Halolla on ollut uskomattoman pitkä historia, ja se on edelleen suosittu nykypäivänä. Vaikka monet antavat kunnian pelejä vallankumouksellinen mekaniikka ja raja-pushing tarina, paljon tämä menestys on tekemistä Spartan käsite.
Superihmissotilaat, jotka oli alun perin rakennettu ihmisten väliseen Planeettainväliseen sotaan, spartalaisia käytettäisiin lopulta erilaisissa konflikteissa vieraslajeja, lähinnä liittoa, vastaan. Koko HALO-sarjan pelaajat saavat mahdollisuuden pelata, kun kaksi erottuu Spartans, Master Chief ja Noble 6, mikä herättää kysymyksen siitä, kumpi on parempi Spartan?
10 Backgrounds
Master Chief pursimies John-117 on Spartalainen II-sarjan sotilas, joka toimi yhtenä päähahmoista sota liittoa vastaan. Pelastaessaan ihmiskunnan useammin kuin kerran, hän palvelee laivaston Erikoisaseosaston alaisuudessa ja on pitkässä palveluksessaan tullut yhdeksi YK: n turvallisuusneuvoston historian palkituimmista sotasankareista.
luutnantti SPARTAN-b312, tai yksinkertaisemmin Noble 6, oli YK: n turvallisuusneuvoston armeijan NOBLE-ryhmän jäsen, joka palveli Reachin traagisessa Kukistumisessa. Noble 6 on Master Chiefin lisäksi ainoa toinen Spartalainen, jolla on” hyper-tappava ” luokitus. Vaikka hänen tekonsa eivät ole yhtä juhlittuja tai tunnettuja, hänen roolinsa ihmiskunnan elossa pitämisessä on ollut aivan yhtä ratkaiseva kuin hänen vastineensa.
9 Reputation (Master Chief)
Master Chief voittaa mainekategoriassa ylivoimaisesti. Niin paljon, että Noble 6 ei tule edes lähelle. Totuus on yksinkertaisesti se, että Master Chief on kyennyt palvelemaan vuosikymmeniä ja osallistumaan lukemattomiin operaatioihin ihmiskunnan uhkia vastaan, tullen yhdeksi YK: n turvallisuusneuvoston palkituimmista ja tunnetuimmista sankareista.
Master Chief tunnetaan laajalti koko YK: n turvallisuusneuvostossa ihailun ikonina ja esikuvana, jota kutsutaan yksinkertaisesti nimellä ”Chief”. Pelin sisäisen Kuuluisuutensa lisäksi Master Chief on yksi historian tunnistettavimmista videopelihahmoista, jonka lainaukset, teot ja urotyöt ovat tunnettuja myös peliyhteisön ulkopuolella.
8 Rank (Noble 6)
vaikka Master Chiefillä on korkein värvätty sotilasarvo, Noble 6 on upseeri. Luutnanttina Noble 6 ylittää Master Chiefin, ja hänet voitaisiin teoriassa sijoittaa hänen komentajakseen. Upseerina oleminen antaa Noble 6: lle enemmän inhimillisiä voimavaroja hänen ulottuvillaan sekä kyvyn antaa suuntaa ja johtaa.
vaikka Master Chief omaakin UNSC: n sotilaiden epävirallisen kunnioituksen ja maineen, Noble 6: lla on upseerina virallinen kyky johtaa ja ohjata heitä.
7 Genetics (Master Chief)
Master Chief ja Noble 6 tulevat eri SPARTAN linjoista. Master Chief on SPARTAN-II, Kun taas Noble 6 tulee III-sarjasta. Näiden kahden linjan tärkein ero on suunnittelufilosofia, kun taas II: T tehtiin toimimaan pieninä ihmispanssarivaunuina, Spartan-III: t tehtiin kustannustehokkaiksi ja uhrattavissa oleviksi.
Tämä antaa kaikille SPARTAN-II: lle geneettisen ja mekaanisen edun. Master Chief on II-sarjana paranneltu korkeammalle geneettiselle tasolle, ja hänen luusto-ja lihasrakenteensa on muutettu fyysisesti suuremmaksi, vahvemmaksi ja nopeammaksi. SPARTAN-III: t taas ovat vain kemiallisesti muunneltuja, eivätkä ne ole yhtä paranneltuja kuin edeltäjänsä, joten Master Chief ottaa tämän helposti.
