Maybaygiare.org

Blog Network

Lista grup warezowych

3DMEdit

Główny artykuł: 3DM

3DM to chińska grupa crackingu gier wideo. Ich założycielką i przywódczynią jest kobieta posługująca się pseudonimem „不死鸟” (pinyin: bù sǐ niǎo; znaczenie w języku angielskim: feniks), ale tożsamość i płeć nigdy nie zostały potwierdzone. Nietypowe dla grup piractwa, członkowie 3DM mają publiczne profile w sieci społecznościowej Sina Weibo i korzystają z bloga, aby informować opinię publiczną o swoich działaniach. Niektórzy członkowie 3DM byli wcześniej częścią NETSHOW (obecnie ALI213), grupy, która wydała Chińskie kopie gier za pomocą skradzionych pęknięć bezpośrednio na Serwery FTP sceny warezowej.

3DM były jedną z pierwszych grup wymiany plików peer to peer, która oferowała pęknięcia dla gier wykorzystujących DRM produkowane przez Denuvo. W miarę jak nowsze wersje Denuvo DRM stawały się coraz trudniejsze do inżynierii wstecznej, 3DM zrezygnowało z prób łamania gier za pomocą Denuvo DRM.

w 2016 roku grupa stwierdziła, że piractwo gier wyprodukowanych przez dużych programistów i wydawców będzie niemożliwe w nadchodzących latach ze względu na technologiczne wyzwania inżynierii odwrotnej i ostatecznie złamanie systemów wirtualizacji i licencjonowania stosowanych przez nowe rozwiązania DRM, takie jak Denuvo. Jedna z najbardziej znanych grup w sieci w tym czasie, publicznie ogłosiła roczną przerwę od tworzenia pęknięć do gier. Od powrotu w 2017 roku, 3DM wydało tylko gry, które korzystają z licencji Steam, wydając tylko kopie lepiej chronionych gier, które zawierają pęknięcia wykonane przez inne grupy. Praktyka ta została skrytykowana przez grupy, których trzaski znalazły się w wydaniach pod nazwą 3DM.

AutomationEdit

Automation był jednym z największych stowarzyszeń cracking crew na Atari ST. pod tym szyldem zebrało się kilka grup crackingowych, w szczególności LSD, Was Not Was, the Lost Boys i Bad Brew Crew. Słynnie wydali swoje płyty kompaktowe z każdym dyskiem zawierającym zazwyczaj kilka gier. Automatyzacja rozpadła się na początku lat 90.po wydaniu płyty Compact Disk 512. Kilku członków założyło nową grupę o nazwie D-Bug.

CentropyEdit

Główny artykuł: Centropy

Centropy, założona w styczniu 1999 roku, była grupą warezową specjalizującą się w wydawaniu kopii filmów, z których wiele było jeszcze w kinach. Promując wiele” 0-day ” wydań i wydań przed komercyjną dostępnością, Centropy wydało i wydało wiele filmów.

CLASSEdit

Główny artykuł: Klasa (warez)

Klasa (znana również jako CLS) była grupą warezową, która była celem nalotów federalnych, takich jak operacja Fastlink. Byli globalną grupą z członkami pornworld, często wydającą grę „rips”. Grupa zakończyła działalność w 2004 roku po wydaniu 1234.

CODEXEdit

CODEX (znany również jako CDX) – to grupa warezowa założona pod koniec lutego 2014 roku. Znane są z wydawania kopii gier, które korzystają z licencji Steam, a także z emulowania ochrony Uplay DRM firmy Ubisoft. Zostali oskarżeni przez grupę warezową SKIDROW o kradzież ich kodu w celu złamania procesu, czego CODEX zaprzeczył, stwierdzając, że napisali własny kod do emulacji DRM. Od 2016 do 2020 roku są jedną z najbardziej aktywnych grup warezowych wydających komercyjne gry komputerowe z ponad 3700 wydaniami w mniej niż 6 lat, w porównaniu do starszych grup, takich jak SKIDROW, mających mniej niż 2500 w ciągu ponad dekady działalności.

