Maybaygiare.org

Blog Network

Den eländiga kvarnen

kära läsare,

Jag ber dig, återgå till föregående sida.

tryck på den ormformade bakåtknappen i webbläsarens fönster och snäpp tillbaka till framsidan av denna webbplats. Jag är övertygad om att det finns några mer glad artikel med nya kort eller smakrika strävanden som ska lyfta din sprit. DailyMTG är full av sådana underbara artiklar.

Om du ska fortsätta att gå igenom denna sorgliga historia är det min högtidliga plikt att informera dig om att biverkningarna kan innefatta att besluta att rekonstruera dina favoritdäck; att ha delar av magi åtnjöt du en gång frivolöst krossad som en skalbagge under en stor känga; och slutligen skulle vissa argumentera för den mest förrädiska bieffekten av alla: lärande.

Jag skulle förstå om någon eller alla av er lämnade just nu efter denna riktigt dåliga början. Känn dig inte tvungen att stanna på min order. Det är mitt jobb att rapportera fakta som de är, men det borde inte vara någons jobb att tvingas lyssna.

men för de modiga nog att sticka ut och stanna kvar i denna strama akademi, läs vidare.

hur starkt är det här kortet?

Tome skura kvarnar fem kort. ”Kvarn ”är en vardaglig term som härstammar från kortet kvarnsten, används här för att betyda” att sätta de bästa korten i en spelares bibliotek i hans eller hennes kyrkogård.”

till exempel kan du säga, ”i finalen i Pro Tour-kvalet kastade Herbert Tome Scour för att Milla bort mina sista fem kort och slog mina chanser att spela på Pro Tour.”

det finns många spelare som kommer att spela med Tome Scour i sina däck. Och till deras kredit är det inte alltid fel att göra det.

snarare är det bara felaktigt en mycket stor andel av tiden att göra det.

Du bör vanligtvis inte spela med Tome Scour. Och det beror på att fräsning i sig inte är en produktiv sak att göra.

Jag är säker på att det finns några förvånade ansikten bland läsarna. Många av er kanske älskar att fräsa en överdriven mängd, och som nämnts i varningarna ovan finns det den farliga möjligheten att behöva byta däck efter att ha läst den här artikeln. Ingen dom kommer att föras över dem som backa ut nu.

men för de få som vill trycka på, Låt mig förklara.

fräsning låter attraktivt eftersom du får ”förstöra” många av dina motståndares kort på en gång.

När du kastar en Tome Scour och sätter din motståndares Torrential Gearhulk och Disallow in i deras kyrkogård, känns det som om du har tagit bort dem från din motståndare. Du har låst dessa kort i någon Ersatz Hiss, hindrar dem från att komma ut. Och som vi alla vet, skitterar ingenting någonsin ut från en låst Hiss.

det finns dock tre stora skäl som inte är helt sanna. Låt oss gå igenom dem här.

1. Du har inte påverkat styrelsen

i magi bör varje åtgärd du tar generellt meningsfullt påverka handen eller slagfältet på något sätt.

att spela en varelse, jag är glad att rapportera, växer din förmåga att attackera och vinna spelet. Att göra din motståndare kassera kort, Jag är också glad att rapportera, minskar deras tillgängliga alternativ och hjälper dig att vinna spelet. Dessa alternativ får soliga bockar och de ständigt populära smiley ansikten du ser används i textmeddelanden.

mindre lyckligt påverkar fräsning i allmänhet inte spelet. Om du spelar en Tome skura, du kastar en noll-för-en.

”number-for-number” – konstruktionen används i magi för att indikera att du spenderar ett antal kort för att få ett annat antal kort-värde av värde.

till exempel, om du kastar en glimt av geni, Det är en två-för-en. Om du har turen att kasta en Fumigat på ett bräde med tretton av din motståndares varelser, det är en tretton för en. Det är båda bra resultat.

en en-för-noll betyder dock att du spenderar ett av dina kort för att hantera noll av deras. Detta anses verkligen inte vara ett bra resultat.

