Maybaygiare.org

Blog Network

Mord, dysfunktionella familjer och lila Killar: den större historien bakom de fem nätterna på Freddys Spel [uppdaterad för Freddy Fazbears Pizzeria Simulator och UCN]

Välkommen, Freddy Fans (och ett speciellt välkomnande till föräldrar som försöker ta reda på vad deras barn raser om). Den här guiden till historien bakom fem nätter på Freddys spel syftar till att göra den övergripande historien så smältbar som möjligt.

När jag först publicerade den här guiden till Scott Cawthons vildt populära skräck-äventyrsserie i 2015, hade Five Nights at Freddy ’ s 3 bara blivit tillkännagiven. Sedan dess har vi haft ett fjärde, femte och sjätte spel (inklusive DLC), tre romaner, En strategiguide som fördubblas som en Lore premier och en RPG. Med andra ord, några av de historiapunkter jag pratade om tidigare har utvidgats. Vissa har förändrats. Andra har flugit ut genom fönstret helt.

artikeln fortsätter under

annons loading…

här använder jag all tillgänglig information för att sammanfatta fem nätter på Freddys berättelse så enkelt och tydligt som möjligt. Jag pratar om barnen som dödades, som dödade dem och mördarens motivationer.

dåligt slut.

lore bakom Five Nights at Freddy ’ s är täta och skrämmande saker vid första anblicken, men när du fokuserar är det inte så svårt att följa. Med lite ansträngning och uthållighet kommer du att upptäcka en vriden berättelse som inte bara innebär mord och bedrägeri, utan också en trasig familj som försöker projicera sig som vanligt med deprimerande begränsad framgång.

Hardcore fans kommer säkert att märka att jag utelämnar vissa plotttrådar och sidfakta, som Michael Aftons besittning av Ennard. Det är genom design: jag försöker hålla det enkelt här. Du hittar inte irrelevant information om karaktärerna, och du hittar inte heller mycket i vägen för fanspekulation och teorier. Medan jag berör några av de punkter som MatPat gör i sina extremt populära fem nätter på Freddys videor (speciellt hans ”Final Theory”—videor ), är det mesta av det som är här baserat på fakta-eller åtminstone allmänt accepterade fanteorier.

artikeln fortsätter under

annons loading…

Cawthon har en mycket torr humor, och han tycker om att stränga sin fanbase tillsammans. Han skapade till och med en snäll, grandfatherly hippo animatronic som råder spelare att de inte ska titta för djupt in i berättelser (se upp för hoppskrämmen i början av videon). Jag försöker fokusera på hårda fakta för denna sammanfattning av seriens historia, men ”hårda fakta” betyder inte mycket i Five Nights at Freddy’ s universe. Ta allt här med bara en nypa Fazbear-märke vitlöksalt.

Ät din pizza, kom inte för nära scenen och njut.

”Okej du små smarta åsnor, alla förfrågningar som inte är” Freebird?'”

” Låt oss börja från början. Vad är Five Nights at Freddy ’ s?”

fem nätter på Freddy ’ s (FNAF) är en serie pek-och-klicka-skräckspel för PC och mobil gjord av oberoende spelutvecklare Scott Cawthon. Spelets inställning varierar från spel till spel, men förutsättningen mellan dem förblir densamma: Du, som tittar genom spelets huvudpersoner, måste hålla dig vid liv i fem eller sex dagar mot ett angrepp av animatronik som vill ha ditt blod.

