Maybaygiare.org

Blog Network

Jak 3

SettingEdit

liksom sina föregångare äger Jak 3 rum i ett namnlöst fiktivt universum skapat av Naughty Dog speciellt för spelen. Spelet utspelar sig ett år efter händelserna i Jak II. Jak 3 fokuserar till stor del på ödemarken, en stor öken som bara kort nämns i föregående post i serien som helt obebodd och ogästvänlig.

Spargus City, en stor bosättning inom ödemarken som gränsar till havet, är där spelet börjar och fungerar som ett nav för spelaren, där nya vapen och uppgraderingar kan tjänas, och de flesta uppdrag ges ut. Senare flyttar tomten fokus till Haven City, en vidsträckt metropol som var den centrala platsen i Jak II, även om området bara är en femtedel av Ödemarkens storlek. Vissa nivåer från föregående spel förändras radikalt (Haven Forest, storstadsområde) eller tas bort helt (som basaren i Haven City), medan andra läggs till (New Haven City), förgrenar sig från Spargus och Wasteland and Haven.

CharactersEdit

Huvudartikel: lista över Jak-och Daxter-tecken

som i spelen före den är Jak 3: s två huvudpersoner Jak och hans bästa vän Daxter The ottsel, som är en fiktiv korsning mellan en utter och en vessla. Jak avslöjas ha födelse namn Mar i detta spel, uppkallad efter sin förfader och den ursprungliga grundaren av Haven City, Mar. Jaks mekanikervän (och potentiella kärleksintresse) Keira återvänder i det här spelet. Det finns också Ashelin, guvernören i Haven City, som tidigare var inblandad i Torn, nu befälhavare för Freedom League. Daxters kärleksintresse Tess återvänder som vapendesigner; och Jaks mentor, Samos, gör också framträdanden genom spelet.

en ny karaktär, Damas, introduceras först här. Det avslöjas att Damas inte bara förlorade sin son utan också var ledare för Haven City innan han förråddes av Baron Praxis och förvisades till öknen. Mer mindre men återkommande tecken inkluderar Sig, en spion för Damas tillbaka i Haven City som senare blir den nya kungen av Spargus efter Damas dödas, Jinx, en tidigare medlem av tunnelbanan, Vin, vars hjärna nu bor i en dator och Pecker, Onins översättare från Jak II blir rådgivare till Damas i de tidiga delarna av spelet.

några av de ursprungliga antagonisterna från Jak II dyker upp igen i det här spelet. En ny sekundär skurk är Count Veger, en självupptagen Haven City-aristokrat som förvisar Jak till ödemarken i början av spelet. Spelaren finner senare att Veger attackerade palatset själv och Ville resa till kärnan på planeten och få Prekursorernas kraft. Även när han försöker detta börjar en art som kallas Dark Makers invadera planeten och försöka förstöra den. De mörka tillverkarna är föregångare som har skadats av Dark Eco, liknande antagonisterna i Precursor Legacy.

huvudantagonisten är den tidigare Krimzon Guard-befälhavaren Erol, som först introducerades i Jak II, döptes om till Cyber-Errol. Han är en cybernetisk version av sig själv, eftersom han skadades svårt i Jak II när han kraschade in i en leverans av Eko-fat i ett försök att döda Jak. Någon gång före starten av detta spel startar han om tillverkningen av Krimzon Guard Deathbots, vars ursprungliga fabrik stängdes av under händelserna i föregående spel. Errol inleder ett krig mot Haven City i tandem med de återstående metallhuvudmonsterna och skapar senare en allians med Dark Makers. Han får en massiv mörk Maker terraforming robot i slutet av spelet, med vilken han försöker förstöra planeten. Terraformer förstörs av Jak när den går vidare genom ödemarken mot Spargus City.

StoryEdit

spelet börjar med att Jak och Daxter förvisas till ödemarken av den tyranniska Greven Veger för förmodade brott mot Haven City. Ashelin, som motsätter sig förvisningen, ger Jak en fyr innan hon lämnar och ber honom att ”hålla sig vid liv”. När de reser genom öknen avslöjar flashbacks att Haven City är i krig mellan Freedom League och de överlevande Metallhuvudena och deras allierade, KG Death Bots. Slottet förstörs sedan av en okänd kraft. När Jak, Daxter och Pecker förlorar medvetandet räddas de av en grupp ökenbor som tar dem tillbaka till Spargus City.

