Maybaygiare.org

Blog Network

screenrant.com

introducerad först i Pok Exceptionemon Ruby / Sapphire och återinfördes nyligen i den senaste Pok Exceptionemon Go-uppdateringen, visade sig den tredje generationen Pok Exceptionemon vara ett minnesvärt gäng.

med sin andra uppföljare erbjöd Nintendo mer variation och djup till spelet. En ökning av multi-type Pok Exceptionellmon ledde till att olika strategier krävdes och en tuffare tid för erfarna spelare.

det var verkligen en anmärkningsvärd generation, full av en rättvis andel av stora tillägg. På samma gång, det fanns flera tillagda medlemmar som tjänade lite syfte utanför några unika mönster. Du vet, de som du fångar bara för att automatiskt överföra till din dator för lagring. Det är inte precis något som någon är stolt över att göra, men om de inte är värdiga att vara i din topp 6, lägg dem inte där.

medan den berömda Pok usci-frasen är ”måste fånga dem alla”, betyder det inte att du måste behålla alla du fångar. Det betyder verkligen inte att du måste nöja dig med allt annat än det bästa i ditt lag.

För den här listan ser du en blandning av Pok Auclusmon som är kraftigt underutnyttjade och förtjänar erkännande och andra, mindre användbara typer. Du vet, de som du kommer att stöta på när du reser genom Hoenn regionen och tjäna lite funktionalitet utöver att fylla upp en Pok Xhamster slot. Hoenn-regionen är inget lätt land för en blivande Pok-mästare, så det är bäst att söka efter det bästa av det bästa, samtidigt som man undviker de lägre nivåerna.

dessa val är noggrant utvalda baserat på deras standardstatistik, rörelser och funktionalitet när det gäller spelprogression.

Här är 10 Gen III Pok Exceptionmon ingen ska fånga (och 11 som är helt underskattade).

reklam

20 underskattad: Cacnea

cacnea är inte tillgängligt omedelbart, men de är värda tidsinvesteringen när de är tillgängliga.

kan erhållas strikt i öknen på väg 111 (när du har fått Go-goggles), är Cacnea en grästyp som packar en seriös stans. Dess attack och speciella attackstatistik är omedelbart högre än andra av hans slag och når vanligtvis runt 85 för båda.

medan dess försvar lämnar något att önska (som det är fallet med de flesta grästyper), matchar dess statistik med Treecko och andra mer populära val. Efter evolutionen är cacturnes attackstatistik näst efter Breloom och deras speciella attack är det bästa av alla tillgängliga grästyper.

som en bonus, eftersom de är en mörk typ, kommer de att erbjuda en extra fördel när de kämpar mot det näst sista psykiska gymmet, liksom ghost Typ Elite 4-medlemmen.

19 Undvik: Poochyena

en annan mörk Typ, även om den här inte är nästan lika effektiv som cacnea. Poochyena är den första striden i spelet, och med goda skäl.

liksom många av de tidiga Pok Ucorimon som visas, de är inte riktigt värt din tid.

under hela Poochyenas progression finns det ingen enstaka punkt där deras statistik och rörelse erbjuder något mer väsentligt än vad andra mörka typer kan ge.

ingen av deras statistik överträffar tredubbla siffror och de lär sig inte sitt bästa drag (Crunch) tills de är nivå 65. Också, eftersom det här spelet är så mycket mer givande mot multi-type Pok Ustillmon, poochyena mörka Typ endast status kraftigt skada dess värde.

andra hybrider av mörk typ som Houndour och Carvanha har överlägsen attackstatistik totalt och fungerar som möjliga match-up-jokertecken med sina separata flyttalternativ. Lämna den här i datorn.

reklam

18 Underrated: Trapinch

en annan ökenboare befinner sig på den underskattade sidan av listan. Detta kan lätt kritas upp till platsen, eftersom ökentraversal är tillräckligt med smärta på egen hand, särskilt om du inte hittar det du letar efter. Men om du krossar tänderna och jagar Trapinch får du hårt slående trippelsiffrig attackstatistik från början.