När detta skrivs finns det fem huvudlinje fnaf-spel:

det finns också några kompletterande verk:

  • ”The Silver Eyes”, en ung vuxen roman baserad på serien
  • ”the Twisted Ones”, en uppföljning till ”The Silver Eyes”
  • ”the Fourth Closet”, en slutsats till både The Silver Eyes och The Twisted Ones”
  • ”The Freddy Files”, en strategiguide som också erbjuder några ytterligare lore
  • ”The Five Nights at Freddys Survival loggbok,” en spel-och aktivitetsbok
  • FNAF World, en cutesy rpg som Halvparodierar serien den är baserad på

som du kan se producerade Cawthon de första fyra FNAF-spelen mycket snabbt, men han har sedan saktat ner sin produktion för att tillämpa polska och nya ideer på serien. Syster plats, till exempel, ändrar ofta upp arten av den farliga situationen du behöver för att överleva. Däremot gör tidigare spel bara den befintliga animatroniken mer aggressivt natt efter natt.

” vilka delar av fem nätter på Freddy är kanon, och vad är det inte?”

FNAF 1 genom Pizzeria Simulator är alla kanon, och deras berättelser knyter in i varandra. FNAF World är inte kanon. På Steam Community för fem nätter på Freddy ’ s 4 förklarade Cawthon att Silver Eyes och de vridna är slags kanon, men det är inte meningen att passa snyggt med spelen. Snarare är böckerna en alternativ återberättelse av spelens händelser.

artikeln fortsätter under

annons loading…

FNAF World är inte en del av FNAFS berättelsekanon. Kan du berätta?

För att låta alla hänga på sin sanity fokuserar den här guiden på historiapunkterna som avslöjas genom huvudlinjen FNAF-spel.

”Vem är huvudpersonen i Five Nights at Freddy’ s games?”

även om FNAFS huvudperson är mestadels stum och formlös (med mycket få undantag ser du aldrig något annat än vad som är direkt framför dig, inklusive fysiska egenskaper eller markeringar), spelarens karaktär har en identitet. ”Du” är Michael Afton, en fysiskt och känslomässigt plågad ung man som försöker ångra de svåra synder som hans far begått i de pizzasalonger han ägde. Vi kommer att täcka Michael Afton och hans far mer detaljerat senare.

de två första spelen satte Michael i rollen som en säkerhetsvakt som håller ett öga på saker på natten. Det tredje spelet kastar honom i ”Fazbear’ s Fright”, en skräckattraktion baserad på en utbränd Fazbear Pizzeria-plats. Det fjärde spelet förändrar saker lite: Du spelar som ett skrämt barn, förmodligen Mikaels yngre bror, och försöker avvärja mardrömversioner av den populära FNAF-animatroniken från ditt sovrum (vi kommer också att utforska Mikaels yngre bror senare). I Syster Plats, Michael försöker befria sin systers kvarlevor och / eller själ från skalet av en av animatronics. I Freddy Fazbears Pizzeria Simulator arbetar Michael med en av sin fars gamla affärspartners för att få fred till de rastlösa själarna hos barnen som mördades i olika Freddy Fazbear-anläggningar över hela landet.

Jag säger det åt dig: ”Wow. Det eskalerade snabbt.”

oavsett vem du spelar som i något av spelen är ditt enda riktiga jobb att överleva. Beroende på spelet varierar din metod att göra det. Du kan behöva övervaka kameror och låsa dina säkerhetsdörrar när det är lämpligt, eller du kan behöva lyssna på ljudsignaler och utföra vissa åtgärder för att avvärja animatroniken när tiden är rätt. I de flesta spel är ditt rörelseområde begränsat, och du har verkligen inte tillgång till några vapen.

” äger alla spel rum på samma pizzeria?”

Nej. Det finns mer än en Fazbear Entertainment-märkt pizzeria, inklusive den titulära Systerplatsen. Men inte alla spel kretsar kring en restaurang eller någon annan variant av en satanisk Chuck E Cheese-stil plats. FNAF 4 äger rum i ett barns sovrum, och Systerplatsen äger rum i en underjordisk bunker befolkad av animatronik som står i kö för reparationer och omprogrammering.

” jag har hört animatroniken i de fem nätterna på Freddys spel hemsöks av spöken från döda barn. Är det sant?”

