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Warface

Warface área de jogo em IgroMir de 2013

Classes e weaponsEdit

os Jogadores podem escolher entre cinco classes diferentes: o Sniper, Rifleman, Engineer, Medic, ou SED. Cada classe tem seu próprio papel específico de combate, com médicos revivendo companheiros caídos e curando feridos, engenheiros restaurando e reparando armaduras e sendo capaz de reviver SED, atiradores fornecendo munição adicional, SED’s para fogo supressivo e eliminando grandes grupos de inimigos, e atiradores para se engajar em tiroteios de longo alcance.

cada classe vem tem suas próprias armas e equipamentos únicos, muitas vezes divididos em duas categorias. Os atiradores podem escolher entre uma variedade de rifles de assalto e metralhadoras leves, e têm a capacidade de distribuir munição para si e para outros jogadores. Os atiradores furtivos podem usar espingardas semi-automáticas e pistolas de precisão. Os médicos têm acesso a armas automáticas e de bombeamento, bem como a capacidade de curar e reviver companheiros de equipe. Engenheiros podem usar metralhadoras e armas de defesa pessoal, e podem reabastecer armaduras, colocar minas explosivas, reviver SED e interagir rapidamente com explosivos. SED’s no entanto, são diferentes, pois eles têm acesso a armamento pesado, bem como um lança-granadas que faz danos médios, juntamente com um efeito flash.

cada classe carrega uma arma de fogo secundária, e uma arma de melee adicional. O cinto de ferramentas de cada soldado é fornecido com uma granada de mão, e pode ser modificado ou expandido com fumaça extra ou Granadas flash-bang. O engenheiro também pode transportar minas antipessoais. As armas têm slots de personalização que podem ser usados para equipar uma arma de fogo com escopos, bípedes, pegas, Protetores de flash e supressores.

modesEdit de jogo

os jogadores podem competir online em partidas PvP, ou combinar seus esforços contra inimigos controlados pela IA em batalhas sve, bem como Spec Ops. Como os jogadores completam jogos e missões, eles podem ganhar pontos de experiência, Dólares Warface e pontos de fornecedores. A quantidade de recompensas obtidas varia de acordo com o número de jogadores, a missão jogada, a duração da missão, a quantidade de pontos de controle e outros critérios.

in-game currencyEdit

Warface Dollars can be used to rent weapons, and purchase armor and other items. Os pontos de experiência permitem que cada jogador aumente a sua posição pessoal (nível) no jogo. Pontos de Fornecedor são usados para progredir através da árvore Arsenal, que apresenta três categorias de itens que são desbloqueados de acordo com a progressão do Jogador no jogo: armas, anexos e equipamentos. Pacotes VIP Booster, que podem ser comprados na loja do jogo, permitem que o jogador ganhe pontos de experiência adicionais, Dólares Warface e pontos de fornecedores após uma partida. Outra forma de moeda no jogo, Kredits, é uma moeda premium que permite a compra de pacotes VIP Booster, peles de jogadores, pacotes, armas especiais, e muito mais. Kredits são comprados com dinheiro do mundo real e são muitas vezes obrigados a comprar itens de alta qualidade, incluindo, mas não limitado a: armas de ouro, armas esfoladas, Caixas e armaduras. Devido a isso, os jogadores muitas vezes acusam o jogo de ser “pay-to-win”.”

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