även om det kan se ut som om du hanterade fem kort med Tome Scour, som ofta är alltför grymt fallet i livet, kan utseende lura.

medan du tog dessa kort ur din motståndares däck, minskade du faktiskt inte deras tillgängliga resurser. Ingenting har förändrats från vad din motståndare har tillgång till i handen eller på slagfältet.

Om du inte förutspår att spelet kommer att nå sin slutsats genom att köra din motståndare ur kort, kunde dessa kort lika lätt ha varit på botten av din motståndares bibliotek och resultatet skulle ha varit detsamma.

du skulle förmodligen inte spela ett kort som bara lägger de fem bästa korten i din motståndares bibliotek längst ner i deras bibliotek—och det är likvärdigt vad ren fräsning ofta är.

2. Du kan inte kontrollera vad du Mill

det kan finnas mycket specifika tider där att ta kort ur din motståndares bibliotek smuler sin strategi.

att använda ett kort som Lost Legacy för att tugga upp motståndarens viktiga kort som lejon eller clowner på en köttätande karneval kan vara en komplett kanonkula om den kastas i rätt ögonblick. (Även om de fortfarande är något att spela med försiktighet.)

styrkan i ett kort som Lost Legacy är dock att du kan välja vad du tar ut. Även om du ofta tar en noll-för-en för att göra det, kan det vara värt att ta bort alla dina motståndares kombinationsstycken.

om fräsning var densamma kunde jag sitta här och gärna rapportera till dig att fräsning verkligen var värt det ibland. Att kasta en Tome Scour och ta bort all chans att din motståndare vann var en strategisk strävan som vanligtvis används av professionella spelare runt om i världen.

det är dock inte fallet. Och som sådan är det mitt olyckliga jobb som informant att rapportera att fräsning inte har samma riktade effekter.

plågar röst
plågar röst/konst av Dan Scott

När du fräser din motståndare finns det ingen riktig garanti för vad du ska träffa. Som att höra en höljd orm slither runt ett reptilrum, finns det inget att säga om det kommer att bli en ofarlig trädgårdsslang eller en extremt dödlig rattlesnake som kommer att bita din goda vän Beatrice. Det kan lika gärna vara fem länder som alla fem av deras Gearhulks. Det är omöjligt att berätta vid tidpunkten för gjutning.

men helt till skillnad från rattlesnake venom, vilken forskning och erfarenhet visar är helt dödlig för människor i obehandlade fall, även när fräsning träffar din motståndares bästa kort kan det inte hamna mattering. (Se den första punkten för mer om detta.)

det betyder att du inte bara kommer att slå något bra, när du gör det kanske det inte ens spelar någon roll.

eller ännu värre . . . Tja, låt oss komma in i punkt nummer tre, ska vi?

3. Kyrkogården är inte borta

i kanske den ghastliest vändning ännu, fräsning din motståndare kan faktiskt bara hjälpa dem. Ja, det är rätt: din olycksbådande komplott för att tömma sina bästa kort släppte dem bara till ett fientligt sjukhus och väntade på att lyckligtvis rehabiliteras.

i dagens magiska värld finns det så många sätt att återvända något från kyrkogården eller få fördelar av att det är där. Gå tillbaka till det ursprungliga exemplet för många stycken sedan, låt oss titta på de två korten du fräste bort:

fräsning av Gearhulk, om de spelar ett konstruerat däck, är sannolikt en indikator på att de har ännu fler Gearhulks. Och om du sätter det Disallow där, betyder det att de kan använda en framtida Gearhulk för att kasta den utan några problem alls! Du har hjälpt din motståndare.

och det är bara en näst sista fara jämfört med vad som kan hända. Tänk dig att spela Kvarn mot ett däck fokuserat på delirium!

fräsning din motståndare kan spela rakt in i deras däck spelplan. Även i begränsad, det är otroligt farligt att göra med tanke på gemensamma effekter som returnerar kort från kyrkogårdar till sin ägares hand.

en fyr i mörkret

Nu finns det en ljus glimt av hopp i denna skumma, leech-ridit Lake of despair. Även om jag har gett många varningar, om du håller dem i åtanke, Det finns tre primära fall där fräsning kan vara korrekt att fullfölja. Beväpna dig med din samling av kunskap hittills och följ mig med bävan.