pod koniec 2017 roku CODEX zyskał rozgłos, stając się trzecią grupą sceny (i piątą w ogóle grupą), która złamała DRM Denuvo, kiedy wydali pękniętą wersję Śródziemie: Cień Wojny w dniu jej premiery. CODEX współpracował ze STEAMPUNKSEM nad co najmniej jedną grą, w której wykorzystano Denuvo DRM, South Park: The Fractured But Whole, którą wydali pod nazwą „CODEPUNKS”. W lutym 2018 CODEX rozpoczął wydawanie pękniętych kopii gier ze sklepu Microsoft Windows. W połowie 2018 CODEX zaczął wydawać pęknięte kopie gier z najnowszymi wersjami Denuvo DRM, w tym zaktualizowanymi wersjami Assassin ’ s Creed Origins i Far Cry 5, z których obie korzystały z licencjonowania DRM Uplay i zawierały dodatkowy kod zapobiegający modyfikacjom i debugowaniu za pomocą VMProtect. 1 lutego 2019 roku CODEX opublikował pękniętą kopię Resident Evil 2, która używała Denuvo DRM, 7 dni po ogólnoświatowej komercyjnej premierze gry. Pod koniec czerwca 2019 roku CODEX wydał dwie pęknięte kopie gier wykorzystujących DRM Denuvo, Shadow of the Tomb Raider i pękniętą zaktualizowaną wersję Metal Gear Solid V: THE Phantom Pain. Te pęknięcia były wcześniej publikowane przez niezależnego crackera w sieci, przypisywane grupie „EMPRESS”. Później cracker, który sam zidentyfikował się jako C0000005, zaczął również wypuszczać pęknięcia pod nazwą EMPRESS, sugerując, że są one jednym w tym samym i że c0000005 miał dostęp do kodu źródłowego pęknięć CODEXU. 27 czerwca 2019 CODEX wydał crack do Star Wars Battlefront 2, Około 527 dni po jego komercyjnym wydaniu. 29 października 2019 roku ukazała się pęknięta Kopia Borderlands 3, kolejnej gry dystrybuowanej przez Denuvo DRM, 46 dni po premierze.

pod koniec 2019 r.do sieci wyciekła crack opracowany przez CODEX dla Need for Speed: Heat, który wykorzystuje DRM Denuvo, prawdopodobnie przez sieć testerów. Zwykle, końcowe pęknięcia opublikowane przez CODEX korzystały z narzędzi anty-debuggingowych, takich jak VMProtect lub Temida, aby utrudnić prace inżynierii odwrotnej. To niedokończone pęknięcie nie było podobnie chronione. Następnie CODEX nie wydał żadnych pęknięć dla gier z użyciem Denuvo DRM aż do czerwca 2020 roku, kiedy to wydali pęknięte kopie Team Sonic Racing, Trials of Mana, The Quiet Man i zaktualizowaną wersję Far Cry: New Dawn.

Conspira4cyedit

CONSPIRA4CY (występujący głównie jako CPY) to grupa warezowa założona w 1999 roku we Włoszech. Zyskali rozgłos po wydaniu Rise of the Tomb Raider i Inside w sierpniu 2016 roku pod nazwą CONSPISK4CY, choć wkrótce potem powrócili do używania tagu ” CPY ” wraz z wydaniem ich pękniętej kopii Doom-a we wrześniu 2016 roku. Stali się pierwszą grupą, która stworzyła odpowiednie pęknięcia dla gier chronionych przez trzecią iterację oprogramowania Denuvo DRM.

złamali Resident Evil 7: Biohazard zaledwie pięć dni po jego wydaniu, w tym czasie najkrótszy czas potrzebny na opracowanie cracka do gry chronionej DRM Denuvo. W zaledwie dziesięć dni po premierze gry Mass Effect: Andromeda udało im się również złamać zasady gry. W lipcu 2017 roku grupa warezowa SKIDROW skrytykowała metody stosowane przez CONSPIRA4CY do łamania gier za pomocą Denuvo DRM. Na początku 2018 roku CPY wydało pęknięte kopie Assassin ’ s Creed Origins i Far Cry 5, które zostały skompilowane z najnowszą wersją Denuvo DRM i miały dodatkowe Funkcje Anty-modyfikacji i anty-debugowania za pomocą oprogramowania VMProtect i EasyAntiCheat. W listopadzie 2018 roku CPY wydało cracki dla HITMAN 2, Assassin ’ s Creed Odyssey, A Way Out, Shadow of the Tomb Raider, Pro Evolution Soccer 2019, FIFA 19 – wszystkie z nich zawierały najnowszą wersję Denuvo DRM, z niektórymi używającymi dodatkowych niestandardowych DRM lub gotowych DRM, takich jak EACore i VMProtect. W grudniu 2018 roku CPY opublikowało pękniętą kopię Just Cause 4, która używała najnowszej wersji Denuvo DRM, dzień po jej wydaniu. Wydali również crack do Battlefield V 22 grudnia, kilka dni po jego oficjalnej premierze. W styczniu 2019 roku CPY wydało popękane kopie Ace Combat 7, Mutant Year Zero i Strange Brigade, a także pierwszy odcinek Life Is Strange 2 (zatytułowany „Roads”) – wszystkie 4 tytuły wykorzystujące najnowsze wersje Denuvo DRM.

