klasser och vapenredigera
spelare kan välja mellan fem olika klasser: Sniper, Rifleman, ingenjör, läkare eller sed. Varje klass har sin egen specifika stridsroll, med läkare som återupplivar fallna och läker skadade lagkamrater, ingenjörer som återställer och reparerar rustning och kan återuppliva SED: s, Riflemen ger ytterligare ammunition, SED: s för undertryckande eld och eliminerar stora grupper av fiender och Snipers för att delta i långväga brandbekämpningar.
varje klass kommer har sina egna unika vapen och utrustning, ofta uppdelade i två kategorier. Riflemen kan välja mellan en mängd olika gevär och lätta maskingevär, och har förmågan att distribuera ammunition till sig själva och andra spelare. Snipers kan använda bult-action och halvautomatisk skytt och prickskyttegevär. Medics har tillgång till automatiska och pump action hagelgevär, liksom förmågan att läka och återuppliva lagkamrater. Ingenjörer kan använda maskingevär och personliga försvarsvapen och kan fylla på Rustning, placera explosiva gruvor, återuppliva SED och snabbt interagera med sprängämnen. SED är dock olika eftersom de har tillgång till tunga vapen, liksom en granatkastare som gör medelstora skador tillsammans med en blixteffekt.
varje klass bär ett sekundärt skjutvapen och ett extra melee-vapen. Varje soldats verktygsbälte levereras med en handgranat och kan modifieras eller utökas med extra rök-eller flash-bang-granater. Ingenjören kan också bära antipersonella gruvor. Vapen har anpassningsplatser som kan användas för att utrusta ett skjutvapen med omfattningar, bipoder, handtag, blixtskydd och undertryckare.
Game modesEdit
spelare kan tävla online i PvP-matcher, eller kombinera sina ansträngningar mot AI-kontrollerade fiender i PVE-strider, liksom Spec Ops. När spelare slutför matcher och uppdrag kan de tjäna erfarenhetspoäng, Warface-Dollar och Leverantörspoäng. Mängden belöningar som tjänas varierar beroende på antalet spelare, uppdraget som spelats, uppdragets varaktighet, mängden kontrollpunkter och andra kriterier.
In-game currencyEdit
Warface-dollar kan användas för att hyra vapen och köpa rustning och andra föremål. Erfarenhetspoäng tillåter varje spelare att öka sin personliga rang (nivå) i spelet. Leverantörspoäng används för att gå igenom Arsenal tree, som har tre kategorier av objekt som är upplåsta i linje med spelarens framsteg i spelet: vapen, bilagor och utrustning. VIP Booster Packs, som kan köpas från spelbutiken, tillåter spelaren att tjäna ytterligare erfarenhetspoäng, Warface-Dollar och Leverantörspoäng efter en match. En annan form av spelvaluta, Kredits, är en premiumvaluta som tillåter köp av VIP-boosterpaket, spelarskinn, buntar, specialvapen och mer. Kredits köps med verkliga pengar och krävs ofta för att köpa avancerade artiklar inklusive men inte begränsat till: gyllene vapen, skinnade vapen, lådor och rustning. På grund av detta, spelare anklagar ofta spelet för att vara ”pay-to-win.”