1. Om ditt däck är byggt runt fräsning

i ett dedikerat kvarndäck är fräsning naturligtvis lämpligt. Att säga annars skulle vara mycket som att säga att inte lägga mjölk i din spannmål eller att inte spruta badgeravvisande på dina träskstövlar.

som en underkategori av detta finns det några tillfällen där oavsiktlig fräsning kan driva upp dina andra kort. Till exempel Wight of Precinct Six och Jace ’ s Phantasm. Om ditt däck är inriktat på detta kan en viss mängd fräsning för att driva upp dem också vara rimligt.

om din plan är att legitimt använda fräsning på ett av dessa sätt, gå till det. Ett varningens ord, dock: historiskt, fräsning har inte varit en stark konkurrensstrategi.

det är inte att säga att det aldrig har, eller att det aldrig kommer, eller att du inte ska använda den. Men var bara försiktig och spela massor om det här är något du tittar på för en stor turnering. Mill påverkar inte styrelsen, vilket innebär att det är mycket svårt för dina kort att göra något annat om din primära strategi inte fungerar.

2. Du fräser dig själv

Ja, det är rätt: en riktigt hemsk twist. Kom ihåg tidigare när vi diskuterade de många farorna med att fräsa din motståndare? Tja, ibland vill du mala dig själv av samma skäl att det är farligt att mala dina motståndare. Att lägga kort i din kyrkogårds dystra grotta kan vara fördelaktigt!

om du spelar ett däck byggt runt något som delirium eller muddring, vill du fräsa dig själv. (Dredge deck arketyp är baserad runt kyrkogården mekaniker muddring, som är känd för att innehålla mestadels obegripligt nonsens.)

om kyrkogården är bra för dig, Vänligen omfamna din grav med öppna armar. Men inte bokstavligen, förstås.

3. När fräsningen är tillfällig

vissa kort kommer att göra något annat och även Kvarn. Titta till exempel på Pilfered planer. Den primära effekten du vill ha här är kortdragningen, och det kvarnar också ett par kort.

att ha dina planer pilfered är ingen trevlig upplevelse, och mitt dimmiga minne av saken är att det tenderar att fräsa bort några minnen.

hur som helst, med kort som dessa, så länge den primära effekten är något du spelar på egen hand, så är det inget fel med att spela ett kort som detta. Jag skulle i allmänhet värdera bonusfräsningen på noll eller kanske till och med en liten negativ om det riskerar att hjälpa min motståndare, så baseffekten måste verkligen vara tillräckligt stark.

slutet

tyvärr har du nu läst all information i den här artikeln. Om du inte drivs galen av dess ekon, hoppas jag att du kommer att använda den för att styra din egen magiska prestanda framåt och Kvarn endast när det är lämpligt.

Om du har några frågor, frågor, klagomål eller berättelser om terror eller på annat sätt är de alltid välkomna. Du kan nå mig i min avskyvärda by på Twitter, Tumblr, eller genom att skicka ett mail (på engelska, tack) till [email protected].

Jag kommer tillbaka med en annan berättelse nästa vecka. Fram till dess är det mitt uppriktiga hopp att du läser något trevligt och fullt av solsken som gör att världen verkar lättare och mer underbar än de stora doldrums som anges i denna hemska artikel. Lyckönskningar på din strävan.

Med vänliga hälsningar,

Gavin
@ GavinVerhey
GavInsight

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.