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Charaktererstellung

Die Charaktererstellung ist ein 10-stufiger Prozess, der einen Spieler durch die Erstellung eines neuen Charakters führt.

  1. Rasse auswählen
  2. Geschlecht auswählen
  3. Beruf auswählen
  4. Aussehen auswählen
  5. Hintergrund auswählen: Berufsspezifische Frage (keine Auswirkung auf die persönliche Geschichte; bestimmt die Startausrüstung oder das Haustier des Nicht-Rangers)
  6. Hintergrund auswählen: Persönlichkeitsbezogene Frage (keine Auswirkung auf die persönliche Geschichte; bestimmt die Startpersönlichkeit)
  7. Hintergrund auswählen:: 1. rassenspezifische Hintergrundfrage (bestimmt Kapitel I – Stufe 10 der persönlichen Geschichte)
  8. Hintergrund auswählen: 2. rassenspezifische Hintergrundfrage (bestimmt Kapitel II – Stufe 20 der persönlichen Geschichte für Nicht-Charr; bestimmt den NPC-Story-Partner für Charr)
  9. Hintergrund auswählen: 3. rassenspezifische Hintergrundfrage (bestimmt Kapitel II – Stufe 20 der persönlichen Geschichte für Charr; keine Auswirkung auf die persönliche Geschichte für Nicht-charr)
  10. Charaktername
  11. Rennen

    Primärartikel: Spielbare Rennen

    Destiny's Edge 02 Konzeptkunst.jpg's Edge 02 concept art.jpg

    Es gibt fünf spielbare Rassen, die du in Schritt eins für deinen Charakter auswählen kannst. Diese Wahl bestimmt Ihren Startort, persönliche Geschichte, und rassische Fähigkeiten, sowie Unterschiede in Aussehen und Überlieferung. Die Rennen sollen ausgewogen sein, so dass keine Rasse einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Rassen besitzt.

    Asura tango Symbol 20px.png Asura Sie mögen kleinwüchsig sein, aber diese magischen Erfinder sind intellektuelle Giganten. Unglaublich intelligente Wesen, die Asura nutzen ihr Wissen und Können mit Magie und Handwerk, um ihre natürliche Dominanz zu behaupten. In der Welt der Asura überleben nicht die Starken, sondern die Klugen. Andere Rassen glauben, dass sie aufgrund ihrer Macht und Stärke regieren sollten, aber sie täuschen sich. Alle werden die asura dienen-zu gegebener Zeit… Charr Tango icon 20px.png Charr Die Charr-Rasse wurde im gnadenlosen Schmelztiegel des Krieges geschmiedet. Es ist alles, was sie wissen. Krieg definiert sie, und ihre Suche nach Herrschaft treibt sie immer weiter. Der Schwächling und der Narr haben keinen Platz unter den Charr. Der Sieg ist alles, was zählt, und er muss mit allen Mitteln und um jeden Preis erreicht werden. Menschliches Tango-Symbol 20px.png Menschen Menschen haben ihre Heimat, ihre Sicherheit und ihren früheren Ruhm verloren. Sogar ihre Götter haben sich zurückgezogen. Und doch bleibt der menschliche Geist unerschüttert. Diese tapferen Verteidiger von Kryta kämpfen weiterhin mit jeder Unze ihrer Stärke. Norn tango Symbol 20px.png Norn Diese Rasse hoch aufragender Jäger erlebte eine große Niederlage, als der Eisdrache sie aus ihrer Gletscherheimat vertrieb. Nichtsdestotrotz lassen sie sich von einer verlorenen Schlacht – so strafend sie auch sein mag – ihre Begeisterung für das Leben und die Jagd nicht dämpfen. Sie wissen, dass nur der ultimative Sieger legendäre Belohnungen erzielt. Sylvari tango Symbol 20px.png Sylvari Sylvari sind nicht geboren. Sie erwachen unter dem blassen Baum mit Wissen, das sie in ihrem Traum vor dem Leben gesammelt haben. Diese edlen Wesen reisen und suchen Abenteuer und Entdeckungen. Sie kämpfen darum, Neugier mit Pflicht, Eifer mit Ritterlichkeit und Krieg mit Ehre in Einklang zu bringen. Magie und Geheimnis ranken sich um die Zukunft dieser Rasse zu gestalten, die so vor kurzem erschienen ist.