sedan, när du kommer in i evolutionerna, går Trapinch igenom allvarliga förändringar. Genom sina två utvecklingar går deras attackstatistik mildt för att ge bättre balans. Slutligen, när de utvecklas till Flygon på nivå 45, är den tresiffriga attacken tillbaka, men får också tresiffriga hastighetsstatistik och har all annan statistik inte långt efter vid 80.

detta är en av de Pok Ubismon som du ser sent spel i strider och tänka ” Jag vill ha en!”Route 111 har du täckt.

reklam

17 Undvik: Cascoon

även om vanligtvis poster i denna lista går med pre-Evolution/fristående typer, är cascoon ett undantag. Tidigt hittar du massor av Wurmples och du får slumpmässigt antingen en Silcoon eller Cascoon.

medan Silcoon / beautifully inte är exakt fantastiska, är Cascoon / Dustox otvivelaktigt sämre.

Stat-wise, Cascoon / Dustox har inte en kant över Silcoon / vackert i något område. När det gäller rörelser beror det på om du föredrar flyget eller en blandning av psykisk och bugg.

Sammantaget är Ruby / Sapphire inte exakt strukturerad till förmån för buggtyper. Av varje gymledare är det bara det psykiska gymmet som har en buggsvaghet. Men även med det gymmet skulle Beautifly vara bättre lämpat för det eftersom de inte har svagheten att vara en gift typ.

det är bäst att undvika feltyper i allmänhet med Gen III, men håll definitivt Dustox ur ditt lag.

Duskull, från Pokemon Pikachu special no 11

Duskull är en av de mycket få spöktyper som finns i Ruby/Sapphire. Dessutom, utanför Duskulls betydligt höga försvar och specialförsvar, erbjuder de andra spökena mer statsmässigt.

det är här det beror på om du är en patient tränare som är villig att ta på sig en bit av en fixer-övre. Om du är, kommer du att belönas med en särskilt stark spöktyp i Duskulls utvecklade form, Dusclops.

medan hastigheten förblir extremt långsam, går deras försvar från 90-130 och deras andra statistik nästan dubbelt. Vid sidan av denna stat ökning är en uppsättning nya drag som Hex och så småningom Payback. Dessa drag, i kombination med den mer tilltalande attackstatistiken, leder till en tank av en spökpok Ubismon som kommer att hålla sin egen i någon kamp.

reklam

16 Undvik: Tropius

om du skulle döma dem rent baserat på utseende ensam, ser tropius ut som om de skulle vara ganska elit.

brist på enastående statistik och ganska svagt brott leder till att Tropius är ganska nedslående.

eftersom de inte är tillgängliga förrän senare i spelet är dina förväntningar förståeligt högre.

tyvärr, på grund av brist på någon trippelsiffrig statistik, spelförändrande rörelser naturligt lärt sig, och ganska långsam hastighet i kombination med svagt försvar, finns det inget område där Tropius lyckas framför alla andra.

de är väl lämpade för att vara HM mulor eftersom de kan lära sig flera, men det finns lite när det gäller naturlig talang att dra nytta av. Lägg till det faktum att deras flygande/grästyp hybridstatus bara leder till ökningar i typer som är svaga mot, och du har en imponerande besvikelse.

15 underskattad: Corphish

även om det har ett liknande utseende som Krabby, erbjuder corphishs Water/Dark status en ganska unik vattentyp för din fest.

Corphishs blandning av starkt vatten och mörka rörelser (som lärs utan några TMs) gör dem till en annan stor strategisk hämtning om du vill ha en fördel i water v.water match-ups.

Stat-wise, Corphish börjar med framträdande offensiv statistik som får stötte upp till 120 post-evolution. Om du kan rymma ganska medioker specialförsvarsstatistik, kommer du att belönas med en hårt slående vatten/mörk hybrid. Som en körsbär på toppen är de rörelser de lär sig perfekt anpassade till deras största styrka: attack.

om du befinner dig i behov av en vattentyp, kolla in väg 102. Du kan hitta exakt vad du letar efter.

reklam

14 Undvik: Castform

castform är ett klassiskt exempel på speciell händelse-typ Pok bisexmon som känner värdig när du stöter på dem. Sticker ut bland vanliga typer, Castforms ständiga designändringar baserat på vädret ger extra strategiska alternativ. Tyvärr, medan deras flexibilitet rör sig-wise är uppfriskande, deras jack-of-all-trades statistik leder till dem att vara lite av ett slöseri.