w lutym 2019 roku CPY wydało Metro Exodus, w którym wykorzystano najnowszą wersję Denuvo DRM dostępną w ciągu 5 dni od premiery, a także drugi odcinek Life Is Strange 2, zatytułowany „Rules”. We wrześniu 2019 roku CPY opublikowało pękniętą kopię gry Octopathy Traveler, 93 dni po jej wydaniu. W listopadzie 2019 roku CPY wydało pękniętą kopię Heavy Rain, która zawierała najnowszą wersję Denuvo DRM. Po długiej przerwie, CPY ponownie stał się aktywny w październiku 2020 roku, wydając pęknięte kopie eFootball PES 2021, sagi Total War: Troy, Mafia: Definitive Edition i Death Stranding w jeden dzień, z których wszystkie zawierały najnowszą wersję Denuvo DRM. 18 października CPY wydało Marvel ’ s Avengers, a 21 października zremasterowano Crysis, w którym wykorzystano Denuvo DRM.

DEViANCEEdit

jedna z najbardziej płodnych grup warezowych działających w latach 1998-2006. Ich rozpad został opisany jako koniec epoki, a obecna przynależność byłych członków dewiacji jest powtarzającym się argumentem między grupami. Opisywanie członków Nowoczesnej grupy warezowej jako ex-DEViANCE stało się czymś w rodzaju żartu na scenie warezowej.

Drinkordieedytuj

Główny artykuł: DrinkOrDie

członkowie DrinkOrDie (znani również jako DoD) byli atakowani przez organy ścigania w nalotach wynikających z operacji Buccaneer.

EchelonEdit

Główny artykuł: Echelon (warez)

Echelon to grupa warezowa, która specjalizowała się w wydawaniu i dystrybucji gier konsolowych, takich jak Dreamcast ISOs.

Evilisoedit

ukazał się w Internecie na 3 miesiące przed premierą kinową. Swoje wydawnictwa oznaczali cyfrowym znakiem wodnym litery „Z”, która pojawiła się w rogu ramki. The bootleggers byli powiązani ze stroną internetową w Argentynie poświęconą Quake ’ owi.

FAiRLiGHTEdit

Główny artykuł: Fairlight (Grupa)

FAiRLiGHT (wydająca cracked games jako FLT) jest jedną z najstarszych grup na warezowej scenie, założoną w 1987 roku. Od 2017 Grupa pozornie koncentruje się na demach i sztuce, a ich najnowsza wersja cracked software w grudniu 2016. Członkowie FAiRLiGHT zostali zatrzymani podczas nalotów w ramach operacji Fastlink.

HoodlumEdit

Hoodlum (znany również jako HLM) koncentrował się głównie na crackowaniu gier, które wykorzystywały rozwiązania do zarządzania prawami cyfrowymi oferowane przez Safedisc i Securom. W 2005 roku zostały one skierowane w ramach nalotów na teren operacji „Down”. W lipcu 2018 roku grupa posługująca się nazwą HOODLUM wznowiła wydawanie nieautoryzowanych kopii gier.

The Dream Teamedit

The Dream Team (znany również jako „TDT”) byli pierwszą grupą warezową na IBM PC, która wprowadziła intro lub „crack ’ Tros” do swoich wydań gier. Była to jedna z pierwszych grup IBM PC założona w 1988 roku w Szwecji i prowadzona przez Hard Core lub znany również jako HC / TDT.

The Humble Guysedytuj

Główny artykuł: the Humble Guys

The Humble Guys (znani również jako THG) byli pierwszą grupą warezową, która wykorzystała pliki NFO do dokumentowania swoich wydań.

