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país das Maravilhas Arcade: 40-Anos de Fotos Históricas Revela Mais do Que Inicialmente aparenta

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tal é a magia deste lugar. É uma ilha de sereia, e há aqueles que não conseguem resistir ao seu chamado.”~ Kansas City Magazine, Novembro de 1980

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a Partir do momento que eu vi ela sorrindo de volta de um coração em forma de espelho Mágico e o Coração do jogo, em um tempo atrás arcade da época da II Guerra Mundial, eu sabia que eu tinha que saber mais sobre o país das Maravilhas de Arcade, o lugar esta foto foi tirada em 1943.não foi difícil localizá-lo. Muitas pessoas têm despejado caches de conteúdo pertencentes ao Wonderland Arcade ao longo dos anos. Ainda assim, com tudo isso, muito desse material é composto de apenas fotos e pouco mais.

s-l225Wonderland Arcade, uma vez localizado em 1200 Grand Avenue Kansas City, Missouri, foi fotografado no outono de 1943 pela revista LIFE para a sua edição de maio de 1944. Estas fotografias, juntamente com outras tiradas por várias fontes ao longo dos anos, foram despejadas na internet em algum momento em 2009, e embora tenham sido publicadas em artigos variados ao longo dos anos, muitos desses artigos não têm muita informação sobre o que está nas fotos.

Por exemplo, Pinballs, arcade e jogos de diversão não são muitas vezes identificados, específicos para a era não são mencionados, as pessoas não são discutidas. Mesmo os proprietários e gerentes do arcade ao longo das décadas, todos os que tiveram vidas interessantes de seus próprios, são raramente se alguma vez mencionados além de uma única frase.depois há aquela rapariga no espelho outra vez… vamos voltar a isso porque quero dizer-te porque é que a fotografia dela me enfeitiçou tanto.:

c55c0e9de934775b_large o jovem que está atrás dela provavelmente deve ser perdoado por aparecer em um lugar tão cheio de “up”. Afinal, estamos em 1943 e a Segunda Guerra Mundial está em pleno andamento. Os Estados Unidos VIII e XV corpos chegaram recentemente naquilo a que o Presidente Franklin D. Roosevelt se refere agora como “o teatro europeu”. Entretanto, os fuzileiros americanos desembarcaram no cabo Gloucester, na nova Grã-Bretanha, no território da Nova Guiné, para combater as forças japonesas em terra e no mar. O mundo está em guerra. Mundo.mas o velho sacks aqui, o vagabundo no fundo do reflexo do espelho-não é ele que vai para um horizonte desconhecido. Ele nem sequer está fardado, que era necessário para qualquer alistado que aparecesse em público durante a guerra. Ele está a usar trajes civis. A menina bonita, no entanto, não é. Ela é enfermeira do exército e está a sorrir como se não tivesse nenhuma preocupação no mundo … porque talvez de momento não saiba. Ela é, afinal de contas, no Wonderland Arcade, o arcade uma vez rumores de ser “o lugar mais mágico do mundo”. Ela ainda não viu o inferno que a Guerra Mundial deixará nos corpos e mentes dos homens. Talvez o destino tenha sido gentil, ela teve sorte e nunca teve de o fazer. Não sei.

Kansas City_s Wonderland Arcade in the late 1960 (9)we see her again in another photo, sitting alongside a handsome young man who appears to be wearing a US Army uniform. Ambos parecem ter cerca de 18 anos, mas estão provavelmente mais perto dos 21. A garota está usando um chapéu de guarnição comumente associado com a Corporação do exército feminino, ou WAC. A trança vermelha, ou o que, pelo menos, se parece com ela na foto a preto e branco, se assemelha muito à de uma enfermeira; no entanto, ela pode ter realizado alguma outra função, como um estenógrafo ou operador de quadro em um hospital militar.nem consigo imaginar como deve ter sido ser um miúdo do swing apanhado numa guerra mundial que deixou pouco para dançar. Teve de ser muito difícil emocionalmente. No entanto, era 1943 e ela estava em um arcade, sorrindo e tendo um bom tempo, apesar do fato de que todos que ela conhecia de sua geração era alistado, esperando por um amado alistado para retornar do exterior, ou enterrando um que tinha morrido como resultado disso.

