あなたのシナリオでは(あなたは1-0に勝つ、私は1-0に勝つ)ゲームは結果が2試合によって決定されていないため、誰が通過するかを決定するためにペナルティに行かなければならない(両チームは1ゴールを決め、両チームが勝利するためには、ホームで1-0に勝って1-0アウェイを失ったか、またはその逆でなければならない)。それは私があなたが説明したいのは集約システムだと思うと言いました。 集計システムには、次のラウンドに進むことができる2つの(3つの)方法があります:
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2つのゲームの過程で相手よりも多くのゴールを決めます。
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例えば、あなたはゲーム1で私を1-0で破り、私はゲーム2であなたを2-0で破りました。 この例では、私のチームは集計スコアが2-1(私の両方のゲームの合計ゴールは2、あなたの1)であるため、私のチームは通過します。
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相手と同じ数のゴールを得点することによって、しかし(あなたの対戦相手の地面で)アウェイゲームをプレイするときにそれらの多くを得点す 例えば、私は私のホームグランドであなたに1-0を打ちました。. しかし、あなたはあなたのホームグランドで私を2-1で破った。 この例では、集計スコアは2-2ですが、私はあなたの地面で私の2ゴールを決め、あなただけの私の(そしてあなた自身で1)で得点したので、私のチームは集計
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(第三の方法)両チームが各レグで同じ数のゴールを決め、一方のチームがペナルティで他のチームを破ったことによって
アウェイゴールルールの背後にあるアイデアの一つは、”アウェイ”チームから攻撃サッカーを促進することです。 Wikipediaの記事Away goals ruleの詳細があります
編集:ちょうどget anyを包みますpedants…my 第三の方法の例は非常に右ではありません。 両チームは、各レグで同じ数のゴールを獲得する必要はありません彼らはちょうどホームから得点の同じ数で2試合を終了する必要があります(例えば、両チームはホームゲーム4-2に勝つことができ、ゲームは6-6になるようにペナルティに行かなければならないでしょう2アウェーゴールを獲得した両チームとの集計になります)
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