HATREDEdit

założona pod koniec 2006 roku, HATRED była bardzo aktywna w latach 2006-2007. ViTALiTY twierdzi, że nienawiść była byłym członkiem DEViANCE. Niektóre z ich głównych wydawnictw to Rainbow Six: Vegas i Resident Evil 4. Ich ostatnie wydawnictwo ukazało się w sierpniu 2008 roku.

HYBRIDEdit

HYBRID (znany również jako HBD) został założony w 1993 roku. HYBRID rozpadł się później, gdy członkowie USA założyli DYNAMIX (później PRESTIGE i PARADIGM).

International Network of Crackersedytuj

Główny artykuł: International Network of Crackers

International Network of Crackers (znana również jako INC) była jedną z czołowych grup crackerów i wydawców warezów na IBM PC pod koniec lat 80. i na początku lat 90.większość ich wydań w 1993 roku to gry edukacyjne dla dzieci. Na początku 1994 roku INC całkowicie zniknął ze sceny warezowej.

KalistoEdit

Główny artykuł: Kalisto (warez group)

Kalisto to konsolowa Grupa warezowa założona w marcu 1998 roku, która specjalizuje się w wydawaniu i dystrybucji obrazów ISO PlayStation i PlayStation 2, krótko dorabiając na platformie Dreamcast w połowie do końca 2000 roku.

maVenEdit

maVen był grupą wydawniczą od października 2005 roku do lata 2006 roku. Uwolnienia od Mavena ustały, gdy FBI złapało Gérémiego Adama, jednego z jego kluczowych członków. 27-letni mieszkaniec Montrealu został skazany na dwa i pół miesiąca więzienia, a także otrzymał nakaz odbycia 100 godzin prac społecznych. Przyznał się do dystrybucji dwóch głównych filmów: „Invincible” i „How to Eat Fried Worms” po zamachu, „releases” ustały, a inna grupa o nazwie „maVenssupplieR” natychmiast zajęła się „slack”. W kwietniu 2010 roku 28-letni Gérémi Adam zmarł z powodu przedawkowania narkotyków w domu Pointe-aux-Trembles, który dzielił ze swoją dziewczyną, Cynthią Laporte.

mVs (Maven Supplier) wydał wersję roboczą Halloween na trzy dni przed oficjalną premierą 27 sierpnia 2007 roku.

MythEdit

Główny artykuł: Myth (warez)

Myth to grupa warezowa, skupiająca się na crackowaniu i zgrywaniu gier PC. Oprócz zgranych gier, grupa wydała również Trainery i cracked updates do gier.

PARADOXEdit

Główny artykuł: PARADOX (warez)

PARADOX (znany również jako PDX i czasami PARADiSO) został założony w 1989 roku, głównie crackując gry na Amigę. Następnie złamali oprogramowanie dla systemu operacyjnego Windows i innych konsol. Byli jedną z najwcześniejszych grup, które z powodzeniem złamały System Windows Vista, co miało być trudnym zadaniem w oparciu o zmiany wprowadzone przez Microsoft w schemacie aktywacji oprogramowania.

PARADOX przyciągnął uwagę w latach 2011-2012, gdy opublikowali pliki do odtwarzania nieautoryzowanych kopii gier na Sony PlayStation 3. Kopie te wymagały użycia komercyjnie dostępnego klucza USB, co było krytykowane jako forma komercyjnego naruszenia praw autorskich i opisywane jako klucz „ReDRM”, ponieważ kopie binariów gier były zasadniczo odszyfrowane przy użyciu oficjalnych kluczy Sony, a następnie ponownie zaszyfrowane przy użyciu kluczy przechowywanych na kluczu, co wymagało użycia klucza do ominięcia DRM, który został dodany z powrotem do gier. Nie jest jasne, czy grupy takie jak PARADOX miały jakiekolwiek powiązania z twórcami i dystrybutorami tak zwanych kluczy „ReDRM”, w tym potencjalnie skorzystały z wydania tych kluczy, zwiększając popyt, wydając kopie gier, które działały tylko wtedy, gdy były używane z kluczem sprzętowym.

PARADOX jest dobrze znany z rozwoju narzędzia znanego jako” Preee”, który automatyzuje tworzenie plików NFO i pakowania wydań warezowych do wieloczęściowych archiwów RAR, a następnie tworzenie archiwów ZIP zawierających te pliki RAR w zależności od przestrzeganych reguł sceny warezowej.

w lipcu 2020 roku, po 3 latach bezczynności, ktoś opublikował pękniętą kopię Monster Hunter: World, gry wykorzystującej DRM Denuvo, z DLC Iceborn, używając nazwy i szablonu NFO grupy PARADOX.

