新しいMac Proを見直すことは興味深い挑戦でした。それは非常に多くのプロのMacユーザーが何年も作るためにAppleを求めてきた製品です:モジュール式、高性能Macタワー。 Appleの最後のMac Proは2013年に登場し、熱の問題のために何年も更新できなかった大胆な円筒形のデザインを特徴としています。 Macの将来について多くの驚きの後、Appleは2017年にMac Proを最初からやり直す必要があると認めました。 二年半後、私たちはこれまでに作られた最も正確かつ巧みに設計されたデスクトップコンピュータの一つを見ています。 私はそれを見直すために死んできました。同時に、Mac Proは単一の製品ではありません。 どこかでstart5,999の基本設定を除いて在庫構成はなく、マシンは同社の小売店で販売されません。 Appleの期待は、顧客が28コアのIntel Xeon Wプロセッサと2つのAMD Radeon Pro Vega II Duo Gpuを搭載したトップスペックまで、ほぼすべてのMac Proを注文するように設定す 興味深いことを明らかにする方法でどのMac Proをレビューするかを単純に把握することは、プロセスでした。
物事をより複雑にする、AppleはFinal Cut Proを使用するいくつかの優れたYouTubersにMac Proユニットを提供しましたが、それは代表的な仕様シートを選ぶ上で上記の難しさを挙げて、プレスに伝統的なレビューユニットを提供していません。 だから私たちは私たち自身のMac Proを買ってしまいました。 (AppleはPro Display XDRで種の査読者を行いましたが、これも見直しました。この権利を得るためには、proユーザーが実際に購入する可能性のある構成を広く表し、Appleのパフォーマンスの主張を調査し、proユーザーがこのマシンにアップグ そして、私たちは、すべての標準的なレビューユニットで行うように、レビューが行われたときにこのマシンを送り返すだけではないことを知って、こ これは私たちのものになるつもりでした。幸いなことに、私たちは少し利点があります:Vergeは、Netflixのショーから雑誌のデザインを印刷するために膨大な種類のソフトウェアを使用するメディア専門家でいっぱいのvox Mediaの一部です。 そしてもちろん、The Vergeのアートチームとビデオチームは、私たちのサイトとYouTubeのイラストやモーショングラフィックスを一日中作っています。 だから私たちは数人の友人に電話し、誰もがMac ProとPro Display XDRを使用してさまざまなプロジェクトに取り組むようにし、報告してもらいました。
ゲームに戻ってようこそ、アップル。
Mac Proを設定するには、Vox Mediaのポストプロダクション技術のディレクターであり、スタジオテクノロジーの16年のベテランであるMurilo Silvaに目を向けました。 (Vox Mediaの前に、彼はGame of Thronesをやったカラーハウスで働いていました。)Muriloはからのすべてに取り組むチームのためのすべての技術を広く担当していますVox.com’Sは、Pbsに必要なイーターのないパスポートにNetflixの上で説明しました。 いくつかの会話の後、私たちはAppleのオプションの真ん中にある設定に落ち着きました:a3。2GHzの16コアIntel Xeon wプロセッサ、2つのRadeon Pro Vega IIグラフィックスカード、96GBのRAM、および1TB SSD。 また、特定のアプリでProResビデオファイルのデコードを高速化するFPGAと呼ばれる専用プロセッサであるAppleの新しい2,000ドルのAfterburnerカードも追加しました。
真剣に、私たちはここで私たち自身のお金を費やしているので、私たちは400ドルの車輪を手に入れませんでした。このすべては、Mac ProのMac16,599相当まで追加されました。 そして、比較のために、我々はまた、新しいAMD Threadripperプロセッサを中心に構築されたPCワークステーションを購入しました。 私たちはそれに戻ってくるでしょう。
Mac Proは、それが到着したら、インスタントヘッドターナーでした。 それは実際に美しく設計されていた機械、中および外にである。 チーズおろし金のジョークを脇に置いて、ちょうどそれを見て:ちょうどこれが正確に設計されている別のPCはありません。 前面と背面の冷却通気口のそのパターンは瞬時に認識可能であり、上部のポートは本当に便利であり、全体のことは、動作中に途方もなく静かです:Appleは、彼ら それはそれが含まれている電力の量のための衝撃的に静かなコンピュータです。