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That single photo of a WWII WAC looking into a mirror at an arcade led me to discover a seeming endless parade of images and documents associated with Wonderland Arcade; fotos que passaram mais de 40 anos e deixaram uma marca permanente em duas gerações que, até hoje, ainda falam sobre o lugar.vendo todas essas fotos, lendo todos os artigos, levantando relatórios de impostos, memórias de testemunhas oculares e trechos de 1941-1982, me deixou com a sensação esmagadoramente estranha de déjà vu que o Wonderland Arcade, muito parecido com o meu próprio arcade de infância, era especial e amado nas mesmas razões que qualquer arcade é. Fizeram-nos sentir bem.

Todos os arcades, e não importa a época, são lugares de luz e emoção, vibrando com zumbido sons e dinging sinos, inundado com aromas de engrenagem de graxa, algodão doce e Coca-Cola; um santuário onde a quente, doce brilho nos cerca das luzes das máquinas momentaneamente retardado tempo e aliviou as pressões da vida e do crescimento.Wonderland Arcade não era um arcade qualquer. Não poderia ser, pois se tivesse sido então não teria tirado tantas fotografias, tantos documentos, tantas memórias. Embora não possa juntar as peças do tempo perdido, posso tentar.aqui vai nada.

1941-1944: 1950 12th and Grand in Kansas City, Missouri, Wonderland Arcade, photographed in 1941

Wonderland Arcade opened in June of 1941 in the Bonfils Building on 12th and Grand, the building it lived in was built in 1926 by Frederick Bonfils, the publisher of the Denver Post and co owner of Sells Floto Circus. Durante 40 anos, o país das maravilhas prestaria homenagem ao seu passado ao ter as suas janelas com as imagens de palhaços e outras iconografias circenses.

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O arcade foi detida e gerida pela Zor Gérson (1892-1959), investidor e parceiro de negócios dos Estados de Diversões Empresa, Produtor e Diretor de Teatro Residente, o proprietário do Negócio de Música Inc e uma relação direta com os modernos atriz Gina Gershon. Zor Gershon foi proprietário e ran Wonderland Arcade de 1941-1955.Gershon era um homem que compreendia o valor absoluto do drama e do talento. Ele muitas vezes caminhava através de sua arcade espalhando punhados de moedas brilhantes de cobre sem avisar para o prazer de dezenas de crianças que se atiravam ao chão para roubar as preciosas fichas. Outras vezes ele era conhecido por irromper em uma música de show, mantendo a música indo até que todo o conjunto estava envolvido no refrão. Ele era um homem especial numa altura especial.

A arcade tinha 125 máquinas de arcade e pinballs, empregava 14 assistentes e pessoas de serviço. Estava aberto das 9: 00 às 13:30, dias de semana e sábados, e das 10: 00 às 24: 00 aos domingos. Ele tinha uma equipe de gestão de 3 homens que manteve o arcade correndo como um top e impecável limpo: Gerente Geral, Tom Gershon; Gerente de Dia, Butch Rabinowitz; gerente noturno, Ben Gershon .

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12th and Grand today as home to the National Association of Intercollegiate Athletics. Talvez um dia alguém com uma visão ressuscite o salão de jogos do país das maravilhas.
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LIFE Magazine captured the street life outside of Wonderland Arcade. O edifício Bonfils, que abrigava a Wonderland Arcade de 1941-1984, foi construído em 1926 por Frederick Bonfils, editor do Denver Post e co proprietário da Sells Floto Circus.