Phrozen CrewEdit

„The Phrozen Crew: jedna z większych i bardziej płodnych grup Crackz „- PC World Magazine 1999

Phrozen Crew (PC), założona w 1993 roku przez tKC, była jedną z najpopularniejszych grup crackerów oprogramowania komputerowego, wykorzystując slogan ” Zawsze dostajemy to, czego chcemy!” .

Piraci z Postawamiedytuj

Główny artykuł: Piraci z postawami

the Pirates With Attitudes (znany również jako PWA) był ważną międzynarodową grupą wydawniczą warez od 1992 do 2000 roku. Grupę tworzyło dwóch byłych członków INC znanych pod pseudonimami Orion i Bar Manager. Członkowie PWA byli przedmiotem nalotów organów ścigania po uchwaleniu ustawy „No Electronic Theft „lub” NET”.

Project XEdit

Project X wydał wyłącznie gry na konsolę Xbox. W 2004 r. Projekt X został wymieniony jako jedna z sześciu grup, które zostały skierowane w ramach operacji Fastlink przez Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych.

PROPHETEdit

PROPHET jest podgrupą lub w inny sposób powiązaną w jakiś sposób z RELOADED, której cracki ponownie wykorzystują w wydawaniu wielojęzycznych wersji gier. Mają również tendencję do wydawania kopii zawierających najnowszą zawartość gry, taką jak DLC. Są one często stylizowane na MULTi. Na przykład MULTi7 oznacza, że wydanie jest kopią zawierającą 7 języków-Zwykle jakąś kombinację angielskiego, hiszpańskiego, francuskiego, niemieckiego, rosyjskiego, polskiego, czeskiego, holenderskiego, włoskiego, portugalskiego lub innego języka europejskiego.

Rabid NeurosisEdit

Główny artykuł: Rabid Neurosis

Rabid Neurosis (RNS) to organizacja wydająca warez MP3, która powstała 6 czerwca 1996 roku.

RadiumEdit

kilka zwrotek rapowej piosenki Hackers and The Crackers Zearle ’ a jest poświęconych grupie Radium. W 2004 roku przedstawiono dowody na to, że niektóre pliki dźwiękowe systemu dołączone są do systemu operacyjnego Microsoft Windows XP, np. WMPAUD1.WAV, zostały opracowane przy użyciu nielicencjonowanej wersji Sound Forge, która została dostarczona przez Radium.

Razor 1911Edit

Główny artykuł: Razor 1911

Razor 1911 (znany również jako RZR i RazorDOX) został założony w 1985 roku w Norwegii. Jej główny system tablic ogłoszeniowych miał siedzibę w Norwegii. Głównym celem grupy było złamanie oprogramowania dla komputera osobistego Commodore 64, ale wydali również oprogramowanie Amiga i IBM PC. Były one przedmiotem nalotów w ramach operacji Buccaneer i operacji Fastlink.

grupa powróciła w czerwcu 2006 roku i od tego czasu złamała nowoczesne systemy ochrony przed kopiowaniem, takie jak Rockstar Games Social Club, trwałe połączenie internetowe Ubisoftu wymagające DRM i Battle.NET. w marcu 2012 roku Razor1911 ogłosił, że ich tester i koder DYCUS, który miał aktywną rolę w tworzeniu trenerów i testowaniu wydawnictw grupy, zmarł na raka. Od tego czasu grupa rzadko wydawała cracked games, skupiając się na tytułach bez DRM z GOG.com, a także gry dla Linuksa i macOS.

RELOADEDEdit

Główny artykuł: RELOADED

RELOADED (znany również jako RLD!) została założona w czerwcu 2004 roku. Ich założyciele są uważani za byłych członków DEViANCE, chociaż ich konkurencyjna Grupa HOODLUM twierdziła w grudniu 2004, że żaden z poprzednich liderów DEViANCE nigdy nie był częścią RELOADED. Grupa złamała kilka nowoczesnych systemów ochrony, takich jak SecuROM 8, Blizzard Battle.NET i Arxan Anti-Tamper.