    Gender

    Jedes Rennen hat die gleichen Optionen für das Geschlecht in Schritt zwei: männlich oder weiblich. Abgesehen von der physischen Erscheinung und einigen Dialogen gibt es keine Gameplay-Unterschiede zwischen ihnen.

    Beruf

    Hauptartikel: Beruf

    Berufe.jpg

    In Schritt drei können Sie einen von neun Berufen auswählen, unabhängig von Rasse oder Geschlecht.

    Soldaten

    Soldatenberufe tragen schwere Rüstungen.

    Wächter Tango Symbol 20px.png Wächter Wächter spezialisieren sich auf Schutz- und Verteidigungsmagie. Ein tiefes Gefühl der Loyalität gegenüber ihren Verbündeten befeuert ihre Leidenschaft und Macht. Sie sind auch geschickt mit einer Vielzahl von Waffen, die sie gegen ihre Feinde einsetzen. Wiedergänger Tango Symbol 20px.png Revenant Revenants manipulieren die Energie aus den Nebeln, um die Macht von Legenden aus der Vergangenheit zu beschwören und immense Angriffe auszulösen, die Feinde dominieren und Chaos auf dem Schlachtfeld auslösen. Krieger Tango Symbol 20px.png Krieger Krieger sind Meister der Kampfkünste. Sie verlassen sich auf Geschwindigkeit, Stärke, Zähigkeit und schwere Rüstung, um zu überleben. Sie sind vielseitig im Kampf und profitieren von offensiven und defensiven Fähigkeiten. Krieger inspirieren Verbündete und demoralisieren Feinde.

    Abenteurer

    Abenteurer-Berufe tragen mittlere Rüstung.

    Ingenieur Tango Symbol 20px.png Ingenieur Ingenieure sind technologische und alchemistische Vordenker. Sie setzen Türme, Granaten, Elixiere und eine Vielzahl anderer beeindruckender Geräte und Zubereitungen ein, um ihre Feinde zu überwinden. Ranger Tango Symbol 20px.png Ranger Ranger beherrschen den Bogen. Sie verlassen sich auf ein scharfes Auge, eine ruhige Hand und die Kraft der Natur, um ihre Ziele zu töten. Ihre treuen Haustiere, die Ranger zähmen und trainieren, lenken Feinde ab, während die Ranger aus der Ferne sicher zuschlagen. Dieb Tango Symbol 20px.png Dieb Diebe sind geschickt in der Kunst der Heimlichkeit. Sie nutzen Überraschung und Schatten, um ihren Feinden nahe zu kommen, und sie sind tödlich im Eins-gegen-Eins-Kampf. Sie haben eine Affinität, Fallen zu stellen und dorthin zu gehen, wo sie nie hin sollten.

    Gelehrte

    Gelehrte Berufe tragen leichte Rüstungen.

    Elementalist tango Symbol 20px.png Elementalist Elementalisten haben Tyrias Naturkräfte genutzt. Ihre Zerstörungskraft beruht auf einer Affinität zu den vier Elementen, aus denen die Welt besteht. Sie beschwören Luft, Feuer, Erde oder Wasser, um ihre Feinde anzugreifen. Faszinierendes Symbol 20px.png Mesmer Mesmer sind Meister der Fata Morgana. Sie weben mentale Magie, die ihre Feinde verwirrt, kontrolliert oder Emotionen hervorruft. Mit einer Handbewegung können sie ihre eigenen Illusionen zerstören, um noch größere Spezialeffekte zu erzielen. Totenbeschwörer Tango Symbol 20px.png Nekromant Nekromanten sind Meister der dunklen Künste. Sie rufen die Toten herbei, um für sie zu kämpfen, Blutenergie zu kanalisieren und die Seelen ihrer Feinde zu zerreißen. Nekromanten ziehen Lebenskraft und nutzen sie, um sich selbst und andere zu stärken oder zu heilen.