Jak (vänster) talar till kung Damas av Spargus City

vakna upp i Spargus, säger kungen, Damas, att Jak måste tjäna sin plats i civilisationen genom att bevisa sig själv som en krigare i både arenan utmanar och genom att tjäna staden, som hans ”liv nu tillhör” för att räddas. Hans uppdrag innebär att återvinna medborgare och artefakter under eller efter sandstormar, racing både barnvagnar och Leaper ödlor för uppgraderingar, lösa pussel för Eco kristaller, fånga Kanga råttor på en Leaper ödla, och flera andra udda jobb i oasis city. Det viktigaste bland dessa händelser är att Jak skänks lätta Eko-förmågor för att balansera mörkret inom, beviljat honom vid Prekursortemplet av ett orakel som tror att Jak är det sista hoppet för civilisationen. Hans Ljuskrafter inkluderar tidsbromsande förmågor, helande krafter, sköldförmågor och till och med flygning. Längs vägen, jak blir vän med föregångaren Monk, verkar, och en buggy garage ägare, Kliever—som ursprungligen ogillar honom tills han vinner deras förtroende över tiden. Under en av Damas uppdrag i öknen hittas jak av Ashelin, som avslöjar att hon visste att Damas skulle hitta honom eftersom hon visste att han skulle kontrollera sina gamla fyrar. Hon vägrar att berätta för honom hur hon känner Damas och ber sedan Jak att komma tillbaka till Haven City för att försvara den från Metallhuvudena och den nya Krimzon-vakten Deathbots. Fortfarande förbittrad över att bli förvisad, vägrar han att återvända. Ashelin lämnar honom, men senare, efter att ha upptäckt vad den onda Greven Veger har i beredskap för sina vänner, ändrar Jak sig och gör resan via transport till Haven City. Jak och Daxter hjälper till att återförena motståndet i Haven, som delades på grund av hinder som ställts upp av fiender, och ger dem hopp om att de kan slå tillbaka Metallhuvudena och Deathbots för att återta sin stad.

halvvägs genom spelet börjar Jak och Daxter stöta på konstiga varelser. Ett Prekursorteleskop i utkanten av Haven City avslöjar att varelserna är mörka tillverkare, som en gång var föregångare, men exponering för Dark Eco förvandlade dem till vridna varelser. Jak finner att en lila stjärna på himlen faktiskt är ett mörkt rymdskepp, och det närmar sig planeten. Det enda sättet att stoppa skeppet är att aktivera planetförsvaret som ligger i kärnan på planeten, och efter att ha besegrat Metallhuvudena och Deathbots i Haven City, börjar Jak och Daxter sin vandring till Planetkärnan.

Damas förenar dem när de brister genom en förstörd del av staden och letar efter en väg till kärnan. I striden krossas Damas under en buggy och skadas dödligt. I sina sista ögonblick ber han Jak att hitta sin förlorade son, Mar, och ger honom en amulett som bär Mar-förseglingen för att identifiera honom. Jak kommer ihåg sitt yngre jag från händelserna i Jak II och inser att Damas är hans far, men Damas dör innan Jak kan berätta för honom. Veger anländer och berättar för Jak att det är sant, och han tog Jak när han var en liten pojke bort från Damas för sina ekokrafter innan Praxis förvisade Damas och tog kontroll över Haven. Veger rusar sedan till kärnan och Jak följer honom, hungrig efter hämnd.en gång där verkar de ha slagit Veger, och föregångaren säger till Jak att han har förtjänat rätten att utvecklas till en av dem. Veger kommer emellertid ut ur skuggorna och tar makten för sig själv. Det avslöjas dock snart att prekursorer faktiskt är ottsels som helt enkelt fluffar upp myten för att matcha deras utseende med sina förmågor. En förvirrad Veger förvandlas till en ottsel, effektivt som straff för sina handlingar. Prekursorerna skickar Jak och Daxter till Dark Maker-skeppet för att sakta ner det medan planetförsvarssystemet laddar. Uppdraget är en framgång, men när fartyget går sönder, flyr en gigantisk, spindelbenad mörk Maker terraformer under befäl av Deathbot-ledaren, Errol, från skeppet och går ner till planeten. Jak följer, och efter en strid förstörs Errol och roboten.

tillbaka i Spargus sätts Sig på tronen och Jak avgår med föregångarna för att se universum. Men efter att skeppet tar fart, kommer han ut ur skuggorna och säger att det inte fanns något sätt att han kunde lämna Daxter bakom, inte med ”alla deras äventyr framåt”.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.