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Um Oficial da marinha e sua namorada fora do país das Maravilhas Arcade, talvez, considerando-se a ir para dentro ou não. “Bicycle Racer” e “Love Meter” são apenas dois dos jogos de novidade oferecidos.
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Dois Naval recrutas começar a mudança para os jogos em um estande operados por uma mulher jovem protegido por uma jaula. O Pinballs normalmente levava moedas e os Mutoscópios levavam uma moeda. O custo de um filme em 1943 foi de 30 centavos ($4,50 hoje). Os 30 cêntimos foram muito mais longe no Salão de jogos do país das maravilhas.
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Um soldado, goza de um dos muitos mutoscope diversões disponíveis para uma moeda de um centavo em moeda ops feitas por Bennett por volta de 1920. Embora geralmente domesticado em conteúdo, não era incomum para bobinas pornográficas para fazer o seu caminho para as máquinas.
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país das Maravilhas gabava-se de mais de 125 jogos de arcade e pinballs.
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Soldado cumpre moda balanço de menina. Repare que ela está a usar luvas justas feitas à medida.
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A menina na foto anterior, que pode ter costurado seu elegante terno, está vestindo um quase exata composição do look de Estilo #1 nesta 1943 Simplicidade de costura padrão.
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Acredite ou não, você está olhando para um dos primeiros FPS (tiro em primeira pessoa) já projetado para o arcade, Anti-Aeronaves de metralhadora (Keeney Mfg, 1939). O jogo usou uma tela de projeção montada em uma parede a 10-15 pés de distância. O jogador apontaria a arma para a parede para atirar.
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1939 Anti-Aeronaves metralhadora por Keeny Mfg. Foto coutesy de pinrepair.com
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Um dos mais populares do penny arcade jogos foi Três Sábias Corujas (Exposição da Empresa de Abastecimento, 1940). As máquinas apelaram esmagadoramente para as mulheres, fazendo três perguntas muito importantes:” como posso conseguir o que quero”,” Como posso encontrar o companheiro de amor certo “e”o que preciso para ser feliz”. Cada resposta custa um centavo.
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O marinheiro menina não parece muito feliz com o Beijo-O-Meter (Exposição Empresa de Fornecimento, em 1940). Deve estar cansada de esperar pelo verdadeiro.
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Um dos mais raros vintage da década de 40 arcade-shooter games está por trás da Marinha recrutar, Noite de Bombardeiros (Sucesso Mfg de Chicago, 1941)
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Noite Bombardeiros pelo Sucesso Mfg de Chicago, 1941. Foto cortesia de pinrepair.com
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“Shake Hands Com o Tio Sam” máquina de teste da força Internacional de Mutoscope Corp, 1920. Infelizmente, estas máquinas quando encontradas hoje são quase sempre reproduções.
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US Navy cara mostrando no campo de tiro. Uma linha de mutoscopes filme os espectadores, todos fabricados pela Bennett, implorar para moedas de um centavo, ou seja, Uma Oportuna Advertência (1920), de Uma Olhada (1920)

voz o gráficoTalvez uma das mais pungentes máquinas em toda a arcada era o Voice-O-Graph, uma máquina que gravou sua voz em um registro de áudio carta para seus entes queridos para 35 centavos de dólar (us$5). Algumas pessoas, como Elvis Presley, usado para gravar músicas, nos anos 50, antes de ele conseguiu um contrato de gravação, mas na década de 40 a maioria das pessoas usado por razões sentimentais, evidenciado no marinheiro de gravação abaixo para sua esposa antes de ele enviado para o Pacífico Sul, em 1944.em 43 segundos você pode ouvir a grande banda bater no fundo enquanto ele grava sua mensagem para sua esposa. Foi em arcades, como o país das maravilhas, onde em tempo de guerra “I love you’s and goodbyes” eram muitas vezes cortados em discos laquered. Eles serviram como momentos de conforto e segurança para esposas que não voltariam a ver seus maridos por anos.

artigo VIDA no país das Maravilhas Arcade publicado em Março de 1944

1968: País das maravilhas, Inc. v. Estados Unidos da América

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seria legal ser capaz de dizer que um monte de IRS tontos decidiu enviar um agente para baixo ao país das Maravilhas, de Arcade, em 1962, para ver quantos jogos grátis, ele poderia pousar na Praia de Beleza, mas que não é nem perto do que aconteceu.

em vez disso, o Wonderland Arcade encontrou-se praticamente lutando por sua vida.

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In 1965, an agent for the IRS visited Wonderland Arcade and found 8 bingo-style pinballs, the kind commonly suspected of being used for illegal gambling.

Wonderland Arcade, de propriedade e corrida desde 1955 por Charles” Sam ” McGuire (1914-2003), foi subitamente forçado a pagar impostos e multas que ele realmente não deve ao escritório de Receita Interna apenas para tirar os federais de suas costas. Ou era isso, ou o encerramento total da face, porque, por alguma razão, embora ele tivesse pago impostos e taxas antes, o IRS decidiu de repente que não era suficiente, ou mesmo o tipo certo. Para a precisão histórica, o gerente operacional de McGuire foi Chester “Chet” Alumbaugh (1925-2017).

basicamente, McGuire estava sendo abalado pelo IRS. Pelo menos é o que me parece.