I likhet med andra normala typer förråds deras flexibilitet i de typer av rörelser de kan lära sig av brist på stark statistik för att stödja dem. Eftersom deras speciella attack är Medelmåttig, tillsammans med deras vanliga attack, är deras brott aldrig tillräckligt starkt.

du tittar på de rörelser de lär sig, och det verkar ganska bra för att vara sant.

det är när du äntligen kastar dem i strid som du ser att deras villkorliga natur leder till inkonsekvens som du inte vill hantera.

13 underskattad: Mudkip

Mudkip Pokemon

att välja en starter är lätt det svåraste valet i alla pok ubismon spel, och det är den första du gör. Från och med Gen III började du välja hybridstartare som var och en erbjuder sina egna fördelar.

medan Torchics eventuella brand / kampkombination har sina fördelar, kan Mudkips vatten / markkombination inte slås.

inte bara avbryter deras hybridstatus och upphäver en vattentyps svaghet (elektrisk), det spelar också bra för deras höga fysiska attack. Detta, i kombination med deras imponerande drag set (lerigt vatten, jordbävning, ta ner), gör det möjligt för dem att alltid vara ett kraftverk för din trupp.

Med tanke på den tredubbla siffran HP och attackstatistik som de får på sin slutliga utveckling, liksom deras 90+ speciella attack och försvar, är det svårt att tro hur oförskämd Mudkip är. När du väljer din starter, lämna inte dem bakom.

reklam

12 Undvik: Sableye

en omedelbar överklagande av sableye är deras brist på svagheter. Utan några svagheter att oroa sig för har du omedelbart en överhand. Än, Sableye är något middling statline gör det så att de inte kan ta för mycket fördel över detta matchup mardröm scenario.

Lägg till i en rörelse som inte riktigt erbjuder för mycket i form av brott (utanför Shadow Ball på nivå 37), och du har någon som är bra för att köpa dig en tur eller två och lite annat.

eftersom andra spöktyper har utvecklingar och större progression blir de överlägsna spöken med bättre statistik.

visst, de andra spöktyperna har sina svagheter, men de kompenserar för det med bättre försvar och brott än vad Sableye erbjuder.

11 underskattad: Clamperl

här är ett exempel på ett annat exempel på en diamant i grov, utom i stället för öknen, denna diamant är under vattnet.

Clamperl, en Pok Ubismon tillgänglig djupt i djupet av Hoenn-regionens vatten, är ett ovanligt val för de flesta tränare. Men om du är villig att hålla ut till sent spel, erbjuder Clamperl och dess efterföljande utvecklingsalternativ ett formidabelt tillägg till ditt lag.

Clamperl har imponerande försvar och speciell attack på egen hand, bara för att sedan förbättras i vilken utveckling du väljer.

om du utvecklar dem till Huntail, har du en vattentyp med trippelsiffrig attack och försvar, tillsammans med en mitten av 90-talet speciell attack. Gorebyss, den andra evolutionen, erbjuder en speciell attack på 110-talet och samma trippelsiffriga försvar. Båda har stora brott och försvar-vad är det inte att gilla? Vad du än föredrar är Clamperl ett värdigt val.

reklam

10 Undvik: Minun

”vänta, är det Pichu?”Nej, inte riktigt, men du är inte den enda som tror det. När allt kommer omkring har både Minun och Plusle en slående likhet med Pikachus förutvecklade form. Med Hoenn-regionen som inte erbjuder massor av nya tillägg till electric group, kanske Minun inte är ett dåligt alternativ.

tyvärr är både Plusle och Minun inte bra val för din elektriska typplats. Även om du verkligen vill ha en av de två är Minun den näst svagaste elektriska typen i spelet (med Pichu som den enda som är svagare).

oavsett hur söta de är eller vilka TMs du ger dem, är Minun helt enkelt inte värd en plats i ditt lag.

deras statistik är bara för låg och det finns mycket mer värdiga elektriska typer som roaming genom Hoenns höga gräs.

