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Compiler vs Interpreter: Vollständiger Unterschied zwischen Compiler und Interpreter

Was ist Compiler?

Ein Compiler ist ein Computerprogramm, das in einer höheren Programmiersprache geschriebenen Code in Maschinencode umwandelt. Es ist ein Programm, das den vom Menschen lesbaren Code in eine Sprache übersetzt, die ein Computerprozessor versteht (binär 1 und 0 Bits). Der Computer verarbeitet den Maschinencode, um die entsprechenden Aufgaben auszuführen.

Ein Compiler sollte die Syntaxregel der Programmiersprache einhalten, in der er geschrieben ist. Der Compiler ist jedoch nur ein Programm und kann in diesem Programm gefundene Fehler nicht beheben. Wenn Sie also einen Fehler machen, müssen Sie Änderungen an der Syntax Ihres Programms vornehmen. Andernfalls wird es nicht kompiliert.

Was ist Interpreter?

Ein Interpreter ist ein Computerprogramm, das jede übergeordnete Programmanweisung in den Maschinencode umwandelt. Dazu gehören Quellcode, vorkompilierter Code und Skripte. Sowohl Compiler als auch Interpreter erledigen die gleiche Aufgabe, nämlich die Konvertierung von Programmiersprachen auf höherer Ebene in Maschinencode. Ein Compiler konvertiert den Code jedoch in Maschinencode (erstellt eine EXE), bevor das Programm ausgeführt wird. Interpreter konvertieren Code in Maschinencode, wenn das Programm ausgeführt wird.

HAUPTUNTERSCHIED

  • Der Compiler wandelt Code, der in einer High-Level-Programmiersprache geschrieben wurde, sofort in den Maschinencode um, bevor das Programm ausgeführt wird, während ein Interpreter jede High-Level-Programmanweisung einzeln in den Maschinencode umwandelt , während des Programmlaufs.
  • Kompilierter Code läuft schneller, während interpretierter Code langsamer läuft.
  • Compiler zeigt alle Fehler nach der Kompilierung an, andererseits zeigt der Interpreter die Fehler jeder Zeile einzeln an.
  • Der Compiler basiert auf dem Translation Linking-Loading-Modell, während der Interpreter auf der Interpretationsmethode basiert.
  • Der Compiler benötigt ein ganzes Programm, während der Interpreter eine einzelne Codezeile benötigt.

Unterschied zwischen Compiler und Interpreter

Grundlage der Differenz Compiler Interpreter
Programmierung Schritte
  • Erstellen Sie das Programm.
  • Compile analysiert oder analysiert alle Sprachanweisungen auf ihre Richtigkeit. Wenn falsch, wirft einen Fehler
  • Wenn kein Fehler vorliegt, konvertiert der Compiler den Quellcode in Maschinencode.
  • Es verknüpft verschiedene Codedateien zu einem ausführbaren Programm (bekannt als exe)
  • Programm ausführen
  • Programm erstellen
  • Keine Verknüpfung von Dateien oder Generierung von Maschinencode
  • Quellanweisungen, die während der Ausführung zeilenweise ausgeführt werden
Vorteil Der Programmcode ist bereits in Maschinencode übersetzt. Somit ist die Codeausführungszeit geringer. Dolmetscher sind einfacher zu bedienen, insbesondere für Anfänger.
Nachteil Sie können das Programm nicht ändern, ohne zum Quellcode zurückzukehren. Interpretierte Programme können auf Computern ausgeführt werden, die über den entsprechenden Interpreter verfügen.
Maschinencode Maschinensprache als Maschinencode auf der Festplatte speichern Maschinencode wird überhaupt nicht gespeichert.
Laufzeit Kompilierter Code schneller laufen Interpretierter Code langsamer laufen
Modell Es basiert auf Sprachübersetzunglinking-Loading-Modell. Es basiert auf Interpretationsmethode.
Programmerzeugung Erzeugt Ausgabeprogramm (in Form von exe), die unabhängig von dem ursprünglichen Programm ausgeführt werden kann. Erzeugt kein Ausgabeprogramm. So bewerten sie das Quellprogramm zu jeder Zeit während der Ausführung.
Ausführung Die Programmausführung ist von der Kompilierung getrennt. Es wird erst ausgeführt, nachdem das gesamte Ausgabeprogramm kompiliert wurde. Programmausführung ist ein Teil voninterpretationsprozess, so wird es Zeile für Zeile durchgeführt.
Speicherbedarf Zielprogramm executeindpendently und erfordern nicht den Compiler im Speicher. Der Interpreter existiert während der Interpretation im Speicher.
Am besten geeignet für , die an den spezifischen Zielcomputer gebunden sind und nicht portiert werden können. C und C ++ sind eine der beliebtesten Programmiersprachen, die das Kompilierungsmodell verwendet. Für Webumgebungen, in denen Ladezeiten wichtig sind. Aufgrund all der umfassenden Analyse durchgeführt wird, kompiliert relativ viel Zeit in Anspruch nehmen, auch kleinen Code zu kompilieren, die nicht mehrmals ausgeführt werden kann. In solchen Fällen sind Dolmetscher besser.
Codeoptimierung Der Compiler sieht den gesamten Code im Voraus. Daher führen sie viele Optimierungen durch, die Code schneller laufen lassen Interpreten sehen Code Zeile für Zeile, und daher sind Optimierungen nicht so robust wie Compiler
Dynamische Typisierung Schwierig zu implementieren, da Compiler nicht vorhersagen können, was zur Turn-Zeit passiert. Interpretierte Sprachen unterstützen dynamisches Tippen
Verwendung Es ist am besten für die Produktionsumgebung geeignet Es ist am besten für die Programm- und Entwicklungsumgebung geeignet.
Fehlerausführung Compiler zeigt alle Fehler und Warnungen zur Kompilierungszeit an. Daher können Sie das Programm nicht ausführen, ohne Fehler zu beheben Der Interpreter liest eine einzelne Anweisung und zeigt den Fehler an, falls vorhanden. Sie müssen den Fehler korrigieren, um die nächste Zeile zu interpretieren.
Eingabe Es braucht ein ganzes Programm Es braucht eine einzige Codezeile.
Ausgabe Compliers erzeugt Zwischen machnie Code. Interpreter generiert niemals Zwischen-Machnie-Code.
Fehler Zeigt alle Fehler nach der Kompilierung gleichzeitig an. Zeigt alle Fehler jeder Zeile einzeln an.
Alle Programmiersprachen C, C++, C#, Scala, Java verwenden complier. PHP, Perl, Ruby verwendet einen Interpreter.

