コンソール戦争は永遠にあります。 すべての世代がコンセンサスの勝者と敗者を持っていますが、フォーラムはPS1とN64、セガとNESを主張する遊び場の争い、PS Vitaと通常の文鎮の兵士との間の永遠の闘争を戦います。 マシンの覇権のための永遠の戦いは、ファンが長子に似て自分の好きなコンソールを保護し、それについて議論することを気にする限り存在します。 これは、Xbox360とプレイステーション3世代のために特に当てはまりました。
二つのコンソールのうち、Microsoftの第二のXboxは、文化的に、少なくとも米国では、マイルで全体的な勝者と考えられています。 リリースの年以内に、Xbox360は、その大規模な高価なライバルに比べて控えめに価格されました—jaw400を落とす顎とは対照的に6 600—戦争の歯車のような独占をたくさ 対照的に、PS3は単なる高値ではありませんでした。 ソニーのマシンは、ほとんどの開発者がそれを開発するためのお尻の王室のピンピックと考えていたので、いくつかの魅惑的な独占を持っていました。 その悪名高い悪いE3が歴史的に正確な巨大な敵のカニを含む明らかにした後、ソニーはXbox360の”Red Ring of Death”ハードウェア障害にもかかわらず、その一般的な評判を回復するのに苦労した。
時間の経過とともに、ソニーの業績不振のコンソールは、世界的に販売が急増しました。 実際、PS3の巨獣と自己破壊のXbox360の間の戦争は、最初に登場したものよりも近いかもしれません。 最初にReseteraユーザー ArmGunarとKolxによって指摘され、ソニーの企業ページは、小売業者ではなく実際の人間に販売されたPS3ユニットの公式数を更新しました。 2017年3月の時点で、PS3は8740万台を移動し、2014年の最終記録であるXbox360の8400万台を上回りました。 誰がこれらのマシンは、過去五年間の後半の販売の面でラックアップしたかを知っているが、それは彼らがすべての最終的な会計によってお互いにいたどのように近い発見することは驚くべきことです。その世代を”失った”後のPS3の勢いは、私にとって驚くことではありません。
その世代を”失った”後のPS3の勢いは、私にとって驚くことではありません。 ソニーは、その世代のライフサイクルの後半に自信を得ていました。 MicrosoftがHaloとGears of Warシリーズに満足していて、Kinectで家族市場を積極的に追求している間に、SonyはLast of Us、悪名高い、未知のような野心的な独占を送り続けました。 振り返ってみると、その時代の定義ゲームの多くはPS3でのみ再生可能であり、この点で、システムの死後の人気は理解できます。これはどういう意味ですか?
なぜXbox360vs PS3はまだ重要ですか? ポップカルチャーの物語が偽であることを考慮すると、コンソールがより多くを販売し、いつ実際の決定的な数字は無関係です。 Xbox360は実際にPS3を水から吹き飛ばしませんでした。 実際には、Wiiは101万人の販売でそれらの両方を間引いた。 PS3は、実際にも、その欠陥にもかかわらず、値を持っていた。 このシステムは、西洋のゲーマーがそれを信用し、数字がそれを証明するよりも優れています。今、私たちはいつかWii Uについて同じことを言うことができることを願ってみましょう。
(スポイラー:彼らはしません。)