内部には、全体の事は、Appleがマシンのあらゆるインチをエンジニアリングの見事な例です:内部ケーブルはありません。 ねじはばねと所定の位置に握られます従って部品をゆるめるとき地面に落ちません。 内部には分解を段階的に案内するための数字が印刷されています。 Appleは一般的なATX towerを出荷することができ、内部には既製の部品があり、人々はmacOSを実行するためにそれを購入していたでしょう。 私のお気に入りの小さな繁栄? Mac Proの単一のUSB-Aポートは、多くのproアプリが動作するためにハードウェアDRMドングルを必要とするため、マシンの内部にあり、Appleはそれらを邪魔にな それはすべてそのようなちょうど賢いです。
テストの月以上の後、私たちのチームは、デザインと唯一の二つの屁理屈を持っていました:まず、あなたはAppleがあなたが中に入る前に電源コー 第二に、ヘッドフォンジャックは、ケースの上部にはるかに有用であっただろう;私たちのビデオエディタは、日常的にプラグインし、彼らのヘッドフォン それだけです。 すべてのすべてで、それはAppleがこれまでに作られた素敵なタワー Pcの一つを構築していると言っても過言ではありません。 それはほとんどそれの価値がある待ち時間を作る—ほとんど。ご想像のとおり、Mac Proでいくつかの標準的なベンチマークを実行しましたが、これは実際にVox Mediaで最速のMacであることを示しています。 しかし、これらのベンチマークは実際に全体の話をしていません。 私たちにとって重要なのは、人々がその余分な力をすべて使って仕事をすることができるかどうかでした。 多くの制作会社と同様に、Vox MediaはAdobe Creative Cloudのショップであり、PhotoshopやIllustratorでクランクし、Adobe PremiereとAfter Effectsで重い編集ワークフローを管理できることを期待していました。 また、DaVinci Resolveではカラー作業も行っており、Cinema4DとPro Toolsを非常に重視しています。私たちが見つけたのは、Mac Proには多くの生の馬力があるかもしれませんが、私たちのソフトウェアのほとんどはまだそれを使用できませんでした。現在、私は2019iMacを使用していますが、主にPremiere ProとAfter Effectsで作業していますが、LogicとPhotoshopに没頭することもあります。
After Effectsでは、エフェクトのほんの一握りでカンプをプレビューすると、私は超高速で作業しようとしているときに、一般的に、私は半分または四分の一の品質でカンプをプレビューするので、ラグすることができます。私はMac Proをテストしたときにその問題がないことを望んでいましたが、自宅のiMacでやっているのと同じ問題に遭遇しました。
私はMac Proをテス 私が図形を動かすと、突然、画像は超鮮明から信じられないほどピクセル化され、それを取り除く唯一の方法はシーンをレンダリングして再生するこP>
だからEstelleのために、パフォーマンスに明確な天井がありました。 しかし、あなたが毎日限界まであなたのマシンをプッシュしない場合はどうなりますか? Mac Proは、これらのタスクは、プロセッサをペグしない場合でも、あまり要求の厳しい創造的なタスクのための違いを作りましたか? New York Magazineのシニアアートディレクターであり、photoshopのヘビーユーザーであるStevie Remsbergは、毎日のルーチンではあまり高速化を見ていませんでした。
私は2019年のiMacを使用しています。 それは全く速く感じませんでした。 私はVPN経由でサーバーをオフにしていたので、物事を減速させていた可能性がありますが、私は頻繁に回転するボールを手に入れました。 私は通常どおりInDesignとPhotoshopで主に働いていましたが、正直なところ、私の現在の設定は私が何をすべきかでうまくいきます。 私はめったに遅さの問題を経験しません。 私は私が何をすべきかのためにこのコンピュータを使用することに本当の利点を見ることができません。
私たちはまた、今日、説明、執拗なニュースサイクルに対して毎日出てくるポッドキャストを生成ノームハッセンフェルドにマシンを与 誰もがスピードブーストの利点を見るだろうなら、それはそのチームです。 そして…彼はPro Toolsを使用したとして、それはまだそのはるかに高速ではありませんでした。私は2017MacBook Proを使用しています。 私は今日説明にかなり速く仕事をしなければなりません。 時々私はプロジェクトを好転させるのに数時間しかかかりませんが、私はMac Proが私が現在それをするよりも私の仕事をするのを助けるとは思わな私が使用しているすべてのプログラムは、Mac Proと同じように、現在のコンピュータでも速く実行されます。
