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N(ビデオゲーム)

Nでは、プレイヤーは同時に、危険を回避金を収集し、最終的にレベルを完了する出口のドアを開けながら、タイルベースのレベルを ゲームプレイには、移動—左キー(デフォルトの左矢印)、移動-右キー(デフォルトの右矢印)、ジャンプ(デフォルトのshiftキー、zキーは一般的な選択肢ですが)、自殺(デフォルトのkキー)の四つのキーが含まれています。 様々な地形での移動とジャンプの組み合わせにより、忍者は壁から壁にジャンプしたり、垂直の傾斜を登ったり、急な面を滑り落ちるなど、さまざまな動きを行うことができます。Nのバージョン1.4には100エピソード(00から99までの番号)が含まれていますが、バージョン2.0には120エピソードが含まれています(メインゲームのエピソード ゲームのすべての反復の各エピソードは、5つのレベル(0から4までの番号)を備えています。 Nは、ユーザーが作成したレベルもサポートしています。 これは、NEdと呼ばれる組み込みのレベルエディタ、または”Nエディタ”を介して行われます。 レベルは、ユーザーレベルのデータを含むゲームに付随するテキストファイルを変更することによって、ゲームに追加することができます。

N1.4には合計500のマップがあり、そのうち450はMetanetソフトウェアによって作成され、2.0には600のレベルが含まれており、500はMetanetソフトウェアによっ 1.4の残りの50レベルは、2005年にMetanetによって手作業で選択された前述のユーザーレベルであり、2.0の残りの100レベルは、2012年後半にファンのパネルによって選 (ショートリストの選択の背後にあるチームは、それぞれの別名の下にゲームのクレジットに記載されていました。)各レベルの目標は、スイッチをトリガし、それが制限時間内に開いたドアを通って終了することです。 いくつかのレベルは、プレイヤーが自分のルートとマップを完了する方法を決定するために多くの自由を与え、複数の出口と関連するスイッチを持 各エピソードには累積的な制限時間が与えられます。 レベル0の開始時に、プレイヤーは次の5つのレベルを完了するために90秒を与えられています。 エピソードの制限時間は、ピースごとに二秒を追加し、金を収集することによって増加させることができます。 各レベルの最後に残された時間は、次のレベルに引き継がれます。 唯一の例外は、残りの時間がそのエピソードのスコアになる最終的なレベルです。

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