Maybaygiare.org

Blog Network

Porażka i gniew Garry ’ ego Kasparowa przeciwko Deep Blue

tirto.id – 11 marca 1997 r., właśnie tego dnia 23 lata temu, publiczność w Nowym Jorku w stanie Nowy Jork w Stanach Zjednoczonych Ameryki stała się w centrum uwagi na całym świecie.

około pięciuset widzów, którzy wydawali pieniądze po 25 dolarów, wypełniło salę. W pobliżu trzysta dziennikarzy jest gotowych głosić o tym, co wkrótce się wydarzy. Chociaż wszędzie dziesiątki kamer telewizyjnych stale zbliżają się do sceny.

każdy, kto był świadkiem momentu, w którym potajemnie czaiły się w nim pytania: Czy Garry Kasparow będzie mniej jak samochód?

tak, na widowni it Kasparow był w trakcie gry w szachy przeciwko Deep Blue, silnikowi komputerowemu stworzonemu przez IBM. To decydujący mecz, mecz z szóstką. W pięciu poprzednich meczach Kasparow i Deep Blue zremisowali 2½: 2½, wynik zwycięstwa każdego i trzykrotnie.

następnie, komu uda się zostać mistrzem w meczu, który wygra ogólnie.

Kasparow istniał wówczas jeszcze jako najlepszy szachista na świecie. Od czasu zwycięstwa nad Anatolijem Karpowem w 1985 roku zdobył już pięciokrotnie mistrzostwo świata, a także wygrał 15 innych turniejów szachowych, w których uczestniczył.

jednak gdy obserwatorzy i fani szachowego zakładu, który pokonał Kasparowa prawie niemożliwie, w obecności głębokiego błękitu tego dnia, los szachowego pochodzenia Związku Radzieckiego okazał się być na czubku rogu.

wszystko zaczęło się od tego, co zrobił Kasparow w siódmym kroku. Grając w obronie Karo-Kanna, taktykę pozycyjną, Kasparow popełnił fatalny błąd. Zamiast przesuwać swoich ministrów, przesuwał pionki na h1.

komentator meczu był zszokowany, ale odpowiedź Deep Blue okazała się dla nich jeszcze większą niespodzianką: Deep Blue zaatakował pionki, które od razu zaoferował im koniem.

zdaniem felietonisty chess taka ofiara była dość nieoczekiwana, ponieważ komputer zazwyczaj wybiera dobra materialne, a nie zyski dla swojej pozycji. Chociaż Deep Blue może oszacować 200 milionów kroków w ciągu kilku sekund, nie powinien mieć długoterminowej strategii.

i wiedzą też, że z ofiarą będzie bardzo trudno walczyć: Król Kasparow jest w niebezpieczeństwie, owoce innych na pozycji nie rozwijają się, a Deep Blue może atakować z różnych stron.

jednak biorąc pod uwagę umiejętności Kasparowa, w rzeczywistości oczekują, że mistrz świata będzie w stanie dokonać cudu, na przykład gdy trzykrotnie pokonał Anatolija Karpowa na trzech różnych mistrzostwach. Niestety nadzieja jest daleka od prawdy. Kasparow rozważa błędy, które mają ogromne konsekwencje.

w swojej książce „deep thinking (2017)” Kasparow wyznał: „przeciwko arcymistrzowi, gdziekolwiek był, pozycja była bardzo trudna. A kiedy ta pozycja pojawia się w walce z głębokim błękitem, wiem, że nie mam już nadziei”.

to, co dzieje się dalej, to historia, która nigdy nie zostanie zapomniana w świecie szachów.

Kasparow-który gra w szachy figurami w kolorze czarno-białym, zdążył nawet przesunąć ministra nie tak, jak powinien na dziesiątym kroku. A po tym, jak Deep Blue wykonał dziewiętnasty ruch, Kasparow niespodziewanie postanowił się poddać.

Deep Blue ostatecznie stał się pierwszym komputerem, który skutecznie pokonał mistrza świata w szachach, a także skutecznie pomścił porażkę w pierwszym meczu przeciwko Kasparowowi, który odbył się w lutym 1996 roku. IBM dobrze się bawi, a dziennikarze polują na Kasparowa.

” Co się dzieje z tą gra?”- wielokrotnie pytał dziennikarz Kasparow na konferencji prasowej po meczu. Kasparow krótko odpowiedział na to pytanie, że nie jest godzien nazywać meczem, ponieważ czuł, że nie może być w dobrym stanie.

Kasparow również wydał szokujące oświadczenie. Czuł się oszukany. Deep Blue, powiedział, nie porusza się w oparciu o sztuczną inteligencję, ale jest kontrolowany bezpośrednio przez arcymistrza.