REVOLTEdit

REVOLT zyskał popularność za tworzenie rozwiązań dla crackowanych gier mających działające funkcje multiplayer, a później za cracki gier wykorzystujących DRM Denuvo, które zostały wydane przez jego założyciela. REVOLT został założony przez bułgarskiego nastolatka, który używał internetowego uchwytu Voksi. W lipcu 2018 strona internetowa buntu zaczęła przekierowywać na stronę bułgarskiego Ministerstwa Spraw Wewnętrznych. W tym samym miesiącu, w wieku dwudziestu lat, Voksi poinformował, że został napadnięty przez bułgarskie organy ścigania w odpowiedzi na skargę złożoną przez spółkę dominującą Denuvo Irdeto. W komentarzach do organizacji medialnej TorrentFreak, Voksi twierdził ,że” pięciu lub sześciu funkcjonariuszy, w tym dwóch z bułgarskiej Generalnej Dyrekcji ds. zwalczania przestępczości zorganizowanej (GDBOB) i inni z lokalnego posterunku policji ” weszło do jego domu i skonfiskowało sprzęt komputerowy.

RiscisoEdit

Główny artykuł: Risciso

Risciso (stylizowane jako RISCISO) było internetową grupą warezową, założoną około 1993 roku, zajmującą się dystrybucją nowo wydanego oprogramowania, gier i filmów chronionych prawem autorskim.

SKIDROW jest dobrze znaną grupą crackingową, która powstała w 1990 roku, crackując gry na platformę Amiga i posługując się mottem ” Twice the Fun-Double the Trouble!”od tego czasu. Kawałek oprogramowania cracktro wydany przez SKIDROW w 1992 roku wraz z grą 10 Pinball Fantasies zawierał pełną listę ich ówczesnego członkostwa. Ostatnie wcielenie SKIDROW rozpoczęło wydawanie nieautoryzowanych kopii gier w czerwcu 2007 roku, kiedy to ogłosiło powrót do crackingu.Byli pierwszą grupą, która złamała wersję Uplay DRM Ubisoftu, która wymagała od graczy stałego połączenia internetowego z serwerami licencyjnymi Ubisoftu, najpierw w Assassin ’ s Creed II, a następnie w Prince of Persia: The Forgotten Sands.

grupa wydała płyty do gier Denuvo Anti-Tamper protected, Yesterday Origins oraz Deus Ex: Mankind Divided – kryminalna przeszłość. Uważa się, że ten pierwszy miał złą implementację Denuvo, która ułatwiła inżynierię wsteczną, głównie z powodu braku wsparcia ze strony Denuvo dla ochrony gier napisanych w C#, a konkretnie gier korzystających z silnika gry Unity, przy czym ten brak wsparcia został wcześniej wykazany przez anonimowego niezależnego crackera, który opracował crack Dla Syberia 3, który również używał Unity. Crack do tego ostatniego został w rzeczywistości określony jako zmodyfikowany plik wykonywalny z gry Deus Ex: Breach, darmowa gra, która nie zawierała oprogramowania Denuvo, wydana przez tych samych programistów i wykorzystująca ten sam silnik, który został nieznacznie zmodyfikowany, aby załadować zasoby z Deus Ex: Mankind Divided. Wiele aktualnych wydań SKIDROW to pęknięte wersje gier, które korzystają z licencji Steam.

w lipcu 2017 roku, w oświadczeniu wydanym dla upamiętnienia ich 10.roku z rzędu od ponownego pojawienia się na scenie crackingu gier PC, SKIDROW stwierdził, że techniki używane przez CONSPISK4CY, STEAMPUNKS i członków forum warez Underground Steam do łamania nowoczesnych zabezpieczeń przed kopiowaniem są niewłaściwe. Krytyka ta została skrytykowana w sieci, ponieważ pozornie standardy SKIDROW dla prawidłowego pęknięcia pozornie dyskwalifikują zarówno ich najbardziej zauważalne pęknięcie trwałego połączenia internetowego Ubisoftu wymagającego DRM, które emulowali, jak i ich ostatnie godne uwagi wydanie gry chronionej przez Denuvo, które złamali, modyfikując plik wykonywalny z innej gry.

Steam UndergroundEdit

chociaż nie jest to dokładnie Grupa, społeczność skupiona wokół Forum Steam Underground (znanego również jako cs.rin.ru) i jego członkowie są znaczącym źródłem rozwoju warezów, wydań, narzędzi, samouczków, dyskusji i informacji dotyczących innych grup od co najmniej 2008 roku. Forum zawiera plansze w języku rosyjskim i angielskim i jest domem dla wielu projektów skupionych głównie na crackowaniu, emulowaniu i w inny sposób rozszerzaniu możliwości Steam i gier wydanych na Steam. Gry na innych platformach mogą być również omawiane na własnej planszy.