6 Persistence (Noble 6)
Halo-sarja on pannut protagonistinsa läpi vaikeimmista taisteluista videopelien historiassa. Sellaisena sekä Master Chiefiä että Noble 6: ta voidaan pitää sitkeinä. Noble 6 kuitenkin hieman reunustaa Master Chiefiä tämän suhteen.
Halon kuolevina tunteina: Reach, Noble 6 taisteli lukemattomia eliittejä vastaan vakavasti loukkaantuneena, koskaan luovuttamatta, vaikka tappio ja kuolema olivat selvästi ja kiistatta horisontissa.
5 Equipment (Master Chief)
aseiden osalta sekä Master Chief että Noble 6 carried fleshed out ja äärimmäisen tehokkaat arsenaalit. Master Chief saa kuitenkin mahdollisuuden käyttää enemmän aseita kuin Noble 6, ja on käyttänyt lähes kaikkia tappavia aseita taistelussa ihmiskunnan puolesta.
lopulta Master Chiefille antaa merkittävän edun Noble Sixiin nähden se, että myöhemmissä erissä Hän pukee ylleen Mjolnirin käyttämän rynnäkköpanssarivaunun Mark VI. Noble Six sai vain mahdollisuuden käyttää Mark V: tä.Mark VI on myöhempi malli, joka selvästikin tarjoaa käyttäjälleen enemmän liikkuvuutta ja puolustusta, antaen heille suuren edun.
4 kyvyt (Tie)
vaikka Master Chief voi olla geneettisesti edellä, kaikki spartalaiset saavat yhtä tiukkaa ja yksityiskohtaista koulutusta monilla taistelualueilla. Jokainen Spartalainen on taitava tarkka-ampuja, lähitaistelija, räjähdeasiantuntija ja lentäjä.
tämän tasa-arvoisen koulutuksen ja valmistautumisen ihmiskunnan puolustamiseen vuoksi Master Chief ja Noble 6 ovat kyvyiltään lähes identtisiä. Tämä on tasapeli.
3 Sacrifice (Noble 6)
vaikka hän oli hyvin koulutettu, hyvin varustautunut ja luotu supersotilaaksi, mikään tästä ei voinut pelastaa Noble 6: ta hänen viimeisiltä hetkiltään. Hänen kuolemansa oli kuitenkin traaginen, oli erittäin sankarillinen, eikä turhaan. Noble 6 kuoli puolustaessaan Cortanaa ja Master Chiefiä, jotta he voisivat vuorollaan pelastaa kaikki ihmishenget.
tämä silkka kyky uhrautua, puhdas omistautuminen tehtävälle ja elämän suojeleminen, on todellinen ydin sille, mitä merkitsee olla Spartalainen supersotilas.
2 Impact (Master Chief)
törmäyksen osalta Master Chief on kiistaton voittaja. Hänen toimensa ovat paitsi pelastaneet, myös muokanneet Halo-universumia. Koko main stream-sarja seuraa häntä ja hänen toimiaan, jokaista pelin keskeistä pistettä, jokaista suurta taistelua, jokaista maailman muuttuvaa tapahtumaa, Master chief on siellä tärkeässä roolissa.
pelinsisäisen universumin ulkopuolella Master Chiefistä on tullut alan symboli yleisesti, ja Xboxin maskotti, yhden sen kaikkien aikojen menestyneimmän pelisarjan kasvona.
1 Verdict (Master Chief)
päällikön lyöminen on kova käsky, jota Noble 6 ei yksinkertaisesti pystynyt tällä kertaa täyttämään. Master Chief, Kun otetaan huomioon hänen geneettiset muutokset, paremmat laitteet, ja mikä tärkeintä, pelin sisäinen ja sosiaalinen vaikutus, on hands-down voittaja. Ei ole kuitenkaan mitään hävettävää tulla toiselle sijalle yhden Gamingin todellisista legendoista!
Denis Danicic on mies, jolla on vahva intohimo pelaamiseen. Hän valmistui ASU: n Valtiotieteellisestä tiedekunnasta vuonna 2016 ja on siitä lähtien työskennellyt markkinoinnin, liiketalouden ja viestinnän parissa. Hänen suosikki tyyppi peli nauttia on mitään sielujen kaltainen toiminta RPG.
lisää Denis Danicicilta