Ja, för det mesta. Även om FNAF är en blodlös serie, är det lite dyster. Som nämnts ovan finns det flera Fazbear-märkta pizzerior, och de flesta har drabbats av olyckor och tragedier—inklusive seriella barnmord.

artikeln fortsätter under

annons loading…

använda dolda tidningsklipp och härligt retro minispel / mellansekvenser som efterliknar Atari CES spel sprites, FNAF och FNAF 2 antyda att flera barn dödades på restaurangen och hade sina kroppar gömda inuti animatronics backstage. Detta orsakade de arga själarna hos dessa barn att ha seriens mest igenkännliga animatronik: Freddy Fazbear, Bonnie Bunny, Foxy och Chica The Chicken.

” Hej. Hej. Är du uppe? Jag kan inte sova.”

det finns också flera mindre kända animatronik, inklusive” Golden Freddy ”(ibland kallad” Fredbear”) och” Marionette”, som också ägdes av döda barns själar.

intressant är att minispelen i FNAF 2 indikerar att animatroniken drivs för att skydda andra barn och hitta deras mördare. Följaktligen är animatroniken misstro mot vuxna, dvs spelaren.

FNAF 4 och syster plats fokusera mindre på de döda barnen, och i stället erbjuda oss en profil om mannen som begått brotten.

” hur dog barnen?”

fruktansvärt, förmodligen. Men det finns lite goda nyheter. Liksom FNAF 2 har FNAF 3 kompletterande Atari-stil minispel som låter dig spela igenom flera anslutna scenarier. Om du slutför dem framgångsrikt lär du dig att spökbarnen som hade Freddy, Bonnie, Foxy, Chica, Golden Freddy och marionetten hämnas på mannen som dödade dem och sedan gå vidare till en bättre plats. Så det är en glad bit av stängning för en serie som tenderar att sakna någonting i vägen för glädje eller stängning.

när du är den rastlösa själen hos ett mördat barn är” lyckligaste dagarna ” bristfälliga.

” Vem är fem nätter på Freddys lila kille? Och varför har jag hört så mycket om honom?”

nu börjar det roliga.

det finns faktiskt två ” lila killar.”Den viktigaste är William Afton, en genial animatronikingenjör som designade och byggde seriens animatronik vi känner och (typ av) kärlek. Han är också den bakom barnmorden som nämns i FNAF 1, FNAF 2 och FNAF 3.

artikeln fortsätter under

annons loading…

den andra Lila killen är Michael Afton, Williams son. Michael är huvudpersonen i Syster Plats.den första lila killen, William, fick sitt smeknamn eftersom hans första utseende är i FNAF 2: s minispel, där han framträder som en lila Atari-stil sprite. Han fick inte namnet William Afton förrän mycket senare. Purple-William är omgiven av döda barn när vi först träffar honom i FNAF 2. De döda barnen är också representerade som enkla Atari-stil sprites, men de är fortfarande ganska oroande att se.

den andra Lila killen är William Aftons son, Michael Afton. Även om Michael är huvudpersonen i Sister Location (mer om det nedan) såg vi honom inte ta form av Purple Guy #2 (hädanefter kallad ”Purple-Michael”) tills Scott Cawthon gjorde en ny Atari-stil bio scen för spelare som slog den anpassade natten i Sister locations mycket hårda läge.varken William eller Michael är bokstavligen lila människor. Deras lila nyans är helt enkelt ett stilistiskt val som Scott gjorde när han skapade karaktärerna som återigen introducerades genom retro minispel målmedvetet utformade för att se ut som Atari-titlar. Scotts arbete är fyllt med hyllningar till mycket gamla spel, ett faktum som vanligtvis seglar över sina unga fans huvuden av förståeliga skäl.

bry dig inte om den mordiska räven animatronic med krokhanden, se upp för den andra killen.