9 underskattad: Numel

en stor trend i Gen III Pok baccolmon är det sätt som en brand typ är aldrig bara en brand typ. Nästan alla är hybrider, som kan fungera för eller emot dem.

i Numels fall öppnar sin marktyp status sig för att vatten ska vara extra effektivt men balanserar det genom att avbryta sin svaghet mot bergarter. Dessutom gör de typer av rörelser som den lär sig på grund av denna hybridstatus (som jordbävning och spricka) dem ännu mer av en kraft att räkna med.

som de andra tidigare, evolution passar Numel mycket snyggt. Utvecklingen till Camerupt stöter sitt brott på 100-talet och ökar deras försvar till en nivå som är mycket mer hållbar.

av alla hybrider av brandtyp är Numel / Camerupt där uppe med de bästa av dem.

reklam

8 Undvik: Skitty

Skitty Pokemon

i allmänhet är det bäst att undvika den normala typen Cat pok auksimon. De erbjuder sällan något som en annan Pok som inte kan.

Skitty fortsätter trenden som startades av Meowth / Persian.

Skitty har imponerande initiala statistik och medelmåttigheten fortsätter bara,med Delcatty, vars statistik max ut på 70. Med tanke på Gen III har andra mer imponerande normala typer som Loudred och Slaking, väljer Delcatty helt enkelt felaktigt.

Även om du verkligen ville ha dem på ditt lag, de är, i bästa fall, ett stöd Pok Auclusmon. De har rör sig som Charm och sjunga för att försvaga den motsatta Pok Exceptionalmon, men det är det. Deras brott är inte tillräckligt betydande för att göra nödvändiga skador och deras svaga försvar säkerställer att de är en lätt KO. Undvik att välja den söta pick och gå med någon mer praktisk.

7 underskattad: Torkoal

nu då, om du vill ha en brandtyp utan några hybridelement eller ytterligare flyttstyper, kan du inte gå fel med torkoal.

Torkoal erbjuder det bästa försvaret av alla brandtyper tillsammans med mitten av 80-talet, och är lätt Ruby / Sapphire mest underskattade brandtyp. Offrar bara hastighet, spelare får en absolut tank av en brand Pok Exceptionellmon som kan hänga på under dessa tuffa strider.

Lägg till i en naturlig rörelse uppsättning Kroppsslam, flamthrower och värmebölja till den statlinjen, och du kommer att se varför Torkoal är värt att kolla in.

andra brand Pok Exceptionalmon har sina förmåner och förmågor, men för en tränare som bara vill ha en brand typ i sin enklaste form, Torkoal är den perfekta matchen för jobbet.

reklam

6 Undvik: Mawile

Mawile Pokemon

i en annan generation skulle mawile sannolikt ha varit ett relativt solidt val för en ståltyp. Men i Gen III finns det bara för många överlägsna ståltyper för att Mawile ska vara den på din lista.

de alternativa ståltyperna är lite mer användarvänliga.

Mawile är strukturerad mer för strategiska spelare som känner för att experimentera med rörelser som Baton Pass, Stockpile och Spit Up.

Även om du funderar på att få experimentell, nästan alla andra ståltyper har överlägsna statlines och mer effektiva drag-set för att dra nytta av. I slutändan är det en fråga om det är värt den tid/TMs som behövs för att göra Mawile till en formidabel inkludering. Titta på detaljerna bakom dem är det svårt att säga att de är.

5 underskattad: Swablu

när de flesta spelare dyker in i Ruby/Sapphire, begår de sin Flying type slot till tailow och ser aldrig tillbaka. Medan Tailow / Swellow verkligen är ett värdigt val, erbjuder Swablu (tillsammans med Altaria) en flygande typ med något som andra fåglar inte erbjuder: försvar.

Swablu / Altaria erbjuder en starkt balanserad statline eftersom det inte finns någon uppenbar svaghet. Detta inkluderar hastighet, som fortfarande finns i trippelsiffrorna efter evolutionen, även om det vanligtvis är den stat som offras till förmån för försvaret. Deras brott kan vara på 70-talet, men det ligger inte långt efter de andra huvudflygningstyperna.

