知性>>>>>汎用性
新しいアイテムを手に入れたばかりの場合は、google docsシートで現在のアイテムよりも実際に優れているかどうかを確認してくださ: HotBD Balance Druid Gear Upgrade Checker
balance druid gearで利用可能なすべての統計情報を詳細に分析する前に、各統計情報がどのように機能し、実際に何をするのかを理解すh2>
知性
すべてのダメージ能力が行うダメージの量を大幅に増加させます。
Intellectはバランスドルイド最高の統計であり、アップグレードを選択するときは常に優先順位を付ける必要があります。 経験則として、「ilvlが高くなる=DPS出力が高くなる」ということですが、いくつかの例外があります。 すべての統計対統計比の詳細な分析のために、単に分析セクションまでスクロールダウンします。
呪文の力
呪文の力は、最も一般的に武器や装身具に見られる統計です。 武器では、膨大な量の呪文力に気付くでしょう(アイテムレベル715のスタッフは2111の呪文力を持ち、アイテムレベル720のスタッフは2214を持っています)。 パッチ6.2では、バランスドルイドのためのゲーム内の最高の武器は、最高のアイテムレベルを持つものであり、そのため、最高の呪文パワーカウントを持 HotBD Balance Druid Gear Upgrade Checkerで自分でチェックしてください
david Youngのおかげでスペルパワーのセクションが追加されました。
クリティカルストライク
すべてのバランスドルイド損傷能力のチャンスを増加させ、100%の追加ダメージを与えます。
さらに、SunfireとMoonfireの両方の重要なダニは、Starsurge/Starfallの電荷を再生成する流れ星を誘発する可能性を倍増させます。 スターサージをキャストすると、あなたの次の3つのWrathsまたは2つのStarfiresのキャスト時間が20%減少し、ダメージが30%増加するEmpowermentバフがトリガーされます。 バランスドルイドの才能の詳細については、才能&グリフのセクションを参照してください。p>
1%クリティカルストライク=110.3クリティカルストライクポイント
マスタリー
マスタリーは、あなたのパッシブアビリティEclipseのダメージボーナスを増加させます。
Eclipseはバランスドルイドソーラーを増加させます&&月のダメージは最大45%増加します。 それはここで止まらない! ムーンキンのフォームは、このバフをさらに9.85%増加させて54にします。85%
Eclipseのボーナスを増やすには、単に習得を含むギアを収集します。 収集された追加のマスタリーポイントは、ギア&バフを通じて取得されたすべての追加のマスタリーを5%増加させる月面ガイダンスの影響 たとえば、100masteryを付与するアイテムがある場合、Lunar guidanceはそれを105に増加させます。P>
1%マスタリーは58.6マスタリーポイントに等しいです。
Haste
Hasteは呪文を唱えるのにかかる時間を減少させ、ドットによって行われるダメージティックの量を増加させ、チャネリング呪文を完了するのにかかる時間を減少させ、グローバルクールダウン制限を減少させ、間接的に他のすべての統計のパフォーマンスを向上させます。
ちょうどCritのように、Hasteはまた、ティックの量の増加のために流れ星を誘発する可能性を増加させます。 より急いでバランスドルイドは、ドルイドが彼らのrespectitive食の中でキャストすることができるようになりますより多くの呪文です。
1%速攻は100速攻ポイントに等しい
Multistrike
Multistrikeは、ドルイドによってキャストされた直接ダメージ呪文が30%の有効性で瞬時に二回まで複製される可能性を増加させる。 例えば、怒りを引き起こす100ダメージがキャストされ、multistrikeは即座にそれぞれが30ダメージを引き起こす2つの小さな怒りまでトリガーするチャンスがあります。
Multistrikeはクリティカルストライク評価に非常に似ていますが、少し効率が悪いです。
1%マルチストライクは66マルチストライクポイントに等しいです。
汎用性
汎用性は、バランスドルイドの損傷、治癒だけでなく、行わ吸収を増加させます。 さらに、それはまた、ドルイドによって取られたダメージを減少させます。
汎用性は、他のすべてのセカンダリ統計よりもバランスドルイドに約20%少ない価値があります。
1%のダメージが完了/治癒が完了汎用性は130.5汎用性ポイントに等しいです。
1%ダメージ減少汎用性が等しい261汎用性ポイント
スピード、リーチ&回避
速度は、プレイヤーの移動速度を増加させます。 エンチャントと才能を持つスタック。 1%速度はx速度ポイント(TBC)に等しいです
リーチは自然の森と同様の方法で動作します。 バランス-ドルイドによるダメージはドルイドを癒す。 1%リーチはダメージから1%の治癒をもたらします。 例えば、33k DPS=0.33k HPS。 1%リーチはXリーチポイントに等しいです。
回避はAOEダメージ能力から取られたダメージを減少させます。 1%の回避はXの回避ポイントに等しいです。P>
バランスドルイド統計分析
知性ははるかに私たちの最強の統計ですが、汎用性ははるかに最悪です。 以下の表は、stat対statの比率を示しています。 テーブルの内容を理解することは非常に密接に一致したilevelギヤからのギヤ改善を評価するのを助ける。
raidの進行中に、アイテム 上記の表は、ルックアップ決定評価者として機能する必要があります。 ほとんどのバランスドルイドが経験する例を見てみましょう。
これらのブーツがバランスドルイドに与える効果を評価し、比較するためにdpsは、各statにそれぞれのstat値を乗算するだけで、どの項目が最適かを判断します。
マイコイドMusingのサンダル: (182*4.53)+(98*1.37)+(135*1.7)=1188.22
マウンテンウォーカーのブーツ: (158*4.53)+(120*1.71)+(80*1.7)=1056.94
上記の例は、ギアを評価するのがいかに簡単かを示しています。 両方のアイテムがilevel655であれば、マウンテンウォーカーのブーツ1056.94はMycoidのサンダル1032.79よりもはるかに優れています。
項目の好みを見るもう一つの方法は、統計間の比率を理解することです。
100int=111SP=265crit=266mas=270has=271multi=331vers
100int=100mas=101.8Has=101.9Multi=124。9vers
上記の比較は、アイテムがアップグレードであるかどうかを判断するのに役立ちます。
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