    Aussehen

    Männlicher Sylvari-Anpassungsbildschirm

    Hauptartikel: Aussehen

    In Schritt vier können Sie vier verschiedene Aspekte der physischen Eigenschaften und des Aussehens Ihres Charakters anpassen.

  • Körpermerkmale
  • Kopfoptionen
  • Gesichtsdetails
  • Rüstungsfarben

Biografie

Hauptartikel: Biografie

In den Schritten fünf bis neun werden fünf separate Multiple-Choice-Fragen beantwortet, die die Biografie oder den Hintergrund Ihres Charakters beeinflussen.

  • Die erste Frage bestimmt einen berufsabhängigen ästhetischen Aspekt deines Charakters, die Wahl und das Aussehen eines Teils deiner Rüstung; Die Optionen sind für alle Rassen gleich, mit Ausnahme von Rangern, deren Haustierwahl-Set von der Rasse beeinflusst wird.
  • Die zweite Frage bestimmt die anfängliche Persönlichkeit des Charakters, die beeinflusst, wie NPCs auf den Charakter reagieren (typischerweise als Unterschiede zwischen den Dialogoptionen).
  • Die letzten drei Fragen bestimmen die persönliche Geschichte des Charakters; Fragen, die sich auf den Hintergrund, die Motivationen und die Erfahrungen des Charakters beziehen. Diese Fragen werden von der Rasse bestimmt.

Sie können bei jedem dieser Schritte „Zum Ende springen“ wählen, in welchem Fall das Spiel die Fragen zufällig für Sie beantwortet und Sie zum letzten Schritt führt.

Name

Der letzte Schritt besteht darin, einen Namen für Ihren Charakter auszuwählen, der 3 bis 19 Zeichen enthalten kann. Namen müssen vollständig aus Buchstaben und (optionalen) Leerzeichen bestehen; Namen verwenden immer Großbuchstaben (d. H. Der erste Buchstabe jedes Wortes wird groß geschrieben) und müssen mit einem Buchstaben beginnen.

Für Nicht-Leerzeichen erlauben die englischen Versionen des Spiels die standardmäßigen 26 Buchstaben des Alphabets zusammen mit akzentuierten Buchstaben wie à und è. Alle Client-Versionen auf allen Servern erlauben auch ÄÖÜ-Umlaute im Namen.

Wenn Sie beabsichtigen, Rollenspiele zu spielen oder auf andere Weise Namen zu haben, die mit der Überlieferung übereinstimmen, beachten Sie, dass einige Rassen Namensbräuche haben:

