Maybaygiare.org

Blog Network

Exclusivo: Mario Kart do Tour de compras in-app uma enorme fazedor de dinheiro para Nintendo

o Nintendo novo modelo de subscrição, parece estar pagando em massa para a empresa — como mostrado pela empresa móvel mais popular do jogo, o Mario Kart Tour.

Mario Kart Tour estreou em números de download massivos no final de setembro de 2019. De acordo com a Apple, foi o jogo de App Store mais baixado de 2019. Mas como números obtidos exclusivamente por Cult of Mac show, está provando bastante o gerador de dinheiro também.Mario Kart Tour: um grande sucesso para a Nintendo

Mario Kart é uma franquia de consoles chave para a Nintendo, que já tem um público amplo e um lugar como um vendedor de sistemas consistente,” Craig Chapple, um estrategista de insights móvel na líder app analytics plataforma Sensor Tower, disse Cult of Mac. “É uma pequena surpresa ver que Mario Kart Tour gerou o maior número de downloads de qualquer outro jogo Nintendo mobile. Embora o fato de ter acumulado tantas instalações como tem em tão pouco tempo é impressionante.”

números fornecidos pela Sensor Tower mostram que Mario Kart Tour acumulou 142,3 milhões de downloads no Google Play e iOS nos 98 dias desde sua estréia. Em iOS, garantiu 59,4 milhões de downloads durante esse tempo. Isso equivale a 41,8% do total de downloads do jogo.comparando isso com os primeiros 98 dias de outros jogos móveis da Nintendo até o momento, ele dá a Mario Kart Tour uma liderança muito saudável. O próximo jogo mais próximo, Super Mario Run, gerenciou downloads de “just” 44.2 milhões nos primeiros 98 dias. 40 milhões desses estavam em iOS.

nintendo-mobile-game-downloads-first-98-days
Downloads across Google Play and App Store during the first 98 days.
Photo: Sensor Tower

All about the revenue

But it’s revenue where Mario Kart Tour trully shines. Nos seus primeiros 98 dias, ganhou 75,1 milhões de dólares através do Google Play e da App Store. 50,7 milhões de dólares vieram via iOS – aproximadamente 67,5% da receita total do jogo. É o segundo a disparar os heróis emblemáticos nos primeiros 98 dias de ambos os jogos.

” nos últimos 98 dias, gerou mais do dobro da receita do segundo maior grosseiro da empresa, Fire Emblem Heroes,” Chapple continuou. “Se as vendas permanecerem consistentes, o que eles fizeram nos últimos meses, pode ser visto como uma vitória para a estratégia de subscrição da Nintendo.”

Este modelo é um que a Nintendo introduziu pela primeira vez com seu jogo Animal Crossing: Pocket Camp no ano passado. Nintendo oferece dois planos de assinatura com Animal Crossing. Um deles são os 7 dólares.99 per month “Cookie & Depot Plan”, while the other is a $2.99 per month “Happy Helper Plan. Nintendo então introduziu um modelo de assinatura semelhante para Mario Kart Tour. Este Passe dourado de $ 4,99 apresenta destraváveis exclusivos. Estes incluem um modo de alta velocidade e, atualmente, uma versão beta do multiplayer.o Gold Pass não é a única forma que Mario Kart Tour recebe dinheiro dos jogadores. Embora você possa jogar o jogo de graça, existem outras micro-transações disponíveis. Você pode comprar os rubis da moeda no jogo-com o maior pagamento único sendo $69.99 por 135 rubis.

Nintendo não revelou números exatos para o seu número de assinantes Gold Pass.

nintendo-mobile-game-revenue-first-98-days
How Nintendo’s games stack up in the revenue front in Google Play and the App Store.
Photo: Sensor Tower

How Mario Kart Tour rakes in its cash

Nintendo’s decision to embrace subscriptions and in-app purchases (IAP) is in striking contrast to its early approach to mobile games. Quando ele introduziu o Super Mario Run em 2017, A Nintendo evitou o popular modelo IAP de jogos. Em vez disso, permitiu que todo o jogo fosse desbloqueado por um único pagamento de $9.99.

mas isso provou não ser tão lucrativo como a Nintendo esperava. Em um relatório de ganhos de 2017, A Nintendo disse que Mario Run “ainda não tinha alcançado um ponto de lucro aceitável” — mesmo depois de 200 milhões de downloads.de acordo com as figuras da Sensor Tower, apesar de seu número triunfante de downloads em seus primeiros 98 dias, Mario corre vacilando na receita. Ele arrecadou” apenas ” $37.4 milhões em seus primeiros 98 dias. Isso coloca em cerca de metade dos ganhos Da Mario Kart Tour.

Nintendo voltou para o desenho, e decidiu em vez de abraçar os Serviços de assinatura. Isto está de acordo com o que as outras empresas estão a fazer neste momento. A Apple, por sua vez, está empurrando assinaturas como a Apple Music e a Apple TV+. Isto proporciona uma fonte contínua de rendimentos em vez de pagamentos únicos.

adaptando-se aos jogos, por volta de 2020

Se isto é, em última análise, para a melhoria Da Mario Kart Tour está aberto para debate. Não fiquei muito impressionado com a digressão do Mario Kart. Como eu escrevi em minha revisão, é muito fácil e os controles de toque não se sentem excessivamente responsivo. A decisão do jogo de promover fortemente as compras in-app também compromete a experiência de jogo.

no entanto, a Nintendo está se adaptando a um dos mais populares modelos de negócios atuais para software. Cobrar uma taxa recorrente também tem benefícios óbvios para os jogadores, como dar à Nintendo mais motivação para manter o jogo atualizado. Ele continua a lançar novas turnês, personagens e outras coisas boas.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.