Nintendon uusi tilausmalli näyttää tuottavan joukoittain tulosta yhtiölle-kuten yhtiön suosituin mobiilipeli Mario Kart Tour osoittaa.
Mario Kart Tour debytoi massiivisiin latausmääriin syyskuun lopulla 2019. Applen mukaan se oli vuoden 2019 ladatuin App Storen peli. Mutta kuten luvut yksinomaan Cult of Mac osoittaa, se todistaa melkoinen rahantuottaja samoin.
Mario Kart Tour: suuri hitti Nintendolle
”Mario Kart on Nintendon keskeinen konsolisarja, jolla on jo laaja yleisö ja paikka johdonmukaisena järjestelmämyyjänä”, johtava app analytics-Alustan Sensor Towerin mobile insights-strategi Craig Chapple kertoi Cult of Macille. ”On pieni yllätys nähdä, että Mario Kart Tour on luonut eniten Latauksia kaikista muista Nintendo mobile peli. Vaikka se on kerännyt niin monta asennusta kuin se on niin lyhyessä ajassa on vaikuttava.”
Sensor Towerin toimittamat luvut osoittavat, että Mario Kart Tour on kerännyt 142,3 miljoonaa latausta Google Playssa ja iOS: ssä 98 päivän aikana debyyttinsä jälkeen. IOS: llä se varmisti tuona aikana 59,4 miljoonaa latausta. Tämä vastaa 41,8% pelin kaikista latauksista.
kun verrataan, että Nintendon muiden mobiilipelien 98 ensimmäiseen päivään, se antaa Mario Kart Tourille erittäin terveen etumatkan. Seuraavaksi lähin peli, Super Mario Run, onnistui lataamaan ”vain” 44.2 miljoonaa ensimmäisten 98 päivän aikana. Niistä 40 miljoonaa oli iOS: llä.
kaikki tuloista
mutta se on liikevaihto, jossa Mario Kart Tour todella loistaa. Sen ensimmäinen 98 päivää, se veti $75.1 miljoonaa Google Play ja App Store. Tästä 50,7 miljoonaa dollaria tuli iOS: n kautta — noin 67,5% pelin kokonaistuloista. Se on toinen vain Fire Emblem Heroes molemmissa peleissä ’ ensimmäinen 98 päivää.
”viimeisten 98 päivän aikana se on tuottanut yli kaksi kertaa enemmän tuloja kuin yhtiön toiseksi eniten tuottanut Fire Emblem Heroes”, Chapple jatkoi. ”Jos myynti pysyy johdonmukaisena, mitä he ovat tehneet parin viime kuukauden aikana, sitä voidaan pitää voittona Nintendon tilausstrategialle.”
Tämä malli on sellainen, jonka Nintendo esitteli ensimmäisen kerran pelillään Animal Crossing: Pocket Camp viime vuonna. Nintendo tarjoaa kaksi tilaussuunnitelmaa Animal Crossingin kanssa. Yksi on 7 dollaria.99 per month ”Cookie & Depot Plan”, kun taas toinen on $2.99 per month ” Happy Helper Plan.”Nintendo esitteli tuolloin samankaltaisen tilausmallin kuin Mario Kart Tour. Tämä $4.99 Gold Pass on yksinomainen avattavat. Näitä ovat muun muassa high speed mode ja tällä hetkellä moninpelin beta-versio.
Gold Pass ei ole ainoa tapa, jolla Mario Kart Tour saa rahaa pelaajilta. Vaikka peliä voi pelata ilmaiseksi, tarjolla on muitakin mikrotapahtumia. Voit ostaa pelin sisäisen valuutan rubiineja-suurin yksittäinen maksu on 69 dollaria.99 135 rubiinista.
Nintendo ei ole paljastanut tarkkoja lukuja Gold Pass-tilaajiensa määrästä.
miten Mario Kart Tour haravoi rahoissaan
Nintendon päätös omaksua tilaukset ja sovelluksen sisäiset ostot (IAP) on silmiinpistävä vastakohta sen varhaiselle lähestymistavalle mobiilipeleihin. Kun Nintendo esitteli Super Mario Runin ensimmäisen kerran vuonna 2017, se vältteli suosittua IAP-pelimallia. Sen sijaan se mahdollisti koko pelin avaamisen yhdellä 9,99 dollarin maksulla.
, mutta se ei osoittautunut niin tuottoisaksi kuin Nintendo toivoi. Vuoden 2017 tulosraportissa Nintendo sanoi, että Mario Run ei ollut ”vielä saavuttanut hyväksyttävää voittopistettä” — edes 200 miljoonan latauksen jälkeen.
Sensor Towerin lukujen mukaan Mario Runin voittoisa latausmäärä ensimmäisten 98 päivän aikana horjui tuloissa. Se keräsi ”vain” 37,4 miljoonaa dollaria ensimmäisten 98 päivän aikana. Se tuo noin puolet Mario Kart Tourin tuloista.
Nintendo palasi piirustuspöydälle ja päätti sen sijaan omaksua tilauspalvelut. Tämä on linjassa sen kanssa, mitä muut yritykset tekevät tällä hetkellä. Apple puolestaan tyrkyttää Apple Musicin ja Apple TV+: n kaltaisia tilauksia. Tämä tarjoaa jatkuvan tulonlähteen kertamaksujen sijaan.
sopeutuminen pelaamiseen, circa 2020
onko tämä lopulta Mario Kart Tourin paremmuutta varten, on avoin keskustelu. Mario Kart Tour ei tehnyt minuun suurta vaikutusta. Kuten kirjoitin arvostelussani, se on liian helppoa ja kosketussäätimet eivät tunnu liian reagoivilta. Pelin päätös mainostaa voimakkaasti sovelluksen sisäisiä ostoksia vaarantaa myös pelikokemuksen.
Nintendo on kuitenkin sopeutumassa yhteen suosituimmista nykyisistä liiketoimintamalleista ohjelmistojen osalta. Toistuvan maksun perimisellä on myös ilmeisiä etuja pelaajille, kuten se antaa Nintendolle lisää motivaatiota pitää peli ajan tasalla. Se jatkaa uusia kierroksia, hahmoja ja muita herkkuja.