Maybaygiare.org

Blog Network

Kurja Mylly

Hyvä lukija,

rukoilen sinua, palaa edelliselle sivulle.

paina selaimesi ikkunassa olevaa käärmeen muotoista back-nappia ja napsahda takaisin tämän verkkosivuston eteen. Olen varma, että on olemassa jokin iloisempi artikkeli, jossa on uusia kortteja tai makuisia pyrkimyksiä, jotka kohottavat mielialaasi. DailyMTG on täynnä niin ihania artikkeleita.

Jos aiot jatkaa tämän surullisen tarinan läpikäymistä, on juhlallinen velvollisuuteni ilmoittaa, että sivuvaikutuksiin voi kuulua päätös rekonstruoida suosikkipakkasi; ottaa osia taikuutta kerran kevytmielisesti nauttinut murskataan kuin kovakuoriainen alla suuri saapas; ja lopuksi, jotkut väittävät kaikkein petollinen sivuvaikutus: oppiminen.

ymmärtäisin, jos joku tai kaikki teistä lähtisivät heti tämän todella huonon alun jälkeen. Sinun ei ole pakko pysyä käskystäni. Minun tehtäväni on kertoa tosiasiat sellaisina kuin ne ovat, mutta ei pitäisi olla kenenkään tehtävä joutua kuuntelemaan.

kuitenkin niille, jotka ovat tarpeeksi rohkeita pitääkseen pintansa ja pysyäkseen tässä Ankarassa akatemiassa, lukekaa eteenpäin.

kuinka vahva tämä kortti on?

Tome Scour mills viisi korttia. ”Mill ”on puhekielinen termi, joka on peräisin kortin myllynkivi, käytetään tässä tarkoittaa” laittamalla alkuun kortit pelaajan kirjaston hänen hautausmaalle.”

esimerkiksi voisi sanoa, ”Pro Tourin karsinnan finaalissa Herbert heitti Tomen Scourin mylläämään pois viimeiset viisi korttiani, murskaten mahdollisuuteni pelata Pro Tourilla.”

on monia pelaajia, jotka pelaavat Tome Scourin kanssa pakkeillaan. Ja heidän ansiokseen se ei ole aina väärin.

sen sijaan se on virheellinen vain hyvin suuri osa ajasta.

Tome Scourin kanssa ei yleensä kannata leikkiä. Ja se johtuu siitä, että jauhaminen ei itsessään ja sellaisenaan ole tuottoisaa.

lukijoiden joukossa on varmasti yllättyneitä kasvoja. Monet teistä saattavat rakastaa kohtuuttoman määrän jyrsimistä, ja kuten yllä olevissa varoituksissa mainittiin, on vaarallista joutua vaihtamaan kantta luettuaan tämän artikkelin. Niitä, jotka nyt perääntyvät, ei tuomita.

kuitenkin niille harvoille, jotka haluavat jatkaa, selitän.

jyrsintä kuulostaa houkuttelevalta, koska saat ”tuhota” monta vastustajan korttia kerralla.

kun heittää Tome Scourin ja laittaa vastustajan ryöpytyksen ja diskauksen heidän hautausmaalleen, tuntuu kuin olisi ottanut ne pois vastustajalta. Lukitsitte kortit johonkin hissiin estääksenne heitä pääsemästä ulos. Ja kuten kaikki tiedämme, mikään ei koskaan kipitä ulos lukitusta hissistä.

on kuitenkin kolme isoa syytä, jotka eivät aivan pidä paikkaansa. Käydään ne läpi.

1. Et ole vaikuttanut tauluun

taikuudessa, jokaisen tekemäsi teon pitäisi yleensä vaikuttaa mielekkäästi käteen tai taistelukentälle jollain tavalla.

olennon pelaaminen, ilokseni ilmoitan, kasvattaa kykyä hyökätä ja voittaa peliä. Tekee vastustaja hylkää kortit, olen myös iloinen voidessani ilmoittaa, vähentää niiden käytettävissä vaihtoehtoja ja auttaa sinua voittamaan pelin. Nämä vaihtoehdot saavat sunny checkmarks ja ne alati Suosittu hymiöitä näet käytetään tekstiviesteissä.

vähemmän onnellisesti jyrääminen ei yleensä vaikuta peliin. Jos pelaat Tome Scour, olet casting nolla-yksi.

