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HotBD® Balance Druid Guide

Intelligenz > Zauberkraft > Kritischer Treffer = Meisterschaft > Eile = Multi Strike > Vielseitigkeit

Wenn Sie gerade ein neues Element erhalten haben, überprüfen Sie in unserem Google Docs-Blatt, ob es tatsächlich besser ist als Ihr aktuelles: HotBD Balance Druid Gear Upgrade Checker

Bevor Sie sich mit einer eingehenden Analyse aller in Balance Druid gear verfügbaren Statistiken befassen, ist es wichtig zu verstehen, wie die einzelnen Statistiken funktionieren und was sie tatsächlich tun.

Warlords of Draenor Balance Druid Stats

Intellect

Erhöht den Schaden, den alle schädlichen Fähigkeiten verursachen, erheblich.

Intellekt ist der beste Wert der Balance-Druiden und sollte bei der Auswahl von Upgrades immer Vorrang haben. Als Faustregel gilt „höhere ilvl = höhere DPS-Leistung“ mit nur wenigen Ausnahmen. Für eine eingehende Analyse aller stat zu stat Verhältnis, scrollen Sie einfach nach unten zum Abschnitt Analyse.

Zauberkraft

Zauberkraft ist ein Wert, der am häufigsten bei Waffen und Schmuckstücken zu finden ist. In Waffen werden Sie große Mengen an Zauberkraft bemerken (Gegenstandsstufe 715 Stäbe haben 2111 Zauberkraft, während Gegenstandsstufe 720 Stäbe 2214 haben). In Patch 6.2 kann man mit Sicherheit sagen, dass die beste Waffe im Spiel für den Balance-Druiden die mit der höchsten Gegenstandsstufe und damit der höchsten Zauberkraft ist. Überzeugen Sie sich selbst bei HotBD Balance Druid Gear Upgrade Checker

Die Zauberkraftabschnitte wurden dank David Young hinzugefügt.

Critical Strike

Erhöht die Chance, dass alle Balance-Druiden 100% zusätzlichen Schaden zufügen.

Darüber hinaus verdoppeln kritische Ticks von Sunfire und Moonfire die Chance, Sternschnuppen auszulösen, die die Ladung von Starsurge / Starfall regenerieren. Das Wirken von Sternenrausch löst den Stärkungszauber aus, der die Wirkzeit eurer nächsten 3 Zornausbrüche oder 2 Sternenfeuer um 20% verringert und den verursachten Schaden um 30% erhöht. Weitere Informationen über das Talent Balance-Druiden finden Sie im Abschnitt Talente & Glyphen.

1% Kritischer Treffer = 110,3 Kritische Trefferpunkte

Meisterschaft

Meisterschaft erhöht den Schadensbonus deiner passiven Fähigkeit Eclipse.

Eclipse erhöht das Gleichgewicht Druide Solar & Mondschaden um bis zu 30%, Jede zusätzliche Meisterschaft über diesen Punkt hinaus kann einfach zu 30% hinzugefügt werden. Da unsere Meisterschaft der Balancedruiden Totale Finsternis ist, kann eine zusätzliche Meisterschaft von 15% hinzugefügt werden, was bedeutet, dass unser Solar & Mondschaden jetzt um bis zu maximal 45% erhöht wird. es hört hier nicht auf! Mondhauchform erhöht diesen Buff um zusätzliche 9.85% auf betäubende 54.85%

Um den Eclipse-Bonus zu erhöhen, sammelt einfach Ausrüstung, die Meisterschaft enthält. Alle zusätzlich gesammelten Meisterschaftspunkte werden von der Mondführung beeinflusst, wodurch alle zusätzlichen Meisterschaftspunkte, die durch Ausrüstung & Buffs erhalten werden, um 5% erhöht werden. Wenn du z. B. einen Gegenstand hast, der 100 Meisterschaft gewährt, erhöht die Mondführung ihn auf 105.

1% Meisterschaft entspricht 58,6 Meisterschaftspunkten.

Eile

Eile verringert die Zeit, die benötigt wird, um Zauber zu wirken, erhöht die Anzahl der schädlichen Zecken, die von Punkten verursacht werden, verringert die Zeit, die benötigt wird, um kanalisierte Zauber zu vollenden, verringert die globale Abklingzeitbeschränkung und verbessert indirekt die Leistung aller anderen Statistiken.