Fora Steam Underground są pomocnicze dla sceny warezowej, jednak formalna i nieformalna współpraca między jej użytkownikami stanowi zapewne grupę warezową. Członkowie Steam Underground mają indywidualnie i zbiorowo pęknięte gry zawierające Schematy DRM, takie jak Wersja Ubisoft Uplay, która wymagała od graczy utrzymywania stałego połączenia internetowego z ich serwerami licencyjnymi, niestandardowe generowanie wykonywalne Steam, Arxan Anti-Tamper, Denuvo Anti-Tamper i inne – zarówno ogólne schematy licencjonowania dystrybucji cyfrowej, jak i niestandardową ochronę, taką jak wyzwalacze ochrony przed kopiowaniem zaimplementowane przez twórcę gier Croteam w zasadzie Talos i ich Serious Sam franchise. Narzędzia i techniki opublikowane na forach zostały wykorzystane do udostępnienia trybów gry wieloosobowej w pękniętych kopiach gier, zazwyczaj umożliwiając piratom grę z innymi piratami. Krakers znany jako Baldman wydał zdecydowaną większość swoich pęknięć do gier chronionych przez Denuvo na Steam Underground. Bułgarski haker znany jako Voksi wykorzystał Fora Steam Underground jako punkt dystrybucji gier z zaawansowanymi maszynami wirtualnymi, takimi jak Denuvo. Na początku 2018 r.Voksi, we współpracy z innym użytkownikiem Steam Underground i przy materialnym wsparciu członka chińskiej grupy crackingowej 3DM, zaczął publikować pęknięcia do wcześniej nieopracowanych gier i zaktualizował wersje tytułów, w których wykorzystano DRM Denuvo. W lipcu 2018 r., po tym jak jego osobista strona zaczęła przekierowywać na Bułgarską stronę rządową, Voksi zarzucił mu, że został napadnięty przez bułgarskie organy ścigania na polecenie spółki dominującej Denuvo. Ta firma macierzysta przyznała się do odpowiedzialności za dochodzenie organów ścigania w sprawie Voksi w komunikacie prasowym.

forum i jego członkowie często są określani jako jakaś odmiana „rosyjskiej strony/forum” lub bezpośrednio z nazwy przez grupy warezowe w wypowiedziach, które wspominają o stronie. Co najmniej jeden wybitny członek forum miał kontakt z członkami warez scene release group, ponieważ opublikowali kilka niepublicznych pęknięć do The Sims 4, które przypisali narzędziom lub metodom uzyskanym z grupy crackingowej RELOADED. Osoba ta otrzymała następnie dostęp lub wiedzę związaną z systemem licencjonowania Origin I DRM EA, ponieważ zaczęła wydawać własne pęknięcia dla zaktualizowanych wersji The Sims 4 opartych na tej samej technice pękania.

znani użytkownicy forum Steam Underground to różne osoby, które złamały Denuvo DRM: Baldman, Voksi, DeltaT, FCKDRM( nie mylić z kampanią antydrm rozpoczętą przez GOG.com) i C0000005 (były członek Kodeksu, znany również jako cesarzowa). Innymi godnymi uwagi członkami są syahmixp (twórca SmartSteamEmu), UberPsyX (autor sterownika trybu jądra używanego przez Voksi do łamania gier Denuvo), Steam006 (twórca LumaPlay, ogólnego emulatora DRM Uplay i GreenLuma, narzędzia do uzyskiwania dostępu do nielicencjonowanych gier i treści z działającą kopią Steam) i Mr_Goldberg (twórca emulatora dla Steamworks multiplayer, aby dodać do gier funkcjonalność multiplayer opartą na sieci LAN, a także opracował pęknięcia dla gier używających Arxan i Rockstar Social Club DRM).

