GameStopは、世界中で最もよく知られているビデオゲーム小売チェーンの一つであり、中古ゲーム機、タイトル、アクセサリーを売買するための地元の市場としてのユニークなビジネスモデルは、21世紀のビデオゲーム文化の定番となっている。 GameStopは、この特定の小売セグメントのリーダーとして本質的に比類のないものでした2014年5月にWall Street Journalが報告するまで、米国全土のWal-Martの店舗も使用済みのビデオゲームを受け入れ始めるでしょう。
使用されたビデオゲームのためにGameStopが交換する金額は、タイトルの需要とその一般的な状態によって異なります。 ビデオゲームの世界は、新しく発行されたタイトルの価値が非常に急速に下落する傾向があるという意味で、乗用車市場に似ています。 たとえば、スウェーデンでは、顧客が現金で取引すると、GameStopはゲームの記載された価値から70%オフになります。 この状況は、GameStopの米国の多くで同様です。 価格のリストが絶えず更新され、顧客が現金を要求するとき価値の30パーセントを得ると期待できる小売りの位置。
GameStopのビジネスモデルの一つの興味深い側面は、その米国の店舗のそれぞれが店の信用のために彼らの使用されたゲームや商品を交換するために顧客を誘惑するための努力をしているということです。 たとえば、人気のある一人称シューティングゲームのコールオブデューティ(COD)の古いバージョンがGameStopによってlisted30で記載されている場合、顧客は彼または彼女の中古コピーのために9 9を得るでしょう。 現金を得ることを選ぶかわりに顧客は店の信用のworth15価値にタラのその使用されたコピーを回すことができる。 一般的に、GameStopの現金為替レートは、店舗クレジットよりも20パーセント低いです。
スポーツタイトルを楽しむゲーマーは、NBA2KやFIFAやNFLなどの他の主要なスポーツビデオゲームフランチャイズの珍重されたコピーが劇的に価値を失う傾向があることを学ぶために失望するかもしれません。 この点で経験則は季節的なか年次版を出す特権が価値をかなり急速に失いがちであることである。 Rockstar GamesのMax PayneやGrand Theft Autoなど、数年ごとに新しいタイトルが出てくる大ヒットのビデオゲームシリーズは、その価値を保持するという点でより弾力性があ
中古ビデオゲームの自称トレーダーは、民間販売を介して自分でより多くの現金を取得しようとしている方が良いかもしれませんが、これはより多くの仕事と忍耐を必要とするものです。 GameStopの取引は、ゲーマーに在庫のある他のビデオゲームのタイトルをチェックするように誘惑するという意味で、即座に満足しています。p>
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著者:ジェイ*ホワイト
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