Updated:11/26/2018by Computer Hope
拡散反射は、表面から反射したときに発生する光の散乱です。 表面角度に基づいて計算される鏡面反射とは異なり、拡散反射は表面自体の構造に基づいて計算されます。 たとえば、粗い表面は、そのバンプ、ディボット、および穀物に応じて、多くの角度で光を反射します。 非常に滑らかな表面でさえ、材料の分子構造のために、多くの角度で拡散反射を生成する。
レイトレーシング
CGIでは、レンダリングされた画像のフォトリアリズムを高めるために、レイトレーサーによって拡散反射を計算することができ 光線トレーサは、光を反射するのではなく(鏡面反射)、複数の拡散反射角のサンプルを取ります。 このプロセスは、画像をレンダリングするために必要な時間と処理能力を増加させますが、より良い結果を生成します。
相互反射
相互反射(または拡散相互反射)は、近くのオブジェクト、または同じオブジェクトの一部の照明であり、それらの相互拡散反射に
フォトリアリズム、レイトレーシング、ソフトウェア用語