Maybaygiare.org

Blog Network

HotBD® Balance Druid Guide

Intellect > Spell Power > Critical Strike = Mastery > Haste = Multi Strike > wszechstronność

jeśli właśnie otrzymałeś nowy element, sprawdź, czy jest on rzeczywiście lepszy od obecnego w naszym arkuszu Dokumentów Google: HotBD Balance Druid Gear Upgrade Checker

zanim przejdziesz do dogłębnej analizy wszystkich statystyk dostępnych w balance druid gear, ważne jest, aby zrozumieć, jak każda statystyka działa i co faktycznie robi.

Warlords of Draenor Balance Druid Stats

Intellect

znacznie zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie szkodliwe zdolności.

Intellect to najlepszy bilans druidów i zawsze powinien być traktowany priorytetowo przy wyborze ulepszeń. Z reguły „higher ilvl = higher DPS output” z kilkoma wyjątkami. Aby uzyskać dogłębną analizę wszystkich współczynników stat do Stat, po prostu przewiń w dół do sekcji Analiza.

moc zaklęć

moc zaklęć to statystyka najczęściej spotykana w broni i Błyskotkach. W Broniach można zauważyć ogromne ilości mocy zaklęć (liczba kostek na poziomie 715 wynosi 2111, a liczba kostek na poziomie 720 wynosi 2214). Można śmiało powiedzieć w patchu 6.2, że najlepszą bronią w grze dla druida balansu jest ta, która ma najwyższy poziom przedmiotów, dlatego też liczy się najwyższa moc zaklęć. Sprawdź to na HotBD Balance Druid Gear Upgrade Checker

sekcje mocy zaklęć zostały dodane dzięki Davidowi Youngowi.

krytyczne uderzenie

zwiększa szansę na to, że druidzi z równowagą zadają dodatkowe 100% obrażeń.

dodatkowo krytyczne kleszcze zarówno Sunfire, jak i Moonfire podwaja szansę na wyzwolenie spadających gwiazd, co regeneruje ładunek Starsurge / Starfall. Użycie naporu gwiazd uruchamia wzmocnienie inicjacji, które skraca czas oddania kolejnych 3 wraków lub 2 pożarów gwiazd o 20% i zwiększa zadawane przez nich obrażenia o 30%. Aby uzyskać więcej informacji na temat talentu druidów równowagi, odwiedź sekcję Talenty & Glify.

1% Critical Strike = 110.3 Critical Strike points

mistrzostwo

mistrzostwo zwiększa premię do obrażeń Twojej pasywnej zdolności Eclipse.

Eclipse zwiększa balans druid solar& obrażenia Księżyca nawet o 30%, każde dodatkowe mistrzostwo poza tym punktem można po prostu dodać do 30%. Ze względu na to, że posiadamy mistrzostwo druidów w równowadze-całkowite zaćmienie, do powyższego można dodać dodatkowe mistrzostwo w wysokości 15%, co oznacza, że nasze słoneczne & obrażenia księżycowe są teraz zwiększone maksymalnie o 45%. to nie koniec! Postać moonkina zwiększa tę premię o dodatkowe 9,85% do ogłuszenia 54.85%

aby zwiększyć bonus Eclipse wystarczy zebrać sprzęt zawierający mistrzostwo. Dodatkowe zdobyte punkty opanowania będą miały wpływ na naprowadzanie księżycowe, które zwiększy wszystkie dodatkowe umiejętności zdobyte za pomocą premii & o 5%. Np. jeśli masz przedmiot, który daje 100 Mistrzostwa, księżycowe przewodnictwo zwiększa go do 105.

1% mistrzostwa to 58.6 punktów Mistrzostwa.

pośpiech

pośpiech zmniejsza czas potrzebny na rzucanie zaklęć, zwiększa ilość szkodliwych kleszczy wykonywanych kropkami, zmniejsza czas potrzebny na ukończenie kierowanych zaklęć, zmniejsza globalne ograniczenie chłodzenia i pośrednio poprawia wydajność wszystkich innych statystyk.

podobnie jak Crit, Haste zwiększa również szansę na wywołanie spadających gwiazd ze względu na zwiększoną ilość kleszczy. Im szybciej druid balansuje, tym więcej zaklęć druid będzie w stanie rzucać w czasie swoich zaćmień.

