Halo ma niewiarygodnie długą historię i nadal jest popularne do dziś . Podczas gdy wielu przypisuje gry rewolucyjną mechanikę i historię przesuwania granic, wiele z tego sukcesu ma związek z koncepcją Spartan.
Super-ludzcy żołnierze pierwotnie zbudowani do międzyplanetarnej wojny toczonej między ludźmi, Spartanie mogli być ostatecznie wykorzystywani w różnych konfliktach przeciwko obcym gatunkom, przede wszystkim przymierzu. W całej serii HALO gracze mają szansę zagrać jako dwaj wyróżniający się Spartanie, Master Chief i Noble 6, stawiając sobie pytanie, Kto jest lepszy od Spartan?
10 tła
Bosman John-117 to żołnierz Spartan II serii, który służył jako jedna z głównych postaci w wojna z przymierzem. Ratując ludzkość więcej niż raz, służy w Navy Special Weapons Division i w swojej długiej służbie stał się jednym z najbardziej odznaczonych bohaterów wojennych w historii UNSC.
porucznik SPARTAN-B312, lub prościej, Noble 6, był członkiem zespołu NOBLE w armii UNSC, który służył w tragicznym upadku Reach. Noble 6 jest jedynym Spartaninem oprócz Master Chiefa, który posiada ocenę „hiper-zabójczy”. Chociaż jego działania nie są tak znane ani znane, jego rola w utrzymaniu ludzkości przy życiu była tak samo ważna jak jego odpowiednika.
9 reputacja (Master Chief)
Master Chief zdecydowanie wygrywa w kategorii reputacji. Tak bardzo, że Noble 6 nawet się nie zbliża. Rzeczywistość jest po prostu taka, że Master Chief był w stanie służyć dziesięciolecia i angażować się w niezliczoną liczbę operacji przeciwko zagrożeniom dla ludzkości, stając się jednym z najbardziej odznaczonych i znanych bohaterów RB ONZ.
Master Chief jest powszechnie znany w ONZ jako ikona podziwu i wzór do naśladowania, zwany po prostu „Chief”. Oprócz sławy w grze, Master Chief jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci w historii gier wideo, a jego cytaty, działania i wyczyny są dobrze znane nawet poza społecznością graczy.
8 Ranga (Noble 6)
podczas gdy Master Chief posiada najwyższy stopień wojskowy, Noble 6 jest oficerem. Jako porucznik Noble 6 przewyższa Naczelnego Wodza i teoretycznie może być jego dowódcą. Bycie oficerem zapewnia Noble 6 więcej zasobów ludzkich na wyciągnięcie ręki oraz możliwość kierowania i prowadzenia.
podczas gdy Master Chief posiada nieformalny szacunek i reputację żołnierzy RB ONZ, Noble 6 jako oficer ma oficjalną zdolność do przewodzenia im i kierowania nimi.
Master Chief i Noble 6 pochodzą z różnych linii SPARTAN. Master Chief to SPARTAN-II, natomiast Noble 6 pochodzi z serii III. Główną różnicą w tych dwóch liniach jest filozofia projektowania, podczas gdy II zostały stworzone, aby działać jako małe, ludzkie Czołgi, Spartan-III zostały wykonane, aby być opłacalne i zbędne.
to daje wszystkim SPARTAN-II przewagę genetyczną i mechaniczną. Master Chief jako II Seria został ulepszony do wyższego poziomu genetycznego, a jego struktura kości i mięśni została zmieniona, aby była fizycznie większa, silniejsza i szybsza. Z drugiej strony SPARTAN-III zostały tylko zmodyfikowane chemicznie i nie są tak ulepszone jak ich poprzednicy, więc Master Chief z łatwością bierze ten.
6 (Noble 6)
Seria Halo wprowadziła swoich bohaterów do najbardziej trudne walki w historii gier wideo. Jako takie, zarówno Master Chief, jak i Noble 6 można uznać za wytrwałych. Noble 6, jednak nieco odstaje od Master Chiefa w tej kwestii.
w umierających godzinach Halo: Reach, Noble 6 walczył z niezliczonymi elitami, będąc ciężko rannym, nigdy się nie poddając, nawet gdy klęska i śmierć były wyraźnie i niezaprzeczalnie na horyzoncie.
5 ekwipunek (Master Chief)
zarówno Master Chief, jak i Noble 6 nosiły wyrzeźbione i niezwykle skuteczne arsenały. Master Chief ma jednak szansę użyć więcej broni niż Noble 6 i użył praktycznie każdej dostępnej śmiercionośnej broni w walce o ludzkość.
wreszcie główną przewagą Master Chiefa nad Noble Six jest to, że w późniejszych odsłonach nosi on pancerz szturmowy MJOLNIR Mark VI. Noble Six miał szansę nosić tylko Mark V. Mark VI, będący późniejszym modelem, oczywiście zapewnia użytkownikowi większą mobilność i obronę, dając mu dużą przewagę.
4 umiejętności (Tie)
podczas gdy Master Chief może być przodem, wszyscy Spartanie otrzymują równie rygorystyczne i szczegółowe szkolenie na szerokim zakresie obszarów walki. Każdy Spartan to wykwalifikowany snajper, żołnierz w zwarciu, ekspert od materiałów wybuchowych i pilot.
z powodu tego równego szkolenia i przygotowania do obrony ludzkości, Master Chief i Noble 6 są praktycznie identyczne pod względem zdolności. Ten jest remisowy.
3 Sacrifice (Noble 6)
pomimo że był dobrze wyszkolony, dobrze wyposażony i stworzony jako super żołnierz, żaden z tych elementów nie mógł uratować Noble 6 przed jego ostatnimi chwilami. Jego śmierć, jakkolwiek tragiczna, była niezwykle heroiczna i nie na próżno. Noble 6 poległ w obronie Cortany i Master Chiefa, aby mogli z kolei uratować całe ludzkie życie.
ta sama zdolność do poświęcenia się, z czystym poświęceniem dla misji i ochrony życia, jest prawdziwą istotą tego, co to znaczy być spartańskim super żołnierzem.
2 Impact (Master Chief)
Jeśli chodzi o impact, Master Chief jest niekwestionowanym zwycięzcą. Jego działania nie tylko uratowały, ale ukształtowały Wszechświat Halo. Cała główna seria streamów podąża za nim i jego działaniami, za każdym kluczowym punktem w grze, za każdą poważną bitwą, za każdym zmieniającym się światem wydarzeniem, Master chief odgrywa tam główną rolę.
poza samym uniwersum w grze Master Chief stał się symbolem przemysłu w ogóle, a maskotką dla Xbox, jako twarz jednej z najbardziej udanych serii gier wszech czasów.
1 werdykt (Master Chief)
pokonanie wodza to wysoki rozkaz, którego Noble 6 po prostu nie mógł wypełnić tym razem. Master Chief, biorąc pod uwagę jego modyfikacje genetyczne, lepszy sprzęt, a co najważniejsze, wpływ w grze i wpływ społeczny, wygrywa hands-down. Jednak zajęcie drugiego miejsca w jednej z legend gamingu nie jest powodem do wstydu!
Denis Danicic to człowiek z pasją do gier. Ukończył Wydział Nauk Politycznych ASU w 2016 roku, od tego czasu pracuje w marketingu, biznesie i komunikacji. Jego ulubionym rodzajem gry jest każda dusza-jak action RPG.
więcej od Denis Danicic