私が使用しているすべてのプログラムは、Mac Proと同じように高速に実行されます。 だから、私の現在の仕事で私からMac Proを得ることには本当に意味がありませんが、私は100、200トラックではるかに集中的な、緑豊かなプロジェクトに取り組もちろん、Mac Proには多くのCPUコア、非常に高速なGpu、およびテストしていたほとんどのマシンよりも多くのRAMがあるため、これらの結果は私たちを驚 最終的には、私たちのソフトウェアのほとんどが実際にマルチスレッドCPUパフォーマンスを推進していなかったことに気づき、私たちは実際にGpuを全く点灯していなかったことに気付きました。
だから私たちはVergeのシニアモーションデザイナー Grayson Blackmonに目を向けると、何らかの理由で、私たちは彼が昨年の2015年のiMacで動作させることによって彼を拷問することに決めたので、レンダリングするのを待つのに非常に多くの時間を費やしています。 私は主にPhotoshop、Illustrator、After Effects、Cinema4Dで働いています。 特に3Dで作業し、そのような古いコンピュータ上にいるときは、創造的に試してみたいものを本当に制限することができます。
Mac Proを使用するのは、日常的にそれほど高速ではありません。 あなたが力を必要とするとき、それはそこにあります、しかしそれはそれがより速くChromeタブを開くようなものではありません。 私は、任意の再生の速度低下に気付かなかったので、その点で、それは私の通常のワークステーションよりもはるかに高速です。
私はIkeaのビデオのために私たちの4Kプロジェクトを立ち上げてみました。 それは編集し、周りにスクラブすることは非常にスムーズでした。 最大のものは、個々のアプリ自体が遅いだろうでした。 Photoshopでは、PNGを保存しようとしましたが、永遠にかかりました。 イラストレーターも遅かった。
私たちは、そうでなければ作ることができなかったCinema4Dを使用してアニメーションイラストを作成しました。 32個のスレッドを持つことは、CPUを使用したレンダリングが私の古いiMacよりもはるかに速かったことを意味しました。 これは、私が芸術的な変更を行い、結果を迅速に表示することができたことを意味しました。 それはアニメーションをレンダリングする時間だったとき、それは本当に我々は私たちの締め切りまでにそれを終えることができることを意味し、CPUの
Gpuを本当に押し進めるユースケースを見つけることは、特に私がコンピュータを使用していたときに、Adobeのソフトウェアのどれもそれらを使用するように最適化されていなかったため、挑戦でした。Mac Proが眠っているとき、Graysonが「AdobeのソフトウェアのどれもGpuを使用するように最適化されていない」と言っていることを夢見ていると確信しています。”
最終的には、それはMac Proとの物語ですので: ハードウェアは、ソフトウェアのサポートに先んじて、方法です。 Gpuをプッシュするベンチマークテストを実行したとき、彼らは堅実な数字になりましたが、AppleのMetal graphicsシステムを使用するように最適化されたアプリはほAfterburnerカードをテストするためにFinal Cut ProでProResビデオをテストすることができましたが、複数の4Kビデオをフル解像度でプレビューできるようになりましたが、ProResやFinal Cut Proでは動作しないため、カードは通常のワークフローを加速しませんでした。 AppleはAfterburnerカードのプログラム可能な性質が将来的に追加のフォーマットサポートにつながることを強く示唆しています。 しかし、そのためのタイムラインはありませんので、あなたがそれからスピードブーストを得るという事実を知っていない限り、私は1つを購入する
特定の状況では、Mac Proは他のMacよりも多くのCPUコアを持っているため、明確な速度向上を提供しましたが、そのためにはマルチスレッドを本当に利 つまり、見て、私たちは、低解像度のプロキシの代わりにPremiereのフル解像度の4Kビデオファイルを使用して、Mac Proでこのレビューのビデオを編集しようとしましたが、フレームが削除されました。 それはまさにAppleがMac Proを克服するように設計されていると宣伝しているようなものです…Final Cut Proを使用している場合。 あなたは問題を参照してください。
