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Warface

Warface Play area auf der IgroMir 2013

Klassen und Waffenbearbeiten

Die Spieler können zwischen fünf verschiedenen Klassen wählen: Sniper, Rifleman, Engineer, Medic, oder SED. Jede Klasse hat ihre eigene spezifische Kampfrolle, mit Sanitätern, die gefallene wiederbeleben und verletzte Teamkollegen heilen, Ingenieure, die Rüstungen wiederherstellen und reparieren und SED wiederbeleben können, Schützen, die zusätzliche Munition bereitstellen, SED zur Unterdrückung von Feuer und zur Beseitigung großer Gruppen von Feinden, und Scharfschützen für Fernfeuergefechte.

Jede Klasse hat ihre eigenen einzigartigen Waffen und Ausrüstungen, die oft in zwei Kategorien unterteilt sind. Schützen können zwischen einer Vielzahl von Sturmgewehren und leichten Maschinengewehren wählen und Munition an sich und andere Spieler verteilen. Scharfschützen können Repetier- und halbautomatische Schützen- und Scharfschützengewehre führen. Medics haben Zugang zu automatischen und Pump-Action-Schrotflinten sowie die Fähigkeit, Teamkollegen zu heilen und wiederzubeleben. Ingenieure können Maschinengewehre und persönliche Verteidigungswaffen einsetzen und Rüstungen auffüllen, explosive Minen platzieren, SED wiederbeleben und schnell mit Sprengstoff interagieren. SEDs sind jedoch anders, da sie Zugang zu schweren Waffen haben, sowie ein Granatwerfer, der zusammen mit einem Blitzeffekt mittleren Schaden anrichtet.

Jede Klasse trägt eine sekundäre Waffe und eine zusätzliche Nahkampfwaffe. Der Werkzeuggürtel jedes Soldaten wird mit einer Handgranate geliefert und kann mit zusätzlichen Rauch- oder Blitzgranaten modifiziert oder erweitert werden. Der Ingenieur kann auch Antipersonenminen tragen. Waffen haben Anpassungsschlitze, mit denen eine Waffe mit Zielfernrohren ausgestattet werden kann, Zweibeine, Griffe, Blitzschutz, und Suppressoren.

Game modesEdit

Spieler können online in PvP-Matches antreten oder ihre Anstrengungen gegen KI-gesteuerte Feinde in PvE-Schlachten sowie Spec Ops kombinieren. Wenn Spieler Matches und Missionen abschließen, können sie Erfahrungspunkte, Warface-Dollars und Lieferantenpunkte verdienen. Die Höhe der verdienten Belohnungen hängt von der Anzahl der Spieler, der Mission, der Dauer der Mission, der Anzahl der Checkpoints und anderen Kriterien ab.

In-game currencyEdit

Warface Dollars können verwendet werden, um Waffen zu mieten und Rüstungen und andere Gegenstände zu kaufen. Erfahrungspunkte ermöglichen es jedem Spieler, seinen persönlichen Rang (Level) im Spiel zu erhöhen. Lieferantenpunkte werden verwendet, um den Arsenalbaum zu durchlaufen, der drei Kategorien von Gegenständen enthält, die entsprechend dem Fortschritt des Spielers im Spiel freigeschaltet werden: Waffen, Anhänge und Ausrüstung. VIP-Booster-Packs, die im In-Game-Store erworben werden können, ermöglichen es dem Spieler, nach einem Spiel zusätzliche Erfahrungspunkte, Warface-Dollars und Verkäuferpunkte zu verdienen. Eine andere Form der In-Game-Währung, Kredits, ist eine Premium-Währung, die den Kauf der VIP-Booster-Packs, Spieler-Skins, Bundles, Spezialwaffen und mehr ermöglicht. Kredite werden mit echtem Geld gekauft und sind oft erforderlich, um High-End-Gegenstände zu kaufen, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: goldene Waffen, gehäutete Waffen, Kisten und Rüstungen. Aus diesem Grund beschuldigen die Spieler das Spiel oft, „Pay-to-Win“ zu sein.“

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