O IRS também recomendou que McGuire poderia ser feito para pagar impostos extras em todos os seus “dispositivos de jogo operados por moedas” e não apenas as bolas de pino. Pior ainda, porque McGuire estava operando essas mesmas 8 bolas de pinball desde 1962, alegadamente sem ter pago qualquer imposto extra sobre eles, ele foi obrigado a pagar impostos sobre eles voltando três anos atrás, que totalizaram US $6000 (47K hoje). Ele também recebeu uma multa de $ 1500 (12K hoje) por não preencher esses impostos. Ele também teve que perder sua licença para operá-los até que ele foi liberado em uma data posterior para operá-los novamente. McGuire e Wonderland Arcade estavam enfrentando um futuro incerto.

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Quem mudou de Bally “Sea Island” (1959) de pinball para ler “Sexo Island” é um atrevido macaco.

outras arcadas em todo o estado e além estavam enfrentando as mesmas coisas, embora. A repressão do pinball no Midwest, que começou por volta de 1953, tinha finalmente se construído em uma força quase imparável pelos anos 60. proprietários foram presos, muitos deles sob acusações forjadas. Muitos mais perderam tudo e foram forçados a falir. Alguns suicidaram-se. E alguns, Deus os abençoe, enfrentaram ataques policiais, lutaram contra o IRS e outros, como Sam McGuire, lutaram ainda mais.agora, se McGuire tinha ou não sido propositadamente evadindo pagar essas taxas e impostos adequados todos esses anos não é claro. O que se sabe é que, em 1966, os jornais de Kansas City estavam cheios de relatos sensacionalizados de pinball e prisões ilegais de jogo e paradas forçadas em proprietários a operar arcadas sem licença adequada. Foi uma guerra no pinball, claro. Mas a verdadeira guerra, dizem alguns, foi contra a máfia que tinha laços em Kansas City com o jogo ilegal apoiado por chefes da máfia em Las Vegas. Pessoalmente, nunca acreditei que a máfia se importasse tanto com o pinball nos anos 60. O tráfico de drogas e a prostituição eram mais lucrativos. Em vez disso, acredito que o IRS, ávido por subornos de políticos ansiosos por aprovação política, atacou salões de pinball e arcades porque chamou a atenção de pais que acreditavam que arcadas eram covardes de iniquidade atraindo crianças.de qualquer forma, ninguém se ia libertar dos tentáculos do IRS sem uma luta, prisão ou multas pesadas…ou todas as três.não querendo problemas, McGuire e seu parceiro pagaram as multas e impostos em tempo hábil, então pediram um reembolso, confiantes que tudo iria funcionar e eles receberiam seu dinheiro e licença para operar os pinballs de volta. Outros tinham. Mas isso não aconteceu. O IRS manteve-se firme e negou o pedido de reembolso ou a licença do McGuire. Então, pensando que McGuire admitiria a derrota e iria embora com seu negócio arruinado, McGuire entrou com um processo contra o IRS.

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m 1968, antes de ir a julgamento, o Tribunal Distrital dos Estados Unidos para a Divisão Oeste (Kansas City) do Distrito Oeste do Missouri ordenou que as instalações de Wonderland Arcade têm suas instalações fotografadas como evidência. Essas fotografias, bem como 232 documentos judiciais relacionados com o processo, sobreviveram.

documentos do Tribunal podem ser encontrados aqui

O que se segue são fotos coloridas do país das maravilhas tiradas pelos EUA. Tribunal distrital em 1968. Muitas das máquinas permanecem das fotos da vida dos anos 40. É maravilhoso vê-los a cores. Tentei identificar todas as arcadas, jogos e bolas de pinball que consegui.

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vista do snack-bar, área à direita da entrada
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“o que é Que a Avó Dizer” (William Gent de Venda da Empresa, De 1932), “Céu Gunner” (Genco, 1953) e uma variedade de máquinas, incluindo a de “Kissin Kupids” (Divertir Venda de Indústrias, 1956). O palhaço pedestal a segurar as máquinas de moedas do final dos anos 30 da Exhibit Supply Company Data de 1921. Exhibit Supply Company manufactured coin op amusement games from 1900-1957.
país das maravilhas 1 Tribunal Distrital dos EUA para o Oeste de Kansas City, Divisão da zona Ocidental de Missouri
Skeeball pistas e um maravilhoso “relógio de Sol” na parede acima da caixa de login. Note que a bicicleta Murray está pendurada acima do balcão do prémio.
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The originator of “The selfie”