”number-for-number”-konstruktiota käytetään taikuudessa osoittamaan, että käytät jonkin verran kortteja saadaksesi toisen määrän kortteja-arvoltaan.

esimerkiksi jos heittää neronleimauksen, se on kaksi yhden hinnalla. Jos olet niin onnekas, että heität kaasutuksen laudalle, jossa on kolmetoista vastustajan olentoa, se on kolmetoista yhden hinnalla. Molemmat ovat hyviä tuloksia.

a one-for-zero, kuitenkin tarkoittaa, että käytät yhden korttisi käsittelemään omansa Nollaa. Tätä ei todellakaan yleisesti pidetä suurena tuloksena.

vaikka saattaa näyttää siltä, että olet jakanut viisi korttia Tome Scourin avulla, kuten elämässä usein aivan liian julmasti käy, ulkonäkö voi pettää.

vaikka otit kortit vastustajan pakasta, et varsinaisesti vähentänyt heidän käytettävissä olevia resurssejaan. Mikään ei ole muuttunut siitä, mihin vastustajalla on pääsy kädessään tai taistelukentällä.

ellei ennakoi pelin päättyvän juoksemalla vastustajalta kortit pois, ne kortit olisivat yhtä hyvin voineet olla vastustajan kirjaston pohjalla ja tulos olisi ollut sama.

et varmaan pelaisi korttia, joka vain laittaisi vastustajan kirjaston viisi parasta korttia Oman kirjastonsa pohjalle—ja sitähän puhdas jyrääminen usein on.

2.

voi olla hyvin tarkkoja aikoja, jolloin korttien ottaminen vastustajan kirjastosta murentaa heidän strategiaansa.

Lost Legacyn kaltaisen kortin käyttäminen vastustajan ratkaisevien korttien pureskeluun kuten leijonat tai klovnit lihansyöjäkarnevaalissa voi olla täydellinen tykinkuula, jos ne heitetään oikealla hetkellä. (Vaikka ne ovat vielä jotain pelata varoen.)

Lost Legacyn kaltaisen kortin vahvuus on kuitenkin se, että voi valita, mitä ottaa pois. Vaikka olet usein ottaa nolla-for-one tehdä niin, poistamalla kaikki vastustajan combo kappaletta voi olla sen arvoista.

Jos jyrsintä olisi sama, voisin istua tässä ja iloisena raportoida teille, että jyrsintä todellakin kannatti silloin tällöin. Että valu Tome Scour ja poistamalla kaikki mahdollisuudet vastustajan voittaa oli strateginen pyrkimys yleisesti palveluksessa ammattipelaajia ympäri maailmaa.

näin ei kuitenkaan ole. Siksi minun ikävä työni ilmiantajana on kertoa, että jyrsinnällä ei ole samoja kohdennettuja vaikutuksia.

piinaava ääni
piinaava ääni/Art by Dan Scott

kun myllää vastustajaa, ei ole todellista takuuta siitä, mihin osuu. Aivan kuin kuulisi käärmeen luikertelevan matelijahuoneessa, ei voi tietää, onko se harmiton puutarhakäärme vai äärimmäisen tappava kalkkarokäärme, joka puree hyvää ystävääsi Beatricea. Se voisi yhtä hyvin olla viisi maata kuin kaikki viisi Varustehulkkia. Sitä on mahdotonta sanoa roolitushetkellä.

kuitenkin täysin toisin kuin kalkkarokäärmeen myrkky, joka tutkimusten ja kokemusten mukaan on hoitamattomissa tapauksissa täysin tappava ihmisille, vaikka se jauhaisi vastustajan parhaita kortteja, sillä ei välttämättä ole lopulta merkitystä. (Katso ensimmäinen kohta lisää tästä.)

tämä tarkoittaa sitä, ettei aina osu mihinkään hyvään, kun tekee, niin ei välttämättä edes haittaa.

tai vielä pahempaa. . . Mennään kolmanteen kohtaan.

3. Hautausmaa ei ole poissa

ehkä pahimmassa käänteessä vielä, vastustajan jyrääminen saattaa oikeastaan vain auttaa heitä. Kyllä, aivan oikein: sinun synkkä juoni tyhjentämään parhaat kortit juuri pudotti heidät vihamielinen sairaala, odottaa onnellisesti kuntoutua.

nykymaailmassa on niin monia tapoja palauttaa jotain hautausmaalta tai saada hyötyä siitä, että se on siellä. Menee takaisin alkuperäisen esimerkin monta kappaletta sitten, katsotaanpa kaksi korttia jyrsitty pois:

vaihteiden jyrsiminen, jos ne pelaavat rakennettua pakkaa, on todennäköisesti osoitus siitä, että niillä on vielä enemmän vaihteita. Ja jos laitat sen kiellon siihen, se tarkoittaa, että he voivat käyttää tulevaa Gearhulk heittää sen ilman mitään ongelmia! Olet auttanut vastustajaasi.

ja se on vain toiseksi viimeinen vaara verrattuna siihen, mitä voisi tapahtua. Kuvittele pelaavasi myllyä deliriumiin keskittyvää pakkaa vastaan!

vastustajan jyrääminen voi mennä suoraan pakan pelisuunnitelmaan. Jopa rajoitettu, se on uskomattoman vaarallista tehdä annetaan yhteisiä vaikutuksia, jotka palauttavat kortteja hautausmailta niiden omistajan käteen.

majakka pimeässä

nyt on kirkas toivonpilkahdus tässä sameassa, iilimatojen riivaamassa epätoivon järvessä. Vaikka olen antanut monia varoituksia, jos pidät ne mielessä, on kolme ensisijaista tapausta, joissa jyrsintä voi olla oikein jatkaa. Aseistakaa itsenne tähänastisella tietomäärällänne ja seuratkaa minua peläten.