私たちはちょうどVergecastにAdobe chief product officer Scott Belskyを持っていたので、私は彼と彼のチームにMac Proサポートのタイムラインを尋ねました。 そして、それはCreative Cloudだけでなく、多くのソフトウェアにも当てはまります。 Appleはこのクラスの最新のproマシンを長い間持っていませんでした、そして余分な力を利用するためのソフトウェアに対する多くの要求は正確に非常に多くのもののようにアップル、それは壁の庭のビットです:あなたは、Appleのプロのアプリに住んでいる、とAppleの好みのフォーマットを使用する場合、Mac しかし、Appleのエコシステムの外に出て、物事はより身近な領域に戻ります。 良いニュースは、このMac Proがいくつかの最適化を促す可能性が高いと思われることですが、どれくらいの時間がかかるかを言うのは難しいです。もう1つの問題は、Mac ProがmacOS Catalinaを実行していることですが、これは少し面倒でした。 Catalinaはまた、古い32ビットソフトウェアの束のサポートを殺し、基本的に他のすべてのためのアップグレードを必要としました。 それは私たちのために問題ではありませんでしたが、あなたは奇妙な古いPhotoshopのプラグインやワークフローの鍵だいくつかの古代のアプリの束を持って それは間違いなく知っておくべきことです。これのどれも特に驚くべきことではありません。
Mac Proは、新しいソフトウェアを実行している新しいコンピュータであり、ソフトウェアの更新は、一般的には、人生の事実です。 しかし、それは最後のMac Pro以来ずっと続いています、そして、Catalinaはいくつかのアプリと非常に異なっているので、変化の量は本当に増えています。 Mac Proをインストールすることは、通常の反復的なアップグレードではありません。 ワークフローにドロップして、それがより速くなることを期待することはできません。 それはより多くの、それをドロップあなたのソフトウェアをアップグレードし、壊れたものを見て、それを修正し、あなたのアプリは、マルチスレッドが得意で、金属のサポートを持っている場合は、多分より速く行くようなものです。私はこのすべてについてAppleに尋ねましたが、彼らは驚いていないようでした—彼らはMac Proが少しリセットされていることを知っています。 また、proのお客様は、より大きな注文をして全面的にアップグレードするかどうかを決定する前に、単一のマシンをテストベッドとして購入することが多いため、ソフトウェアアップデートの影響は必ずしも大きなものではありません。 公平を期すために、それは基本的に私たちが私たちのMac Proでやっていることです。 私たちはテストの結果も公開しています。
Mac対PCのベンチマークが本当に何かを意味して以来、それは長い時間が経ちました。 Appleは非常に長い間Intelチップを使用していましたが、Steve JobsとPhil SchillerがPowerpc MacをPhotoshopのbake-offsでPentiumチップに対して競争させていた時代はもう終わりました。 私たちのテスターが繰り返し私たちに言ったように、コンピュータはすべて
Mac Pro benchmarks
Benchmark Test | Mac Pro | Boxx PC |
---|---|---|
Benchmark Test | Mac Pro | Boxx PC |
Cinebench R20 | 6849 | 17293 |
Geekbench5 multi-core | 13351 | 25372 |
Geekbench GPU, CUDA v Metal | 99631 | 152050 |
Geekbench GPU, OpenCL | 80200 | 130091 |
Pugetbench Premiere 4K ProRes playback | 100 | 83.2 |
Pugetbench Premiere 4K ProRes export | 103.1 | 158.6 |
Pugetbench Premiere 4K RED playback | 77.3 | 74.7 |
Pugetbench Premiere 4K RED export | 72.8 | 119 |
Pugetbench Premiere 4K heavy GPU effects playback | 79.1 | 58.6 |
Pugetbench Premiere 4K heavy GPU effects export | 67.4 | 85.2 |
Pugetbench Premiere 4K heavy CPU effects live playback | 62.5 | 60.9 |
Pugetbench Premiere4K重いCPU効果エクスポート | 28.3 | 30 |
