bishopは対角線上にしか動くことができないので面白い作品です。 それは長距離の作品であり、非常に危険なことができます!
ここでは、司教について知っておく必要があるものです:
- 司教
- 司教がどのように移動するか
- テスト
- 結論
- ビデオレッスン
司教
ゲームの開始時に、各側は二つの司教で始まります。 白の光二乗ビショップはf1正方形で始まり、黒の光二乗ビショップはc8正方形で始まります。 白の暗い二乗ビショップはc1正方形で始まり、黒の暗い二乗ビショップはf8正方形で始まります。
司教は(騎士のような)マイナーな作品とみなされ、三点の価値があります。 それはポーン(一点の価値がある)よりもかなり価値があり、騎士(三点)としても同様に価値がありますが、ルーク(五点)や女王(九点)よりも価値がありません。
ビショップがどのように動くか
ビショップはまっすぐ前に、後ろに、または左右に移動することはないので面白いです。 それは騎士のような他の部分の上にホップすることはできません。 司教は対角線上にのみ移動します。p>
それだけで、それぞれの明るいまたは暗い正方形に移動することができますように、すべての司教は、ボードの半分に限定されています。 明るい二乗ビショップは明るい正方形でのみ移動できますが、暗い二乗ビショップは暗い正方形でのみ移動できます。 彼らは隣接する対角線上にある場合、二つの司教は一緒にうまく動作します—これら二つの司教が制御するどのように多くの正方形を見て!p>
ビショップは、光二乗ビショップから暗い二乗ビショップまたはその逆に変更することはできません。 それは占領された正方形に移動することによって敵の部分をキャプチャすることができ、それが好きなだけ多くの正方形を移動することができま次の図では、黒の暗い二乗ビショップは法的な動きを持っていません!
Test
ビショップがどこに移動できるかを認識できるかどうかを見てみましょう。 次の図では、Whiteのlight-squared bishopはf7のポーンをキャプチャできますか?P>