Ta maszyna, nazwijmy ją Kasparow, jest zbyt człowiekiem, aby być maszyną.

nie należy lekceważyć Maszyny

Po udanym zwycięstwie nad Deep Blue 4-2 w 1996 roku Kasparow przeprowadził wówczas analizę wydajności Deep Blue.

w swojej analizie Kasparow ocenił superkomputer, który zmieni przyszłość świata szachów. Deep Blue był w stanie oszacować 100 milionów kroków w ciągu jednej sekundy. Aby zidentyfikować materiał, może on mengkalkulasikannya kilka kroków do przodu. Dla osób, które chcą nauczyć się Maszyny szachowej, będzie to oczywiście bardzo przydatne w przyszłości.

Niestety zdolności kompleksu należącego do Deep Blue okazały się niewystarczające, by pokonać kolegę z klasy arcymistrza Kasparowa. Jeden powód jest oczywisty: Deep Blue nie rozumie gry pozycyjnej. Kasparow podał również przykłady gry Deep Blue w meczu od drugiego do szóstego.

choć być może nie przewyższała jej w wartościach bezwzględnych, Kasparowowi udało się przy tym dyktować przebieg gry jako całości. Przypadkowo podejmuje niepopularne działania i zmienia plany o kilka kroków do przodu. Strategia została zaprojektowana tak, aby Deep Blue nie miał okazji odnieść sukcesu materialnego, atakując króla w czoło i uruchamiając w nim wszystkie priorytety.

podejście przyjęte przez Kasparowa okazało się skuteczne. Nie wiem, co robić Kasparow, głęboko niebieski, więc utrudniał podejmowanie decyzji i często popełniał rażące błędy. W rezultacie Deep Blue został pokonany, a Kasparow wyciągnął wnioski: „chociaż widzę oznaki inteligencji w Deep Blue, jest to dziwna inteligencja, która nie jest skuteczna i elastyczna.”

krótko mówiąc, wymyślony tak dobrze, jak każdy inny, Kasparow ocenia, że inteligencja maszyny nie będzie w stanie dorównać ludzkiej inteligencji.

próżność Kasparowa zaostrza konkurencję między nim a IBM. Nie czuj się wdzięczny za występ mistrza świata, IBM rzuca wyzwanie Kasparowowi na urodzinowy pojedynek. Wyzwanie zostało przyjęte z otwartymi ramionami.

Mark Robert Anderson z the Conversation of writing, IBM poważnie przygotowuje się do uczynienia Deep Blue „potężnym”. W silniku szachowym, który został po raz pierwszy opracowany przez Feng-Xiong Hsu, IBM dodał liczbę procesorów, które będą działać równolegle.

na remont Deep Blue wydano 20 milionów dolarów. Stał się jedynym superkomputerem maszynowym z 30 procesorami i 480 układami scalonymi, który jest przeznaczony tylko do gry w szachy.

i w przeciwieństwie do poprzedniego silnika, nowsza wersja Deep Blue, która jest oczywiście o wiele bardziej przerażająca. Anderson pisze: „Deep Blue, który jest teraz w stanie oszacować 200 milionów kroków w ciągu jednej sekundy. Oznacza to, że Deep Blue może również badać priorytet 40 ruchów do przodu”.

inny, trener Deep Blue również zaszczepił pierwszeństwo „extra”, którego nigdy nie zakładał Kasparow.

tajna broń Deep Blue

Kasparow nadal czuł się świetnie, kiedy rozegrał pierwszy mecz. Rozpoczynając grę od otwarcia reti, stosuje strategię antykomputerową i udało mu się wygrać po tym, jak Deep Blue popełnił wiele błędów. Jednak, jak przyznaje w książce ” jak życie naśladuje szachy (2005)”, Deep Blue zmienił sumę w drugiej odsłonie. Zmiana, która według Kasparowa nie jest zbyt rozsądna.

” maszyna grała sierańczaka Karpowa, szczególnie w momentach, kiedy potrzebuję szansy na rozpoczęcie kontrataku. Jestem gotów zrobić materiał na ofiarę, aby uzyskać taką możliwość. Bez wątpienia nie lubią komputerów w ogóle, maszyn, które rezygnują z dóbr materialnych. Aby pogorszyć sytuację, zamiast tego wybrał kroki, które są frustrujące” – napisał Kasparow.

Geneza oznacza, że Kasparow występuje w kroku 26. W tym czasie został osaczony i zmuszony do wyprowadzenia Królowej ze skrzynki b6 do d1. Kasparow uważa, że Deep Blue atakuje pionki, które miała w pudełku B5, a następnie kontynuuje ministrowi, że nie ma nadziei. Jednak Deep Blue zamiast tego zdecydował się uderzyć ze względu na lukratywną pozycję, przesuwając pionka z f2 na f4.

Kasparow, komentator gry, obserwatorzy szachów i publiczność byli zszokowani.

” krok jest oszałamiający Granatowy. Ludzie wiedzą, że trzymanie się drugiego planu w konfrontacji z przeciwnikami, którzy są naciskani, często prowadzi do absolutnego zwycięstwa, ale kiedy wiesz, że komputer może znaleźć pomysł na coś niezwykłego. Żaden z testowanych przeze mnie programów komputerowych nie był w stanie wykonać takiego kroku w wyznaczonym terminie” – powiedział John Nunn, arcymistrz analizujący postęp gry.