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Shelden, Dickson and Steven Mfg, “Magic Baseball” (1965) and International Mutoscope’s strength tester, “Tungo” (1955) wait for takers. À direita de “Magic Baseball” é um gravador/tipo de metal, provavelmente feito pela Metal Typer Inc (cerca de 1960), que iria carimbar seu nome ou mensagem em um disco de metal.
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Linha Quente (Williams, 1966) e Banco-a-Bola (Gottlieb 1965) iniciar uma linha de pinballs fora
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Voice-O-Graph cabeças de um line-up de mecânica atiradores. Da esquerda para a direita: Feira mundial de Rifle Galeria (Chicago Moeda 1962), Dale Arma Elétricos Galeria de Tiro (Exposição Empresa de Fornecimento de 1947), de Susto Arma (Bally 1968), Davy Crockett (Genco 1956), Desconhecido
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O pinballs que desembarcou no país das Maravilhas de água quente, em 1965. Todos os títulos de Bally listados são pinballs estilo bingo muitas vezes usados para fins de jogo: Da esquerda para a direita-Miss América (1957), Gay Times (1955), Key West (1956), Unknown, Beach Beauty (1955), Show Time (1957), HiFi (1954), Beach Time (1958)

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1977: Kansas City Magazine (Edição de junho)

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até o momento a década de 70, cerca de laminados país das Maravilhas Arcade, ainda conseguiu por Sam McGuire e seu parceiro Chester “Chet” Alumbaugh, tinha facilitado para o “Pinball Wizard era” com tanta graça como poderia ser esperado, tendo apenas sobrevivido sendo comido vivo pela Pf e da receita federal década antes. Para muitas pessoas esta era a maior era do arcade e um tempo em que floresceu acima e além do que qualquer um já esperava.

As Velhas bolas de Bingo Bally flipperless tinham sido substituídas por novos modelos, como Evil Knievel, Capt. Fantastic e Galaxy. Como o Pinball já não era ilegal e já não era visto como um dispositivo de jogo, o hobby começou finalmente a ser seu por volta dessa época e com ele, o Wonderland Arcade estava lá.

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Em junho de 1977, Elvis Presley chegou à cidade e discoteca, o bane para algumas pessoas, a existência e o sonho se torna realidade para os outros, a explosão de higiene cena underground, como “a América é o segundo maior passatempo” ao lado do foosball. Infelizmente, em menos de dois meses Elvis estaria morto e pinball no arcade seguiria o mesmo em menos de um ano.

mas foi também o ano em que o Wonderland Arcade se viu novamente capturado em fotos. Notas do ex-editor da revista indicam que 36 fotos foram tiradas em abril de 1977. Para mim, como pesquisador, é um momento agridoce. “Sweet” em que o país das Maravilhas foi capaz de deixar algum tipo de registro deste ponto de virada na coin-op história, onde, por um momento, em 1977, pinball, reinou supremo, mas “amargo”, porque os outros do que duas fotos, o resto dos 34 fotos do fotógrafo supostamente tiro ter sido perdidos. Nada me mata mais na alma do que a mania das fotos antes do vídeo, e provavelmente porque é tão típico da época.

no outono de 1978, os invasores do espaço, um fenomeno de jogos de vídeo da coin op, eclipsariam completamente a popularidade de pinball e iniciariam o que a história viria a referir-se como “The video craze” (1978-1984).

Wonderland Arcade de 1977, como eu mencionei acima, consiste em apenas 2 imagens digitalizadas da edição de junho de 1977 da revista Kansas City, mas a qualidade é pobre. Três outras imagens foram tiradas por David Poe em 1972.

Viet Nam era soldiers get some leisely target practice in on what appears to be a two-player mechanical shooting gallery game. Os esforços para identificar esta máquina não deram em nada.

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By 1977 pinball was the hottest pastime in the USA next to foosball as this room indicates.
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Wonderland Arcade 1972 by David Poe
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A lone patron takes aim in Wonderland’s shooting gallery in 1972. Photo by David Poe
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Wonderland’s impeccably dressed and coiffed counter waitress 1972. Foto por David Poe

80 Vídeo Mania: país das Maravilhas, o Último Hurra

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país das Maravilhas Arcade à noite, em 1980. Foto de Kevin Vivers.

” It’s spell begins in neon, pleasantly garish in orange, understandably immodest: “The World’s Finest Arcade”. O hype desafia os cínicos, que sabem melhor do que confiar em qualquer coisa escrita em eletricidade. Obriga-os a entrar. Eles têm de testar esta alegação.”

