klassen en wapensedit
spelers kunnen kiezen tussen vijf verschillende klassen: Sniper, Rifleman, Engineer, hospik, of sed. Elke klasse heeft zijn eigen specifieke gevechtsrol, met medici herleven gevallen en het genezen van gewonde teamgenoten, ingenieurs herstellen en repareren pantser en in staat zijn om sed ’s te doen herleven, Riflemen leveren extra munitie, SED’ s voor onderdrukkend vuur en het elimineren van grote groepen vijanden, en sluipschutters voor het aangaan van lange-afstands vuurgevechten.
elke klasse komt heeft zijn eigen unieke wapens en uitrusting, vaak opgesplitst in twee categorieën. Riflemen kunnen kiezen tussen een verscheidenheid aan aanvalsgeweren en lichte machinegeweren, en hebben de mogelijkheid om munitie te verdelen aan zichzelf en andere spelers. Scherpschutters kunnen bout-actie en semi-automatische schutter en sniper geweren hanteren. Artsen hebben toegang tot automatische en pomp actie geweren, evenals de mogelijkheid om te genezen en te doen herleven teamgenoten. Ingenieurs kunnen sub-machinegeweren en persoonlijke defensiewapens gebruiken, en kunnen pantser aanvullen, explosieve mijnen plaatsen, sed ‘ s doen herleven en snel met explosieven omgaan. SED ‘ s echter, zijn anders als ze toegang hebben tot zware wapens, evenals een granaatwerper die middelgrote schade doet samen met een flash-effect.
elke klasse draagt een tweede vuurwapen, en een extra mêlee wapen. De gereedschapsriem van elke soldaat wordt geleverd met een handgranaat en kan worden aangepast of uitgebreid met extra rook-of flitsgranaten. De ingenieur kan ook antipersoonsmijnen vervoeren. Wapens hebben maatwerk slots die kunnen worden gebruikt om outfit een vuurwapen met scopes, bipods, handgrepen, flash guards, en onderdrukkers.
Spelmodesedit
spelers kunnen online concurreren in PvP-wedstrijden, of hun inspanningen combineren tegen AI-gecontroleerde vijanden in PvE-gevechten, evenals Spec Ops. Als spelers wedstrijden en missies voltooien, kunnen ze ervaringspunten, Warface Dollars en Vendor Points verdienen. Het bedrag van de verdiende beloningen varieert afhankelijk van het aantal spelers, de missie gespeeld, de duur van de missie, het aantal checkpoints, en andere criteria.
in-game currencyEdit
Warface Dollars kunnen worden gebruikt om wapens te huren, en armor en andere items te kopen. Ervaringspunten kunnen elke speler verhogen hun persoonlijke rang (niveau) in het spel. Vendor Points worden gebruikt om de vooruitgang door de Arsenal tree, die beschikt over drie categorieën van items die worden ontgrendeld in lijn met de speler in-game progressie: wapens, bijlagen, en apparatuur. VIP Booster Packs, die kunnen worden gekocht bij de in-game store, kunnen de speler om extra ervaring punten te verdienen, Warface Dollars, en leverancier punten na een wedstrijd. Een andere vorm van in-game valuta, Kredits, zijn een premium valuta waarmee de aankoop van de VIP Booster packs, speler skins, bundels, speciale wapens, en meer. Kredits worden gekocht met real-world geld en zijn vaak nodig om high-end items te kopen, waaronder maar niet beperkt tot: golden guns, skinned guns, boxes en armor. Hierdoor beschuldigen spelers het spel vaak van “pay-to-win”.”