1% pośpiechu równa się 100 punktom pośpiechu

Multistrike

Multistrike zwiększa szansę, że wszelkie bezpośrednie szkodliwe zaklęcia rzucone przez druida zostaną natychmiast zreplikowane do dwóch razy przy 30% skuteczności. Np. 100 pkt. obrażeń powodujących gniew jest rzucane, multistrike ma wtedy szansę na natychmiastowe uruchomienie do 2 mniejszych wraków, z których każdy zadałby 30 pkt.obrażeń.

Multistrike jest bardzo podobny do Critical strike rating, jednak tylko trochę mniej wydajny.

1% Multistrike to 66 punktów Multistrike.

wszechstronność

wszechstronność zwiększa równowagę obrażeń, leczenia, a także absorpcji druidów. Dodatkowo zmniejsza obrażenia zadawane przez druida.

wszechstronność jest warta około 20% mniej do bilansu druida niż wszystkie inne statystyki drugorzędne.

1% zadanych obrażeń / zadanych uzdrowień wszechstronność wynosi 130.5 punktów wszechstronności.
1% redukcja obrażeń uniwersalność jest równa 261 punktom uniwersalności

szybkość, Leech& unikanie

szybkość zwiększa szybkość ruchu graczy. Stosy z zaklęciami i talentami. 1% speed jest równe X speed points (TBC)

Leech działa w podobny sposób jak Natures Forest. Obrażenia zadane przez druida balansu uleczą druida. 1% pijawek powoduje 1% gojenia się po zadanych obrażeniach. Np. 33K DPS = 0,33 k HPS. 1% pijawki jest równe x punktom pijawki.

unikanie zmniejsza obrażenia odniesione przez AOE. 1% unikania jest równe x punktów unikania.

Balance Druid Stats Analysis

Intellect jest zdecydowanie naszą najsilniejszą statystyką, podczas gdy wszechstronność jest zdecydowanie najgorsza. Poniższa tabela przedstawia stosunek stat do stat. Zrozumienie zawartości tabeli znacznie pomoże Ci ocenić ulepszenia sprzętu z ściśle dopasowanego sprzętu ilevel.

balansuj statystyki druida
balansuj stosunek Stat do Stat druida

podczas progresji raid, rozumiejąc, jak duże ulepszenie przedmiot jest niezbędny. Powyższa tabela powinna służyć jako przegląd decyzji oceniających. Rzućmy okiem na przykład, którego doświadczy większość druidów balansujących.

Balance Druid Boots stats Priority
Balance Druid Boots Stats Priority

aby ocenić i porównać efekt, który te buty będą miały na równowadze DP druida, po prostu pomnóż każdą statystykę przez ich odpowiednią wartość, aby określić, który przedmiot jest najlepszy.

Sandały Mycoid Musing: (182*4.53)+(98*1.37)+(135*1.7)=1188.22

Buty Wspinaczkowe: (158*4.53)+(120*1.71)+(80*1.7)=1056.94

powyższy przykład pokazuje, jak łatwo jest ocenić bieg. Gdyby oba elementy były ilevel 655, Buty wspinacza górskiego 1056.94 byłyby znacznie lepsze niż Sandały Mycoid Musing 1032.79.

innym sposobem patrzenia na preferencje pozycji jest zrozumienie proporcji między statystykami.

100Int = 111sp = 265crit = 266mas = 270has =271multi =331vers

100crit = 100Mas = 101.8 Has = 101.9 Multi = 124.9.

powyższe porównania powinny pomóc w podjęciu decyzji, czy dany przedmiot jest ulepszeniem czy nie.

Sprawdź narzędzie New Balance Druid Gear Upgrade Checker, klikając poniższy obrazek

Balance Druid Stat Priority Gear Checker

powrót na górę

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.