So writes David Firestone in an amazingly poetic article for Kansas City Magazine, published in November of 1980 with photographs taken by Kevin Vivers. Você pode dizer que ele se importava com o lugar, talvez habitou a arcade como uma criança nos anos 60, obviamente não familiarizado com os jogos modernos, mas entender o que compele as pessoas através das portas do país das maravilhas. Ele sabe porque também o atraíram uma vez.

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o contador de mudanças que mostra um empregado não identificado por trás do quiosque que pode ser o Gerente Chet Alumbaugh. Se assim for, esta é a única foto publicada dele aparecendo em serviço no salão de jogos.

de Acordo com várias fontes na internet, lembre-se que o país das Maravilhas na década de 80, o arcade –como todos os outros localização rua arcade na América na época– estava lutando para manter-se com maior corrente e centro comercial arcadas, como Aladim Castelo e o Espaço Porta, locais que eram vistos como mais seguro, mais saudável, ambientes para crianças.se as arcadas da cadeia e do centro comercial eram mais seguras é mais uma questão de opinião do que de fato. Drogas, pequenos crimes e pedófilos frequentavam todas as arcadas durante a mania do vídeo – não apenas locais de rua.

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Waitresses behind the snack bar counter. Fotografia de Kevin Vivers

mesmo assim, Wonderland, que tinha visto tempos difíceis antes, conseguiu passar . Então, em 1981, com o novo fluxo de atiradores espaciais, como defensor, Vanguard, Tempest e Galaga dominando a cena de arcade, o país das maravilhas estava prosperando.

“independentemente do que as pessoas dizem agora, que arcade estava pulando até o dia em que fechou”, Tim Johnson, anteriormente de Kansas City me diz pelo telefone. Ele passava muito tempo lá em criança e vivia apenas a um bairro do país das maravilhas.claro que tivemos os nossos problemas. Cada salão de jogos em todas as cidades tinha problemas com vagabundagem, trapaceiros e o que não. De vez em quando, havia uma luta. Mas sentimo-nos uma família lá. Adorávamos aquele lugar. A sério.”

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Neighborhood boys gather for some Saturday night arcade action at Wonderland in 1980. Photograph by Keven Vivers

“i had the highest score anyone had ever seen on the Pac-Man in that place,” Melvin Squires, of Overland Park informes me. “Os rapazes tentaram vencê-lo, mas não conseguiram. eu tinha 14 anos e sentia-me muito convencido sobre isso. Mudámo-nos em 1982, por isso nunca defendi o meu título. Eu sempre me perguntei quanto tempo (minha pontuação) ficou.”

em algum momento por volta de 1984 “renovação urbana” golpeou e o Wonderland Arcade, alojado no edifício Bonfils, foi dito que seu contrato de arrendamento estava terminado. O edifício estava a ser destruído, renovado e arrendado a um novo inquilino.depois de operar mais de 40 anos no mesmo local, A Wonderland Arcade, o lugar onde sinos, aplausos e risos haviam vivido por quatro décadas, finalmente ficou em silêncio. Neon, O Deus dos sonhos, nunca mais dançou lá. Em 1985 tornou-se uma tipografia.

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; quantos ficaram esperando o ônibus na esquina assim como as pessoas tinham por 40 anos e sentiram a ausência de luz e som, algo que todos eles talvez tenham tomado como garantido? A esquina perdeu toda a ligação à vida fora do zumbido dos autocarros e do fedor a gasolina e gases de escape? Havia um desejo coletivo pelo cheiro de algodão doce e as doces sirenes da infância tocando em sinos, whirs eletrônicos e assobios? Podes crer que sim. Em qualquer dia, garanto-te que o coração de alguém lá fora no passeio, erguido em memória dos dias passados no interior do país das maravilhas, Arcade, sem saber do mundo lá fora. O amor de um salão de jogos nunca nos deixa.talvez um dia alguém com o sentimento de abandono de um rebelde e os olhos e o coração de um visionário reabram o Wonderland Arcade no mesmo local novamente. As arcadas, tal como as bibliotecas, são tão importantes como os livros para as lições que os seus jogos nos ensinam. Devem ser abundantes e eternos. Deus sabe que eles já não são suficientes.

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Até a próxima vez, que todos os seus quartos de ser vermelho

Parte Dois: voltando Ao país das Maravilhas: 1972 Pinball Cena Revelada em Novas Fotos

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