Genau wie Crit erhöht Haste auch die Chance, Sternschnuppen aufgrund der erhöhten Anzahl von Ticks auszulösen. Je schneller ein Balance-Druide ist, desto mehr Zauber kann der Druide in seinen jeweiligen Finsternissen wirken.

1% Eile entspricht 100 Eilpunkten

Multistrike

Multistrike erhöht die Chance, dass alle direkten Schadenszauber, die vom Druiden gewirkt werden, sofort bis zu zweimal mit einer Wirksamkeit von 30% repliziert werden. Wenn z. B. ein 100 Schaden verursachender Zorn gewirkt wird, hat Multistrike dann die Chance, sofort bis zu 2 kleinere Zornausbrüche auszulösen, die jeweils 30 Schaden verursachen würden.

Multistrike ist der kritischen Trefferbewertung sehr ähnlich, jedoch nur ein bisschen weniger effizient.

1% Multistrike entspricht 66 Multistrike-Punkten.

Vielseitigkeit

Vielseitigkeit erhöht die Balance Druiden Schaden, Heilung, sowie Absorption getan. Außerdem verringert es den vom Druiden erlittenen Schaden.

Vielseitigkeit ist dem Balance-Druiden etwa 20% weniger wert als alle anderen sekundären Werte.

1% Schaden/Heilung Vielseitigkeit ist gleich 130.5 Vielseitigkeitspunkte.
1% Schadensreduzierung Vielseitigkeit ist gleich 261 Vielseitigkeitspunkte

Geschwindigkeit, Blutegel & Vermeidung

Geschwindigkeit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers. Stapelbar mit Verzauberungen und Talenten. 1% Geschwindigkeit entspricht x Geschwindigkeitspunkten (TBC)

Leech funktioniert ähnlich wie Natures Forest. Schaden, der durch den Balance-Druiden verursacht wird, heilt den Druiden. 1% Blutegel führt zu 1%Heilung durch verursachten Schaden. ZB 33 karat DPS = 0,33 karat HPS. 1% Blutegel entspricht x Blutegelpunkten.

Vermeidung verringert den Schaden, der durch AOE-Schadensfähigkeiten verursacht wird. 1% Vermeidung entspricht x Vermeidungspunkten.

Analyse der Balancedruidenstatistiken

Intelligenz ist bei weitem unser stärkster Wert, während Vielseitigkeit bei weitem der schlechteste ist. Die folgende Tabelle zeigt das Verhältnis von stat zu stat. Wenn Sie den Inhalt der Tabelle verstehen, können Sie Ausrüstungsupgrades von eng aufeinander abgestimmten Ilevel-Ausrüstungsgegenständen erheblich besser bewerten.

Balance druid stats
Balance druid stat zu stat ratio

Während des Raid-Fortschritts ist es wichtig zu verstehen, wie groß ein Upgrade eines Gegenstands ist. Die obige Tabelle sollte als Nachschlageentscheidungsevaluator dienen. Schauen wir uns ein Beispiel an, das die meisten Balance-Druiden erleben werden.

Balance Druid Boots Stats Priority
Balance Druid Boots Stats Priority

Um den Effekt zu bewerten und zu vergleichen, den diese Stiefel auf die Balance Druid Boots mit DPS multiplizieren Sie einfach jede Statistik mit ihrem jeweiligen Statistikwert, um zu bestimmen, welches Element am besten ist.

Sandalen von Mycoid Musing: (182*4.53)+(98*1.37)+(135*1.7)=1188.22

Bergwanderschuhe: (158*4.53)+(120*1.71)+(80*1.7)=1056.94

Das obige Beispiel zeigt, wie einfach es ist, Zahnräder zu bewerten. Wenn beide Gegenstände ilevel 655 gewesen wären, wären Mountainwalker’s Boots 1056.94 weitaus besser als Sandals of Mycoid Musing 1032.79.

Eine andere Möglichkeit, die Artikelpräferenz zu betrachten, besteht darin, das Verhältnis zwischen Statistiken zu verstehen.

100Int = 111SP = 265Krit = 266Mas = 270Has =271Multi =331Vers

100Krit = 100Mas = 101,8 Hat = 101,9 Multi = 124.9Vers

Die obigen Vergleiche sollten Ihnen helfen zu entscheiden, ob ein Artikel ein Upgrade ist oder nicht.

Schauen Sie sich den neuen Balance Druid Gear Upgrade Checker an, indem Sie auf das Bild unten klicken

Balance Druid Stat Priority
Balance Druid Stat Priority Gear Checker

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