Die Thalmor-Botschaft dient als Operationsbasis für das dritte Aldmeri-Dominion in Skyrim. Vorher und nachher, aber nicht während der „diplomatischen Immunität“, ist es unmöglich, das Hauptgebäude legitim zu betreten, ohne dass Feinde den entsprechenden Schlüssel tragen.
Quests
Diplomatische Immunität
In der Hoffnung, geheime Informationen über die Drachenkrise zu entdecken, schickt Delphine das Drachenblut zur Thalmor-Botschaft. Als Gast auf Elenwens Party verkleidet, sorgt das Drachengeborene für Ablenkung und entdeckt mehrere Dossiers und Briefe über den Bürgerkrieg in Skyrim, aber nichts über die Drachenkrise. Das Drachengeborene erfährt jedoch, dass ein Drachenmeister der Klingen, Esbern, in Skyrim ist und von den Thalmor gesucht wird. Bei dem Versuch zu fliehen, entdeckt das Drachenblut Etienne Rarnis, ein Mitglied der Diebesgilde, der von den Thalmor in Bezug auf Esberns Anwesenheit in Riften verhört wurde.
Kein Stein auf dem anderen
Ab Patch 1.4 wurde der ungewöhnliche Edelstein von Elenwens Solar in die stinkende Höhle neben der Leiche des Beschwörers verlegt.
Das Transmundane erkennen
Die Kaserne in der Thalmor-Botschaft ist nach diplomatischer Immunität immer noch zugänglich und eine großartige Quelle für Altmer-Blut, das zur Aktivierung des Dwemer-Mechanismus am Außenposten von Septimus Signus benötigt wird.
Zugang erhalten
Vor der „Diplomatischen Immunität“
Obwohl die Thalmor-Botschaft vor der Quest „Diplomatische Immunität“ nur mit normalen Methoden betreten werden kann, gibt es immer noch Möglichkeiten, vor der Quest darauf zuzugreifen.
- Die einfachste Methode besteht darin, einfach ein Pferd durch den Haupteingang zu taumeln oder zu hämmern, es zu besteigen und dann auf die linke Seite des Gebäudes zu traben, um den Zugang zum zweiten Innenhof dahinter zu blockieren. Springen Sie wiederholt gegen den Zaun / die Wand, während Sie zu Pferd sind, und das Pferd schwebt nach oben und über die unsichtbare Wand. Dies gewährt Zugang zum Stein von Barenziah, ohne dass eine der Hauptquests abgeschlossen werden muss. Feinde werden nur im zweiten Hof anwesend sein, die Gebäude werden leer sein.
Nach „Diplomatischer Immunität“
Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Botschaft (einschließlich gesperrter Bereiche) nach Abschluss der „Diplomatischen Immunität“ zu betreten.“ Denken Sie daran, dass diese Tricks (abgesehen von den ersten) mehrere Versuche erfordern, um erfolgreich zu sein. Getestet und funktioniert auf PS3.
- Wenn man den Zauber Arvak beschwören aus dem Seelenhügelstein erhalten hat, stelle dich dem Haupteingang, der einen Schlüssel benötigt, und renne zur Außenwand direkt nach Osten. Dann, nach Norden gerichtet, wird es eine Mauer geben, die als Trennwand zwischen dem Spieler und dem Hauptbereich (Außenbereich) von „Diplomatic Immunity“ fungiert.“ Wo die Außenwand und Trennwand treffen, springen, bis die Trennwand clipping up; eine unsichtbare Wand wird es unmöglich machen, zu gehen über, aber es ist möglich, relativ weit nach oben zu bekommen. Sobald du so hoch wie möglich bist, renne auf das Dach des Hauptgebäudes zu und wirf Summon Arvak, während du darauf zeigst; zielen Sie ungefähr auf halber Länge des Daches. Das Pferd laicht auf dem Boden darunter (oder auf dem Dach und fällt dann zu Boden) und kann montiert werden, um die Wand zu umgehen.
- Verwenden Sie eine Holzplatte an der Wand links vom Haupteingang (hinter dem Laternenpfahl). Laufen Sie weiter in die Platte, um die Wand in Elenwens Solaraußenseite zu umgehen.
- Betreten Sie die Botschaft über die Hintertür. In der Mitte des ersten Stocks befindet sich eine verschlossene Tür, die direkt in den Partysaal führt. Verwenden Sie eine andere Holzplatte an der Tür. Laufen Sie wieder hinein, bis die andere Seite der Tür zu sehen ist, und betreten Sie dann sofort mit Whirlwind Sprint die Halle. Razelan und Brelas (gelegentlich Elenwen und Illdi) sind hier zu finden.
- Wenn Sie den Küchenbereich vom Partysaal aus betreten, sind zwei Teller erforderlich (oder einer von der mittleren Halle). Verwenden Sie den gleichen Trick wie oben mit Whirlwind Sprint an der ersten Tür und einem weiteren am Flur in die Küche. Tsavani wird generische Gespräche mit dem Drachengeborenen führen, anstatt sie davor zu warnen, in der Küche zu sein.
Bemerkenswerte Gegenstände
- Geschicklichkeitsbuch (Illusion): Vor dem Zeitalter des Menschen
- Ein Stein von Barenziah
- Eine Flasche Colovian Brandy im Gespräch mit Malborn an der Bar oder der Kellnerin Brelas im Eingangsraum.
- Zwei Elfendolche (Dietrich zum Öffnen der Vitrine erforderlich)
- Gold- und Smaragdreif (Dietrich zum Öffnen der Vitrine erforderlich)
- Gold- und Rubinreif (Dietrich zum Öffnen der Vitrine erforderlich)
- Elfen- und Glasrüstungssets, je nach Stufe.
Characters
- Elenwen
- Malborn
- Ondolemar
- Rulindil
- Etienne Rarnis
- Idgrod Ravencrone
- Maven Black-Briar
- Erikur
- Brelas
- Razelan
- Tsavani
- Orthus Endario
Enemies
- Thalmor Soldier
- Thalmor Wizard
Gallery
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Bugs
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- Seien Sie beschreibend, wenn Sie den Fehler und die Fehlerbehebungen auflisten, aber vermeiden Sie es, Gespräche in der Beschreibung zu führen und / oder Anekdoten aus der ersten Person zu verwenden: Solche Diskussionen gehören in das entsprechende Forum.
- Der Stein von Barenziah wird nach Abschluss der „Diplomatischen Immunität“ nicht mehr verfügbar sein.“
- Dies wurde in Patch 1.4 behoben.
- Unspielbar nach dem Töten der Thalmor-Wachen vor der Quest „Diplomatische Immunität“. (Behoben in Patch 1.5)
- Wenn Malborn eine Drachenpriestermaske, Gold, große Mengen an Schlüsseln oder uralte verhüllte Ausrüstung gegeben wird, besteht die Möglichkeit, dass sie nicht in der Speisekammer erscheint und für immer verloren geht.
- Das Drachengeborene kann nach Abschluss der „Diplomatischen Immunität“ durch einen Fehler in der stinkenden Höhle auf die Botschaft zugreifen.“ Es ist auch möglich, den Zugang wiederzugewinnen, indem man ein Pferd über den Zaun links vom Botschaftsgebäude springt.
- Nach Abschluss der „diplomatischen Immunität“ werden manchmal, wenn das Drachengeborene sprintet und auf einen Thalmor-Zauberer oder Soldaten stößt, alle Thalmor im Bereich der Botschaft feindselig.
- Wenn die Botschaft vor dem Start von „Diplomatische Immunität“ betreten wird, kann die Quest gestartet werden, indem man mit Elenwen in der Botschaft spricht.