Purple-Williams konstiga grin passar en barnmördare. Han verkar också förstå att andarna hos barnen spökar animatroniken. Faktum är att han får en ironisk död i det sista FNAF 3 minispelet: Han försöker gömma sig från barnens spöken inuti en animatronic formad som en gul kanin, bara för att få den att stänga och spetsa honom.

men Lila-William dog inte. Hans zombifierade lik, nu trasslat upp i mekaniken hos kaninens animatronic som skewered honom, ”lever” för att hemsöka spelaren som en animatronic som heter ”Springtrap” i händelserna i FNAF 3.

Observera att medan händelserna i FNAF 3 äger rum 30 år efter händelserna i FNAF 1 och FNAF 2, är dess minispel inställda i det förflutna och visar Springtraps ursprung.

artikeln fortsätter under

annons loading…

” så den första lila killen, William Afton, är den som dödade barnen? Dödade den andra Lila killen, Michael Afton, någon?”

William ses direkt döda barn i FNAF 2 minispel. Hans son, Michael, är oskyldig-mestadels. Michael dödade ett barn, men det var en olycka. Faktum är att hans roll som FNAF-seriens huvudperson föreslår att han försöker hitta inlösen för vad han gjorde.

mer om det nedan.

denna kanin hungrar efter kött och blod.

” så Afton-familjen är ansvarig för alla dåliga saker som går ner i Five Nights at Freddys serie?”

ganska mycket. Det är inte heller förvånande. Trots William Aftons geni, och trots att de alla bor i ett idylliskt grannskap och projicerar ett yttre utseende av att vara normala, är de ett dysfunktionellt gäng.

FNAF 4 och systerplats länkar ihop för att ge oss en uppfattning om hur Afton-familjen är. Det finns William Afton, patriarken och ägaren till minst en Fazbear Pizzeria. Där är Michael, hans äldre son. Det finns också en namnlös, ständigt rädd liten pojke som fans kallar” The Crying Boy ” och en liten tjej som heter Elizabeth.

öppningen cutscene för Syster Plats indikerar William Afton har en sak för att designa och fylla sina restauranger med animatronik som dödar barn. Faktum är att en av hans mest populära animatronik, en Kvinnlig clown som heter ”Circus Baby”, dödar sin dotter, Elizabeth, efter att ha lockat henne nära med en glasskotte). William hade varnat sin dotter att hålla sig borta från animatronic, till synes till ingen nytta.

”…Jag slår vad om att jag får skulden för detta.”

Williams yngste son, Den gråtande pojken, dog på liknande sätt. Trots att han var livrädd för sin fars animatronik (därav hans eviga gråt), lade Michael sin lilla brors huvud i Freddys mun. Munnen klämde oväntat ner, och pojken dog någon gång senare.

(populär fanteori föreslår även att Crying Boy är rädd för animatronik eftersom han bevittnade Cirkusbarn som mördar sin syster, men det finns ingen bekräftelse på ett eller annat sätt.)

”Vad är William Aftons motivation för att döda dessa barn?”

Williams motiv är disiga, men vi kan ta en kniv (ledsen) på ett par. En dold cutscene i Freddy Fazbear ’ s Pizzeria Simulator föreslår att unga William byggde robotar som ett sätt att klara av att ha en missbrukande alkoholist för en far—men eftersom spelet aldrig ger oss den uttryckliga identiteten av ”The Orange Guy” i den cutscene kan vi inte säga att han är Williams far för vissa.

mer dold lore i Pizzeria Simulator föreslår William använder själarna av hans unga mordoffer i experiment om odödlighet. När barnens själar är” bundna ” till en animatronic, kan den leva för evigt. Williams tidigare affärspartner, Henry, var en omedveten medbrottsling i dessa experiment. Han hjälper Michael att få William till ett eldigt slut i slutet av Pizzeria Simulator och låter sig själv och Michael bli odödade av flammorna.