しかし、プロマシンは異なっています。 生産環境で余分な速度の問題のすべてのオンス、そして今、価格とパフォーマンスのハイエンドで動作するMacがあることを、それはお金の同様の量は、PC
もう一度、私たちはマシンを仕様するためにMuriloに目を向け、彼はBoxx Apexx4と3を選びました。7GHz32コアAMD RYZEN Threadripper3970Xプロセッサ、デュアルNvidia GeForce RTX2080Tiグラフィックスカード、128GBのRAM、および2TB SSDは、Boxx webサイトで最大.12,707、またはMac Proよりless3,892少ない。 (私達は私達の転売者からのそれを買った;それはドアからの税との1 14,247だった。)それはより多くのコアを持つより高速なCPUのためのはるかに少ないお金ですが、それは非常に少ないエレガントなデザインとノイズの信じられな 私はこのPCがMacよりもどれくらい醜いと大声で十分に強調することはできません。
しかし、降圧のための強打の面では、PCは私たちのMac Proを踏みにじった。 ほぼすべてのbenchmark save Premiere Pro再生テストでは、PCは先に出てきました。 (テストスイートがMac Proでエラーを出したため、After Effectベンチマークを実行できませんでした。 カタリナ! もちろん、Mac Proの構成が異なると結果が異なる可能性がありますが、さらに多くのお金を費やすことになり、コアが増えてもクロック速度が遅くな (Appleは、Mac Proのホワイトペーパーで、このトレードオフのために、より高価なXeonチップが実際には特定のアプリケーションでは遅くなる可能性があると警告しtower PCの利点の1つは、技術の進化に伴ってパフォーマンスを向上させるために時間をかけて部品を交換できることですので、安価なMac Proを購入して時 しかし、それは今日のAppleにとって新しく、実用的な現実には初期のものです:Mac Proはモジュール化されているかもしれませんが、そのモジュール性は現在、一 はい、Mac ProにはPCIスロットがありますが、AppleがmacOSドライバを書くことを許可しないため、Nvidiaグラフィックスカードを接続して動作させることはできま
私たちは、Appleがプラットフォームを制御するために、その一般的な欲求と活気のあるサードパーティの拡張エコシステムを持つことの間の緊張を処 同社の最近の歴史については何も第三者がこの戦いに勝つことを示唆していないが、プロ市場は消費者市場とは非常に異なっており、Appleはこの特
このMac Proを見直していたとき、私は2013年のMac Proレビューを再印刷しただけで、結果と持ち帰りがとても似ているので、誰も本当に気づいていないだろう。Appleは非常に静かなファンデザインで美しいコンピュータを作った。Adobeのアプリは本当に余分なパワーを利用していない。開発者がAppleの技術ベットに傾き、このマシンの可能性を解き放つときにエキサイティングになるだろう。真剣に、David Pierceが2013年のMac Proレビューで書いたことは次のとおりです。
:多くの点で、Mac Proはこれまでに作られた中で最も速く、最も強力なMacです。 しかし、今日では、それが立っているように、それは即座に任意およびすべてのセットアップをより速くするドロップインの改善ではありません-ソフ
さて、2013年のMac Proとこの新しいマシンの間には大きな違いがあります—最も重要なのは、Appleがそのマシンからいくつかの重要な教訓を この新しいMac Proは、古いround Proよりもはるかに多くのraw機能、はるかに多くの冷却能力、そしてはるかに多くの成長余地を持っています。 しかし、それは非常に小さなプロのソフトウェアが本当にAppleのこのマシンで作られた技術の賭けを利用していることはまだ事実です,そして、ソフまた、Appleがこのマシン、Pro Display XDR、および16インチMacBook Proから大量の取引を行ったことも事実です。 同社は、pro Macユーザーへの新たなコミットメントを示すために最善を尽くしており、拡張性とパフォーマンスの面でMacプラットフォームについて考えるのは 競争はすべての後に、皆のために良いです。 しかし、この口径の新しいMac Proを出すことは、はるかに長いレースの最初のステップに過ぎません。また、Adobe、あなたが聞いているなら、私たちはMac ProのためのCreative Cloudのアップデートが大好きです。
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