När man tänker på hur mycket tuffare de är i jämförelse med andra fåglar är det en värdig avvägning. De kanske inte slår lika hårt, men Swablu och Altaria kommer att ta fler träffar än de flesta andra icke-legendariska Gen III-fåglarna.

reklam

4 Undvik: Meditit

även om en kämpande/psykisk typhybrid verkligen är tilltalande, håller meditites statline permanent tillbaka från storhet. Oavsett om det är före eller efter evolution, går Meditite/Medichams statistik inte över 80-och det är bara för sin hastighetsstat.

jämfört med Glalies jack-of-all-trades-status känns Meditite och Medicham som en inkonsekvent, mindre version.

Med tanke på psykiska och slåss lita på hög attack statistik, Medichams attack är deras största svaghet.

de lär sig men ett bra drag (Hi Jump Kick) och lite annat. De kan vara den enda psykiska/stridande typen i spelet, men deras statline gör att de verkar dåligt utrustade för någon typ. Tränare är bättre att bara begå en annan kamp eller psykisk typ, eftersom den här inte är tillräckligt stark.

3 underskattad: Baltoy

å tal om en psykisk hybrid, vad sägs om en med en mer imponerande statline? Baltoy / Claydol erbjuder försvar i hundratals och hastighet som är tillräckligt nära 100 för att säkerställa att de inte alltid attackerar andra. Du kan också uppskatta deras Levitate förmåga, torka bort alla andra marktyp flyttar från oppositionen.

Baltoy / Claydols rörelseset är inget att ignorera heller när de lär sig rörelser som Psybeam, Rock Tomb och Explosion. Kasta in några drag av din egen genom TMs och du har en Pok Auxilmon som kan skada konkurrensen på många olika sätt.

deras hälsa kan vara på undersidan, men deras imponerande försvarsnivåer och potentiella offensiva alternativ garanterar att du har fördelen.

reklam

2 Undvik: Nosepass

den första gymledaren kan använda dem, men det betyder inte att du borde. Nosepass är ett annat exempel på en Pok Exceptionmon som erbjuder styrka i ett område och inget annat.

deras försvar är verkligen imponerande, men deras otvetydigt låga HP, attack och hastighet gör dem svåra att sälja för någon.

även med en lärd rörelse som innehåller Rock Slide och Zap Cannon betyder det inte mycket när rörelserna inte har statistiken för att säkerhetskopiera dem.

När allt kommer omkring kan försvaret hålla dig i striden längre, men det garanterar inte en vinst. Dessutom, när man tittar på hur varje bergstyp erbjuder mer i vissa statlines eller bara en större övergripande balans, överträffar Nosepass inte sina kamrater.

lär dig av Roxannes misstag och se till att din rocktyp verkligen är ditt bästa alternativ.

1 underskattad: Snorunt

om du letar efter en istyp som inte är en hybrid av en annan typ och använder samma jack-of-all-trades mentalitet som castform (på ett lite bättre sätt), är snorunt värt att ta in till din fest. Utanför Regice är Snorunt (och dess utvecklade form Glalie) de enda istyperna i spelet.

medan hybridtypsstatus vanligtvis fungerar till förmån för tränaren, kommer avvägningen alltid med de ytterligare svagheterna som följer med den extra typen. Eftersom alla andra istyper är hybrider har de fler svagheter än Snorunt/Glalie gör.

Snorunts statistik börjar som 50s all-around, vilket är relativt solidt för en icke-utvecklad Pok Ubismon. Glalie stöter upp till 80-talet all-around, besting Castforms All-70 statline.

Lägg till i en stark uppsättning rörelser som lärt sig naturligt genom progression och du har en jack-of-all-trades värt att hålla runt.

– – –

vad är din favorit Gen III Pok Exceptionmon? Låt oss veta i kommentarerna!

reklam

Dela Dela TweetEmail kommentar
relaterade ämnen

  • listor
  • pokemon

om författaren

Kevin mccasland (20 artiklar publicerade)

Jag är någon som älskar att skriva om allt underhållning, oavsett om det är vilket Batman är bäst eller lägger ut tidslinjen för Metal Gear Solid-serien. Jag älskar också alla saker Rockstar Games och Bioware, eftersom de lärde mig vikten av att göra livets tuffa val och hur man korrekt följer trafiklagar.

mer från Kevin McCasland

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.