också överväga William Afton kan helt enkelt vara en galen geni. Om han älskar någon, är det dotter, Elizabeth, varför han var strikt om att inte låta henne närma sig Cirkusbarn. Han visste vad animatronic var kapabel till, och han ville inte att hon skulle bli skadad. ”Sweetie, låt inte den galna dödskontrationen jag byggde döda dig” är en låg bar för att mäta en omtänksam far av, men det är den enda indikationen på att William Afton är någon form av människa.det är också värt att notera Elizabeth (vars själ är instängd i Cirkusbarnet animatronic) och William (som Springtrap) verkar fortfarande ta hand om varandra på ett vridet sätt, men William bryr sig helt klart ingenting om sina söner, Michael och den gråtande pojken. Michael torterar sin lillebror i FNAF 4S minispel genom att förstöra sina leksaker och ständigt skrämma honom medan han bär en Foxy-mask. Med tiden går Mikaels pranks för långt och dödar den gråtande pojken. William visste utan tvekan att hans yngre son var eländig före hans död-alla andra grannbarn gör narr av honom för hans ständiga gråt—men han gör ingenting för att stoppa plågan. Faktum är att han planerar Den gråtande pojkens födelsedagsfest på pizzeria, trots pojkens uppenbara rädsla (Ja, Den gråtande pojken skadades dödligt på födelsedagen. Upplyftande!).

mer oroande, före hans död, spenderar det gråtande barnet tid i ett comatos / drömmande tillstånd som ser honom avvärja monströsa versioner av animatroniken han fruktar (detta utgör speldelen av FNAF 4). På Systerplatsen lär vi oss att William Afton har—eller hade-övervakning av sin sons sjukrum strålade ner till ett hemligt rum i bunkeren där han byggde och fixade sin animatronik.

dålig dröm, eller psykologisk tortyr påförd ett sårbart barn? Vi kanske inte vill veta.

var det gråtande barnet comatose och drömde helt enkelt om att bekämpa sina värsta mardrömmar? Eller var han halvklar och hans far satte faktiska animatronik efter honom som ett slags vridet psykologiskt experiment? Vi vet inte säkert, men konsekvenserna är djupt störande.slutligen skickade William sin äldste son, Michael, ner till sin gamla arbetsbunker för att befria Elizabeths själ / rester från Circus Baby, även om William förmodligen hade en bra uppfattning om att hans son skulle bli förstörd av onda animatroniker och / eller hämndiga andar (Mikaels handling att frigöra Elizabeths själ är det som utgör händelserna i systerplats; eftersom han visar ånger för att få sin bror dödad genom att be om ursäkt till honom i slutet av FNAF 4, finns det en stark möjlighet att han litar på sin far yngre bror). När Michael monologer till sin far (som vi ser en sekund som Springtrap) i slutet av Systerplatsen är det tydligt att han inte är glad över att bli lurad. Freddy Fazbears Pizzeriasimulator avslutas med Williams gamla affärspartner, Henry, som lockar seriens hemsökta animatronik (de som inte hittade fred i slutet av fem nätter på Freddy’ s 3) till en plats med Michaels hjälp. Henry sätter sedan pizzeria i brand med sig själv, Michael och William (som Springtrap) inuti. Innan de alla brinner upp, föreslår Henry att hans ”gamla vän” kan vara dömd att tillbringa evigheten i mörkaste helvetet för sina mord.

det nedladdningsbara innehållet för Pizzeria Simulator,” Ultimate Custom Night”, innehåller en dold avslutning där en karaktär som är en representation i spelet av Scott Cawthon själv-en enkel röd sprite som kallar sig ”Old Man Consequences”—informerar dig ”demonen är med sina demoner.”I bakgrunden hör vi ett kusligt, huggande ljud som faktiskt är ett röstprov som saktade ner. När provet påskyndas, en hackig, robotiserad röst skriker och förbannar namnen ”Mike” och ”Henry.”Det verkar verkligen som om William Afton fick allt han förtjänar.

” Vad finns i den låsta rutan som visas i slutet av fem nätter på Freddys 4?”

Scott Cawthon vet. Den gode Herren vet. Det gör jag inte.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.