Po tych krokach Kasparow natychmiast zmieni wynik. Nie wyglądał już jak mistrz świata, który jest pełen pewności siebie i bardziej jak szachista, bezbronny, który każdy może pokonać.

emocje byłego mentora Magnusa Carlsena również były przepełnione. Nawet gdy Deep Blue popełnił poważny błąd pod koniec meczu, w którym mecz miał zakończyć się małżami, Kasparow wolał się poddać.

bo w umyśle Kasparowa było wtedy tylko jedno: groźba oszustwa. Ten krok nie był tak naprawdę niebezpieczny, ale w jaki sposób komputer może wykonać tak humanitarny ruch?

zarzuty wciąż padają, dopóki Kasparow nie przegrał meczu z szóstką. A ponieważ IBM nie chciał ujawniać danych z głębokiego błękitu, obserwator Chess tworzy własną teorię, aby to zrozumieć.

jedną z najbardziej znanych teorii zgłoszonych przez Wired jest to, że Kasparow przegrał grę z powodu błędu. Ten błąd powoduje, że Ciemnoniebieski wykonuje losową akcję w kroku 26, straszy Kasparowa i zaatakuje mentalną bertandingnię. Chociaż taka możliwość może być prawdziwa, ale oskarżenia w teorii Kasparowa i nie były to do końca prawdziwe cele.

w „głębokiej refleksji” Kasparow wyjaśnia, że krok do 26 wykonany przez Deep Blue w drugiej grze nie jest jedyną rzeczą, która powaliła mentalną bertandingnę. Ten ruch miał duży wpływ, ale sposób, w jaki Deep Blue robi każdy ruch, ma również bardzo znaczący wpływ.

Kasparow obliczył, że komputer najdłużej zajmuje 5-10 minut, aby wykonać złożone kroki. Jednak Deep Blue okazał się czasem gry, myśl szybko, aby wykonać trudne ruchy, a nawet bardzo długo myśl o prostych krokach.

dlaczego tak jest? Miguel Illescas, jeden z trenerów Deep Blue, otworzy większość dnia po meczu.

” oczywiście robimy specjalną sztuczkę do walki z Harrym. Jeśli chodzi o konkretne kroki, celowo opóźniamy lub odwrotnie, podejmujemy kroki szybko” – powiedział Illeskas.

„w pewnej pozycji założymy się, że Harry zrobi krok w najlepszym wydaniu, a jeśli tak się stanie, chcemy, aby Deep Blue zareagował jak najszybciej. Naszym celem jest stworzenie psychologicznego wpływu na Harry ’ ego, aby pomyślał, że ta maszyna nie jest przewidywalna.”

inny, Illescas wyjaśnił również, że jeśli błąd nie jest jedynym powodem, dla którego Deep Blue wykonał losowy ruch. Maszyna została zaprogramowana w taki sposób, aby w określonym czasie można było wykonać losowy krok, nawet jeśli trzeba było przerwać priorytet.

tymczasem zarzuty o obecność oszustwa w meczu zostały uznane przez IBM. Wciąż głęboko zastanawiając się, Kasparow wyjaśnia, że w czasach gry IBM musiał zmienić pokój ochrony hotelu na miejsce zamieszkania z ludźmi, którzy mówią po rosyjsku.

cel: ta osoba mogła podsłuchać rozmowę Kasparowa ze swoim zespołem na temat planów meczu, aby mógł powiadomić IBM, a trener Deep Blue może wdrożyć nowy program prognozowania.

najważniejsze jest jednak to, że podczas gry nie ma absolutnie żadnego oszustwa. W tym czasie Kasparow rzeczywiście konkurował z maszyną bez interwencji człowieka, według IBM.

mimo wszystko Kasparow w końcu będzie chciał przyznać, że rzeczywiście przegrał z samochodem. Musi przeprosić IBM i być świadomym frustracji, gdy opiera się wyłącznie na emocjach. Jednak Kasparow wyraził później ubolewanie z powodu postawy IBM.

jeden z największych na świecie producentów komputerów, który jak się okazało chciał tylko skorzystać. W ciągu kilku tygodni od zwycięstwa wartość akcji szybko wzrosła do miliardów dolarów amerykańskich. Rozwój Deep Blue, który według Kasparowa może pomóc w rozwoju szachów na świecie, zatrzymał się w ten sposób.

można powiedzieć, że IBM udało się” wygrać ” dwa razy.

Przeczytaj także artykuł związany z mozaika lub pracami innego interesującego Renalto Setiavana
(tirto.id -alt/edd)

Autor: Renalto Setiavan
redaktor: Edward S. Kennedy

Subskrybuj aktualizacje Przestań obserwować aktualizacje

Kasparow uważa, że to oszustwo.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.