ゲーム業界で最新かつ最高の知っているに滞在楽しむプレイヤーは、おそらく毎年恒例のE3プレスブリーフィングとカバレッジを楽しみにして 開発者や出版社は、ゲーム、DLC、およびハードウェアに関して、今後数年間のための彼らの計画を提供するようにトレードショーは、1995年以来、ゲームのニュースのための大規模なソースとなっています。 そして、近年では、E3は、パブリックアクセスチケットを販売し、プレイヤーに彼らのブースで覚えておく価値のある経験を与えることを試みることによしかし、2020年にはclassic gaming expoの計画が異なっていました。 進行中のCOVID-19パンデミックのために、電子ソフトウェア協会は正式に2020年のE3をキャンセルしました。 これは、トレードショーは、その存在の25年でキャンセルされた唯一の時間となっています。 また、ESAは2021年にE3を復活させる予定であると述べていますが、そうすることを妨げる可能性のあるさまざまな問題があるようです。
ESAが2021年にE3をホストすることを望むならば、ESAの邪魔になる最初の主要なハードルは、コロナウイルスの流行である。 ウイルス自体の強さと広がりは明らかにESAを支配していませんが、米国が継続的に上昇するケース数を抑える方法を考案できることを期待する必 しかし、ウイルスが今後数ヶ月にわたって多少制御下に置かれたとしても、特にE3の一般的な経験の一部が様々なブースでゲームをしていると考えると、最初は対面イベントを主催することはお勧めできません。E3 2021ロゴ
covid-19パンデミックを式から除外しても、ESAは2021年にE3を持つことを望んでいるならば、それに先んじてかなり上り坂の戦いをしているようです。 大会は2020年のためにキャンセルされましたが、それは開発者や出版社が今年発表をしなかったことを意味するものではありませんでした。 UbisoftやMicrosoftのような企業は、通常E3で主要な存在感を持っていますが、Twitchやその他のストリーミングプラットフォームで視聴者に直接ストリーミングされた独自のデジタルのみのイベントを主催することにしました。 伝えられるところによると、UbisoftはE3で展示したときに以前よりも高い視聴率を見て、Microsoftは4月に2021の7月までオールデジタルイベントに切り替えると
それだけでなく、この方法は、ステージ上で同じプレゼンテーションを行うためにロサンゼルスに旅行するよりも費用対効果の高い選択肢であった可能性が非常に高いです。 ESAが過去のようにE3を継続したい場合は、これらの大きな名前の開発者に、なぜそれと提携する余分なコストが価値があるのかを納得させる必
これらの障害は、それ自体で克服することは困難ではなかったかのように、ESAは、それが創造的な方向とE3の全体的な処理に来るとき、過去一年の間に不運の文字列を持っていました。 ショーが2020年にキャンセルされる前に、ジェフ-キーリーがプロデューサーを辞任し、iam8bitがクリエイティブ-ディレクターを辞任した。 大会の全体的な運営におけるこれらの主要なプレーヤーは、ESAにとって大きな損失であり、プレスやゲームコミュニティ全体のメンバーに自信を与えてい ジャーナリストやコンテンツ制作者は、2019で発生した個人情報の論争の的になっている漏れに続いていたため、ESAにすでに懐疑的であり、これはさらに
だから問題は残っています。
: E3は2021年に起こるのだろうか? これを書いている時点では、言うのは難しいですが、ESAには克服し適応しなければならないいくつかの主要な問題があるようです。
E3は2021年6月15日に開始される予定です。p>