1. Jos kansi on rakennettu jyrsinnän

ympärille tarkoitukseen varatulla myllykannella, jyrsintä on tietysti paikallaan. Toisin sanominen olisi paljon samaa kuin sanoisi, ettei laita maitoa muroihin tai ettei suihkuta mäyräkarkotetta suokenkiin.

tämän alaluokkana on joitakin aikoja, jolloin satunnaisjyrsintä voi voimistaa muita kortteja. Esimerkiksi Kuutospiirin Wight ja Jacen Phantasm. Jos kansi on keskittynyt tähän, jonkin verran jyrsintä virtaa ne voivat myös olla kohtuullisia.

jos suunnitelmasi on laillisesti käyttää jyrsintää jollakin näistä tavoista, tee se. Varoituksen sana kuitenkin: perinteisesti jyrsintä ei ole ollut vahva kilpailustrategia.

se ei tarkoita, että se ei koskaan ole, tai että se ei koskaan tule, tai että sinun ei pitäisi käyttää sitä. Mutta vain olla varovainen ja playtest paljon, jos tämä on jotain etsit suuri turnaus. Mylly ei vaikuta hallitukseen, mikä tarkoittaa, että korttien on hyvin vaikea tehdä mitään muuta, jos ensisijainen strategia ei toimi.

2. Jyräät itseäsi

kyllä, aivan oikein: todella hirveä kierre. Muistatko, kun puhuimme vastustajasi jyräämisen vaaroista? No, joskus haluat myllätä itseäsi samoista syistä, että on vaarallista myllätä vastustajia. Korttien laittaminen hautausmaasi synkkään luolaan voi olla hyödyllistä!

Jos pelaat pakan, joka on rakennettu jonkin delirium-tai dredge-ilmiön ympärille, haluat myllätä itsesi. (Ruoppauskannen arkkityyppi perustuu hautausmaan mekaanisen ruoppauksen ympärille, jonka tiedetään sisältävän enimmäkseen käsittämätöntä hölynpölyä.)

Jos hautausmaa on sinulle hyväksi, ota hauta avosylin vastaan. Mutta ei tietenkään kirjaimellisesti.

3. Kun jyrsintä on satunnaista

jotkut kortit tekevät jotain muuta ja myös mylläävät. Katsokaamme esimerkiksi varastettuja suunnitelmia. Ensisijainen vaikutus haluat tässä on kortti piirtää, ja se myös myllyt pari korttia.

suunnitelmien näpistely ei ole miellyttävä kokemus, ja sumuinen muistikuvani asiasta on, että sillä on tapana myllätä pois joitakin muistoja.

joka tapauksessa tällaisilla korteilla, kunhan ensisijainen efekti on jotain, mitä pelaat itse, niin ei tällaisen kortin pelaamisessa ole mitään väärää. Yleensä arvostaisin bonusjyrsinnän nollaan tai ehkä jopa hieman miinukselle, jos se uhkaa kuitenkin auttaa vastustajaani, joten perusefektin on oltava todella riittävän vahva.

loppu

valitettavasti olet nyt lukenut Kaikki tämän artikkelin sisältämät tiedot. Jos sen kaiku ei tee sinua hulluksi, toivon, että käytät sitä ohjaamaan omaa Taikasuoritustasi eteenpäin ja mylläämään vain silloin, kun se on tarkoituksenmukaista.

Jos sinulla on tiedusteluja, kysymyksiä, valituksia tai kauhutarinoita tai muuta, ne ovat aina erittäin tervetulleita. Voit tavoittaa minut minun inhottava kylä Twitterissä, Tumblr, tai lähettämällä sähköpostia (englanniksi, kiitos) [email protected].

palaan toisen tarinan kanssa ensi viikolla. Siihen asti toivon vilpittömästi, että menette lukemaan jotain mukavaa ja täynnä auringonpaistetta, joka saa maailman näyttämään kevyemmältä ja ihmeellisemmältä kuin tässä kauheassa kirjoituksessa luetellut valtavat lamaannukset. Onnea matkaan.

vilpittömästi sinun,

Gavin
@GavinVerhey
GavInsight

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.