワーク—が公式に発表され、ゲームが有利なモバイルゲーム市場に移行することを可能にしたときに発生しました。

それは年ごとに収入が増加して、振り返っていません。

しかし、それはビンゴの会場は、音楽、ナイトクラブやダンスの動きだけでなく、安価な食べ物や飲み物を取り巻く本発明のねじれを通じて、ますます若

何がビンゴになっているのですか?

ビンゴは間違いなくその16世紀のイタリアの起源から長い道のりを歩んできました。 そして、1950年代から60年代の英国の栄光の時代から、それは今でもほとんど認識できません。

しかし、その豊かな歴史、適応し、うまく移動し、進化段階に耐える能力は、その魅力のすべての部分です。

イタリアで生まれ、フランスで進化し、英国で革命を起こし、米国で商業化されています。

そして、ビンゴの最新のブームは減速の兆候を示していません。

このゲームは、路上で、オンラインで、通信プラットフォームなどのズームを介して、社会的に遠いゲームをプレイすることによって、コロナウイルスのパンデミックを大挙して撮影しました。

一つの特に本発明のアイデアは、ストリーミングプラットフォームやライブチャットを介して一緒に映画を見ながら、友人とビンゴを再生するこ 私たちは、ゲームが次の自分自身を再発明する方法を見るのを待つことはできません。

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ソース:
https://www.bbc.co.uk/news/business-35075336
https://www.swlondoner.co.uk/how-bingos-been-brought-into-the-21st-century/
https://www.independent.co.uk/life-style/coronavirus-games-zoom-houseparty-facetime-quiz-charades-bingo-video-chat-a9430326.html
https://www.iwm.org.uk/collections/item/object/30082751
https://en.wikipedia.org/wiki/Bingo_(British_version)
https://en.wikipedia.org/wiki/Bingo_(British_version)
https://www.swlondoner.co.uk/how-bingos-been-brought-into-the-21st-century/
https://www.swlondoner.co.uk/how-bingos-been-brought-into-the-21st-century/
https://www.independent.co.uk/life-style/coronavirus-games-zoom-houseparty-facetime-quiz-charades-bingo-video-chat-a9430326.html
https://www.iwm.org.uk/collections/item/object/30082751

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