Rolle des Compilers

  • Compliers liest den Quellcode, gibt ausführbaren Code aus
  • Übersetzt in einer übergeordneten Sprache geschriebene Software in Anweisungen, die der Computer verstehen kann. Es konvertiert den Text, den ein Programmierer schreibt, in ein Format, das die CPU verstehen kann.
  • Der Prozess der Kompilierung ist relativ kompliziert. Es verbringt viel Zeit mit der Analyse und Verarbeitung des Programms.
  • Das ausführbare Ergebnis ist eine Form von maschinenspezifischem Binärcode.

Rolle des Interpreters

  • Der Interpreter konvertiert den Quellcode während der Laufzeit Zeile für Zeile.
  • Interpret übersetzt ein in einer Hochsprache geschriebenes Programm vollständig in eine Maschinensprache.
  • Interpreter ermöglicht die Auswertung und Änderung des Programms während der Ausführung.
  • Relativ weniger Zeitaufwand für die Analyse und Verarbeitung des Programms
  • Die Programmausführung ist im Vergleich zum Compiler relativ langsam

HOCHSPRACHEN

Hochsprachen wie C, C ++, JAVA usw., sind sehr nah an Englisch. Es macht den Programmierprozess einfach. Es muss jedoch vor der Ausführung in die Maschinensprache übersetzt werden. Dieser Übersetzungsprozess wird entweder von einem Compiler oder einem Interpreter durchgeführt. Auch bekannt als Source Code.

MASCHINENCODE

Maschinensprachen sind sehr nahe an der Hardware. Jeder Computer hat seine Maschinensprache. Ein Maschinensprachenprogramm besteht aus einer Reihe von Binärmustern. (Z. 110110) Stellt es die einfachen Operationen dar, die vom Computer ausgeführt werden sollen. Maschinensprachenprogramme sind ausführbar, so dass sie direkt ausgeführt werden können.

OBJEKTCODE

Bei der Kompilierung des Quellcodes ist der für verschiedene Prozessoren wie Intel, AMD und ARM generierte Maschinencode unterschiedlich. Um Code portierbar zu machen, wird der Quellcode zuerst in Objektcode konvertiert. Es ist ein Zwischencode (ähnlich dem Maschinencode), den kein Prozessor verstehen wird. Zur Laufzeit wird der Objektcode in den Maschinencode der zugrunde liegenden Plattform konvertiert.

Java wird kompiliert und interpretiert.

Um die relativen Vorteile von Compilern auszunutzen, sind Interpreter einige Programmiersprachen wie Java sowohl kompiliert als auch interpretiert. Der Java-Code selbst wird in Objektcode kompiliert. Zur Laufzeit interpretiert die JVM den Objektcode in Maschinencode des Zielcomputers.

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