STEAMPUNKSEdit

steampunks wydał nieautoryzowane kopie gier, które wykorzystały rozwiązania Denuvo digital Rights management w 2017 roku, a ich pierwszymi wydaniami były kopie Dishonored 2, ADR1FT, Planet Coaster i ABZU. Wydania STEAMPUNKS zawierają generator licencji, który tworzy prawidłowy plik licencyjny oparty na identyfikatorze sprzętowym. Licencje te wydają się być identyczne z licencjami generowanymi przez internetowe serwery aktywacyjne obsługiwane przez Denuvo i nie wyzwalają ochrony przed kopiowaniem DRM Denuvo. Ta metoda przyciągnęła uwagę na swoim debiucie, podczas gdy Generatory licencji i „kluczowcy” były dość powszechne w komercyjnym piractwie oprogramowania, wypadły z użycia w crackowaniu gier, ponieważ większość gier przeniosła się do możliwości zarządzania licencjami zapewnianych przez Steam i inne platformy dystrybucji cyfrowej. Jedną z negatywnych reakcji na licencję steampunksa wywołała Grupa warez SKIDROW w oświadczeniu grupy wydanym w lipcu 2017 roku. Pod koniec września 2017 STEAMPUNKS stał się pierwszą grupą warezową, która wydała pęknięte kopie gier Denuvo chronionych DRM w ciągu 24 godzin od ich komercyjnej dostępności, wydając zarówno Total War: Warhammer II, jak i FIFA 18 tego samego dnia, w którym zostały udostępnione konsumentom. STEAMPUNKS współpracował z CODEX, aby złamać South Park: The Fractured, ale całość po wydaniu, z pękniętym wydaniem pojawiającym się pod nazwą grupy portmanteau „CODEPUNKS”. Po tym i kolejnym wspólnym wydaniu STEAMPUNKS stał się nieaktywny, podczas gdy CODEX nadal publikował pęknięte wersje gier. Co najmniej jeden z crackerów STEAMPUNKSA był pierwotnie członkiem X-FORCE (znanego z oprogramowania Adobe keygens), a co najmniej jeden inny członek STEAMPUNKS stał się członkiem CODEX po tym, jak grupa stała się nieaktywna.

Superior Art CreationsEdit

Główny artykuł: Superior Art Creations

Superior Art Creations (SAC) to podziemna grupa artystyczna, która zajmuje się przede wszystkim i jest dobrze znana w obrębie sceny warezowej.

SSMEdit

Space Sound Music to prywatna muzyka związana z niektórymi kolekcjonerami muzyki w psytrance/dark/hitech i niektórymi bardziej alternatywnymi stylami.

Tristar and Red Sector IncorporatedEdit

Główny artykuł: Tristar and Red Sector Incorporated

Tristar and Red Sector, Inc. (znany również jako TRSI) rozpoczął się jako sojusz dwóch grup warezowych: Tristar i Red Sector Incorporated. Powstały w 1990 roku jako kooperacyjna Grupa kodująca i crackująca Commodore 64 demo. TRSI przenieśli się z platformy Commodore 64 na Amigę i IBM-PC, a w końcu przenieśli się na scenę gier konsolowych, zanim ostatecznie rozwiązali swój dział warezowy. Pod koniec 2003 r. TRSI stała się nieaktywna i tak pozostaje do dziś.

United Software AssociationEdit

Główny artykuł: United Software Association

United Software Association (znane również jako USA) było wiodącą grupą warezów gier i aplikacji IBM w latach 90. USA utworzyło sojusz z oddziałem Fairlight PC warez, który był znany jako „USA/FLT”. Pod koniec stycznia 1992 roku kilku członków USA zostało aresztowanych przez United States Secret Service i policję Farmington Hills w stanie Michigan za oszustwa związane z kartami kredytowymi.

VACEEdit

Vace został założony we wrześniu 2003 roku i skupił się na łamaniu i zgrywaniu gier PC. Oprócz gier ripped, grupa wydaje również trenerów.

ViTALiTYEdit

ViTALiTY (znana również jako VTY) została założona w maju 2005 roku. Sugerowano, że byli członkami DEViANCE. Grupa została uznana za czarną listę przez wielu na scenie warezowej w październiku 2007 roku, coś ViTALiTY claims zostało zaaranżowane przez konkurencyjne grupy RELOADED i FAiRLiGHT, chociaż te ostatnie twierdzą, że są temu przeciwne. ViTALiTY został oskarżony o raportowanie lub grożenie raportowaniem członków innych grup do FBI, chociaż ViTALiTY twierdził, że starszy członek RELOADED groził, że zrobi to samo z nimi. Ostatnim wydaniem ViTALiTY była aktualizacja do Dragon Age: Origins 7 stycznia 2011 roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.