  • Charr haben normalerweise römische (oder griechische) Vornamen. Der Nachname besteht aus zwei Teilen: dem Namen der Kriegsband (z. B. „Heftig“) und einem bestimmten beschreibenden Wort (z. B. „Schuss“). Beispiele für Charr-Namen.
  • Die meisten Norn haben nordeuropäische oder Wikinger-Vornamen. Ihre Nachnamen fallen im Allgemeinen in zwei Kategorien. Die ersten davon basieren auf dem Norn-Konzept der Ahnenverehrung und umfassen patronymische, matronymische oder andere verwandtschaftsbezogene Namen wie Stegalkin (vermutlich Verwandtschaft von Stegal). Die zweite Kategorie von Norn-Nachnamen ist ein Spitzname oder eine Beschreibung wie „Cliffstrider“ oder „the Hunter“. Diese Namen könnten auch skandinavisch inspirierte Wörter verwenden. Beispiele für Norn-Namen.
  • Menschen haben eine große Vielfalt an Namen, aber die in Kryta haben meistens europäische Vor- und Nachnamen, wobei viele Namen solche sind, die in jedem englischsprachigen Land leicht existieren könnten. Menschen aus anderen tyrischen Nationen (oder ihren Nachkommen) können andere Namen haben, wie ostasiatische Namen unter den Kanthanen und afrikanische / nahöstliche Namen unter den Eloniern. Allgemeine Fantasienamen können auch funktionieren. Beispiele für menschliche Namen.
  • Asura haben normalerweise sehr kurze Namen (ein oder zwei Silben), die oft aus Doppelbuchstaben bestehen. Weibliche Namen neigen dazu, in Vokalen zu enden; männliche Namen in Konsonanten. Wenn ein ergänzender Name verwendet wird, Es geht normalerweise dem individuellen Namen voraus, und ist ihre Berufsbezeichnung, ihr Krewe-Name, oder ein Ehrentitel. Beispiele für Asura-Namen.
  • Sylvari haben eine Reihe von keltischen, irischen oder walisischen Namen, meist ohne Nachnamen. Viele Spieler entscheiden sich jedoch auch dafür, den Zyklus ihres Charakters als zweiten Namen hinzuzufügen (z. B. „Of Dusk“), insbesondere wenn der von ihnen gewählte Name bereits vergeben ist. Allgemeine Elfen-Fantasienamen funktionieren manchmal als Sylvari-Namen. Darüber hinaus folgen einige Sylvari einem ähnlichen Schema wie Asura, wobei der Name aus einer Berufsbezeichnung besteht (d. H., „Crusader“) und dann einen persönlichen Namen. Beispiele für Sylvari-Namen.

Tutorial Mission

Hauptartikel: Startbereich

Sobald du den Namen des Charakters bestätigt hast, wirst du zu einer rassenabhängigen Mission transportiert, die grundlegende Spielmechaniken demonstriert. Nach Abschluss des Tutorials landet Ihr Charakter im Startbereich für sein Rennen.

Startausrüstung

Hauptartikel: Startausrüstung

Charaktere beginnen das Spiel mit der folgenden Ausrüstungsliste:

  • Ein Starterrucksack mit 20 Inventarplätzen.
  • Eine Haupt- oder Zweihandwaffe
  • Rüstungsteile für Brust, Leggings und Stiefel.
  • Alle Berufe außer Ranger erhalten ein zusätzliches Rüstungsteil (entweder Helm, Schultern oder gar nichts) von der jeweiligen berufsspezifischen Biografie.
    • Für Ranger bestimmt diese Frage stattdessen Ihr Starttier.

Anmerkungen

  • Jeder Schritt im Charaktererstellungsprozess erstellt einen permanenten Teil der Biografie des Charakters, mit den folgenden Ausnahmen:
    • Die berufsspezifische Frage bestimmt ein Stück deiner Rüstung oder zum Beispiel dein Haustier. Beide können im Laufe des Spiels geändert werden.
    • Obwohl Ihre Biografie Ihre ursprüngliche Persönlichkeit bestimmt, haben Entscheidungen, die Ihr Charakter im Laufe des Spiels trifft, einen größeren Einfluss.
    • Das physische Erscheinungsbild kann nach der Charaktererstellung mit einem Self-Style Hair Kit und einem Total Makeover Kit geändert werden.
    • Der Charaktername kann nach der Charaktererstellung mit einem Namensänderungsvertrag geändert werden.
  • Zeichennamen werden nach dem Löschen eines Zeichens 24 Stunden lang für die Wiederverwendung reserviert.
  • Beim Erstellen eines Charakters gibt es ein verstecktes Zeitlimit (möglicherweise identisch mit dem Leerlauflimit). Wenn Sie den Charakter nicht innerhalb dieses Zeitlimits vervollständigen, kehren Sie zum Hauptanmeldebildschirm zurück und alle Ihre Änderungen gehen verloren.

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